Korttipeli Hullu – säännöt ja pelin kulku

Korttipeli "Durnius", jota joskus kutsutaan myös "Hölmöksi" tai "Durakiksi", on venäläinen peli, joka on erittäin suosittu ja laajalti pelattu Baltian maissa ja muissa Euroopan maissa. Pelin tavoitteena on päästä eroon korteista mahdollisimman nopeasti eikä tulla tämän pelin päähenkilöksi – hölmöksi.

durak-korttipeli

Tyhmän säännöt

Kuinka monta pelaajaa pelaa “Tyhmää”?

Korttipeli tyhmä pelataan yleensä 2-6 pelaajalla. Peli kestää yleensä noin 8-10 minuuttia.

Pelin tarvitsemat välineet

Perinteinen “Tyhmä” pelataan 36 kortin pakalla. Korttien arvojärjestys on nouseva – aloittaen kuutosesta, sitten seiska, kasi, ysi, kymppi, jätkä, kuningatar, kuningas ja ässä.

36 kortin peli, jossa on 6 pelaajaa, voi olla ennalta määrätty, koska ensimmäinen pelaaja on ensimmäinen hyökkääjä ja hänellä on etu puolustajaan nähden, kun taas ensimmäisellä puolustavalla pelaajalla on haitta, joten myös muita pelivaihtoehtoja on mahdollista.

Esimerkiksi voidaan pelata täydellä korttipakalla, mukaan lukien kakkoset, kolmoset, neloset ja viitoset, sekä kaikki erikoiskortit – jokerit. Tässä tapauksessa musta jokeri voittaa minkä tahansa mustan kortin ja punainen jokeri minkä tahansa punaisen kortin.

Voidaan myös pelata useilla korttipakoilla, jälleen poistamalla pienet kortit (kakkoset, kolmoset, neloset ja viitoset) ja jättämällä kaikki kuutosesta ylöspäin. Tällöin peli pelataan jopa 72 kortilla.

Korttipeli Tyhmä – päätavoite

Pelin päätavoite ja tärkein tavoite on päästä eroon kaikista omista korteista. Ei ole väliä, monesko olet pelissä korttien heittämisessä – tärkeintä on, ettei jää viimeiseksi.

Korttipelit verkossa. Missä on paras pelata?

Kuinka pelata Tyhmää?

Pelin kulku

Tyhmä-pelin säännöt eivät ole monimutkaisia. Oletetaan, että pelaamme perinteistä peliä 36 kortin pakalla ja pelaajia on 4.

Korttipakka sekoitetaan huolellisesti ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 6 korttia. Jakaja voi päättää, antaako hän heti 6 korttia vai vaihteleeko 3+2+1, 3+3, 2+2+2.

Jos “Tyhmää” pelaa enemmän kuin 4 pelaajaa, yleensä jaetaan vähemmän – 5 tai 4 korttia, jotta peli olisi mielenkiintoisempi ja pelaajat eivät viipyisi liian kauan yhdessä hyökkäyksessä.

Kortit jaetaan myötäpäivään. Jäljelle jääneet kortit asetetaan pöydälle.

Pakan päällimmäinen kortti käännetään ja asetetaan pakan alle, se osoittaa valttikortin. Kortti on asetettava niin, että se näkyy hieman – tämä auttaa pelaajia muistamaan, mikä on pelin valtti.

Pelin aloittaa pelaaja, jolla on pienin valtti. Oletetaan, että valtiksi valitaan hertta ja sinulla on hertan kuutonen – silloin aloitat pelin sinä.

Myös, jotta turhia riitoja ei syntyisi, pelin voi aloittaa myös joku muu kuin se, jolla on pienin valtti.

Kuten tavallisissa perinteisissä korttipeleissä, joissa pelataan myötäpäivään, vuoron aloittaa jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja ja heittää minkä tahansa kortin. Kirjoittamaton sääntö on, että yleensä laitetaan pienin ei-valttikortti.

Pelin alku

Pelaajaa, joka ensimmäisenä heittää kortin pöydälle, kutsutaan “hyökkääjäksi”, ja hänen vasemmalla puolellaan istuvaa pelaajaa “puolustajaksi”. Puolustavan pelaajan, joka istuu vasemmalla, on lyötävä pöydälle heitetty kortti – hän voi heittää saman maan, mutta suuremman arvoisen kortin. Jos pelaajalla ei ole suurempaa korttia, mutta hänellä on valttikortti, hän voi lyödä sillä alemman arvoisen valttikortin tai minkä tahansa muun maan kortin.

Lyhyesti sanottuna – valttikorttia voidaan kutsua kaikkivoivaksi. Tässä kohtaa alkaa mielenkiintoisempi, enemmän juonittelua ja strategiaa sisältävä peli, koska pelaajien on kiinnitettävä huomiota korttiin, joka heitettiin puolustajalle, ja korttiin, jolla puolustaja löi heitetyn kortin.

Esimerkiksi puolustavalle pelaajalle heitettiin risti seiska, ja valtit tässä pelissä ovat ruudut.

Jos puolustava pelaaja lyö kortin, muiden pelaajien on tarkistettava omat korttinsa. He tarkistavat, onko heillä samanarvoisia kortteja (esimerkiksi kaseja tai seiskoja) tai valtteja (ruutuja).

Jos heillä on, he voivat heittää nämä kortit samalle puolustavalle pelaajalle. Puolustavan pelaajan on lyötävä uudelleen.

Pelaajat päättävät itse, haluavatko “hyökätä” pelaajaa loppuun asti. Toinen sääntö on, että valttikortteja vastaan voidaan lyödä vain valttikorteilla.

On tärkeää mainita, että yhdelle pelaajalle ei saa antaa lyödä enemmän kortteja kuin pelin alussa jaettiin, tässä tapauksessa 6 korttia. Toisaalta, myös muut pelivaihtoehdot ovat mahdollisia, kun lyöntiin asetettavien korttien määrää ei rajoiteta.

Tässä tapauksessa ennen peliä kannattaa sopia, millä säännöillä pelataan.

Kaksi mahdollista hyökkäyksen lopputulosta:

  1. Jos puolustava pelaaja lyö kaikki hänelle pöydälle heitetyt kortit, hän saa kunnian hyökätä vasemmalla puolella istuvaa pelaajaa. Lisäksi lyödyt kortit asetetaan erilliseen pinoon ja niitä ei käytetä enää samassa pelissä.
  2. Jos puolustava pelaaja ei pysty lyömään kaikkia hänelle heitettyjä kortteja, hänen on otettava ne kaikki itselleen. On tärkeää, että hänen on otettava myös ne kortit, joilla hän yritti lyödä. Kortit kerättyään peliä jatkaa vasemmalla puolella istuva pelaaja.

Kun puolustava pelaaja on lyönyt kortit, kaikkien pelaajien on otettava yhteisestä korttipinosta vuorotellen niin monta korttia kuin pelin alussa jaettiin (tässä tapauksessa 6, joten jos sinulle jäi 4 korttia, sinun on otettava vielä 2).

Pelaaja, joka heittää kaikki korttinsa, ei vielä putoa pelistä ja hänen on myös otettava 6 korttia korttipinosta. Kortit täydentää ensimmäisenä se, joka teki ensimmäisen siirron pelissä. Jos pelataan ilman rajoitettua korttien lyöntiä (pelaajat heittävät kortteja niin kauan kuin pelaajalla on jotain, millä lyödä), silloin aloitetaan ei siirron tehneestä, vaan puolustautuneesta.

Kuka voitti?

Jos käy niin, että jollakin pelaajalla ei ole tarpeeksi kortteja pinossa saadakseen 6 korttia, hän putoaa pelistä ja peliä jatkavat muut pelaajat.

Pelin voittaa pelaaja, joka heittää kaikki korttinsa, ja häviäjäksi ja ystävällisesti “Tyhmäksi” kutsutaan pelaajaa, jolla viimeisenä on jäljellä edes yksi kortti pakasta.

Jos peliä pelataan uudelleen, häviäjä kerää kaikki kortit, sekoittaa ne huolellisesti ja jakaa ne uudelleen pelaajille.

Korttipelin “Tyhmä” strategiat

Kun joku hyökkää käyttämällä matalan arvon kortteja, sinun tulisi vastata pienimmällä käytettävissä olevalla kortilla. Näin vahvat korttisi pysyvät sinulla, kun tulee voimakkaampi hyökkäys.

Kun “Durak”-pelissä sinulla on vahvoja kortteja tai valttikortteja, yritä olla hyökkäämättä ja puolustautumatta liian usein. Anna muiden pelaajien kerätä enemmän kortteja ja käytä sitten vahvoja korttejasi.

Seuraa tarkasti, mitkä kortit on pelattu ja mitkä ovat vielä pelissä. Tämä auttaa sinua tekemään parempia päätöksiä hyökkäyksessä ja puolustuksessa.

Erilaiset “Durak”-korttipelin versiot

Durak-korttipeli pareittain

Yksi suosituimmista on ristiin pelaaminen. Yleensä neljä pelaajaa (kaksi vastaan kaksi) istuvat vastakkain. Kortteja heitetään vuorotellen eri parien pelaajien kesken – yhden parin pelaaja “hyökkää” toisen parin pelaajaa vastaan.

Jos pelaaja torjuu kaikki hänelle heitetyt kortit, sanotaan, että hän puolustautui ja sitten hän hyökkää vasemmalla istuvaa vastustajaa vastaan. Nyt hänen parinsa voi auttaa häntä. Jos pelaaja ei torju kaikkia kortteja, hän ottaa ne käteensä, ja hänen vasemmalla istuva pelaaja hyökkää kortit keränneen pelaajan paria vastaan.

Durak-korttipeli vastapäivään

Tämä “Durak”-peli on yksi yleisimmistä. Tämä korttipelin tapa, jossa pelataan vastapäivään, on erittäin yleinen Etelä-Euroopan alueilla – enimmäkseen Italiassa, Espanjassa, Portugalissa ja muissa näillä kielillä puhuvissa maissa.

Passaava Durak

Kun pelataan “passaavaa Durakia”, pelaaja voi siirtää kortteja toiselle pelaajalle, jos hänellä on samanarvoinen kortti.

Hullu Durak

Tässä pelissä – ruudut ovat aina valttikortteja, ja herttoja voi torjua vain hertoilla.

Durak-korttipeli ilman valttikortteja

Peli pelataan ilman valttikortteja.

Hertat vastaan hertat

Tässä pelissä hertat ovat erityinen korttityyppi, jonka voi voittaa vain toisilla hertoilla. Valttikortteja ei voi voittaa hertoilla, mutta hertat eivät myöskään voi voittaa valttikortteja. Lisäksi tässä tapauksessa hertat eivät voi olla valttikortteja.

Vaihtuva valttikortti

Toinen kortti, joka on näkymätön, asetetaan näkyvän valttikortin alle. Kun yksi pelaajista ottaa näkyvän valttikortin, näkymätön kortti paljastetaan – tämä määrittää valttikortin loppupelille.