Kāršu spēle Durakas – noteikumi un spēles gaita

Kāršu spēle „Duraks“, dažkārt saukta arī par „Muļķi“ vai „Durak“ – krievu spēle, kas ir ļoti populāra un plaši spēlēta Baltijas un citās Eiropas valstīs. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no kārtīm un nekļūt par galveno šīs spēles „varoni“ – muļķi.

durak-card-game

Durnis noteikumi

Cik spēlētāju spēlē “Durni”?

Kāršu spēle durnis parasti tiek spēlēta no 2 līdz 6 spēlētājiem. Spēle parasti ilgst apmēram 8-10 minūtes.

Spēlei nepieciešamie līdzekļi

Tradicionālais „Durnis“ tiek spēlēts ar 36 kāršu kavu. Kāršu ranga secība pieaug – sākot ar sešinieku, tad septītnieku, astotnieku, devītnieku, desmitnieku, kalpu, dāmu, karali un dūzi.

36 kāršu spēle, ja spēlē 6 spēlētāji, var būt iepriekš noteikta, jo pirmais spēlētājs kļūst par pirmo uzbrucēju un iegūst priekšrocības pret aizstāvi, bet pirmajam aizstāvošajam spēlētājam ir neizdevīga situācija, tāpēc ir iespējami arī citi spēles varianti.

Piemēram, var spēlēt ar pilnu kāršu kavu, iekļaujot arī divniekus, trijniekus, četriniekus un pieciniekus, kā arī visas speciālās kārtis – džokerus (jokers). Šajā gadījumā, melnais džokeris uzvar jebkuru melno kārti, bet sarkanais – jebkuru sarkano.

Tāpat var spēlēt arī ar vairākām kāršu kavām, atkal izmetot aces kārtis (divniekus, trijniekus, četriniekus un pieciniekus) un atstājot visas no sešinieka. Šādā gadījumā spēle notiks pat ar 72 kārtīm.

Kāršu spēle Durnis – galvenais mērķis

Galvenais un svarīgākais spēles mērķis – izmest visas savas kārtis. Nav svarīgi, kurā vietā spēlē jūs izmetat kārtis – galvenais ir tikai nepalikt pēdējam.

Kāršu spēles tiešsaistē. Kur vislabāk spēlēt?

Kā spēlēt Durni?

Spēles gaita

Spēles Durnis noteikumi nav sarežģīti. Pieņemsim, ka spēlējam tradicionālo spēli ar 36 kāršu kavu un spēlē 4 spēlētāji.

Kāršu kava rūpīgi tiek sajaukta un katram spēlētājam tiek izdalītas 6 kārtis. Dalītājs var izlemt, vai uzreiz dot 6 kārtis, vai variēt 3+2+1, 3+3, 2+2+2.

Ja „Durni“ spēlē vairāk nekā 4 spēlētāji, parasti tiek izdalītas mazāk – 5 vai 4 kārtis, lai spēle būtu interesantāka un spēlētāji pārāk ilgi neaizkavētos vienā uzbrukumā.

Kārtis tiek izdalītas pulksteņrādītāja virzienā. Pārējās kārtis tiek novietotas uz galda.

Augšējā kavas kārts tiek atvērta un novietota zem kavas, tā norāda trumpja masti. Kārts speciāli jānovieto tā, lai tā nedaudz redzama – tas palīdzēs spēlētājiem neaizmirst, kāds ir spēles trumpis.

Spēli sāk tas spēlētājs, kuram ir mazākais trumpis. Pieņemsim, ka trumpji ir sirdis un jums ir sirds sešinieks – tas nozīmē, ka spēli sākat jūs.

Tāpat, lai nebūtu lieku strīdu, spēli var sākt ne vienmēr tas, kuram ir mazākais trumpis.

Kā arī parastajās tradicionālajās kāršu spēlēs, kurās spēlē pēc pulksteņrādītāja virziena, gājienu sāk dalītāja kreisajā pusē sēdošais spēlētājs un met kādu vēlas kārti. Nerakstīts noteikums, ka parasti tiek likta mazākā esošā netrumpja kārts.

Spēles sākums

Spēlētājs, kurš pirmais met uz galda kārti, tiek saukts par „uzbrucēju“, bet viņam pa kreisi sēdošais – par „aizstāvi“. Aizstāvošais spēlētājs, sēdošais pa kreisi, ir jānokauj viņam izmestā kārts – viņš var mest tās pašas masti, bet augstāka ranga kārti. Ja spēlētājam nav augstāka ranga kārts, bet ir trumpja kārts, ar to var nokaut arī zemāka ranga trumpja kārti vai jebkura ranga citas masti kārti.

Īsumā – trumpja kārti var saukt par visvareno. Šajā vietā sākas interesantāka, vairāk intrigu un stratēģijas pilna spēle, jo spēlētājiem ir jāpievērš uzmanība kārtij, kas tika mesta aizstāvim, un kārtij, ar kuru aizstāvis viņam mestā kārti nokāva.

Piemēram, aizstāvošajam spēlētājam tika izmesta krustu septītnieks, bet trumpji šajā spēlē ir vīni.

Ja aizstāvošais spēlētājs nokauj kārti, pārējie spēlētāji pārbauda savas kārtis. Viņi pārbauda, vai viņiem ir tā paša ranga kārtis (piemēram, astotnieki vai septītnieki) vai trumpji (vīni).

Ja ir, viņi var mest šīs kārtis tam pašam aizstāvošajam spēlētājam. Aizstāvošajam spēlētājam būs jānokauj no jauna.

Spēlētāji paši izlemj, vai vēlas „uzbrukt“ spēlētājam līdz galam. Vēl viens noteikums, ka uz trumpjiem var atbildēt tikai ar trumpjiem.

Ir svarīgi pieminēt, ka vienam spēlētājam nevar dot nokaut vairāk kāršu, nekā tika izdalīts spēles sākumā, šajā gadījumā, 6 kārtis. No otras puses, ir iespējami arī citi spēles varianti, kad nokaušanai liktās kārtis nav ierobežotas.

Šajā gadījumā, pirms spēles būtu jāvienojas, ar kādiem noteikumiem tiks spēlēts.

Iespējamie 2 uzbrukuma iznākumi:

  1. Ja aizstāvošais spēlētājs nokauj visas viņam uz galda izmestās kārtis, viņam tiek gods uzbrukt pa kreisi sēdošajam spēlētājam. Turklāt nokautās kārtis tiek novietotas atsevišķā kaudzītē un tajā pašā spēles partijā vairs netiek izmantotas.
  2. Ja aizstāvošais spēlētājs tomēr nevar nokaut visas viņam izmestās kārtis, viņam tās visas jāņem sev. Svarīgi, ka jāņem arī tās kārtis, ar kurām tika nokauts. Savācot kārtis, spēli turpina pa kreisi sēdošais spēlētājs.

Beidzoties kādam aizstāvošajam nokaušanai, visi spēlētāji no kopējās kāršu kaudzītes pa kārtai ņem tik kāršu, cik tika izdalīts spēles sākumā (šajā gadījumā 6, tāpēc, ja jums palika 4 kārtis, jums jāņem vēl 2).

Spēlētājs, kurš izmet visas savas kārtis, no spēles vēl neizkrīt un arī no kāršu kaudzītes jāņem 6 kārtis. Kārtis pirmais „papildina“ tas, kurš pirmais partijā veica gājienu. Ja spēlē ar neierobežotu kāršu nokaušanu (spēlētāji met kārtis, kamēr spēlētājam ir ar ko nokaut), tad sāk nevis veicējs, bet aizstāvis.

Kas uzvarēja?

Ja gadās tā, ka kādam spēlētājam kāršu kaudzītē līdz 6 nepietiek, tikai tad viņš izkrīt no spēles un spēli turpina pārējie.

Spēles partiju uzvar spēlētājs, kurš izmet visas savas kārtis, bet zaudētājs un draudzīgi „Durnis“ tiek saukts spēlētājs, kuram pēdējam paliek vismaz viena kavas kārts.

Ja spēlē vēlreiz, zaudētājs savāc visas kārtis, tās rūpīgi sajauc un atkal izdala spēlētājiem. 

Kāršu spēles „Durnis” stratēģijas

Ja kāds uzbrūk, izmantojot zemas vērtības kārtis, jums vajadzētu atbildēt ar zemāko pieejamo kārti. Tādā veidā jūsu stiprās kārtis paliks pie jums, kad nāks spēcīgāks uzbrukums.

Ja “Durak” spēlē jums ir stipras kārtis vai trumpji, centieties pārāk bieži neuzbrukt un neaizsargāties. Ļaujiet citiem spēlētājiem savākt vairāk kāršu, un tikai tad izmantojiet savas stiprās kārtis.

Uzmanīgi vērojiet, kuras kārtis ir izspēlētas un kuras palikušas spēlē. Tas palīdzēs jums pieņemt labākus lēmumus uzbrukumam un aizsardzībai.

Dažādas kāršu spēles „Duraks“ versijas

Kāršu spēle Duraks pāros

Viena no populārākajām – spēle krustām. Parasti spēlē četri spēlētāji (divi pret diviem), sēžot viens pretī otram. Kārtis šajā gadījumā pārmaiņus met atsevišķu pāru spēlētāji – viena pāra spēlētājs „uzbrūk“ otra pāra spēlētājam.

Ja spēlētājs atvaira visas viņam mestās kārtis, tiek teikts, ka viņš ir aizsargājies, un tad viņš pats uzbrūk pa kreisi sēdošajam pretiniekam. Tagad viņa partneris var viņam palīdzēt. Ja spēlētājs neatvaira visas kārtis, viņš tās paņem rokās, un viņa pa kreisi sēdošais spēlētājs uzbrūk kārtis savākušā spēlētāja partnerim.

Kāršu spēle Duraks pret pulksteņrādītāja virzienu

Šī „Duraka“ spēle – viena no biežākajām. Šis kāršu spēles veids, kad spēlē pret pulksteņrādītāja virzienu, ir ļoti izplatīts Dienvideiropas reģionos – galvenokārt Itālijā, Spānijā, Portugālē un citās šajās valodās runājošās valstīs.

Pasuojantis duraks

Spēlējot „pasuojantį duraku“, spēlētājs var pasēt kārtis citam spēlētājam, ja viņam ir tā paša ranga kārts.

Trakais duraks

Šajā spēlē – bungas vienmēr ir trumpis, bet vīnus var atvairīt tikai ar vīniem.

Kāršu spēle Duraks bez trumpjiem

Spēle notiek bez trumpjiem.

Vīni pret vīniem

Šajā spēlē vīni ir īpaša kāršu veida, kuru var uzvarēt tikai citi vīni. Trumpji nevar uzvarēt vīnus, bet arī vīni nevar uzvarēt trumpjus. Turklāt šajā gadījumā vīni nevar būt trumpji.

Maināmais trumpis

Cita kārts, kas ir neredzama, tiek novietota zem redzamā trumpja. Kad viens no spēlētājiem paņem redzamo trumpi, tad neredzamā kārts tiek atklāta – tas nosaka trumpi atlikušajai kāršu spēlei.