Igra s kartami Tisoč

Kartna igra Tūkstantis je zanimiva in zahteva strategijo. V tem članku boste izvedeli o osnovnih pravilih igre Tūkstantis, vrednostih kart in kombinacijah ter fazah igre.

card-game-1000

Pravila igre Tūkstantis

Koliko igralcev igra?

Kartna igra Tūkstantis se igra z 2, 3 ali 4 igralci.

Potrebna oprema za igro

Kartna igra Tūkstantis se igra s tradicionalnim kompletom kart, običajno s 24 kartami. Vrstni red kart je naslednji: as (11 točk), desetka (10 točk), kralj (4 točke), dama (3 točke), fant (2 točki), devetka (0 točk). Skupaj je v kompletu 120 točk (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Kdo prvi deli karte, se običajno določi z žrebom. Nato se v naslednji igri karte delijo v smeri urinega kazalca – delivec postane igralec, ki sedi na levi.

Cilj kartne igre Tūkstantis

Prvi zbrati največ – 1000 točk.

Najboljši kazinoji za igre:

Kartna igra Tūkstantis. Kako igrati?

Ko igrajo 4 igralci

Delivec skrbno premeša karte in jih najprej ponudi igralcu, ki sedi na desni, da jih prestavi. Nato se vsem igralcem (razen delivcu) razdelijo karte – najprej po 3 karte, še 3 obrnjene karte se položijo na mizo (v nadaljevanju igre se imenujejo Nakup).

Kasneje se igralcem razdeli še po 4 karte, tako da vsak igralec dobi skupaj 7 kart.

Če kateri od igralcev dobi 4 devetke, jih obrne na mizo in delivec mora zbrati karte vseh igralcev, premešati komplet, dati prestaviti igralcu na desni in ponovno razdeliti karte na enak način.

Če kateri igralec dobi 3 devetke, lahko priredi kartno loterijo. Igralec položi vse 3 obrnjene devetke na mizo, ostala 2 igralca pa položita po 1 obrnjeno – rdečo ali črno – karto. Organizator loterije izbere eno od svojih devetk in nato se začne prvo štetje točk:

Če nobeden od igralcev ne ugane barve izbrane karte organizatorja loterije, prvi dobi 100 točk organizator loterije.

Če en igralec ugane barvo, drugi pa ne – ugibajoči dobi 100 točk.

Če oba igralca uganeta barvo, si oba razdelita po 50 točk.

Vsaka igra ima fazi “Stave” in “Igre”.

Faza stave

Ko so karte razdeljene in/ali je loterija zaključena, se igra začne. Igralec, ki sedi na levi strani delivca, prvi pove svojo stavo, ki je običajno 100 točk, zato mora igralec glasno vzklikniti “Sto!”.

Nato morajo preostali igralci po vrsti povečati stavo, pri čemer dodajajo po 10 točk, npr.: 110 ali 120.

Tako se stava povečuje in igralci tekmujejo, dokler 2 igralca zapored ne rečeta, da odstopata in vzklikneta “Pas!”. Poleg tega, ko igralec enkrat odstopi, v nadaljnjem krogu te igre ne sodeluje. Nato delivec obrne vse 3 karte, ki so bile na začetku igre položene na mizo, in jih da zmagovalcu.

V fazi stave se določi število točk, ki jih želi igralec zbrati na koncu igre. V tem primeru je vredno zapomniti, da je največ mogoče zbrati 120 točk, zato se zdi, da je mogoče staviti le do 120, vendar ima igra Tūkstantis tudi posebne “nasvete”, zaradi katerih je igranje veliko bolj zanimivo.

Pomembno je imeti ne le karte z najvišjo vrednostjo (asa in desetko), ampak tudi “pare” kart – enake barve kralja in damo.

Vsak par kart ima tudi različno število točk:

Pik kralj in dama – 40 točk

Križ kralj in dama – 60 točk

Karo kralj in dama – 80 točk

Srce kralj in dama – 100 točk

Pomembno je omeniti, da lahko spremenite svojo stavo, če s temi 3 kartami, npr. dobite par enake barve – črne ali rdeče – pik, saj, kot je bilo omenjeno, povečajo vrednost nakupa.

V tem primeru lahko povečate svojo stavo več kot do 120 točk, na primer, če imate pik kralja in damo, je vaša stava lahko največ 160 točk, če imate srce kralja ali damo – 220 točk.

Še en pomemben poudarek

Imeti par dejansko pomeni, da lahko dodate dodatno število točk, saj se lahko v fazi “Igre” zgodi, da točk ne dobite. Če igralec vidi, da ne bo zbral potrebnega števila točk, ki jih je napovedal za zmago, se lahko enkrat v celotni igri odloči, da ne bo igral.

Takrat se obema njegovima nasprotnikoma zapiše po 60 točk. Zakaj je treba povečati stavo? Odgovor je preprost – na ta način se približate zmagi.

Ko se faza stave konča, ima igralec, ki je napovedal največje število točk, ki jih namerava zbrati, pravico vzeti 3 obrnjene karte na mizi.

Takrat ima igralec v rokah kar 10 kart, vendar mora razdeliti po 1 karto vsakemu svojemu nasprotniku.

Zanimivo je, da igralec ni dolžan vrniti ravno tistih 3 kart z mize – lahko prosto izbere in vrne že prej pridobljene karte.

Nato se igra Tūkstantis nadaljuje z 8 kartami za vsakega igralca. Obstajajo tudi nekoliko drugačne različice igre – zmagovalec nakupa lahko kart ne razdeli, ampak jih obdrži, vendar 3 nepotrebne karte obrnjene položi na mizo in nanje kasneje položi karte, ki jih dobi v udarcih.

V tem primeru igralci nadaljujejo “Tūkstantį” s 7 kartami.

Nakup lahko osvojite tudi na poseben način, ki vam prinese še več točk. Igralec, ki rad tvega, se lahko poteguje in stavi, ne da bi pogledal svoje karte. Ta faza stav se lahko imenuje “slepa” ali “temna”.

Če drugi igralci povedo število točk, ki jih zadnji ne želi preseči, lahko pogleda svoje karte in ima nato dve možnosti – igrati in se potegovati naprej na običajen način ali odstopiti.

Na ta način pridobite nakup:

Tako zmaga kot poraz se štejeta dvojno;

Če se odločite, da ne boste igrali (odstopili), nasprotniki prejmejo po 120 točk;

Karte nakupa si, ne da bi jih pokazal drugim, ogleda le delivec in jih preda kupcu obrnjene navzdol.

Poleg tega delivec kart v igri v bistvu ne sodeluje, “sedi” in za delitev prejme število točk kart nakupa.

Faza igre

Po koncu faze stav se začne igra s triki. Prvo karto vrže igralec, ki je osvojil nakup. Karte vsakega igralca se mečejo po 1 v smeri urinega kazalca.

Igralec, ki začne nov krog trikov, je v bistvu tisti, ki določi glavno barvo in vrsto kart za nasprotnike.

Pri igranju z enakimi barvami kart morate vreči višjo karto kot nasprotnik, če želite osvojiti trik. Če se zgodi, da takšnih kart nimate več – lahko vržete tudi karto nasprotne barve (prav tako katere koli vrednosti).

Pomembno je logično razmišljati – če v tistem trenutku nimate iste barve kart ali aduta, ki se določi z metanjem parov (vržena kraljica določi aduta tega trika) ali jih nimajo niti vaši nasprotniki, je vedno najbolje vreči devetke, ki so v bistvu brez vrednosti.

kortų-žaidimas-tūkstantis

Preprost primer:

Igralec A: kralj, fant, devetka (srce)

Igralec B: kraljica in desetka (srce)

Igralec C: as (srce)

Igralec A začne potezo in vrže srčnega kralja (4 točke).

Igralec B mora v tem primeru vreči karto iste barve z višjo vrednostjo – desetko (10 točk). Logično je, da igralec ne bi smel vreči kraljice, ker je nižje vrednosti (3 točke) kot kralj, razen če bi igralec A vrgel fanta (2 točki) ali devetko (0 točk).

Igralec C ima v tem primeru najvišjo vrednost karte – asa (11 točk). Vrže ga na mizo, osvoji trik in začne nov krog.

Še en pomemben trenutek igre je, da lahko točke pridobite z že omenjenimi pari kralja in kraljice.

Poleg tega je akcija s pari (trik s kraljico v roki, ki ima tudi kralja) pomembna tudi, ko želite ohraniti določeno barvo in vrsto igre, na primer vržete kraljico in naslednja karta bo črni bobni – na ta način določite aduta trika.

Naslednjo potezo moramo izvesti s kraljem bobnov in drugimi aduti bobnov.

Nekaj možnih zaključkov trika z adutom:

Nasprotniki prav tako vržejo kralja bobnov in asa bobnov, vendar trika ne osvojite. Osvoji ga igralec, ki je vrgel asa, ker je to najvišja adutska karta.

Če bi igralci na primer vrgli srčnega kralja in srčnega asa, bi trik vseeno osvojili vi, čeprav imate nižjo vrednost karte – kraljico, vendar hkrati najmočnejšo v trenutni igri – aduta.

Še ena zanimiva igra pri igranju s pari je, da končno barvo in vrsto kart – aduta – določi tisti, ki zadnji vrže karto na mizo.

Na primer, imate srčni par, vaš nasprotnik – srčni. Vaš nasprotnik je prvi vrgel srčno kraljico, kar pomeni, da je določil aduta igre, vendar vi vržete srčno kraljico in takoj spremenite aduta v svojo korist! Zato je ta igra tako dinamična in zanimiva.

Ko so vse poteze in triki izvedeni (skupaj 7 ali 8), pride čas za štetje točk! Če ste vodilni igralec in želite postati zmagovalec, morate potrditi, da ste zbrali začetno stavljeno število točk, npr. 160 točk, prav tako možnosti za zmago poveča imeti par križev in zbrati 103 točke v trikih. Če ste zbrali takšne številke – čestitam, ker ste zmagali v tem krogu!

Določanje zmagovalca in štetje točk

Kot je bilo že omenjeno, mora vodilni igralec potrditi, da je zbral začetno stavljeno število točk. Če jih ne zbere – je treba od skupne vsote točk, zbranih v prejšnjih igrah, odšteti število točk, zbranih v tem krogu.

Drugi igralci preštejejo svoje točke in če se vsota konča s številkami 0-5, se končna vsota zaokroži navzdol, če pa 6-9, se vsota zaokroži navzgor.

Na primer, če ste zbrali 53 točk, se zaokroži na 50, če pa ste zbrali 56 točk, se vsota zaokroži na 60 točk.

Tako igro zmaga tisti, ki prvi zbere 1000 točk.

Najboljši kazino za igre:

Posebna pravila igre s kartami Tūkstantis

Če želite, da igra postane še bolj dinamična, zapletena in zabavna, lahko v igri uporabite te trike:

“Preostali 100”

Ta situacija se zgodi v fazi stav. Eno od pravil je, da mora igralec, ki je na levi strani delivca, začeti stavo z besedami “Sto!”. Včasih se zgodi, da oba naslednja igralca odstopita in morata igrati s stavljeno vsoto, čeprav ne želita.

V takem primeru se običajno dogovorimo, da igralec vzame 3 karte, ki so na začetku položene na mizo, jih ne pokaže nasprotnikom in jih uporabi za svoje potrebe.

„Bomba“

Ta situacija se zgodi tudi pri stavah. Zmagovalec stav vzame 3 karte, položene na mizo, jih pogleda in lahko reče nekaj, kar izraža njegovo nezadovoljstvo, npr.: „Ups! Pričakoval sem povsem druge karte“.

Če vidite, da ne boste zbrali potrebnega števila točk-oči, kot ste rekli na začetku (in verjetno boste izgubili igro), lahko vržete pravo „bombo“, kar pomeni, da krog ne poteka, vaši nasprotniki takoj prejmejo dodatnih 60 oči (skupaj 120 oči se deli z 2) k skupnemu številu točk.

Namesto da bi odšteli zbrano število točk od svojega skupnega števila točk, na tabeli za štetje točk narišete veliko piko – „bombo“. Po skupnem dogovoru je odločeno, da lahko vsak igralec izvede takšne „bombe“ 3-krat v vsaki igri.

Seveda, zloraba tega trika ni dovoljena! Čeprav vam bo pomagal, da ne izgubite takoj, vas ne bo rešil pred neuspehom, če ne boste logično in strateško nemislili.

„800 in zaustavljen“

Če izberete ta trik, igralci, ki zberejo 800 ali več točk, v nadaljevanju igre ne morejo uporabljati drugih trikov, razen če igralec zmaga v stavni igri in 3 karte z mize.

Če slednji izgubi igro in se njegovo skupno število točk zmanjša, lahko ponovno uporablja vse trike – tako „Bombo“, kot „Preostali 100“ in ostale. Ta trik omogoča, da v igri ostanete nekoliko dlje.

„17 in manj? Ne, hvala!“

Ko so karte razdeljene in se izkaže, da skupno število 7 kart dosega 17 oči ali manj, imate pravico pokazati svoje karte nasprotnikom in zahtevati, da se karte ponovno razdelijo.

Enaka situacija se zgodi, ko prejmete 4 devetke. To dejanje morate izvesti še pred stavami – če zamudite, žal, vlak ne čaka spečih.

Če se to zgodi celo 2-krat zapored, delilec kart takoj izgubi 100 svojih točk in deljenje kart preda igralcu, ki sedi na levi.

Igra s kartami Tisoč v dvoje

„Tisoč“ se lahko igra tudi v dvoje, le z manj kartami. Običajno se razdeli po 6 kart, ostale pa se odložijo na stran. Vsako drugo igro začne drug igralec. Prvi igralec, ki začne igro, se po dogovoru mora zbrati 100 ali 120 točk.

Če ne zbere potrebnega števila točk – mu je vpisan minus (enako kot pri igri v štirih in točke se odštejejo, če zmaga nakup 3 kart).

Naslednjo igro mora že drugi igralec zbrati določeno število oči. Poleg tega, če takšna pravila ne ustrezajo, se lahko igra tudi brez odštevanja točk, saj lahko igra traja zelo dolgo.

Po udarcu igralci iz kupčka kart vzamejo po eno karto in tako zbirajo karte, dokler ne zmanjka kupčka in se karte odigrajo.

Možna je še ena različica igre v dvoje. Oba igralca si razdelita po 8 kart in naredita 2 bančna sklada po 4 karte.

Spet se izvajajo stave in tisti, ki zmaga, vzame enega od skladov in nasprotniku preda 2 nepotrebni karti. Drugi sklad ostane nedotaknjen do konca igre.

Najboljši kazino za igre: