Potrebščine za igro
Najpogosteje se “Ramsas” igra s 24 kartami. Obstajajo različice, kjer se igra z eno ali dvema kompletoma 52 kart. Redosled kart je običajen: as, kralj, dama, fant, desetka in devetka.
Koliko igralcev igra?
Najbolje je, da igro igrajo 2-4 igralci. Največje število igralcev je 6.
Cilj igre
Čim hitreje zbrati določeno število točk. Najpogosteje se igra več partij, dokler se ne zbere potrebno število točk.
Kartne igre na spletu. Kje je najbolje igrati?
Pravila Ramsasa
Deljenje kart
Delivci kart se vedno menjajo v smeri urinega kazalca. Prvi delivec temeljito premeša komplet kart in ga najprej da premešati igralcu, ki sedi na njegovi desni. Karte se delijo po ena za vsakega igralca. Deljenje poteka v smeri urinega kazalca.
Po razdelitvi enega kroga se ena obrnjena karta položi na sredino mize in nato se karte delijo po ena. Karte se delijo, dokler vsak igralec nima pet kart, na mizi pa so položene 4 karte. Te karte se v nadaljevanju igre imenujejo “nakup”.
Če v igri sodelujejo vsi 4 igralci, lahko delivec pogleda zadnjo karto in če je ta karta devetka katere koli vrste, ima pravico karte premešati in ponovno razdeliti.
Če je igralcev manj kot 4, se preostale karte odložijo na stran in se v tej partiji ne uporabljajo več.
Zadnja razdeljena karta, ki vedno pripada delivcu, se pokaže vsem igralcem, saj označuje prihodnji adut te partije. Prav tako velja pravilo, da noben igralec ne sme pogledati svojih kart, dokler ni razglašen adut.
Nakup
Po razdelitvi kart se začne razburljiva faza igre. Igralec, ki sedi na levi strani delivca, lahko kupi 4 karte, ki so bile na začetku igre položene na mizo.
Ta ima pravico zavrniti nakup kart in možnost nakupa preide na igralca, ki sedi na njegovi levi. Tako se nadaljuje v krogu, dokler se ne najde igralec, ki želi kupiti.
Ta nato obrne vseh 4 svojih kart, jih položi na mizo in vzame svoj nakup. Pomembno je, da kart ne pokaže svojim nasprotnikom!
Včasih se zgodi, da vsi igralci zavrnejo nakup in v tem primeru karte ostanejo nedotaknjene in ne sodelujejo v nadaljnji igri. Igro nadaljuje kupec, ki mora vprašati preostale igralce, ali želijo nadaljevati igro. Če igralci svoje obrnjene karte položijo na mizo in rečejo “ne bom igral”, ne sodelujejo v nadaljnji partiji.
Pomembno je omeniti, da ne morejo vsi igralci zavrniti igre.
Če je iz prejšnjih partij igralec, ki mu do zmage manjka le ena točka, je ta igralec vetiran in ne more zavrniti igre. V tem primeru se njegov krog preskoči in pravica do nakupa preide na igralca, ki sedi na njegovi levi.
Včasih igralci zlahka oddajo svoje točke! Na primer, če vsi igralci, razen kupca, zavrnejo igro, ta takoj zmaga s 5 točkami in se razglasi nova partija.
Udarec
Igra se nadaljuje z udarci. Če je bil v igri kupec kart, ima pravico začeti prvi. Če take osebe ni bilo, začne igralec, ki sedi na levi strani delivca.
Če želite zmagati v udarcu, lahko na nasprotnikovo karto položite le višjo karto iste vrste.
Pravila za moč kart
- Če se srečata 2 karti iste vrste, zmaga višja karta.
- Če se srečata 2 enakovredni karti, je višja tista, ki je bila odvržena prva.
- Če se srečata katera koli karta in adut, je adut vedno močnejši.
Če se srečata 2 aduta, zmaga višja karta. Na primer, prvi igralec odvrže devetko križev, zato bi moral drugi igralec odvreči desetko križev. Če te karte nima, vendar ima aduta, ga odvrže, saj je to najmočnejša karta v igri.
Če nima niti aduta, odvrže katero koli karto, vendar dejstvo je, da tega udarca igralec ne bo zmagal. Lahko se zgodi, da igralec premaga vse nasprotnikove karte in uspešno nadaljuje svoje poteze, saj je že odstranil enega nasprotnika.
V tej igri obstajajo določena posebna pravila, ki jih ne smete pozabiti. Če ima igralec v rokah adutskega asa in mu pripada prva poteza, mora to potezo izvesti prav s to karto.
Če igralec pozabi ali namerno ne odvrže te karte in jo obdrži v nadaljnji igri, ter to opazijo soigralci, mu grozi kazen.
Njegova najmočnejša karta postane brez moči in se spremeni v adutsko devetko.
V nadaljnji igri, ko se srečata ta as in druga devetka, se šteje, da je višja tista karta, ki je bila odvržena prva.
Kdo je zmagal in štetje točk
Po partiji, ko so igralci že izvedli vse udarce, se začne štetje točk. Vsak igralec začne “Ramsas” z 0 točkami. Koliko točk je potrebno zbrati za zmago, se običajno dogovori na začetku igre. Običajno se igra do 20 ali 25 točk.
1 udarec je enak 1 točki. Po partiji se k skupnemu številu točk prištejejo vsi udarci, ki so jih igralci izvedli v tej partiji. Pri štetju točk se ponovno pojavijo “kljuke”. Če igralec v partiji ne zbere nobenega udarca, mu grozi kazen in izgubi 5 točk, če je njegova skupna točkovna vsota v tistem trenutku pozitivna.
Na primer, če ima igralec že 3 točke, vendar ne zbere nobenega udarca, mu odvzamejo 5 točk in ima skupno -2 točki, vendar če ima igralec že negativno število točk, mu več točk ne odvzamejo. Prav tako se točk ne odvzame, če je bilo na začetku igre po razdelitvi kart pozabljeno vprašati, ali kdo ne igra.
Prav tako, če se zgodi, da igralcu do 20 manjka le ena točka in izvede udarec, se partija takoj konča in se razglasi zmagovalec igre.
Prav tako, če želite pridobiti še več točk, ne smete pozabiti na najpomembnejše like v igri – fante!
Če po razdelitvi kart, nakupu in razglasitvi predaje kateri koli igralec zbere 2 fanta iste barve in ju pokaže nasprotnikom – prav tako dobi 5 točk.
Poleg tega je pomembno omeniti, da se ta bonus dodeli le, če igralec med igro zmaga vsaj eno rundo.
Če ima igralec tisti dan srečo in dobi kar 4 fante – zakliče ime igre „Ramsas“ in takoj zmaga igro.
Drugi različici igre s kartami Rummy
Kot je bilo omenjeno na začetku, lahko igro igrate z enim ali dvema kompletoma 52 kart. V tem primeru vsakemu igralcu razdelijo po 7 kart, preostale pa položijo na mizo.
Igro začne igralec, ki sedi na levi strani delivca.
Prvi igralec na mizo položi katero koli karto. Naslednji igralec, ki želi zmagati v rundi, na nasprotnikovo karto položi karto istega ranga ali iste vrste.
Na primer, nasprotnik je vrgel križevo devetko, zato mora naslednji igralec vreči ali katero koli drugo devetko ali katero koli drugo križevo karto.
V tem primeru se igra brez rund in brez zbiranja točk, temveč se poskuša ostati brez kart.
Če igralec nima niti karte istega ranga niti karte iste vrste, jemlje karte s kupa, dokler ne najde ustrezne.
Igro zmaga tisti, ki prvi odvrže vse svoje karte.
Zanimivo je, da ta različica spominja na priljubljeno igro „Uno“!