Významy kariet o tajomnej pikovej dáme, bláznivých žolíkoch a „kráľovi“ všetkých kariet – tromfe.
Významy kariet: karta smrti – piková dáma
Piková dáma je často považovaná za desivú, tajomnú kartu. V hrách je to zlá karta, s ktorou sa najčastejšie prehráva alebo podvádza.
Napríklad v hre nazvanej „Piková dáma“ hráči zamiešajú balíček kariet a postupne ťahajú karty. Ten, kto vytiahne túto kartu, okamžite prehráva.
Ďalšia podvodná hra/trik „Tri karty monte“ sa často hrá o peniaze. Hlavnou kartou hry je, samozrejme, piková dáma.
Obeť tejto hry je rôznymi metódami nepriamo presviedčaná, že môže nájsť správnu kartu medzi tromi otočenými kartami na stole, keď ich zamieňa. Ak sa mu to podarí, hráč vyhráva peniaze, ak nie, víťazom je vyhlasovaný ten, kto karty zamiešal.
Zaujímavé je, že v tejto hre, ak sú karty zamieňané správne (okrem faktora šťastia), hráč nikdy nedokáže vystopovať, kde sa skrýva piková dáma. Hráč môže vyhrať len v jednom prípade, keď mu to je úmyselne umožnené, s cieľom vzbudiť túžbu hrať ďalej a o väčšie sumy.
Okrem toho, v 19. storočí bol známy americký podvodník a gangster Jefferson Smith zastrelený ako pomsta za podvod a vylákanie peňazí práve v tejto hre, tri karty monte.
Najlepšie online kasína ponúkané pre hry:
Kvôli mnohým desivým náhodám a príbehom sa piková dáma stala kartou „smrti“. Okrem toho, tento tajomný príbeh inšpiroval Alexandra Puškina napísať epigraf „Piková dáma“. Neskôr bola vytvorená aj opera.
Podľa príbehu, úplne zbankrotovaný mladý knieža Golycin požiadal svoju prababičku grófku o potrebnú sumu peňazí. Tá mu vymenovala tri magické karty, ktoré mu mali pomôcť vyhrať, ale osudová, tretia karta, padne nie taká, aká bola predpovedaná, ale piková dáma. Z napätia a kvôli zničeným nádejam sa postava zblázni.
Zaujímavé je, že v historických zdrojoch sa uvádza, že nezostal žiadny rukopis „Pikovej dámy“, nenašiel sa ani originál, len v jednom časopise bol vytlačený exemplár epigrafu. Tiež sám A. Puškin písal, že pri písaní „Pikovej dámy“ ho prepadali pochmúrne predtuchy a smutné myšlienky, napriek vonkajšiemu pokoju a blahobytu.
O pikovej dáme bolo vytvorených mnoho mystických príbehov, niektoré z nich sú vymyslené, niektoré, ako sa pevne tvrdí, sú pravdivé, takže aj dnes ľudia túto kartu a čiernu dámu spomínajú zriedka a pri vyslovení jej mena sa cítia veľmi nepohodlne…
Významy kariet: kráľovskí blázni žolíci
V roku 1857 sa v balíčku vydanom v New Yorku v USA objavila jedna neznáma, bezvýznamná karta, ktorá bola spočiatku nazývaná „bláznom“. Teraz sa táto karta nazýva žolík, joker alebo blázon (angl. joker).
Dnes závisí účel týchto kariet od pravidiel hry – tieto karty môžu byť použité namiesto iných kariet v balíčku alebo mať najväčšiu moc, inými slovami, najvyšší rang alebo najväčšiu hodnotu.
Podľa histórie vzniku týchto kariet zodpovedá aj pôvodu iných dvorových kariet. Ako už bolo spomenuté, karty boli najprv určené pre zábavu šľachty a celkom presne odrážali vtedajšiu hierarchiu šľachty: kráľov, dámy, rytierov a dolníkov.
História pamätá, že na väčšine dvorov boli blázni, ktorí mali viac práv ako bežní dvorania. Blázonovi bola udelená spomínaná „bláznovská sloboda“: jeho reči, okrem samotného vládcu, nikto nemohol obmedzovať a disciplinovať sa odvážil len málokto.
Zaujímavé je, že blázni nielen rozosmievali účastníkov hostín, ale často si robili posmech aj zo svojich pánov.
Odtiaľ pochádza význam žolíka v kartových hrách, keď sa objaví nevedno kedy a ako obratná karta má najväčšiu hodnotu alebo nahrádza akúkoľvek kartu.
Najčastejšie má žolík 11, 15 alebo 20 bodov.
Ako vyzerá tento darebák? Jeho oblečenie je vždy jasné a farebné (dominujúce farby sú zelená, symbolizujúca bláznovstvo, žltá, symbolizujúca pohŕdanie, a červená, ktorej symbolický význam je peklo). Na jeho nalíčenej tvári sa odráža charakteristický úsmev šialeného a prefíkaného čudáka.
Zaujímavé je, že najdôležitejším doplnkom blázna je čiapka ušitá z rôznofarebných látok (inak nazývaná bláznovská čiapka). Z nej vychádzajú dva alebo tri konce, často ozdobené zvončekmi alebo rolničkami.
Hoci sa jeho opis časom menil, pripomienky a symboly o ňom nás sprevádzajú neustále v nejakej forme.
Postava žolíka sa používa aj v modernej reklame
Na základe rôznych príbehov, zápletiek a asociácií bol vytvorený aj zloduch kníh a filmov – Žolík. Tento charakter je pravdepodobne najznámejší z komiksov, kde je najväčším nepriateľom Batmana a príčinou jeho neúspechov.
Anglickí autori vytvorili Žolíka, ktorý sa prvýkrát objavil v čísle „Batman“ #1 v roku 1940. Ľuďom sa tento charakter tak páčil, že od roku 1966 ho stretávame v rôznych médiách, kultúre a dokonca aj v umení. Žolík sa objavil vo všetkých častiach Batmana (1966, 1989, 1993, 2016). V roku 2008 sme ho videli aj v „Temnom rytierovi“ (angl. The Dark Knight).
Ako filmová postava sa Joker objavil aj v roku 2016 vo filme „Jednotka samovrahov“ (angl. Suicide Squad), v roku 2017 v Lego Batmanovi (angl. The Lego Batman Movie) a v októbri 2019 sme videli jeho debut v filme nazvanom podľa neho „Joker“ (angl. Joker).
V komiksoch aj vo filmoch je Joker zobrazovaný ako majster zločinu, zloduch, trochu šialený, niekedy desivý alebo dokonca hrôzostrašný a túžiaci po všemocnej moci.
Zbieranie Jokerových kariet
Najväčšiu zbierku hracích kariet s Jokerom tvorí 8520 kariet, ktoré zozbieral Tony De Santis z Talianska. Začal v roku 1999, keď dostal súbor 2 000 kariet od kúzelníka Fernanda Riccardiho, tiež z Talianska.
Toniho zbierka je výnimočná tým, že všetky obrázky Jokera na každej karte sú odlišné; zvyčajne v takýchto zbierkach, ako je táto, je bežné vidieť rozdiely len na zadnej strane kariet, nie na prednej.
Tony sľúbil svojmu priateľovi a učiteľovi Fernandovi, že po jeho smrti bude zbierku naďalej rozširovať. Tony svoj sľub dodržal.
Fernando začal túto zbierku zhromažďovať v roku 1942, keď mal niekoľko starých kariet. Tony začal rozširovať svoju zbierku cestovaním na trhy v rôznych krajinách a hľadaním nových exemplárov.
Tonymu sa páči zapamätávať si svoje vtipy, takže každý týždeň venuje niekoľko sekúnd tomu, aby sa na ne pozeral jeden po druhom, podobne ako pri učení básne. Keďže je sám kúzelník, táto prax mu ide celkom dobre.
Jokerove karty majú množstvo rôznych dizajnov a tvarov. Môžu byť štvorcové, okrúhle ako kruh, v tvare ryby alebo dokonca vyzerať ako kosť.
Niektoré z týchto Jokerových kariet sú veľmi malé – len niekoľko milimetrov veľké. V Tonyho zbierke sú aj Jokery z balíčkov kariet, ktoré obsahujú 6 Jokerov. Práve tieto karty sú veľmi vzácne a výnimočné.
Význam kariet: všemocný tromf!
Samotné slovo pochádza z latinského „triumphus“, čo znamená triumf, víťazstvo. V angličtine sa táto karta tiež nazýva „triumph card“, zatiaľ čo slovenský názov – tromf, sa predpokladá, že pochádza z južnej Európy.
V podstate význam tromfu môže byť chápaný aj ako určitá výnimočná, hlavná, kľúčová vec, význam, často používaný aj v hovorovej reči, napríklad môj tromf – veštenie z kariet.
Najčastejšie závisí od hry, ktoré rodiny kariet a ako sa stanú jokermi, alebo inak povedané, šašami. Napríklad v „Ramse“ sa tromfom stáva posledná karta rozdaná rozdávajúcim, zatiaľ čo v „Durniu“ sa tromfom stáva horná karta balíčka, ale až po rozdaní kariet hráčom.
Napriek tomu sa najčastejšie tromfmi stávajú piky.