Andrew Seidman " Easy Game" - Preflop-Handvariationen und Postflop-Wahrscheinlichkeiten

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Kapitel 2: Preflop-Handvariationen und Postflop-Wahrscheinlichkeiten

Pre-Flop ist definitiv die am einfachsten zu spielende Straße. Die Spielvarianten sind stark reduziert, da nur zwei Karten pro Person im Spiel sind. Nicht wie nach dem Flop, wo die Situationen extrem komplex werden. Vor dem Flop ist es viel einfacher, damit umzugehen. Aber jeder Schüler, den ich unterrichtet habe, hat mit einem großen Pre-Flop-Fehler begonnen. Sie denken nicht über das Spiel nach dem Flop nach. Für den durchschnittlichen Pokerspieler ist das Spiel vor dem Flop ein Vakuum, in dem wir K2o in Dealer-Position erhöhen können, weil unsere Hand gegen Gegner in Range Forced-Betting-Positionen stärker ist.

Was denken Sie: In einem Pre-Flop-Vakuum wäre es profitabel, 100% in Dealer-Position zu erhöhen. Das tote Geld aus den erzwungenen Wetten würde das Erhöhen mit 72o leicht wettmachen. Warum erhöhen wir also nicht mit 100% in Dealer-Position? Nun, weil 72o nach dem Flop einfach schrecklich ist. Die Chancen von K2o sind nach dem Flop auch nicht viel besser.

Eine der häufigsten Anfragen, die ich höre, ist die nach Statistiken über Geldgewinne ohne Showdown. Die Schwierigkeit der meisten Spieler, in einem Spiel vor dem Showdown Geld zu gewinnen, rührt daher, dass sie nicht in der Lage sind, ein gut geplantes Spiel vor dem Flop zu spielen, das der Strategie für das Spiel nach dem Flop entspricht. Es gibt eine Lücke zwischen ihrem Pre-Flop-Plan und ihrem Post-Flop-Plan. Kurz gesagt, sie denken nicht über Optionen nach. Versuchen wir, das alles herauszufinden.

Wir haben K8o in der Position eines Dealers. Unser erster Gedanke ist, zu erhöhen, weil unsere Hand vor der gesamten Blind-Range des Gegners liegt und wir das Dead Money (Ante) und die Blinds einsammeln können. Sagen wir also, wir erhöhen und der Gegner callt aus dem Big Blind. Flop, 9♠7♦3♣. Der Gegner passt (Check), wir machen ein Standard-Raise (C-Bet), aber der Gegner callt ebenfalls. Dann wird die vierte Karte aufgedeckt (Turn), die 2♠ ist. Der Gegner verpasst erneut den Turn. Oh Mann, wir haben hier ein großes Problem! Wenn wir auch den Turn verpassen, landen wir unweigerlich auf der letzten Straße, wo wir aufdecken und ein schwaches Blatt zeigen müssen und einen Teil der Chips verlieren, die wir bereits gesetzt haben. Von unserem Standpunkt aus sieht das ziemlich schwach aus. Alternativ könnten wir auch wetten, aber die vierte aufgedeckte Karte ist eine No-Change-Karte, so dass es wahrscheinlich ist, dass der Gegner nichts von dem, was er vor der vierten aufgedeckten Karte gesetzt hat, aussteigen wird. Zu aggressives und häufiges Wetten wird oft zu einer Verschwendung von Chips. Das eigentliche Problem kommt vor dem Flop. Wir wählen Hände, die im Spiel nach dem Flop niedrige Quoten (Equities) haben, und landen dann in unrentablen Spots - Situationen, in denen wir einfach nichts richtig machen können. Es gibt eine sehr einfache Lösung, um dies zu vermeiden - wir müssen nur Hände wählen, die im Spiel nach dem Flop gute Quoten haben, bevor wir anfangen zu spielen.

Und was sind das für Karten?

1) Gleichfarbige Karten sind ein gutes Beispiel für einen Start. Einzelne gleichfarbige Karten haben gute Chancen im Spiel, wenn der Flop eröffnet wird. Wenn ich versuche, dies den Leuten zu erklären, ist die erste Reaktion meist negativ, weil Karten mit nur einer Farbe selten einen Flush vervollständigen. Das stimmt zwar, aber betrachten wir das Ganze doch einmal unter dem Aspekt der Möglichkeiten des Blattes (Gleichheit).

  • Auf der linken Seite haben wir A♠6♠. Auf der rechten Seite haben wir A♠6♣. Wir erhöhen in Dealer-Position vor dem Flop und unser Gegner callt erneut aus dem Big Blind. Der Flop eröffnet 9♠7♠3♠. Mit A♠6♠ haben wir 100% Odds im Vergleich zu 50% Odds mit A♠6♣. Über den Unterschied bei den 50%-Quoten. Das ist eine Menge.
  • Nehmen Sie sich einen Moment Zeit und überlegen Sie, wie oft wir flushen werden, sobald der Flop eröffnet wird. Ich stimme zu, ändern wir den offenen Flop auf 9♠7♠3♣. Wir haben 50% auf der linken Seite im Vergleich zu 15% auf der rechten Seite. Die Differenz von 35% ist ebenfalls recht groß.
  • Das Wichtigste, was es zu beachten gilt, ist der Flop 9♠7♦3♣. Wir setzen (bet) und erhalten einen Call. Die vierte Karte (der Turn) wird aufgedeckt und es ist Q♠. A6s hat an dieser Stelle 12 Outs, d.h. 12 gleichfarbige Karten. A6o hat 3 Outs, was bedeutet, dass drei gleichfarbige Karten für diese Hand übrig sind. Jetzt, mit mehr Gleichheit, können wir aggressiv sein. Anders als bei A6o, wo wir nur die Wahl haben zwischen schwach sein und jemandem, der seine Chips verschwendet. Mit A6s können wir entsprechend aggressiv sein. Wir werden dies etwas später im nächsten Abschnitt besprechen.

2) Hohe Karten haben auch gute Chancen. Lassen Sie uns über AQo sprechen. Wenn wir beim Flop A oder Q sehen, haben wir normalerweise die beste Hand. Wenn der Flop jedoch eröffnet wird, sehen wir in der Regel drei ungültige niedrigere Karten, so dass uns sechs Outs zu den höheren Karten bleiben. Und in den meisten Situationen reichen sechs Outs aus, um unsere Aggression fortzusetzen.

3) Karten, die nahe beieinander liegen (Verbindungskarten), haben ebenfalls gute Chancen (Equities), wenn auch nicht so hohe wie gleichfarbige oder hohe Karten. Sie haben einige Vorteile, wie z. B. die Möglichkeit, eine Straße zu bilden, die meiner Meinung nach eine der verstecktesten Hände beim Poker ist, aber sie hat auch eine Reihe von Nachteilen. Wenn ein Flush Draw auf dem Tisch liegt, sind die Chancen auf eine gewinnbringende Straße stark beeinträchtigt, denn ein unvollständiger Straight Draw hat 8 Outs für eine mögliche Vervollständigung, während ein unvollständiger Flush Draw 9 Outs für eine mögliche Vervollständigung hat, und noch besser ist ein Top Flush Draw, der uns 12 Outs für eine mögliche Vervollständigung gibt. Wenn wir einen Straight Draw erhalten, wenn die vierte Karte (Turn) aufgedeckt wird, macht diese vierte Karte (Turn) den Tisch in der Regel koordinierter und damit weniger aggressiv. Nehmen wir zum Beispiel die folgende Situation: Wir halten JT und der Flop ist K75Q. Die Möglichkeit, den Turn zu vervollständigen, ist verlockend, aber in dieser Situation werden wir wahrscheinlich nicht in der Lage sein, unsere Aggression mit einer so starken vierten Karte fortzusetzen, da die potenzielle Hand Range unseres Gegners Karten wie KQ beinhaltet. Eine bessere Situation wäre zum Beispiel, wenn der Flop noch niedriger und einschüchternder wäre. Nehmen wir an, wir halten JT und der Flop ist 964r und die vierte aufgedeckte Karte ist eine 8. Mit einer solchen vierten Karte wird unsere Position sehr schwierig und kompliziert, die Aggression fortzusetzen, obwohl unsere Karten gute Chancen (Equities) haben.

Um alles zu verstehen, was ich versucht habe zu erklären, versuchen Sie zu verstehen, dass Kartenkombinationen wie A3s sehr stark sind, wenn Sie ihren Wert als gleichfarbige Karten, hohe Karten und Anschlusskarten kombinieren. A2s-A5s sind stärkere Hände als A6s-A9s, der Wert, der sich aus den zusätzlichen Chancen auf eine aufeinanderfolgende Hand ergibt, gleicht den Wert aus, der sich aus dem Wert des Kickers ergibt. Beispiel: Eine 6 ist als Kicker nicht viel besser als eine 5, aber eine Straße oder die Chance, eine Straße zu bilden, ist viel besser als ein schwacher Kicker. Karten wie die 76er sind auch ziemlich stark, obwohl sie keinen guten Kicker haben. Und natürlich gibt es Karten wie KJo, die weniger wertvoll sind als ein Typ, aber immer noch ziemlich stark.

Aggression hat sicherlich unendlich viele Vorteile: Wir gewinnen größere Pötte mit starken Händen, wir zwingen unsere Gegner, ihre besten Hände zu folden, wir kassieren oft Dead Money (Antes) und Blinds, und all diese aggressiven Aktionen machen es unseren Gegnern unendlich schwerer, unsere Hand vorherzusagen. Jetzt, da wir wissen, welche Hände uns in Situationen bringen, in denen wir weiterhin aggressiv sein können, können wir uns überlegen, wo wir gute Chancen haben und wo wir weiterhin aggressiv spielen wollen.

Diese Artikelserie basiert auf dem Pokerbuch "Easy game" von Andrew Seidman. Wenn Sie das Original, das in englischer Sprache vorliegt, erwerben möchten, können Sie dies tun balugawhale.com.

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