Andrew Seidman " Easy Game" - Variations des mains pré-flop et probabilités post-flop

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Chapitre 2 : Variation des mains pré-flop et probabilités post-flop

Le pré-flop est certainement la rue la plus facile à jouer. Les variations de jeu sont considérablement réduites, avec seulement deux cartes par personne en jeu. Ce n'est pas comme après le flop, où les situations deviennent extrêmement complexes. Le pré-flop est beaucoup plus facile à gérer. Mais tous les étudiants que j'ai entraînés ont commencé par commettre une grosse erreur avant le flop. Ils ne pensent pas à jouer après le flop. Pour le joueur de poker moyen, le jeu pré-flop est un vide dans lequel nous pouvons relancer K2o en position de croupier parce que notre main est plus forte contre les adversaires en position de Range forced-betting.

Qu'en pensez-vous : Dans un vide pré-flop, il serait profitable de relancer avec 100% en position de croupier. L'argent mort des mises forcées compenserait facilement la relance avec 72o. Alors pourquoi ne pas relancer 100% en position de croupier ? Eh bien, parce que le 72o est tout simplement terrible post-flop. Les chances de K2o ne sont pas meilleures après le flop non plus.

L'une des demandes d'aide les plus fréquentes que j'entends concerne les statistiques sur l'argent gagné sans showdown. La difficulté qu'éprouvent la plupart des joueurs à encaisser dans une partie pré-showdown provient de leur incapacité à jouer une partie pré-flop bien planifiée et proche de la stratégie utilisée pour la partie post-flop. Il y a un décalage entre leur plan pré-flop et leur plan post-flop. En résumé, il ne réfléchit pas aux options. Essayons d'y voir plus clair.

Nous avons K8o en position de croupier. Notre première pensée est de relancer, car notre main est supérieure à l'ensemble de la gamme de blindes de l'adversaire et nous pouvons collecter l'argent mort (ante) et les blindes. Donc, disons que nous relançons et que l'adversaire suit depuis la grosse blinde. Flop, 9♠7♦3♣. L'adversaire rate (check), nous faisons une relance standard (c-bet), mais l'adversaire suit également. La quatrième carte est alors retournée (turn), qui est 2♠. L'adversaire rate à nouveau le tournant. Oh là là, nous avons un gros problème ! Si nous manquons également le tournant, nous nous retrouverons inévitablement sur la dernière rue, où nous devrons nous retourner et montrer une main faible et perdre une partie des jetons que nous avons déjà misés. De notre point de vue, cela semble assez faible. Nous pourrions également miser, mais la quatrième carte retournée est une carte sans changement, de sorte qu'il est probable que l'adversaire ne se couchera pas s'il a misé avant que la quatrième carte ne soit retournée. Les mises trop agressives et trop fréquentes deviennent souvent un gaspillage de jetons. Le vrai problème se pose avant le flop. Nous choisissons des mains qui ont de faibles cotes (equities) dans le jeu post-flop et nous nous retrouvons dans des situations non rentables - des situations où nous ne pouvons tout simplement rien faire de bien. Il existe une solution très simple pour éviter cela - il suffit de choisir des mains qui ont de bonnes cotes dans le jeu post-flop avant de commencer à jouer.

Et quelles sont ces cartes ?

1) Les cartes assorties sont un excellent exemple de départ. Les cartes simples et assorties ont de bonnes chances dans le jeu lorsque le flop est ouvert. Lorsque j'essaie d'expliquer cela aux gens, la plupart de leur première réaction est négative, car les cartes d'un seul type complètent rarement une couleur. C'est vrai, mais pensons-y en termes de possibilités de la main (équités).

  • A gauche nous avons A♠6♠. A droite, nous avons A♠6♣. Nous relançons en position de croupier avant le flop et notre adversaire suit à nouveau depuis la grosse blinde. Le flop ouvre 9♠7♠3♠. Avec A♠6♠, nous avons 100% de chances contre 50% avec A♠6♣. A propos de la différence de 50% chances. C'est beaucoup.
  • Maintenant, prenez un moment et réfléchissez à la fréquence du flush dès que le flop est ouvert. Je suis d'accord, changeons le flop ouvert en 9♠7♠3♣. Nous avons 50% à gauche contre 15% à droite. La différence de 35% est également assez importante.
  • La chose la plus importante à considérer est le flop 9♠7♦3♣. Nous misons (bet) et recevons un call. La quatrième carte (le tournant) est révélée et c'est Q♠. A6s a 12 outs dans ce spot, soit 12 cartes assorties. A6o a 3 outs, ce qui signifie qu'il reste trois cartes adaptées pour cette main. Maintenant, avec plus d'équités, nous pouvons être agressifs. Contrairement à A6o, où nous n'avons le choix qu'entre être faible et être quelqu'un qui gaspille ses jetons. Nous pouvons être agressifs avec A6s. Nous en discuterons un peu plus tard dans la section suivante.

2) Les cartes hautes ont également de bonnes chances. Parlons de AQo. Si nous voyons A ou Q au flop, nous avons généralement la meilleure main. Cependant, lorsque le flop s'ouvre, nous verrons généralement trois cartes inférieures non choisies, auquel cas nous nous retrouverons avec six outs pour les cartes supérieures. Et dans la plupart des situations, six outs suffiront pour poursuivre notre agression.

3) Les cartes proches les unes des autres (cartes connectées) ont également de bonnes chances (équités), bien qu'elles ne soient pas aussi élevées que les cartes hautes ou de couleur. Elles présentent certains avantages, comme la possibilité de réaliser une quinte, qui est à mon avis l'une des mains les plus cachées du poker, mais elles présentent également un certain nombre d'inconvénients. S'il y a une couleur sur la table, les chances d'obtenir une quinte gagnante seront sérieusement compromises parce qu'une quinte incomplète a 8 outs pour une complétion possible, alors qu'une couleur incomplète a 9 outs pour une complétion possible, et mieux encore est une couleur supérieure, qui nous donne 12 outs pour une complétion possible. Si nous obtenons un tirage quinte lorsque la quatrième carte (turn) est retournée, cette quatrième carte (turn) rendra généralement la table plus coordonnée et donc moins susceptible d'être agressive. Prenons l'exemple suivant : nous détenons JT et le flop est K75Q. L'opportunité de compléter le tournant est tentante, mais dans cette situation, il est peu probable que nous puissions poursuivre notre agression avec une quatrième carte aussi forte, en raison de la gamme de mains potentielles de notre adversaire, qui comprend des cartes telles que KQ. La situation serait meilleure si, par exemple, le flop était encore plus bas et plus intimidant. Disons que nous détenons JT et que le flop est 964r et que la quatrième carte retournée est un 8. Avec une quatrième carte comme celle-là, notre position devient très difficile et compliquée pour continuer l'agression même si nos cartes ont de bonnes chances (equities).

Pour comprendre tout ce que j'ai essayé d'expliquer, essayez de comprendre que les combinaisons de cartes telles que les A3 sont très fortes si vous combinez leur valeur en tant que cartes assorties, cartes hautes et cartes de connexion. Les A2-A5 sont des mains plus fortes que les A6-A9, la valeur dérivée des chances supplémentaires d'obtenir une main consécutive compensant la valeur dérivée de la valeur du kicker. Exemple : un 6 n'est pas beaucoup mieux qu'un 5 comme kicker, mais une quinte ou une chance de faire une quinte est beaucoup mieux qu'un kicker faible. Des cartes comme le 76 sont également très fortes, bien qu'elles n'aient pas un bon kicker. Et bien sûr, il y a des cartes comme le KJo, qui ont moins de valeur qu'un type de carte, mais qui sont tout de même très fortes.

L'agressivité présente certainement d'innombrables avantages : nous gagnons des pots plus importants avec des mains fortes, nous forçons nos adversaires à coucher leurs meilleures mains, nous collectons souvent de l'argent mort (antes) et des blinds, et toutes ces actions agressives rendent la tâche infiniment plus difficile à nos adversaires qui essaient de prédire la main que nous avons. Maintenant que nous savons quelles mains nous placent dans des endroits où nous sommes libres de continuer à être agressifs, nous pouvons commencer à réfléchir aux endroits où nous avons de bonnes chances et où nous voulons continuer à jouer de manière agressive.

Cette série d'articles est basée sur le livre de poker d'Andrew Seidman "Easy game". Si vous souhaitez acheter l'original, qui est disponible en anglais, vous pouvez le faire balugawhale.com.

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