Pokemonlar – renkli ve çok eğlenceli hayali kahramanlar ve savaşçılar, Pokemon dünyasında yaşarlar. 1995 yılında bilgisayar oyunu karakterleri olarak doğdular.
Yaratıcısı Satoshi Tajiri, çocukluk hobisi olan çeşitli böcekleri ve böcekleri toplama tutkusundan ilham alarak oyunun konsept versiyonunu sundu.
Pokemonların popülaritesinin boyutunu anlamak zor – bugün 23 film, sayısız Nintendo konsolları için oyunlar, manga çizgi romanları, eğlence parkları, diziler, oyuncaklar, reklam araçları – rozetler, çıkartmalar, broşürler ve daha fazlası yayınlandı.
En iyi online casinoların sunduğu oyunlar:
Pokemon oyunu
Pokemon kartları
Oyunda üç tür kart vardır:
- Pokemonlar. Muhtemelen bu kartların oyunun en önemli kartları olduğunu tahmin etmişsinizdir! Bu kartların çoğu Temel (İng. Basic Pokemon), 1. aşama (İng. Stage 1 Pokemon) veya 2. aşama (İng. Stage 2 Pokémon) Pokemonlardır. Bu iki tür kart da Evrim kartları olarak adlandırılır. Kartın türü, kartın sol üst köşesinde belirtilir.
- Enerji kartları. Genellikle bir Pokemon, “Enerji Kartı” olmadan saldırı yapamaz, bu yüzden onları Pokemon üzerindeki özel enerji sembolü ile eşleştirmeniz gerekecek.
Pokemonların enerji türleri
Bir Pokemon, diğerini saldırarak veya özel yeteneklerini kullanarak yener. Saldırmak için Pokemonların özel enerji kartlarına sahip olmaları gerekir.
Toplamda 11 farklı enerji türü kart vardır ve oyuncu, Pokemonunu en iyi yansıtan türü seçer.
- Çimen (İng. Grass). Çimen türü saldırı, Pokemonu iyileştirir veya rakibi zehirler.
- Ateş (İng. Fire). Güçlü bir saldırı, rakipleri yakar! Saldırıdan sonra ateş enerjisinin yeniden etkinleşmesi için biraz zaman geçmesi gerekir.
- Su (İng. Water). Su türü Pokemon, enerjisini manipüle edebilir ve başka bir takımda çalışabilir.
- Yıldırım (İng. Lightning). Bu saldırı, kullanılan kart destesinden harcanan enerjiyi geri getirebilir. Ayrıca rakiplerini felç edebilir.
- Psişik (İng. Psychic). Özel bir saldırı, rakipleri uykuya, karışıklığa ve zehirlenmeye bırakır.
- Dövüş (İng. Fighting). Dövüş türü Pokemon, daha büyük riskler alabilir ve ek hasar verebilir. Bazıları madeni para bile çevirebilir.
- Karanlık (İng. Darkness). Karanlık enerji türü, rakiplerin kartlarını sık sık atmasına neden olan hain saldırılarla bilinir!
- Metal (İng. Metal). Bu tür Pokemon, diğerlerinden daha uzun süre saldırılara dayanabilir.
- Peri (İng. Fairy). Peri enerjisi, rakiplerin saldırılarını zayıflatmaya yardımcı olan hilelere sahiptir.
- Ejderha (İng. Dragon). Bunlar çok güçlü saldırı Pokemonlarıdır ve çalışmak için iki enerji türü gerektirir.
- Renksiz (İng. Colorless). Renksiz enerji Pokemonu, çok çeşitli eylemler gerçekleştirebilir ve herhangi bir kart destesiyle çalışabilir.
3. Eğitim kartları (İng. Trainer cards). Bu kartlar, oyuncunun savaşta kullanabileceği özel eşyaları, yardımcıları ve savaş alanlarını temsil eder. Kartın sağ üst köşesinde belirli bir eğitim alt türü bulacaksınız.
Pokemonlar – oyun alanları
Ana el (İng. Hand). Her oyuncu oyunun başında 7 kart çeker ve kartlarını gizli tutar. Oyuncular, kartta böyle bir talimat olmadıkça, rakibinin kartlarına bakamazlar.
Ödül kartları (İng. Prize cards). Bunlar, her oyuncunun ana kartlarının yanına koyduğu 6 kapalı karttır. Bu kartlar rastgele seçilir ve hiç kimse oyuna başlamadan önce hangi kartları çektiğini göremez.
Bu kartı ödül olarak, rakibin Pokemonunu yendiğinizde alabilirsiniz ve son ödül kartını alan kişi kazanan olur!
Kart destesi (İng. Deck). Oyuna başlayabilmek için her oyuncunun 60 kartı olmalıdır. Her iki oyuncu da her destede kaç kart olduğunu bilse de, kartlarda yazılı olmadıkça, kimse her iki oyuncunun destelerindeki kartların sırasına bakamaz veya değiştiremez.
Atık destesi (İng. Discard Pile). Oyundan çıkarılan kartlar, başka bir şekilde oynanmadıkça atık yığınına gider. Genellikle bir Pokemon yenildiğinde, o ve ona eklenen tüm kartlar (örneğin, enerji kartları) sahibinin atık yığınına gönderilir.
Oyun alanı (İng. In Play). Her oyuncunun iki bölüme ayrılmış bir oyun alanı vardır:
- Aktif Pokemon (İng. Active Pokemon). Oyun alanının üst kısmı Aktif Pokemon için ayrılmıştır. Her oyuncu aynı anda sadece bir Aktif Pokemon'a sahip olabilir ve oyun bu Pokemon ile başlar. Eğer rakibinizin Pokemonu kalmazsa – oyunu kazanırsınız.
- Pokemon “yedek kulübesi” (İng. Bench). Oyun alanının alt kısmı “yedek kulübesi” Pokemonları için ayrılmıştır. Her oyuncu aynı anda yedek kulübesinde 5 Pokemon'a kadar sahip olabilir. Aktif Pokemon dışında oynanan herhangi bir Pokemon, yedek kulübesinde “oturmalıdır”.
Pokemon kartlarıyla nasıl oynanır?
Kazanma Yolları:
- Tüm ödül kartlarını toplamak.
- Pokemonlarla oynayarak tüm rakipleri yenmek.
- Rakibin kendi turunda kartı yoksa kazanırsın.
Hazırlık:
- Rakibinle el sıkış.
- Para at. Kazanan, hangi oyuncunun başlayacağına karar verir.
- 60 kartlık destesini karıştır ve 7 kart seç.
- Elinde Basit bir Pokemon olup olmadığını kontrol et. Eğer çektiğin kartlar arasında böyle bir Pokemon yoksa, kartlarını rakibine göster, desteyi tekrar karıştır ve yeniden çek. Elinde en az bir Basit Pokemon olana kadar tekrarla. Ayrıca, rakibin Pokemonu olmadığı için kartları karıştırdığında, her seferinde bir ek kart alman gerekir.
- 1 Basit Pokemon'u Aktif Pokemon yerine koy.
- 5 ana Pokemon'u kapalı olarak “yedek” yerine koy.
- Desteğin üstünden 6 kapalı kartı kenara koy. Bu kartlar ödül kartları olacak.
- Her iki oyuncu da Aktif Pokemon'u ve yedekteki Pokemonları açar ve oyuna başlar!
Turlar:
Her tur 3 ana bölümden oluşur:
- Kart atma
- Hareketler (isteğe bağlı)
- Saldırı – saldır ve turunu bitir. Saldırı 3 bölümden oluşur.
Kart atma
Pokemon oyunu, bir kart atarak başlar. Eğer turun başında atman gereken kart yoksa, oyun biter ve rakip kazanır.
Hareketler
A. Basit Pokemon kartlarını “yedek” yerine koy.
Bir kart seç ve onu Pokemon yedeğine kapalı olarak koy. Yedek 5 Pokemon alabilir, bu yüzden bu hareketi sadece yedekte 4 veya daha az Pokemon olduğunda yapabilirsin.
B. Pokemonunu geliştir.
Eğer elinde “X'ten evrimleşir” yazan bir kart varsa ve bu X, elindeki Pokemonun adıysa, evrim kartını bu kartın üzerine koyabilirsin. Bu hareket Pokemonun gelişimi olarak adlandırılır.
“Basic” Pokemon'u “Stage 1″e, ardından “Stage 2” Pokemonlarına geliştirebilirsin. Kart geliştiğinde, daha önce eklenen tüm kartlar (enerji, evrim vb.) ve önceden yapılan tüm hasar kartta kalır. Diğer efektler ve özel koşullar (“Asleep”, “Confused” ve “Poisoned” gibi) etkisini kaybeder. Ayrıca, gelişmiş Pokemon önceki yeteneklerini kullanamaz, kartta aksi belirtilmedikçe.
Önemli! İlk turda kartları geliştiremezsin. Bir kez gelişen Pokemon, ikinci kez gelişemez.
C. Uygun Pokemon'a Enerji kartı ekle.
Uygun bir Enerji kartı seç ve onu Aktif Pokemon'unun veya yedekteki Pokemon'unun altına koy. Enerji kartı her turda sadece bir kez kullanılabilir.
D. Eğitim kartlarını kullan.
Eğitim kartlarıyla oynarken, kartın alt kısmında belirtilen tüm hareketleri yap. Kullanılan kart kenara konur.
Önemli! Aynı anda sadece bir Eğitim kartı oynanabilir. Aynı isimdeki kartla ikinci kez oynanamaz. Bir turda bir kart oynanır.
E. Aktif Pokemon'unla geri çekil.
Pokemon'un çok fazla hasar aldıysa, geri çekilmek ve onu yedekteki yeni bir Pokemon ile değiştirmek önerilir. Aktif Pokemon'unla geri çekilmek için, kartta belirtilen kadar Enerji kartını ondan çıkarman gerekir, eğer yoksa geri çekilme ücretsizdir.
Önemli! “Paralyzed” ve “Asleep” Pokemonlar geri çekilemez. Kartları değiştirirken, bazı hasar veya özel özellikler kaybolabilir. Kartları değiştirdiğinde, aynı turda saldırıya devam edebilirsin.
F. Pokemon yeteneklerini kullan.
Bazı Pokemonlar özel yeteneklere sahiptir ve bunları kullanabilirler. Birçoğu saldırıdan önce kullanılabilir. Her yetenek farklıdır, bu yüzden her birinin nasıl çalıştığını dikkatlice oku – bazıları her zaman aktiftir, bazıları ise belirli hareketler yapıldığında etkinleşir.
Ayrıca, hangi yetenekleri kullanacağını duyurmayı unutma, böylece rakibin hangi hareketleri yapacağını bilir.
Önemli! Yetenekler saldırı ile aynı şey değildir, bu yüzden bir yetenek kullandıktan sonra saldırmayı unutma!
Saldırı! Saldır ve turunu bitir.
Saldırmadan önce, 2. aşamada yapmak istediğin tüm hareketleri yaptığından emin ol, çünkü geri dönemezsin!
A. Aktif Pokemon'unun enerjisini kontrol et.
Saldırmadan önce, Aktif Pokemon'unun saldırı için yeterli Enerji kartına sahip olup olmadığını kontrol et. Sadece Pokemon'unun saldırı için gereken kadar Enerji yıldızına sahip olması durumunda saldırabilirsin, örneğin saldırı için *** gerekiyorsa, Pokemon'unun da o kadar *** olması gerekir.
B. Rakibinin Pokemon'unun zayıflıklarını ve direncini kontrol et.
Bazı Pokemonlar, kartın sol alt köşesinde belirtilen belirli tür zayıflıkları veya dirençleri vardır.
Eğer saldırı hasar veriyorsa, rakibinin aktif Pokemonu daha fazla hasar alır, eğer zayıflığı varsa ve direnci varsa daha az hasar alır.
Önemli! Zayıflıklar ve dirençler, yedek kulübesinde oturan Pokemonlar için geçerli değildir.
C. Rakibin kartlarını hasar işaretleyicileriyle işaretle.
Her on hasar için, rakibinin Aktif Pokemonuna bir hasar işaretleyici koy. Verilen hasar miktarı, saldırı adının sağ tarafında yazılıdır. Ayrıca, saldırının gerektirdiği tüm eylemleri yapmayı unutma!
Saldırı tamamlandığında, rakibinin Pokemonunun nakavt olup olmadığını kontrol etmeyi unutma. Bazı saldırılar birden fazla Pokemonu nakavt edebilir ve bazen saldıran Pokemonu bile yenebilir. Eğer bir Pokemona toplam verilen hasar, onun yaşam puanlarına eşit veya fazlaysa, o Pokemon oyundan hemen çıkar ve ona eklenen tüm kartlarla birlikte gider.
Eğer kazandıysan – bir ödül kartı alırsın. Pokemonu nakavt edilen oyuncu, yedek kulübesinden yeni bir aktif Pokemon seçer. Eğer rakibin bunu yapamazsa, çünkü yedek kulübesi boşsa, oyunu kazanırsın!
Ayrıca, rakibin hala kartlara sahip olsa bile, son ödül kartını aldıysan, oyunu yine kazanırsın!
Özel Koşullar
Bazen diğer oyuncunun hamle yapabilmesi için belirli özel koşulları yerine getirmek gerekir. Bu nedenle, bazı saldırılar rakibin Pokemonunu etkiler ve o Uyuyan (İng. Asleep), Yanmış (İng. Burned), Şaşkın (İng. Confused), Felçli (İng. Paralyzed) veya Zehirlenmiş (İng. Poisoned) olabilir.
Bunlar sadece Aktif Pokemonları etkileyebilir ve yedek kulübesine gittiklerinde özel koşullar sona erer.
Uyuyan. Pokemonun uyuması için onu saat yönünde çevir. Eğer Pokemon uyuyorsa, saldırı yapamaz veya geri çekilemez. Pokemonu uyandırmak için hamleler arasında madeni para at – eğer yazı gelirse, Pokemon uyanır (kartı sağa çevir), eğer tura gelirse, uyumaya devam eder.
Yanmış. Bu Pokemon hamleler arasında hasar alır, ancak kendiliğinden iyileşebilir. Eğer Pokemon yanarsa, üzerine yanma işaretleyicisi koy ve bu işaretleyici olduğu sürece her hamlenin sonunda madeni para at.
Eğer atışı kaybedersen – yanmış Pokemonun 2 hasar işaretleyicisi alır (zayıflıklar ve dirençler burada geçerli değildir). Yanma işaretleyicileri birikmez, aksine – 2 işaretleyiciye 1 eklediğinde, ilk 2 işaretleyici kaldırılır ve sadece 1 işaretleyici kalır.
Şaşkın. Pokemonu şaşkın olduğunu göstermek için çevir. Böyle bir Pokemonla saldırmak için de madeni para atmak gerekir – eğer kazanırsan, şaşkın Pokemonun her zamanki gibi saldırır, eğer kaybedersen – Pokemon 3 hasar işaretleyicisi alır (zayıflıklar ve dirençler burada geçerli değildir).
Felçli. Felçli Pokemonu saat yönünde çevir ve felçli olduğunu göster. Eğer Pokemon felçliyse, saldırı yapamaz veya geri çekilemez. Felçli Pokemon, rakibin hamlesinden sonra iyileşir.
Zehirlenmiş. Bu Pokemon hamleler arasında hasar alır. Zehirlenmiş Pokemonun üzerine Zehir işaretleyicisi koy. Pokemon zehirlenmiş olduğu sürece, her hamlenin sonunda bir hasar işaretleyicisi alır (zayıflıklar ve dirençler burada geçerli değildir). Bu durumda işaretleyiciler de birikmez – bir tane aldığında, eski işaretleyici kaldırılır.
Önemli!
Uyuyan ve Felçli dışındaki tüm özel koşullar, Pokemon yedek kulübesine gittiğinde sona erer. Uyuyan, Felçli ve Şaşkın Pokemonlar birbirini değiştirebilir, örneğin, Pokemon Uyuyordu, biri onu şaşırttı ve sadece Şaşkın kaldı. Bu nedenle, aynı anda bir Pokemon Uyuyan, Zehirlenmiş ve Yanmış olabilir..
Pokemon oyun kartları hakkında ilginç bilgiler
- „Charizard G Lv. X“ güçlü bir karttır.
„Charizard G Lv. X“ oyundaki en güçlü ve en iyi kartlardan biridir. „Malevolent Fire“ yeteneği ile etkileyici 150 hasar verebilir.
- Orijinal Charizard „eBay“ müzayedesinde 18.000 ABD dolarına satılıyor.
Genellikle kim „Charizard“ seçer? Görünüşe göre herkes. O bir kertenkele. Ejderha gibi ateş püskürtüyor. Kanatları var. Ancak ilk Charizard ticaret kartını almak istiyorsanız, „eBay“ müzayedesinde büyük bir 18.000 dolar harcamanız gerekecek.
- Suudi Arabistan Pokemon kartlarını yasakladı.
Suudi Arabistan, Pokemon kartlarının İsrail ile ilgili semboller içerdiğini ve çocuklara zarar verdiğini söyleyerek ülkeye Pokemon kartlarının girişini yasakladı.
- Pokemon çocukların matematik öğrenmesini teşvik eder.
Çocuklar bu oyunu oynarken, matematiksel temelleri anlamalarına yardımcı olabilir. Savaşlar sırasında pokemonlar diğer kartların sağlığına zarar verebilir, „HP“sini azaltarak. Ne kadar „HP“ kaldığını anlamak için belirli hesaplamalar yapmaları gerekir.
Pokemon kart oyununun tüm kurallarını öğrendiğinde, iyi bir arkadaşını davet etmek ve Pokemonların macera ve heyecan dolu dünyasına dalmak kalır!
Ayrıca, Pokemon kart oyunu değiştirilebilir kart oyunudur, bu nedenle kartları bu oyunun hayranlarıyla paylaşabilir, özel kartlar arayabilir, stratejiler düşünebilir ve böylece çok güçlü bir kart destesi oluşturabilirsin. Eğer kağıt kartların yoksa, her zaman Pokemon kart oyununu çevrimiçi olarak deneyebilirsin!
Daha fazla kart oyunu burada bulabilirsiniz.