Pokemonai gioco | Carte Pokemon

Uno dei giochi piรน importanti dei Pokรฉmon sono le carte, con le quali non solo si gioca, ma si scambiano, si collezionano e si cerca di vincere alle aste. Queste carte sono distribuite in ben 22 paesi europei, vengono create leghe e organizzati campionati. Quindi, probabilmente ti starai chiedendo, perchรฉ queste carte sono cosรฌ interessanti? Familiarizzati con le regole del gioco dei Pokรฉmon.

Gioco dei Pokรฉmon

I Pokรฉmon sono eroi e combattenti immaginari, colorati e molto divertenti, che vivono nel mondo dei Pokรฉmon. Nati nel 1995 come personaggi di un videogioco.

Il loro creatore, Satoshi Tajiri, ha presentato una versione concettuale del gioco, ispirata dal suo hobby d'infanzia di collezionare vari insetti e coleotteri.

รˆ difficile comprendere l'entitร  della popolaritร  dei Pokรฉmon: oggi sono stati rilasciati 23 film, innumerevoli giochi per console Nintendo, manga, parchi di divertimento, serie TV, giocattoli, materiali pubblicitari come adesivi, volantini e altro ancora.

I migliori casinรฒ online offrono giochi:

Gioco dei Pokรฉmon

Carte dei Pokรฉmonย 

Nel gioco esistono tre tipi di carte:

  1. Pokรฉmon. Probabilmente non vi sorprenderร  sapere che queste sono le carte piรน importanti del gioco! La maggior parte di queste carte sono Pokรฉmon Base (Basic Pokรฉmon), Pokรฉmon di Fase 1 (Stage 1 Pokรฉmon) o Pokรฉmon di Fase 2 (Stage 2 Pokรฉmon). Le carte degli ultimi due tipi sono anche chiamate carte Evoluzione. Il tipo di carta รจ indicato nell'angolo in alto a sinistra della carta.
  2. Carte Energia. Di solito, un Pokรฉmon non puรฒ attaccare senza le carte Energia, quindi dovrai abbinarle al simbolo di energia speciale presente sul Pokรฉmon.

Tipi di energia dei Pokรฉmon

Un Pokรฉmon sconfigge un altro attaccando o utilizzando abilitร  speciali. Per attaccare, i Pokรฉmon devono avere carte Energia speciali.

In totale ci sono 11 diversi tipi di carte Energia, tra cui il giocatore sceglie quale tipo rappresenta meglio il suo Pokรฉmon.

ย 

  • Erba (Grass). L'attacco di tipo Erba cura il Pokรฉmon o avvelena l'avversario. ย 
  • Fuoco (Fire). Un potente attacco che brucia gli avversari! Dopo l'attacco, deve passare un po' di tempo prima che l'energia del fuoco possa essere utilizzata di nuovo.
  • Acqua (Water). Un Pokรฉmon di tipo Acqua puรฒ manipolare la sua energia e agire in un'altra squadra.
  • Fulmine (Lightning). Questo attacco puรฒ recuperare l'energia utilizzata dal mazzo di carte usate. Puรฒ anche paralizzare gli avversari.
  • Psichico (Psychic). Un attacco speciale che lascia gli avversari addormentati, confusi e avvelenati.
  • Lotta (Fighting). Un Pokรฉmon di tipo Lotta puรฒ assumere maggiori rischi e causare danni aggiuntivi. Alcuni possono anche lanciare monete.
  • Oscuritร  (Darkness). Il tipo di energia Oscuritร  รจ caratterizzato da attacchi subdoli che spesso costringono gli avversari a scartare le loro carte!
  • Metallo (Metal). Un Pokรฉmon di questo tipo puรฒ resistere agli attacchi piรน a lungo di molti altri.
  • Folletto (Fairy). L'energia Folletto ha trucchi che aiutano a indebolire gli attacchi degli avversari.
  • Drago (Dragon). Questi Pokรฉmon hanno attacchi molto potenti e richiedono due tipi di energia per funzionare.
  • Incolore (Colorless). Un Pokรฉmon con energia Incolore puรฒ fare molte azioni e funziona con qualsiasi mazzo di carte.

3. Carte Allenatore (Trainer cards). Queste carte rappresentano oggetti speciali, assistenti e campi di battaglia che il giocatore puรฒ utilizzare in battaglia. Nell'angolo in alto a destra della carta troverai il sottotipo specifico dell'allenatore.

Pokรฉmon – zone di gioco

Mano principale (Hand). All'inizio del gioco, ogni giocatore pesca 7 carte e tiene le sue carte nascoste. I giocatori non possono guardare le carte dell'avversario, tranne nei casi in cui la carta lo indichi.

Carte Premio (Prize cards). Queste sono 6 carte coperte che ogni giocatore mette accanto alle sue carte principali. Queste carte vengono scelte casualmente e nessuno puรฒ guardarle fino a quando non inizia a giocare.

Puoi prendere questa carta come premio quando sconfiggi il Pokรฉmon dell'avversario, e chi prende per ultimo la sua ultima carta premio vince!

Mazzo di carte (Deck). Per iniziare il gioco, ogni giocatore deve avere 60 carte. Anche se entrambi i giocatori sanno quante carte ci sono in ogni mazzo, nessuno puรฒ guardare o cambiare l'ordine delle carte nei mazzi di entrambi i giocatori, a meno che non sia indicato sulla carta.ย 

Mazzo degli scarti (Discard Pile). Le carte rimosse dal gioco finiscono nel mazzo degli scarti, a meno che non si giochi diversamente. Di solito, quando un Pokรฉmon viene sconfitto, lui e tutte le carte a lui associate (ad esempio, le carte Energia) vengono inviate al mazzo degli scarti del loro proprietario.

Zona di gioco (In Play). Ogni giocatore ha una zona di gioco, divisa in due parti:

  • Pokรฉmon Attivo (Active Pokรฉmon). La parte superiore della zona di gioco รจ destinata al Pokรฉmon Attivo. Ogni giocatore puรฒ avere un solo Pokรฉmon Attivo alla volta e inizia il gioco con esso. Se il tuo avversario non ha piรน Pokรฉmon, vinci la partita.
  • Panchina dei Pokรฉmon (Bench). La parte inferiore della zona di gioco รจ destinata ai Pokรฉmon in Panchina. Ogni giocatore puรฒ avere fino a 5 Pokรฉmon in Panchina alla volta. Qualsiasi Pokรฉmon con cui si gioca, tranne il Pokรฉmon Attivo, deve essere sulla panchina.

Come giocare con le carte dei Pokรฉmon?

Modi per vincere:

  1. ย  ย  Raccogli tutte le carte premio.
  2. ย  ย  Sconfiggi tutti gli avversari giocando con i Pokรฉmon.
  3. ย  ย  Vinci se l'avversario non ha carte nel suo turno.

Preparazione:

  1. Stringi la mano all'avversario.
  2. Lancia una moneta. Il vincitore decide quale giocatore inizierร  il turno.
  3. Mescola il tuo mazzo di 60 carte e scegli 7 carte.
  4. Controlla se hai un Pokรฉmon Base in mano. Se non hai un Pokรฉmon Base tra le carte pescate, mostra le tue carte all'avversario, mescola di nuovo il mazzo e pesca di nuovo. Ripeti finchรฉ non avrai almeno un Pokรฉmon Base in mano. Inoltre, ogni volta che l'avversario mescola le carte perchรฉ non ha un Pokรฉmon, devi prendere una carta aggiuntiva.
  5. Metti un Pokรฉmon Base nella posizione del Pokรฉmon Attivo.
  6. Metti altri 5 Pokรฉmon Base coperti sulla “panchina”.
  7. Metti 6 carte coperte dalla cima del mazzo di lato. Queste carte diventeranno i premi.
  8. Entrambi i giocatori rivelano il Pokรฉmon Attivo e i Pokรฉmon sulla panchina e iniziano il gioco!

Turni:

Ogni turno ha 3 parti principali:

  1. Pesca una carta
  2. Azioni (possibili ma non obbligatorie)
  3. Attacco โ€“ attacca e termina il tuo turno. L'attacco consiste in 3 parti.

Pesca una carta

Il gioco dei Pokรฉmon inizia pescando una carta. Se all'inizio del turno non hai la carta necessaria da pescare, il gioco termina e vince l'avversario.

Azioni

A. “Metti” le tue carte Pokรฉmon Base sulla “panchina”.

Scegli una carta e mettila coperta sulla panchina dei Pokรฉmon. La panchina puรฒ ospitare 5 Pokรฉmon, quindi puoi eseguire questa azione solo quando ci sono 4 o meno Pokรฉmon sulla panchina.

B. Evolvi il tuo Pokรฉmon.

Se hai una carta su cui รจ scritto “Evolve da X”, e X รจ il nome del Pokรฉmon che hai in mano, puoi mettere la carta Evoluzione sopra la carta. Questa azione si chiama evoluzione del Pokรฉmon.

Un Pokรฉmon Base puรฒ evolversi in uno di “Fase 1”, e quest'ultimo in uno di “Fase 2”. Quando una carta si evolve, tutte le carte precedentemente aggiunte (energia, evoluzioni, ecc.) e tutti i danni precedentemente inflitti rimangono. Altri effetti e condizioni speciali (vedi sezione condizioni speciali) “Addormentato”, “Confuso” e “Avvelenato” cessano di funzionare. Inoltre, il Pokรฉmon evoluto non puรฒ piรน usare i suoi poteri precedenti, a meno che non sia specificato diversamente sulla carta.

Importante! Non รจ possibile evolvere una carta al primo turno. Un Pokรฉmon evoluto una volta non puรฒ evolversi una seconda volta.

C. Aggiungi una carta Energia a un Pokรฉmon appropriato.

Scegli una carta Energia appropriata e mettila sotto la carta del tuo Pokรฉmon Attivo o del Pokรฉmon sulla panchina. La carta Energia puรฒ essere utilizzata solo una volta per turno.

D. Usa le carte Allenatore.

Quando giochi con le carte Allenatore, esegui tutte le azioni indicate nella parte inferiore della carta. La carta utilizzata viene messa da parte.

Importante! Puoi giocare solo una carta Allenatore alla volta. Non puoi giocare una seconda volta con una carta dello stesso nome. In un turno si gioca con una carta.

E. Ritirati con il Pokรฉmon Attivo.

Se il tuo Pokรฉmon ha subito molti danni, รจ consigliabile ritirarsi e sostituirlo con uno nuovo sulla panchina. Per ritirarsi con il Pokรฉmon Attivo, devi rimuovere tante carte Energia quante sono indicate sulla carta, e se non ce ne sono, il ritiro รจ gratuito.

Importante! I Pokรฉmon “Paralizzati” e “Addormentati” non possono ritirarsi. Quando cambi le carte, alcuni danni o abilitร  speciali possono scomparire. Quando scambi le carte, puoi continuare l'attacco nello stesso turno.

F. Usa i poteri dei Pokรฉmon.

Alcuni Pokรฉmon hanno poteri speciali che possono usare. Molti di essi possono essere utilizzati prima dell'attacco. Ogni potere รจ diverso, quindi leggi attentamente come funziona ciascuno di essi: alcuni sono sempre attivi, altri si attivano solo dopo aver eseguito determinate azioni speciali.

Inoltre, non dimenticare di dichiarare quali poteri utilizzerai, in modo che l'avversario sappia quali azioni intraprendere.

Importante! I poteri non sono la stessa cosa dell'attacco, quindi dopo aver usato un potere, non dimenticare di attaccare!ย 

Attacco! Attacca e termina il tuo turno.

Prima di attaccare, assicurati di aver eseguito tutte le azioni desiderate nella fase 2, perchรฉ non potrai tornare indietro!

A. Controlla l'energia del Pokรฉmon Attivo.

Prima di attaccare, controlla se il tuo Pokรฉmon Attivo ha abbastanza carte Energia per attaccare. Puoi attaccare solo se il tuo Pokรฉmon ha tante stelle di Energia quante ne richiede l'attacco, ad esempio, se l'attacco richiede ***, il tuo Pokรฉmon deve avere ***.

B. Controlla le debolezze e le resistenze del Pokรฉmon avversario.

Alcuni Pokรฉmon hanno debolezze o resistenze specifiche, indicate nell'angolo in basso a sinistra della carta.

Se un attacco infligge danni, il Pokรฉmon attivo del tuo avversario subirร  ancora piรน danni se ha una debolezza e sarร  meno vulnerabile se ha una resistenza.

Importante! Le debolezze e le resistenze non si applicano ai Pokรฉmon seduti in panchina.

C. Segna le carte dell'avversario con i segnalini danno.

Per ogni dieci danni inflitti, metti un segnalino danno sul Pokรฉmon Attivo dell'avversario. La quantitร  di danni inflitti รจ scritta a destra del nome dell'attacco. Inoltre, non dimenticare di eseguire tutte le azioni richieste dall'attacco!

Quando l'attacco รจ terminato, non dimenticare di controllare se il Pokรฉmon dell'avversario รจ stato messo KO. Alcuni attacchi possono mettere KO piรน di un Pokรฉmon, e talvolta sconfiggere anche il Pokรฉmon attaccante. Se il danno totale inflitto a un Pokรฉmon รจ pari o superiore ai suoi punti vita, quel Pokรฉmon viene immediatamente eliminato dal gioco insieme a tutte le carte ad esso associate.

Se hai vinto, prendi una carta premio. Il giocatore il cui Pokรฉmon รจ stato messo KO sceglie un nuovo Pokรฉmon attivo dalla sua panchina. Se il tuo avversario non puรฒ farlo perchรฉ la sua panchina รจ vuota, vinci la partita!

Inoltre, se il tuo avversario ha ancora carte, ma tu hai appena preso la tua ultima carta premio, vinci anche la partita!

Condizioni speciali

A volte รจ necessario soddisfare determinate condizioni speciali affinchรฉ l'altro giocatore possa fare una mossa. Quindi, alcuni attacchi influenzano il Pokรฉmon dell'avversario e possono farlo diventare Addormentato (ingl. Asleep), Bruciato (ingl. Burned), Confuso (ingl. Confused), Paralizzato (ingl. Paralyzed) o Avvelenato (ingl. Poisoned).

Queste condizioni possono influenzare solo i Pokรฉmon Attivi, e quando vengono messi in panchina, le condizioni speciali cessano di avere effetto.

Addormentato. Per far addormentare un Pokรฉmon, giralo in senso orario. Se un Pokรฉmon รจ addormentato, non puรฒ attaccare o ritirarsi. Per svegliare il Pokรฉmon tra i turni, lancia una moneta: se esce testa, il Pokรฉmon si sveglia (gira la carta a destra), se esce croce, continua a dormire.

Bruciato. Questo Pokรฉmon subisce danni tra i turni, ma puรฒ guarire da solo. Se un Pokรฉmon รจ bruciato, metti un segnalino bruciatura su di esso e finchรฉ ha quel segnalino, alla fine di ogni turno devi lanciare una moneta.

Se perdi il lancio, il tuo Pokรฉmon bruciato riceve 2 segnalini danno (le debolezze e le resistenze non si applicano qui). I segnalini bruciatura non si sommano, al contrario, aggiungendo 1 segnalino a 2, i primi 2 vengono rimossi e rimane solo 1 segnalino.

Confuso. Gira il Pokรฉmon per mostrare che รจ confuso. Per attaccare con un Pokรฉmon confuso, devi anche lanciare una moneta: se vinci, il tuo Pokรฉmon confuso attacca come al solito, se perdi, il Pokรฉmon riceve 3 segnalini danno (le debolezze e le resistenze non si applicano qui).

Paralizzato. Gira il Pokรฉmon paralizzato in senso orario per mostrare che รจ paralizzato. Se un Pokรฉmon รจ paralizzato, non puรฒ attaccare o ritirarsi. Un Pokรฉmon paralizzato si riprende dopo il turno dell'avversario.

Avvelenato. Questo Pokรฉmon subisce danni tra i turni. Metti un segnalino veleno sul Pokรฉmon avvelenato. Finchรฉ il Pokรฉmon รจ avvelenato, alla fine di ogni turno riceve un segnalino danno (le debolezze e le resistenze non si applicano qui). Anche in questo caso, i segnalini non si sommano: ricevendo uno, il vecchio segnalino viene rimosso.

Importante!

Tutte le condizioni speciali, tranne Addormentato e Paralizzato, cessano di avere effetto quando il Pokรฉmon viene messo in panchina. I Pokรฉmon Addormentati, Paralizzati e Confusi possono sostituirsi a vicenda, ad esempio, un Pokรฉmon era Addormentato, qualcuno lo ha confuso e rimane solo Confuso. Quindi, un Pokรฉmon puรฒ essere Addormentato, Avvelenato e Bruciato contemporaneamente.

Curiositร  sulle carte del gioco Pokรฉmon

  • โ€œCharizard G Lv. Xโ€ รจ una carta potente.

Una delle carte piรน potenti e migliori del gioco รจ โ€œCharizard G Lv. Xโ€. Ha l'abilitร  โ€œMalevolent Fireโ€, che permette di infliggere un impressionante danno di 150.

  • Il Charizard originale costa 18.000 dollari su eBay.

Chi di solito colleziona Charizard? A quanto pare, tutti. รˆ una lucertola. Sputa fuoco come un drago. Ha le ali. Tuttavia, se vuoi ottenere la prima carta commerciale di Charizard, dovrai spendere una somma enorme di 18.000 dollari in un'asta su eBay.

  • L'Arabia Saudita ha vietato le carte Pokรฉmon.

L'Arabia Saudita ha vietato l'importazione di carte Pokรฉmon nel paese, affermando che raffigurano simboli legati a Israele e che danneggiano i bambini.

  • Pokรฉmon incoraggia i bambini a imparare la matematica.

Quando i bambini giocano a questo gioco, puรฒ aiutarli a comprendere i fondamenti della matematica. Durante le battaglie, i Pokรฉmon possono infliggere danni alla salute di un'altra carta, riducendo i suoi โ€œHPโ€. Per capire quanti โ€œHPโ€ rimangono, devono fare alcuni calcoli.

Ora che conosci tutte le regole del gioco di carte Pokรฉmon, non ti resta che invitare un buon amico e immergerti nel mondo avventuroso e emozionante dei Pokรฉmon!

Inoltre, il gioco di carte Pokรฉmon รจ un gioco di carte collezionabili, quindi puoi condividere le carte con i fan di questo gioco, cercare carte speciali, pianificare strategie e cosรฌ creare un mazzo di carte molto potente. E se non hai ancora le carte fisiche, puoi sempre provare il gioco di carte Pokรฉmon online!

Altri giochi di carte li trovi qui.