Pokémon oyunu | Pokémon Kartları

En önemli Pokémon oyunlarından biri, sadece oynanmakla kalmayıp aynı zamanda takas edilen, toplanan ve açık artırmaya çıkarılan oyun kartlarıdır. Bu kartlar 22 Avrupa ülkesinde ligler ve şampiyonalarla dağıtılmaktadır. Peki, muhtemelen bu kartların neden bu kadar ilginç olduğunu merak ediyorsunuzdur? Pokémon'un kurallarına göz atın.
Pokémon oyunu

Pokémonlar, Pokémon dünyasında yaşayan renkli ve eğlenceli kurgusal karakterler ve savaşçılardır. 1995 yılında bir bilgisayar oyununda karakter olarak doğmuştur.

Yaratıcısı Satoshi Tajiri, çocukluk hobisi olan çeşitli böcek ve böcekleri toplamaktan esinlenerek oyunun konsept bir versiyonunu sundu.

Bugün vizyona giren 23 film, Nintendo konsolları için sayısız oyun, çizgi roman mangası, tema parkları, TV dizileri, oyuncaklar, unlu mamuller, çıkartmalar, broşürler gibi promosyon ürünleri ile Pokémon'un popülaritesinin ölçeğini anlamak zordur.

En iyi online casinolar aşağıdaki oyunları sunmaktadır:

Pokemon oyunu

Pokémon kartları 

Üç tür kart bulunmaktadır:

  1. Pokémon. Bunların oyundaki en önemli kartlar olduğunu öğrenmek sizi şaşırtmayabilir! Bu kartların çoğu Temel Pokémon, Aşama 1 Pokémon veya Aşama 2 Pokémon'dur. Son ikisi aynı zamanda Evrim kartları olarak da bilinir. Kart türü, kartın sol üst köşesinde belirtilmiştir.
  2. Enerji Kartları. Genellikle, bir Pokémon Enerji Kartları olmadan saldıramaz, bu yüzden onları Pokémon üzerindeki özel bir Enerji sembolüyle eşleştirmeniz gerekir.

Pokémon enerji türleri

Bir Pokémon diğerini saldırarak veya özel yeteneklerini kullanarak yener. Saldırmak için Pokémon'un özel enerji kartlarına sahip olması gerekir.

Oyuncunun Pokémon'unu en iyi temsil eden türü seçtiği 11 farklı enerji kartı türü vardır.

 

  • Çim. Bir Çim saldırısı bir Pokémon'u iyileştirir veya bir rakibi zehirler.  
  • Ateş. Rakipleri yakan güçlü bir saldırı! Saldırıdan sonra, ateş enerjisinin tekrar çalışması için biraz zaman geçmesi gerekir.
  • Su. Su tipi bir Pokémon, enerjisini başka bir takım üzerinde hareket etmek için manipüle edebilir.
  • Yıldırım. Bu saldırı, kullanılmış bir kart yığınından enerji çekebilir. Ayrıca rakiplerinizi felç edebilir.
  • Psişik. Rakipleri uykuda, şaşkın ve zehirli bırakan özel bir saldırı.
  • Dövüş. Dövüş türündeki Pokémonlar daha fazla risk alabilir ve ek hasara neden olabilir. Bazıları para çevirebilir.
  • Karanlık. Karanlık enerji türü, genellikle rakiplerin kartlarını atmasına neden olan şiddetli saldırılarla karakterize edilir!
  • Metal. Bu Pokémon türü, saldırılara diğerlerinden daha uzun süre dayanabilir.
  • Peri masalları. Peri enerjisinin rakiplerin saldırılarını zayıflatmaya yardımcı olan hileleri vardır.
  • Ejderha. Bunlar çok güçlü saldırı Pokémonlarıdır ve çalışmak için iki tür enerji gerektirir.
  • Renksiz. Renksiz Enerjiye sahip bir Pokémon çok sayıda eylem gerçekleştirebilir ve herhangi bir kart destesiyle çalışabilir.

3. Eğitim Kartları (Eğitmen kartları). Bu kartlar, bir oyuncunun savaşta kullanabileceği özel eşyaları, yardımcıları ve savaş alanlarını temsil eder. Kartın sağ üst köşesinde eğiticinin belirli alt türünü bulacaksınız.

Pokémon - Oyun bölgeleri

Ana el (El). Her oyuncu oyunun başında 7 kart çeker ve kartlarını saklı tutar. Oyuncular talimat verilmedikçe rakiplerinin kartlarına bakamazlar.

Ödül kartları (Ödül kartları). Bunlar, her oyuncunun ana kartlarının yanına koyduğu, yüzü kapalı 6 karttır. Bu kartlar rastgele seçilir ve oynamaya başlayana kadar kimse hangi kartları çektiğini göremez.

Rakibinizin Pokémon'unu nakavt ettiğinizde bu kartı ödül olarak alabilirsiniz ve son ödül kartını alan son kişi kazanır!

Kart destesi (Deste). Oyuna başlamak için her oyuncunun 60 kartı olmalıdır. Her iki oyuncu da destede kaç kart olduğunu bilse de, kartın üzerinde yazmadığı sürece kimse oyuncunun destesindeki kartların sırasını göremez veya değiştiremez. 

Fırlatma güvertesi (Iskarta Yığını). Oyundan atılan kartlar, aksi oynanmadığı sürece Iskarta Yığınına yerleştirilir. Normalde, bir Pokémon atıldığında, o ve ona bağlı tüm kartlar (Enerji kartları gibi) sahibinin Atma Yığınına gönderilir.

Oyun alanı (Oyunda). Her oyuncunun iki alana bölünmüş bir oyun alanı vardır:

  • Aktif Pokémon (Aktif Pokémon). Oyun alanının üst kısmı Aktif Pokémonlar içindir. Her oyuncu aynı anda sadece bir Aktif Pokémon'a sahip olabilir ve oyuna onunla başlar. Eğer rakibinizin artık Pokémon'u yoksa, oyunu siz kazanırsınız.
  • Pokémon "bank" (Bench). Oyun alanının alt kısmı Yedek Pokémonlar içindir. Her oyuncu aynı anda en fazla 5 Pokémon'u "yedekte" tutabilir. Aktif Pokémon dışında oynanan tüm Pokémonlar Bench'te "oturmalıdır".

Pokémon kartları nasıl oynanır?

Kazanma yolları:

  1.     Tüm ödül kartlarını toplayın.
  2.     Pokémon ile oynayarak tüm rakipleri yenin.
  3.     Rakibinizin elinde hiç kart yoksa kazanırsınız.

Hazırlık:

  1. Rakibinizle tokalaşın.
  2. Yazı tura atın. Kazanan, hangi oyuncunun sırayı başlatacağına karar verir.
  3. 60 kartlık destenizi karıştırın ve 7 kart seçin.
  4. Elinizde normal bir Pokémon olup olmadığını kontrol edin. Elinizde bir Pokémon yoksa, kartlarınızı rakibinize gösterin, desteyi tekrar karıştırın ve tekrar çekin. Elinizde en az bir Normal Pokémon olana kadar tekrarlayın. Buna ek olarak, rakibiniz Pokémon'u olmadığı için kartlarını her karıştırdığında, bir kart daha çekmelisiniz.
  5. Aktif Pokémon'un alanına 1 Normal Pokémon yerleştirin.
  6. "Bank "a 5 ana Pokémon daha yerleştirin.
  7. Destenin en üstteki 6 kartını yüzü aşağı bakacak şekilde yan tarafa yerleştirin. Bu kartlar ödül kartları olacak
  8. Her iki oyuncu da oyuna başlamak için Aktif Pokémon'u ve banktaki Pokémon'u çevirir!

Hareketler:

Her hareketin 3 ana bölümü vardır:

  1. Kartın fırlatılması
  2. Eylemler (mümkün ancak gerekli değil)
  3. Saldırı - saldırın ve sıranızı bitirin. Saldırı 3 bölümden oluşur.

Kartın fırlatılması

Pokémon bir kart atılarak başlatılır. Sıranızın başında atmanız gereken karta sahip değilseniz, oyun sona erer ve rakibiniz kazanır.

Eylemler

A. Pokémon kartlarınızı "bankın" üzerine "yerleştirin".

Bir kart seçin ve yüzü yukarı bakacak şekilde Pokémon Tezgahına yerleştirin. Tezgah sadece 5 Pokémon tutabilir, bu yüzden bunu sadece Tezgahta 4 veya daha az Pokémon varsa yapabilirsiniz.

B. Genişle, Pokémonunu evrimleştir.

"X'ten Evrimleşir" yazan bir kartınız varsa ve X elinizdeki bir Pokémon'un adıysa, Evrimleşir kartınızı kartın üzerine koyabilirsiniz. Bu eyleme bir Pokémon'u genişletmek denir.

"Temel" bir Pokémon'u "Aşama 1 "e, "Aşama 2" Pokémon'a yükseltebilirsiniz. Bir kart "evrimleştiğinde", önceden eklenen tüm kartları (Enerji, Evrim, vb.) ve önceden verilen tüm hasarı korur. Diğer efektler ve özel koşullar (Özel Koşullar bölümüne bakın) "Uykuda", "Şaşkın" ve "Zehirlenmiş" çalışmayı durdurur. Buna ek olarak, evrimleşmiş bir Pokémon, kartta aksi belirtilmedikçe artık önceki güçlerini kullanamaz.

Önemli! Kart ilk turda geliştirilemez. Bir kez evrimleşen bir Pokémon ikinci kez de evrimleşemez.

C. Uygun bir Pokémon'a bir Enerji kartı takın.

Uygun bir Enerji kartı seçin ve Aktif Pokémon'unuzun veya bankta oturan bir Pokémon'un altına yerleştirin. Bir Enerji kartı her turda yalnızca bir kez kullanılır.

D. Eğitim Kartlarını kullanın.

Alıştırma Kartları ile oynarken, kartın altındaki tüm adımları izleyin. Kullanılan kart bir kenara bırakılır.

Önemli! Bir seferde sadece bir Eğitim Kartı oynanabilir. Aynı Eğitim Kartını ikinci kez oynayamazsınız. Her turda bir kart oynanır.

E. Aktif Pokémon ile geri çekilin.

Pokémonunuz çok fazla hasar aldıysa, geri çekilmeniz ve Pokémonunuzu bankta oturan yeni bir Pokémon ile değiştirmeniz önerilir. Aktif bir Pokémon ile geri çekilmek için, kartta belirtilen *** sayısı kadar Enerji Kartı çıkarmalısınız ve hiç yoksa, geri çekilmek serbesttir.

Önemli! "Felçli" ve "Uykuda" Pokémonlar geri çekilemez. Kart değiştirirken bazı hasar veya özel özellikler kaybolabilir. Kart değiştirirken, saldırı aynı turda devam edebilir.

F. Pokémon güçlerinizi kullanın.

Bazı Pokémonların kullanabilecekleri özel güçleri vardır. Birçoğu bir saldırıdan önce kullanılabilir. Her güç farklıdır, bu yüzden her birinin nasıl çalıştığını dikkatlice okuyun - bazıları her zaman aktiftir, diğerleri sadece belirli özel eylemlerden sonra aktif hale gelir.

Ve hangi güçleri kullanacağınızı beyan etmeyi unutmayın, böylece rakibiniz hangi eylemleri yapacağını bilir.

Önemli! Güç saldırı ile aynı şey değildir, bu yüzden güç kullandığınızda saldırmayı unutmayın! 

Saldırın! Tekmele ve hareketini bitir.

Saldırmadan önce 2. Aşamada yapmak istediğiniz her şeyi yaptığınızdan emin olun, çünkü geri dönemezsiniz!

A.Aktif Pokémon'un enerjisini kontrol edin.

Saldırmadan önce, Aktif Pokémon'a saldırmak için yeterli Enerji kartına sahip olduğunuzdan emin olun. Yalnızca Pokémon'unuzun saldırının gerektirdiği kadar Enerji Yıldızına sahip olması durumunda saldırabilirsiniz, örneğin, saldırı *** gerektiriyorsa, Pokémon'unuzun *** olması gerekir.

B. Rakibinizin Pokémon zayıflıklarını ve direncini test edin.

Bazı Pokémonların, kartın sol alt köşesinde işaretlenmiş olan belirli türde zayıflıkları veya dirençleri vardır.

Saldırı hasar verirse, rakibinizin aktif Pokémon'u bir zayıflığı varsa daha fazla hasar alır ve bir direnci varsa daha az savunmasız hale gelir.

 Önemli! Zayıflıklar ve Direnç, bankta oturan Pokémonlar için kullanılmaz.

C. Rakibinizin kartlarını hasar işaretleri ile işaretleyin.

Verilen her on hasar için, rakibinizin Aktif Pokémon'unun üzerine bir hasar işareti koyun. Verilen hasar miktarı, saldırı adının sağında yazılıdır. Ayrıca, saldırının gerektirdiği tüm eylemleri yapmayı unutmayın! 

Saldırı tamamlandığında, rakibinizin Pokémon'unun nakavt olup olmadığını kontrol etmeyi unutmayın. Bazı saldırılar birkaç Pokémon'u nakavt edebilir ve hatta bazen saldıran Pokémon'u yenebilir. Bir Pokémon'un toplam hasarı Yaşam Puanına eşit veya daha fazlaysa, o Pokémon kendisine bağlı tüm kartlarla birlikte derhal oyundan elenir.

Eğer kazanırsanız, bir ödül kartı almalısınız. Pokémon'u elenen oyuncu, yedek kulübesinden yeni bir aktif Pokémon seçer. Eğer rakibiniz yedek kulübesi boş olduğu için bunu yapamazsa oyunu siz kazanırsınız!

Ayrıca, rakibinizin hala kartları varsa, ancak siz son ödül kartınızı aldıysanız, oyunu da kazanırsınız!

Özel koşullar

Bazen başka bir oyuncunun hamle yapabilmesi için özel koşulların karşılanması gerekir. Bu nedenle, bazı saldırılar rakibin Pokémon'unu etkiler ve Pokémon'un Uyumak (Uyuyor), Yanmış (Yandı), Şaşkınlık içinde (Kafası karışmış), Felçli (Felçli) veya Zehirlenmiş (Zehirli).

Yalnızca Aktif Pokémonları etkileyebilirler ve bir kez bankta olduklarında, özel koşullar çalışmayı durdurur.

Uyuyorum. Pokémon'un uykuya dalmasını sağlamak için saat yönünde çevirin. Pokémon uykudaysa, saldıramaz veya geri çekilemez. Bir Pokémon'u diriltmek için, turlar arasında yazı tura atın - tura gelirse dirilir (kartı sağa çevirin), yazı gelirse uyumaya devam eder. 

Yanmış. Bu Pokémon turlar arasında hasar verir, ancak kendini iyileştirebilir. Pokémon yanarsa, üzerine bir yanık işareti konulmalıdır ve işarete sahip olduğu sürece, her turun sonunda bir yazı tura atılmalıdır.

Zarı kaybederseniz, sizi yakan Pokémon 2 hasar işareti alır (Zayıflıklar ve Direnç burada geçerli değildir). Yanık işaretleri birikmez, aksine 2 işarete 1 işaret eklemek ilk 2 işareti iptal eder ve sadece 1 işaret bırakır.

Sarhoş. Pokémon'u çevirerek sarhoş olduğunu gösterin. Böyle bir Pokémon ile saldırmak için yazı tura atmanız gerekir - kazanırsanız, sersemletilmiş Pokémonunuz her zamanki gibi saldırır ve kaybederseniz Pokémon 3 hasar işareti alır (Zayıflıklar ve Dirençler burada geçerli değildir).

Felçli. Felçli Pokémon'u saat yönünde çevirerek felçli olduğunu gösterin. Bir Pokémon felç olmuşsa, saldıramaz veya geri çekilemez. Felçli bir Pokémon rakibin hamlesinden sonra iyileşir.

Zehirlenmiş. Bu Pokémon dönüşler arasında hasar verir. Zehirlenen Pokémon'un üzerine bir Zehir İşareti yerleştirilmelidir. Pokémon zehirliyken, her turun sonunda bir hasar işareti alır (Zayıflıklar ve Dirençler burada geçerli değildir). Bu durumda, işaretler de kümülatif değildir - bir tane alırsanız, eski işaret kaldırılır. 

Önemli!

Uyku ve Felç dışındaki tüm özel durumlar, Pokémon yedek kulübesindeyken sona erer. Uyuyan, Felçli ve Sersemletilmiş Pokémonlar birbirlerinin yerine geçebilir, örneğin, Uyuyan bir Pokémon bir şey tarafından sersemletildi ve sadece Sersemletilmiş kaldı. Yani bir Pokémon aynı anda Uyuyan, Zehirlenmiş ve Sersemletilmiş olabilir.

Pokémon oyun kartları hakkında eğlenceli bilgiler

  • "Charizard G Lv. X" güçlü bir karttır.

Çok güçlü bir kart ve oyundaki en iyilerden biri Charizard G Lv. X". Etkileyici 150 hasar vermesini sağlayan Kötücül Ateş yeteneğine sahiptir.

  • Orijinal bir Charizard eBay'de 18.000 USD'ye açık artırmaya çıkarıldı.

Genelde Charizard'ı kim seçer? Görünüşe göre herkes. O bir kertenkele. Bir ejderha gibi ateş püskürtüyor. Kanatları var. Ancak ilk Charizard ticaret kartına sahip olmak istiyorsanız, bir eBay açık artırmasında tam 18.000 $ harcamanız gerekecek.

  • Suudi Arabistan Pokémon kartlarını yasakladı.

Suudi Arabistan, İsrail'le bağlantılı semboller içerdiği ve çocuklar için zararlı olduğu gerekçesiyle Pokémon kartlarının ülkeye girişini yasakladı.

  • Pokémon çocukları matematik öğrenmeye teşvik eder.

Çocuklar bu oyunu oynadıklarında, matematiğin temellerini anlamalarına yardımcı olabilir. Savaşlar sırasında, Pokémon başka bir kartın sağlığına zarar verebilir ve HP'sini azaltabilir. Ne kadar HP kaldığını bulmak için bazı hesaplamalar yapmaları gerekir.

Pokémon kart oyununun tüm kurallarını öğrendikten sonra tek yapmanız gereken iyi bir arkadaşınızı davet etmek ve Pokémon'un maceralı ve heyecan verici dünyasına dalmak!

Pokémon Kart Oyunu aynı zamanda bir takas kartı oyunudur, bu nedenle kartları Pokémon hayranlarıyla paylaşabilir, özel kartlar arayabilir, strateji oluşturabilir ve çok güçlü bir kart destesi oluşturabilirsiniz. Ve eğer kağıt kartınız yoksa, Pokémon Kart Oyununu her zaman çevrimiçi olarak deneyebilirsiniz!  

Daha fazla kart oyunu buraya tıklayın.