Kart oyunu King

Kart oyunu King'in Preferential'ın dişi versiyonu olduğu söylenir, ancak kart oyunlarında üstün olan Kral'dır! Bireysel olarak oynanan, oldukça bağımlılık yapıcı ve eğlenceli bir kart oyunudur.
Kart oyunu King

King kart oyunu dünya çapında yaygın olarak oynanmaktadır - Fransa, Belçika, İtalya'da ünlüdür ve özellikle Portekiz, Rusya, Türkiye, Kolombiya ve Brezilya'da popülerdir. Tüm bu yerlerde İngilizce adıyla bilinir "King", kral anlamına gelirbazen çeşitli yerel isimlerle anılır. Oyunun kökeni tam olarak belli olmamakla birlikte, adının İngiltere'den geldiğine inanılmaktadır.

Buna ek olarak, oyunun daha fazla varyasyonu vardır - "Rifki" adı verilen Türk "Kral" ve Fransız-Belçika "Le Jeu du Roi", kelimesi kelimesine şu şekilde tercüme edilebilir Kralların Oyunu. Gördüğümüz gibi, krallar eski çağlardan beri kart oyunlarında çok önemli bir tema olmuştur.

Kart oyunu KING👑

Kaç oyuncu oynuyor?

King kart oyunu genellikle dört oyuncu ile oynanır.

Oyun için gerekli enstrümanlar

Geleneksel 52 kartlık deste ile oynanır. Kartların sıralaması da standarttır; en yüksek sıradaki kart As, en düşük sıradaki kart ise İkili'dir.

İlk dağıtıcı kura ile seçilir ve bir sonraki dağıtıcı sol taraftaki komşudur. Masadaki koltuklar da aynı şekilde seçilir. Dağıtıcı, oyunculara karışık tahtadan ve sağdaki komşu tarafından taşınan tahtadan birer kart verir. Her oyuncu 13 kart alır ve 10 elde sabit sayıda özel seçim kazanmalıdır.

Kartlar dağıtılır ve sıralar saat yönünde alınır. Dağıtıcının sol tarafındaki komşusu ilk eli seçer ve bir kart çıkaran ilk kişi olur.

Bazen King 32 kartlık bir deste ile oynanır - en düşük sıradaki kart yedili olur. Bu durumda oyuncular 8'er kart alırlar.

Koziri

Hangi aile kartlarının koz olacağına şu kartlarla oynayarak karar verilir Pozitif bölünebilir (aşağıya bakınız). Cosmere kartları daha yüksek kesme gücüne sahiptir, ancak yalnızca oyuncunun gerekli kart ailesine sahip olmaması veya bir karo başlatmak için bir koz kartı kullanmaya karar vermesi durumunda karolar için kullanılabilir. 

Nasıl oynanır?

King'de eller pozitif ve negatif olarak ikiye ayrılır. 6 negatif elde tüm oyuncular toplam eksi 1300 puan, 4 pozitif elde ise tüm oyuncular artı 1300 puan kazanabilir. Oyunun sonunda, tüm oyuncular tarafından atılan puanlar sayıldıktan sonra, skor 0 olmalıdır.

Negatif bölünmeler

Kral

Bölüm 1:

Bu, çok basit bir amacı olan aksanlı olmayan bir bölümdür - sadece herhangi bir aksan kazanmamak. Dağıtıcı herhangi bir kartla başlar. Diğer oyuncular aynı aileden kartları yerleştirir. Eğer ellerinde kart yoksa, başka bir kart koyarlar. Aynı aileden en yüksek sıradaki kartı veya koz olması durumunda koz kartını yerleştiren oyuncu çekilişi kazanır (ve kaybeder). Çekilişi kazanan oyuncu oyuna kendi seçtiği herhangi bir kartla devam eder. Oyun hiç kart kalmayana kadar devam eder.

Oyunun sonunda her oyuncu puanlarını sayar ve yüksek sesle açıklar. Her bir seçim eksi 20 puan değerindedir ve bu el seçimler olmadan eksi 260 puana kadar çıkabilir.

Bölüm 2:

Bu bölüm kupasızdır - kupaları kaçırmamaya veya almamaya çalışın. Bir oyuncu elinde başka bir kart yoksa karoya kupa ile başlayamaz. Solundaki oyuncunun kupa için gerekli kartı yoksa, yine başka bir kart koyar. Kupa kartıyla yapılan her seçim eksi 20 puanla sonuçlanır ve seçilebilecek toplam kupa sayısı da eksi 260 puandır.

Bölüm 3:

Bu elde amaç Kızlarla bir Trefl kazanmak değildir. Bir kız eksi 50 puana kadar çıkabilir ve bir el eksi 200 puana kadar çıkabilir. 

Bölüm 4:

4 kartlı bir ele papaz ve vale olmadan denir, bu nedenle papaz veya vale içeren bir karo almamaya çalışın. Her papaz veya vale kartı eksi 30 puan, toplamda eksi 240 puan kazandırır.

5. Bölüm.

Bu, Kral olarak adlandırılan Kupa Papazından kaçınmak için bir bölümdür. Bu kart, oyuncunun elinde kalan tek kart olmadığı sürece bir Trefl başlatmak için kullanılamaz.

Önemli! Kupa Kralından mümkün olduğunca erken kurtulmaya çalışın, çünkü eksi 160 puan değerindedir.  

6. Bölüm.

Bu bölüm son 2 aksan olmadan adlandırılır. Amaç herhangi bir sayıda seçim kazanmaktır, ancak son iki seçimi kazanmak değildir. Son 2 seçimin her birine eksi 90 puan verilir ve toplam eksi 180 puan elde edilir.

Pozitif bölünmeler

Negatif bölünmelerle 6 oyun oynadıktan sonra, sıra açık artırma adı verilen 4 pozitif bölünmeye gelir. Her oyunda farklı bir oyuncu dağıtıcı ya da meydan okuyucu olur. Odunları oyunculara dağıtan müzayedeci, elindeki kartlara bakma hakkına sahiptir. Aldığı kartlara göre hangi kartların koz olacağına karar verir ve ayrıca puan artışı için pozitif veya puan düşüşü için negatif olmak üzere kendisi için en uygun olan eli seçer. Alternatif olarak, gerçek puanlar kazanmak için teklif hakkını başka bir oyuncuya satabilir.

Puanlar

Her kazanan seçim için Bölümde diyoruz ki oyuncu 25 puan alır. Hem kozlu hem de kozsuz oynanır. Maksimum puan sayısı 325'tir.

Negatif bir elde, her oyuncu ele 325 pozitif puanla başlar ve her kazanan zar için 75 puan kaybeder. Eğer bir oyuncu hiç zar kazanamazsa 325 puan alır, eğer 1 zar kazanırsa sadece 250 puan alır, vs. Toplamda 325 puan kazanılabilir. 

Kral açık artırması

Meydan okuyandan koz seçme hakkını devralmak isteyen oyuncular açık artırmada yarışırlar. Etkinlik aşağıdaki kurallara göre yürütülür: 

Oyuncular bir teklif sahibinin hakkı için tekliflerini saat yönünde sırayla açıklarlar. Teklifler, oyuncuların teklif sahibinin hakkının satın alınmasından elde etmeyi bekledikleri puanlar üzerinden yapılacaktır. Teklif verenin solundaki oyuncu ilk teklif veren oyuncudur.

*Bir oyuncu açık artırmada pas geçerse, aynı açık artırmada tekrar teklif veremez.

Kart oyunu King

Oyuncular teklif verirken aksan sayısını ve bölünmenin alt türünü (pozitif veya negatif) belirtmelidir. Pozitif ise (artı yazıyor), aksanlar için kazanılan puanlar oyuncunun birikmiş puanlarına eklenecek ve negatif ise (eksi yazıyor), negatif bir bölünme için mevcut miktardan (325 puan) çıkarılacaktır. 

Birbirini izleyen her teklif, bir öncekinden daha yüksek bir değere sahip olmalıdır. 

Bir artı (+1) teklif 25 oyun puanına eşittir. Üç artı (+3 veya 75 puan) bir eksiye (-1) eşittir. Bir eksi (-1) eksi 75 oyun puanına eşittir. Mümkün olan en yüksek teklif sekiz artıdır (+8). Dolayısıyla +1, +2 ve +3 tekliflerine eksi 1; +4, +5 ve +6 tekliflerine eksi 2; sonuncusuna ise +7 veya +8 teklifleri ile karşılık verilebilir. 

Örneğin, meydan okuyan oyuncu diğer oyunculara bir ültimatom verebilir ve sekiz artı ya da eksi bölme teklif edebilir. Bir oyuncu artı 8 teklif ederse, teklif sahibi teklifi reddedemez ve koz koyma hakkını bu oyuncuya devretmek zorundadır. Teklif sahibinin hakkını satın alan oyuncu koz ya da negatif anlaşma deklare edebilir. Bir oyuncu, deklaran teklif edilen puan miktarını kabul ettikten sonra kozları seçebilir ve ilan edebilir. 

Daha avantajlı konumda olan bir oyuncunun diğer oyuncuların önüne geçmesi mümkündür. İlk reddetme hakkı, daha önceki teklifi veren oyuncunun daha sonraki teklifle eşleşebileceği ve açık artırmayı kazanabileceği anlamına gelir. Bir çağrı sadece aynı koşullar altında yapılabilir: eğer son teklif artı 3 ise, çağrı yapmak isteyen kişi, örneğin eksi 1 değil, aynı teklifi, yani artı 3 teklif etmelidir. Dağıtıcının solundaki ilk oyuncu, ikinci ve üçüncü oyuncular üzerinde ilk ret hakkına sahiptir ve ikinci oyuncu üçüncü oyuncu üzerinde ilk ret hakkına sahiptir. Dolayısıyla, ikinci ve üçüncü oyuncular birinciden daha fazla teklif verirse, ikinci oyuncu teklifi eşleştirebilir ve öncelik temelinde açık artırmayı kazanabilir.

Oyuncular yarışmayı bıraktığında, yarışmacı yapılan son teklifi kabul etmeli veya reddetmelidir. Alternatif olarak, daha yüksek bir puan toplamı için pazarlık yapmaya çalışabilir ve bir ültimatom verebilir. Nihai karar teklif verenin elindedir (ültimatom vermediyse, bu durumda geri dönüş yoktur). Karar açıklandıktan sonra açık artırma kapanır.

Hadi yerleşelim!

Bölme oynandıktan sonra, başarılı teklif sahibi, verilen teklifin şartlarına uygun olarak müzayedeciye ödeme yapmalıdır. El pozitif (artı) ise ve başarılı teklif sahibi gerekli sayıda kupa alamamışsa, puanlarının bir kısmından vazgeçmek zorundadır: eksik miktar toplam puandan düşülür ve teklif sahibinin puanlarına eklenir.

Bölünme negatif (eksi) ise, kazanan teklif sahibi, teklif edilen seçim sayısı kadar teklif sahibinin seçimi için puan alır. Bu durumda, kazananın puanları düşer ve yarışmacının puanları düşmez (yarışmacı teklif sayısından daha fazla teklif almadıysa, bu durumda ekstra tekliflerin puanları zaten puanlarından düşülür).

Başarısız açık artırma

Açık artırma sırasında 3'ten az teklif açıklanırsa, teklif sahibi hükmen mağlubiyet puanlarını almaya karar verebilir. Bu durumda, teklif sahibi artı 4 puan kazanır ve diğer tüm oyuncular teklif artı 3 puan kazanır. 

İlginçtir ki, bu oyunun doğruluğunu korumak için onur kuralları vardır, bu yüzden hile yapmamaya çalışmalısınız!

Daha fazla kart oyunu buraya tıklayın:

En iyi online casinolar aşağıdaki oyunları sunmaktadır: