Igra s kartami King

Igra s kartami King naj bi bila ženska različica igre Preferencial, vendar v igrah s kartami kraljuje kralj! To je zabavna igra s kartami, ki se igra posamično in je precej zasvojljiva in zabavna.
Igra s kartami King

Igra s kartami King je razširjena po vsem svetu - znana je v Franciji, Belgiji in Italiji, še posebej priljubljena pa je na Portugalskem, v Rusiji, Turčiji, Kolumbiji in Braziliji. V vseh teh krajih jo poznajo po angleškem imenu "King", kar pomeni kralj, ki se včasih imenuje z različnimi lokalnimi imeni. Čeprav izvor igre ni povsem jasen, naj bi ime izviralo iz Anglije.

Poleg tega obstaja še več različic igre - turški kralj, imenovan "Rifki", in francosko-belgijski "Le Jeu du Roi", kar v dobesednem prevodu pomeni Igra kraljev. Kot vidimo, so kralji že od nekdaj zelo pomembna tema v igrah s kartami.

Igra s kartami KING👑

Koliko igralcev igra?

Igro s kartami King običajno igrajo štirje igralci.

Orodja, potrebna za igro

Igra se s tradicionalnim kompletom 52 kart. Tudi vrstni red kart je standarden: najvišja karta je as, najnižja pa dvojka.

Prvi razdeljevalec je izbran z žrebom, naslednjič pa je razdeljevalec sosed z leve strani. Na enak način se izberejo tudi sedeži za mizo. Delilec igralcem da vsakemu po eno karto iz mešanega lesa in lesa, ki ga je premaknil sosed na desni. Vsak igralec prejme 13 kart in mora v 10 kombinacijah osvojiti določeno število posebnih izbir.

Karte se razdelijo in igra se vrti v smeri urinega kazalca. Razdeljevalčev levi sosed izbere prvo kombinacijo in prvi izpusti karto.

Včasih se kralj igra s kompletom 32 kart - najnižja karta postane sedmica. V tem primeru igralci prejmejo po 8 kart.

Koziri

O tem, katere družinske karte bodo trumfi, odločate z igranjem z Pozitivno deljivo (glej spodaj). Karte Cosmere imajo večjo moč rezanja, vendar jih je mogoče uporabiti za diamante le, če igralec nima potrebne družine kart ali če se odloči, da bo za začetek diamanta uporabil trobojnico. 

Kako igrati?

Pri Kingu se roke delijo na pozitivne in negativne.. V 6 negativnih kombinacijah lahko vsi igralci dosežejo skupaj minus 1300 točk, v 4 pozitivnih kombinacijah pa lahko vsi igralci dosežejo plus 1300 točk. Na koncu igre mora biti po preštetju točk, ki so jih dosegli vsi igralci, rezultat enak 0.

Negativne delitve

Kralj

Oddelek 1:

To je divizija brez naglasa z zelo preprostim ciljem - preprosto ne sme dobiti nobenega naglasa. Delilec začne s katero koli karto. Ostali igralci položijo karte iz iste družine. Če nimajo nobene, položijo katero koli drugo karto. Igralec, ki položi najvišjo karto iz iste družine ali trobojnico v primeru trobojnic, zmaga (in izgubi) žrebanje. Igralec, ki zmaga v žrebu, nadaljuje igro s poljubno izbrano karto. Igra se nadaljuje, dokler ni več kart.

Ob koncu igre vsak igralec prešteje svoje točke in jih glasno razglasi. Vsak izbor je vreden minus 20 točk, zato lahko ta kombinacija brez izbora doseže kar minus 260 točk.

Oddelek 2:

Ta divizija je brez srčkov - poskuša ne zgrešiti ali vzeti srčkov. Igralec ne more začeti z diamantom s srci, razen če ima drugo karto. Če igralec na njegovi levi nima karte, potrebne za srce, ponovno položi katero koli drugo karto. Za vsako izbrano karto s srci je minus 20 točk, skupno število src, ki jih je mogoče vzeti, pa je prav tako minus 260 točk.

Oddelek 3:

V tej igri ni cilj osvojiti kluba z damami. Kraljica lahko prinese do minus 50 točk, kombinacija pa do minus 200 točk. 

Oddelek 4:

Štirikartična kombinacija je imenovana brez kraljev in valetov, zato poskusite ne vzeti diamanta, ki vsebuje kralje ali valete. Vsaka karta kralja ali valeta prinaša minus 30 točk, skupaj torej minus 240 točk.

Oddelek 5.

To je delitev, da bi se izognili Srčnemu kralju, ki se imenuje Kralj. Te karte ni mogoče uporabiti za začetek kluba, razen če je to edina preostala igralčeva karta.

Pomembno! Poskusite se čim prej znebiti Srčnega kralja, saj je vreden minus 160 točk.  

Oddelek 6.

Ta delitev se imenuje brez zadnjih dveh naglasov. Cilj je osvojiti poljubno število pik, vendar ne zadnjih dveh. Za zadnja dva izbora se dodeli minus 90 točk za vsakega, kar skupaj znaša minus 180 točk.

Pozitivne delitve

Po šestih igrah z negativnimi razdelitvami so na vrsti še štiri pozitivne razdelitve, imenovane dražbe. V vsaki igri je drug igralec delivec ali izzivalec. Dražitelj, ki igralcem razdeli drva, ima pravico pogledati svoje karte. Na podlagi prejetih kart se odloči, katere karte bodo trumfi, poleg tega pa izbere kombinacijo, ki je zanj najugodnejša, bodisi pozitivno za povečanje točk bodisi negativno za zmanjšanje točk. Lahko pa svojo pravico do licitiranja proda drugemu igralcu in tako zasluži prave točke.

Točke

Za vsako zmagovalno izbiro pravimo v razdelitvi igralec prejme 25 točk. Igra se z in brez adutov. Največje število točk je 325.

Pri negativni kombinaciji začne vsak igralec igro s 325 pozitivnimi točkami in izgubi 75 točk za vsako zmagovalno kocko. Če igralec ne dobi nobene pik, prejme 325 točk, če dobi 1 pik, prejme le 250 točk itd. Skupno je mogoče zbrati 325 točk. 

Kraljeva dražba

Igralci, ki želijo od izzivalca prevzeti pravico do izbire adutov, se udeležijo dražbe. Dogodek se izvede v skladu z naslednjimi pravili: 

Igralci objavijo svoje ponudbe za dražiteljevo pravico v vrstnem redu, ki poteka v smeri urinega kazalca. Ponudbe se nanašajo na točke, ki jih igralci pričakujejo od nakupa dražiteljeve pravice. Igralec, ki je levo od dražitelja, licitira prvi.

*Če igralec na dražbi odstopi, na isti dražbi ne more ponovno licitirati.

Igra s kartami King

Igralci morajo pri licitiranju navesti število naglasov in podvrsto delitve, pozitivno ali negativno. Če je pozitiven (piše plus), se točke, pridobljene za poudarke, prištejejo igralčevim zbranim točkam, če pa je negativen (piše minus), se odštejejo od zneska, ki je na voljo za negativno delitev (325 točk). 

Vsak naslednji predlog mora imeti višjo vrednost od prejšnjega. 

Ponudba 1 plus (+1) je enaka 25 igralnim točkam. Trije plusi (+3 ali 75 točk) so en minus (-1). En minus (-1) je enak minus 75 igralnih točk. Najvišja možna ponudba je osem plusov (+8). Tako lahko proti ponudbam +1, +2 in +3 uporabimo minus 1, proti ponudbam +4, +5 in +6 uporabimo minus 2, proti ponudbam +7 ali +8 pa uporabimo minus 2. 

Izzivalec lahko na primer drugim igralcem postavi ultimat in ponudi delitev na osem plus ali minus. Če igralec ponudi plus 8, dražitelj ne sme zavrniti ponudbe in mora temu igralcu odstopiti svojo pravico do postavljanja adutov. Igralec, ki je odkupil dražiteljevo pravico, lahko razglasi trume ali negativno razdelitev. Igralec lahko izbere in razglasi trume po tem, ko dražitelj sprejme ponujeno količino točk. 

Možno je, da igralec v ugodnejšem položaju prehiti druge igralce. Pravica prve izbire pomeni, da lahko igralec, ki je oddal prejšnjo ponudbo, izenači kasnejšo ponudbo in zmaga na dražbi. Če je bila zadnja ponudba plus 3, igralec, ki želi izenačiti ponudbo, ne sme ponuditi na primer minus 1, ampak enako, tj. plus 3. Prvi igralec levo od delivca ima pravico prve zavrnitve pred drugim in tretjim igralcem, drugi igralec pa ima pravico prve zavrnitve pred tretjim igralcem. Če torej drugi in tretji igralec ponujata več kot prvi, lahko drugi igralec izenači ponudbo in zmaga na dražbi na podlagi prednosti.

Ko igralci prenehajo tekmovati, mora tekmovalec sprejeti ali zavrniti zadnjo oddano ponudbo. Lahko pa se poskuša dogovoriti za višjo vsoto točk in postavi ultimat. Končna odločitev je v rokah ponudnika (razen če je postavil ultimat - v tem primeru ni poti nazaj). Ko je odločitev objavljena, je dražba zaključena.

Umirimo se!

Po odigrani delitvi mora uspešni dražitelj plačati dražitelju v skladu s pogoji predložene ponudbe. Če je kombinacija pozitivna (plus) in uspešnemu dražitelju ni uspelo dobiti zahtevanega števila srčkov, se mora odpovedati delu svojih točk: manjkajoči znesek se odšteje od skupnega števila točk in prišteje k točkam dražitelja.

Če je bila razdelitev negativna (minus), dobi zmagovalni dražitelj točke za toliko dražiteljevih izbir, kolikor je bilo ponujenih izbir. V tem primeru se točke zmagovalca zmanjšajo, točke dražitelja pa ne (razen če je dražitelj vzel več izžrebanj, kot je bilo ponujeno število izžrebanj; v tem primeru se mu točke za dodatna izžrebanja že odštejejo od točk).

Neuspešna dražba

Če so med dražbo objavljene manj kot tri ponudbe, se lahko dražitelj odloči, da bo vzel točke za izgubo. V tem primeru dražitelj prejme plus 4 točke, vsi ostali igralci pa plus 3 točke. 

Zanimivo je, da obstajajo častna pravila za ohranjanje pravilnosti te igre, zato ne smete goljufati!

Več iger s kartami kliknite tukaj:

Najboljše spletne igralnice ponujajo naslednje igre: