Känslor och kompetens i poker

Känslor och kompetens i poker 2

Som vi har diskuterat tidigare finns det fyra faser i inlärningen för att behärska en färdighet:

  1. Omedveten inkompetens
  2. Avsiktlig inkompetens
  3. Medveten kompetens
  4. Omedveten kompetens

Låt oss ta en titt på autopilottillståndet för ett ögonblick. I poker kallar vi autopilot för omedveten kompetens eller, i poker, "muskelminne". När du går på autopilot definieras ditt spel endast av de färdigheter du behärskar på nivå 4. Allt som ännu inte behärskas på den nivån (t.ex. färdigheter som behärskas på nivån Medveten kompetens) kommer helt enkelt att tas bort från ditt spel.

Så om ditt flop checkraising-spel kraschar på autopilot visar det att dessa färdigheter ännu inte har utvecklats till nivå 4. Även om autopilot vanligtvis ses som något negativt är det ovärderligt för att ta reda på vilka delar av spelet som är helt automatiska och vilka som ännu inte är det.

När du spelar ditt A-spel och autopiloten är avstängd har du hela tiden en medveten konversation med dig själv. Denna konversation ger dig tillgång till alla de färdigheter som krävs för medveten kompetens i poker, "Här är ett bra ställe att checkraise" eller "Här är han, bättre att lägga sig". Det är viktigt att betona att det i poker inte finns något mål att få bort allt fett ur huvudet. Detta till skillnad från aktiviteter som jonglering eller dans, där vi har ett mål att "ta oss ur huvudet" och "vara i nuet". Den konversation som äger rum under ett bra pokerspel är avgörande för att bättre behärska de färdigheter som ligger på nivån för medveten kompetens.

De neurologiska skillnaderna mellan medvetna och omedvetna processer är ännu inte helt klarlagda, men vi är väl medvetna om att de är ganska olika. O Känslor och kompetens i pokerAtt förstå deras skillnader är avgörande för att kunna hantera ditt spel väl.

Tänk på skillnaden mellan att köra bil till jobbet på morgonen och att köra bil under en storm. En vanlig dag kör du mycket ouppmärksamt, kanske lyssnar du på musik eller pratar med passagerarna. Men i en storm stänger du förmodligen av musiken, sträcker ut dig i sätet och koncentrerar dig helt på uppgiften. När du är helt fokuserad på körningen använder du alla dina resurser för att kontrollera bilen. Färdigheter som utmärkt styrning, reaktivt beslutsfattande eller anpassning till väder- och siktförhållanden är ofta färdigheter som förare inte behärskar på nivån för omedveten kompartmentalisering. Vi inser intuitivt att detta ligger utanför vår omedvetna kompetens. Därför anpassar vi vår koncentrationsnivå efter behoven eller farorna med en viss uppgift.

Du kanske vill hävda att poker är mer av ett mentalt spel, inte en fysisk aktivitet som att köra bil. Men hur kommer det sig att detta mentala spel kan automatiseras av vårt muskelminne på ett sådant sätt att vi inte ens behöver tänka på det? Processen att "bita" skulle kunna hjälpa till att förklara detta fenomen. I denna process bryts stora mängder information ner till enskilda mentala enheter.

Ett bra exempel på detta är att analysera starthänder. När du först spelade no-limit hold'em och tittade på en hand som A7o, förstod du det som "Jag har ett ess och en sjua". Du kanske tänkte att vart och ett av dessa kort kunde ge ett par och bestämde dig för att det skulle vara ganska bra. Men nu när du är en erfaren pokerspelare som har hanterat många A7, behandlar du inte A7 som två separata kort, utan som ett enda, tydligt "bite". Så det är snabbt och enkelt att tänka på hur A7o "bite" ser ut mot de andra korten - A5, AJ, 78, KQ, etc.

Ju mer poker vi spelar, desto större och mer komplexa kan våra informationsenheter bli. När du fortsätter att få erfarenhet kommer du att börja förstå floppar som separata enheter, t.ex. kommer J87 att bli en så ofta spelad flopp att du inte längre analyserar den kort för kort, utan ser den som en enda enhet. Och när en 2:a dyker upp i en turnering behöver du inte längre analysera det kortet individuellt, eftersom du vet exakt hur du ska spela din JT när du har J87 + låg blank. När något klassificeras som ett "bett" behöver du inte längre analysera det medvetet, och din handbehandling snabbas upp avsevärt. Du behöver inte längre tänka "Vad ska jag slå och Känslor och kompetens i poker 1vad spelar jag inte längre på det här brädet, hur många handkombinationer finns det mot mig?", istället "känner" du bara omedvetet styrkan hos din hand på det här brädet och spelar därefter.

När en färdighet har övergått till omedveten kompetens kombineras den nästan alltid till en större "bit (informationsbit)". Och eftersom en sådan sammanställning av information kräver djupare erfarenhet, är det enda sättet att nå nivån för omedveten kompetens att tillbringa tusentals timmar med att analysera situationer tills själva analysen till slut kristalliseras i enheter. Då kommer sådana platser att lösas omedvetet.

Så när jag frågar dig "Varför tror du att A83 är ett dåligt bord för chechraise?" kommer du förmodligen inte att ha ett omedelbart svar, du kommer förmodligen att känna det intuitivt. Det kommer att vara en del av en bit information i ditt huvud som du bara "känner". Men om du tänker på det i en sekund, kommer du att förklara i efterhand: "Tja, om jag chckraiser i en borad som denna, kommer jag att representera mycket få händer, med ess kan jag checka / ringa, och om min motståndare hade större ess skulle han höja preflop".

Vi har alla lösningar som har lämnats över till "känslan", men de flesta av oss kan fortfarande återge den nödvändiga teorin om vi behöver analysera något. Enligt en populär myt kan en spelare som förlitar sig på känslor inte göra detta.

Haseeb Qureshi

Var är det bästa stället att spela poker?