Gefühle und Kompetenz im Pokerspiel

Gefühle und Kompetenz im Pokerspiel 2Wie wir bereits früher besprochen haben, gibt es vier Lernphasen, um jede Fertigkeit zu meistern:

 

  1. Unbewusste Inkompetenz
  2. Bewusste Inkompetenz
  3. Bewusste Kompetenz
  4. Unbewusste Kompetenz

Analysieren wir ein wenig den Autopilot-Zustand. Im Poker nennen wir den Autopiloten unbewusste Kompetenz oder anders gesagt das „Muskelgedächtnis“ des Pokers. Wenn du in den Autopilot-Modus wechselst, wird dein Spiel nur durch die Fähigkeiten definiert, die du auf der vierten Ebene gemeistert hast. Alles, was auf dieser Ebene noch nicht gemeistert ist (z.B. Fähigkeiten, die auf der Ebene der bewussten Kompetenz gemeistert sind), wird einfach aus deinem Spiel entfernt.

Wenn also dein Flop-Checkraise-Spiel im Autopilot-Zustand zusammenbricht, zeigt das, dass diese Fähigkeiten noch nicht auf der vierten Ebene entwickelt sind. Obwohl der Autopilot normalerweise als etwas Schlechtes verstanden wird, ist er von unschätzbarem Wert, um herauszufinden, welche Teile deines Spiels völlig automatisch sind und welche nicht.

Wenn du dein A-Game spielst und der Autopilot ausgeschaltet ist, führt dein Kopf ständig einen bewussten Dialog mit sich selbst. Dieser Dialog gibt dir Zugang zu allen bewussten Kompetenzfähigkeiten im Poker, „Hier ist ein guter Spot für einen Checkraise“ oder „Hier hat er es, besser folden“. Es ist wichtig zu betonen, dass es im Poker nicht das Ziel ist, alle Gedanken aus dem Kopf zu verbannen. Hier, anders als bei Aktivitäten wie Jonglieren oder Tanzen, bei denen wir das Ziel haben, „aus dem Kopf zu kommen“ und „im Moment zu sein“. Der Dialog, der beim guten Pokerspiel stattfindet, ist wesentlich, um die Fähigkeiten, die auf der Ebene der bewussten Kompetenz liegen, besser zu meistern.

Die neurologischen Unterschiede zwischen bewussten und unbewussten Prozessen sind noch nicht gut verstanden, aber wir wissen, dass sie völlig unterschiedlich sind. Und Gefühle und Kompetenz im Pokerspieldas Verständnis ihrer Unterschiede ist besonders wichtig, um dein Spiel gut zu kontrollieren.

Betrachten wir ein Beispiel, wie sich das Autofahren am Morgen zur Arbeit vom Autofahren während eines Sturms unterscheidet. An einem normalen Tag fährst du sehr unaufmerksam, vielleicht hörst du Musik oder unterhältst dich mit den Mitfahrern. Während eines Sturms schaltest du wahrscheinlich die Musik aus, setzt dich aufrecht hin und konzentrierst dich voll auf die Aufgabe. Wenn du dich voll auf das Fahren konzentrierst, nutzt du alle deine Ressourcen, um das Auto zu steuern. Solche Fähigkeiten wie exzellentes Fahren, reaktive Entscheidungsfindung oder Anpassung an Wetter- und Sichtverhältnisse sind oft Fähigkeiten, die Fahrer nicht auf der Ebene der unbewussten Kompetenz gemeistert haben. Wir erkennen intuitiv, dass dies über die Grenzen unserer unbewussten Kompetenz hinausgeht. Daher passen wir unser Konzentrationsniveau je nach Bedarf oder Gefahr an, um eine bestimmte Aufgabe zu bewältigen.

Vielleicht möchtest du argumentieren, dass Poker eher ein Denksport ist und keine physische Aktivität wie das Autofahren. Aber wie kommt es, dass dieses Denksportspiel so automatisiert werden kann, dass wir nicht einmal mehr darüber nachdenken müssen? Dieses Phänomen könnte durch den Prozess des „Chunking“ erklärt werden. Bei diesem Prozess werden große Informationsmengen in separate mentale Einheiten zerlegt.

Ein gutes Beispiel dafür ist die Analyse von Starthänden. Als du zum ersten Mal No-Limit Hold'em gespielt hast und eine Hand wie A7o gesehen hast, hast du sie als „Ich habe ein Ass und eine Sieben“ verstanden. Vielleicht hast du darüber nachgedacht, dass jede dieser Karten ein Paar treffen könnte und entschieden, dass es gar nicht so schlecht wäre. Aber jetzt, als erfahrener Pokerspieler, der viele A7s gesehen hat, betrachtest du A7o nicht als zwei separate Karten, sondern als eine klare „Einheit“. Daher denkst du schnell und flüssig darüber nach, wie die A7o-Einheit gegen andere Karten aussieht – A5, AJ, 78, KQ usw.

Je mehr Poker wir spielen, desto größer und komplexer können unsere Informationseinheiten werden. Mit zunehmender Erfahrung wirst du auch Flops als separate Einheiten verstehen, z.B.: J87 wird so oft gespielt, dass du ihn nicht mehr Karte für Karte analysierst, sondern ihn als eine separate Einheit siehst. Und wenn auf dem Turn eine 2 erscheint, musst du diese Karte nicht mehr separat analysieren, weil du genau weißt, wie du mit deinem JT spielen solltest, wenn das Board J87 + low blank ist. Sobald etwas als „Einheit“ klassifiziert ist, musst du es nicht mehr bewusst analysieren, und dein Handverarbeitungsprozess wird erheblich beschleunigt. Du musst nicht mehr denken „Was schlage ich und Gefühle und Kompetenz im Pokerspiel 1was schlage ich nicht auf diesem Board, wie viele Handkombinationen sind gegen mich?“, stattdessen „fühlst“ du einfach unbewusst die Stärke deiner Hand auf diesem Board und spielst entsprechend.

Sobald eine Fähigkeit in die unbewusste Kompetenz übergeht, wird sie fast immer in eine größere „Einheit (Informationseinheit)“ integriert. Und da eine solche Informationsintegration tiefere Erfahrung erfordert, ist der einzige Weg, das Niveau der unbewussten Kompetenz zu erreichen, Tausende von Stunden damit zu verbringen, Situationen zu analysieren, bis die Analyse schließlich in bestimmte Einheiten kristallisiert. Dann werden solche Situationen unbewusst gelöst.

Wenn ich dich also frage „Warum denkst du, dass A83 ein schlechtes Board für einen Checkraise ist?“, wirst du wahrscheinlich keine sofortige Antwort haben, sondern es intuitiv fühlen. Es wird Teil einer bestimmten Informationseinheit in deinem Kopf sein, die du einfach „fühlst“. Aber wenn du eine Sekunde darüber nachdenkst, wirst du retrospektiv erklären: „Nun, wenn ich auf diesem Board checkraise, repräsentiere ich sehr wenige Hände, mit Assen könnte ich check/callen, und wenn der Gegner größere Asse hätte, würde er preflop raisen.“

Wir alle haben Entscheidungen, die wir dem „Gefühl“ überlassen, aber die meisten von uns können die notwendige Theorie wiederherstellen, wenn es nötig ist, etwas zu analysieren. Laut populären Mythen kann ein Spieler, der sich auf Gefühle verlässt, dies nicht tun.

Haseeb Qureshi

Wo spielt man am besten Poker?