Emotionen und Kompetenz beim Pokern

Emotionen und Kompetenz beim Poker 2

Wie wir bereits besprochen haben, gibt es vier Lernphasen, um eine Fähigkeit zu beherrschen:

  1. Unbewusste Inkompetenz
  2. Vorsätzliche Inkompetenz
  3. Bewusste Kompetenz
  4. Unbewusste Kompetenz

Werfen wir einen Blick auf den Autopilot-Zustand. Beim Poker bezeichnen wir den Autopiloten als unbewusste Kompetenz oder, beim Poker, als "Muskelgedächtnis". Wenn Sie auf Autopilot gehen, wird Ihr Spiel nur durch die Fähigkeiten bestimmt, die Sie auf Stufe 4 beherrschen. Alles, was Sie auf dieser Stufe noch nicht beherrschen (z. B. Fähigkeiten, die Sie auf der Stufe der bewussten Kompetenz beherrschen), wird einfach aus Ihrem Spiel entfernt.

Wenn also Ihr Flop-Checkraising-Spiel auf Autopilot abstürzt, zeigt das, dass diese Fähigkeiten noch nicht auf Stufe 4 entwickelt sind. Obwohl Autopilot normalerweise als etwas Schlechtes angesehen wird, ist er von unschätzbarem Wert, um herauszufinden, welche Teile des Spiels vollautomatisch sind und welche noch nicht.

Wenn Sie Ihr A-Game spielen und der Autopilot ausgeschaltet ist, führen Sie ständig ein bewusstes Gespräch mit sich selbst. Diese Konversation verschafft Ihnen Zugang zu allen Fähigkeiten der bewussten Kompetenz beim Poker: "Hier ist ein guter Platz, um zu checken" oder "Hier ist er, besser passen". Es ist wichtig zu betonen, dass es beim Poker nicht das Ziel ist, das ganze Fett aus dem Kopf zu bekommen. Anders als bei Aktivitäten wie Jonglieren oder Tanzen, wo wir das Ziel haben, "aus dem Kopf zu kommen" und "im Moment zu sein". Die Konversation, die in einem guten Pokerspiel stattfindet, ist wichtig, um die Fähigkeiten, die auf der Ebene der bewussten Kompetenz liegen, besser zu beherrschen.

Die neurologischen Unterschiede zwischen bewussten und unbewussten Prozessen sind noch nicht ganz geklärt, aber wir wissen, dass sie sehr unterschiedlich sind. O Emotionen und Kompetenz beim PokernUm Ihr Spiel gut zu managen, ist es wichtig, die Unterschiede zu verstehen.

Betrachten Sie den Unterschied zwischen einer Autofahrt zur Arbeit am Morgen und einer Autofahrt während eines Gewitters. An einem normalen Tag fahren Sie sehr unaufmerksam, hören vielleicht Musik oder sprechen mit Ihren Mitfahrern. Bei einem Gewitter hingegen schalten Sie wahrscheinlich die Musik aus, strecken sich in Ihrem Sitz aus und konzentrieren sich voll und ganz auf die anstehende Aufgabe. Wenn Sie sich voll und ganz auf das Fahren konzentrieren, setzen Sie alle Ihre Ressourcen ein, um das Auto zu kontrollieren. Fähigkeiten wie exzellentes Lenken, reaktive Entscheidungsfindung oder die Anpassung an Wetter- und Sichtverhältnisse sind oft Fähigkeiten, die der Fahrer nicht auf der Ebene der unbewussten Kompartmentalisierung beherrscht. Intuitiv erkennen wir, dass diese Fähigkeiten unsere unbewusste Kompetenz übersteigen. Daher passen wir unsere Konzentration an die Erfordernisse oder Risiken einer bestimmten Aufgabe an.

Man könnte argumentieren, dass Poker eher ein Gedankenspiel ist und keine körperliche Aktivität wie Autofahren. Aber wie kommt es, dass dieses Gedankenspiel von unserem Muskelgedächtnis so automatisiert werden kann, dass wir nicht einmal darüber nachdenken müssen? Der Prozess des "Beißens" würde dieses Phänomen erklären helfen. Bei diesem Prozess werden große Informationsmengen in einzelne mentale Einheiten zerlegt.

Ein gutes Beispiel dafür ist die Analyse von Starthänden. Als Sie zum ersten Mal No-Limit Hold'em spielten und sich ein Blatt wie A7o ansahen, haben Sie es so verstanden: "Ich habe ein Ass und eine Sieben". Sie dachten vielleicht, dass jede dieser Karten ein Paar ergeben könnte, und dachten, das wäre ziemlich gut. Aber jetzt, wo Sie ein erfahrener Pokerspieler sind, der schon viele A7 auf der Hand hatte, betrachten Sie die A7 nicht mehr als zwei separate Karten, sondern als einen einzigen, klaren "Biss". Es ist also schnell und einfach, darüber nachzudenken, wie der "Biss" von A7o im Vergleich zu den anderen Karten aussieht - A5, AJ, 78, KQ, usw.

Je mehr Poker wir spielen, desto größer und komplexer werden unsere Informationseinheiten. Mit zunehmender Erfahrung werden Sie beginnen, Flops als separate Einheiten zu verstehen, z. B. wird J87 zu einem so häufig gespielten Flop, dass Sie ihn nicht mehr Karte für Karte analysieren, sondern ihn als eine Einheit sehen. Und wenn in einem Turnier eine 2 auftaucht, brauchen Sie diese Karte nicht mehr einzeln zu analysieren, weil Sie genau wissen, wie Sie Ihren JT spielen sollten, wenn Sie J87 + low blank borad. Sobald etwas als "Biss" klassifiziert ist, müssen Sie es nicht mehr bewusst analysieren, und Ihre Handverarbeitung wird erheblich beschleunigt. Sie müssen nicht mehr denken: "Was werde ich schlagen und Emotionen und Kompetenz beim Pokern 1Was spiele ich in diesem Board nicht mehr, wie viele Handkombinationen gibt es gegen mich?", sondern man "spürt" einfach unbewusst die Stärke der Hand in diesem Board und spielt entsprechend.

Sobald eine Fähigkeit in die unbewusste Kompetenz übergegangen ist, wird sie fast immer zu einem größeren "Bissen (Information)" zusammengefasst. Und da eine solche Zusammenfassung von Informationen tiefere Erfahrung erfordert, besteht die einzige Möglichkeit, die Ebene der unbewussten Kompetenz zu erreichen, darin, Tausende von Stunden mit der Analyse von Situationen zu verbringen, bis sich schließlich die Analyse selbst in Einheiten herauskristallisiert. Dann werden solche Stellen unbewusst aufgelöst.

Wenn ich Sie also frage: "Warum denken Sie, dass A83 ein schlechtes Board für Chechraise ist?" werden Sie wahrscheinlich keine unmittelbare Antwort haben, Sie werden es wahrscheinlich intuitiv spüren. Es wird Teil einer Information in Ihrem Kopf sein, die Sie einfach "fühlen". Aber wenn Sie eine Sekunde darüber nachdenken, werden Sie im Nachhinein erklären: "Nun, wenn ich in einem solchen Board chraise, repräsentiere ich nur sehr wenige Hände, mit Assen könnte ich checken/callen, und wenn mein Gegner größere Asse hätte, würde er preflop raisen".

Wir alle haben Lösungen, die dem "Gefühl" überlassen wurden, aber die meisten von uns können trotzdem die notwendige Theorie wiedergeben, wenn wir etwas analysieren müssen. Einem weit verbreiteten Mythos zufolge kann ein Spieler, der sich auf sein Gefühl verlässt, dies nicht tun.

Haseeb Qureshi

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