Kaip manai, ar esi labai nuspฤjamas? Pasak didลพiosios dalies moksliniลณ straipsniลณ, esi nuspฤjamas net labiau negu manai. Mes visi tokie. Pavyzdลพiui, ฤฏsivaizduokime, kad pasikvietei bลซrelฤฏ draugลณ ir papraลกei imituoti monetos vertimฤ . Nedavei jokiลณ monetลณ, tik papraลกei ฤฏsivaizduoti, kad jie meta tikrฤ monetฤ 20 kartลณ, ir uลพraลกyti gautus rezultatus. Kaip manai, kฤ jie darys?
Daลพniausiai rezultatas bลซna artimas deลกimฤiai skaiฤiลณ ir deลกimฤiai herbลณ per vienฤ vertimลณ serijฤ . ลฝmonฤs beveik niekada neturฤs rezultato su 7 skaiฤiais ir 13 herbลณ, ar 6 skaiฤiais ir 14 herbลณ. Tai ir yra pirmoji problema. Jeigu nubraiลพytume monetลณ metimams grafikฤ , Gauso kreivฤ (Bell curve) bลซtลณ nenatลซraliai siaura. Nieko nebลซtลณ jos kraลกtuose, kai tuo tarpu, metant tikrฤ monetฤ , turฤtลณ bลซti daugybฤ netikฤtลณ ฤฏvykiลณ.
Antroji problema yra tai, kad paraลกytoji atsivertimลณ grupฤ yra per trumpaa. Jeigu s yra skaiฤius, o H yra herbas, seka bลซtลณ tokia:
sssHHsHHHsHHHsssHsHs
Stebฤk sekฤ . Ilgiausia grupฤ yra trys raidฤs. Gali pasirodyti, kad ฤia viskas gerai ir, kad viskas vyksta tikrai atsitiktinai, bet iลก tikrลณjลณ ลกi seka parodo, kad tikimybฤ, jog tam tikras ลกablonas baigiasi po trijลณ, einanฤiลณ iลก eilฤs, raidลพiลณ yra lygi 100%, akivaizdu, kad ลกi tikimybฤ turฤtลณ bลซti lygi 50%. ล tai kaip atrodo iลกtikrลณjลณ atsitiktinai sukurta seka:
HsHsHHHsHssHHHHHsHsH
Kaip matome, ลกi konkreti eilutฤ turi 7 skaiฤius ir 13 herbลณ, yra viena grupฤ susidedanti net iลก 5 raidลพiลณ. ลฝinoma, ลกi seka yra labai toli nuo medianos, bet esmฤ tame, kad ลพmonฤs niekada nesugalvotลณ tokio pobลซdลพio eilutฤs.
Dar vienas, geras, ลกio reiลกkinio pavyzdys bลซtลณ taลกkลณ komponavimas erdvฤje. Jei papraลกyฤiau ฤฏsivaizduoti atsitiktinฤฏ 100 taลกkลณ tinklelฤฏ, jis tikriausiai atrodytลณ ลกtai taip:
Ir tai visiลกkai neatsitiktinis tinklelis. Tikrai atsitiktinai sudฤlioti taลกkai atrodytลณ ลกtai ลกitaip:
Tikriausiai pastebi skirtumฤ . Atsitiktinai sukurto tinklelio taลกkai supuolฤ ฤฏ ฤฏvairias grupes ir grupiลณ rinkinius. Jis neatrodo toks erdvus ir talpus, kaip dirbtinai sukurtasis.
Kฤ bลซtลณ galima iลก viso ลกito iลกpeลกti? ลฝmonฤs labai menkai ir ribotai supranta, kas yra atsitiktinumas. Jลณ supratimu, tai turi bลซti organizuota ir tvarkinga.
Padirbtas atsitiktinumas yra organizuotas ir tolygus. Tikras โ gali bลซti susigrupavฤs ir netvarkingas, o tai atrodo nebe taip graลพiai. Tai yra ลพaidimo flow pagrindas. Galiausiai, juk visa tai, kฤ mes darome ลพaidimo flow ir yra bandymas imituoti atsitiktinumus.
Perลพiลซrฤkime sekฤ :
F.F.F.V.F.B.V.F.F.F.F.B.F.F.F.V.F
ล ฤฏ kartฤ iลกryลกkinome blefus ir nusimetimus. Primenu, kad mes nesirenkame, kada daryti valuebetโฤ , mes tiesiog jฤฏ atliekame tada, kai turime gerฤ handโฤ . Iลก to seka, kad paryลกkintas ลพaidimas, yra ลพaidimas, kurฤฏ galime kontroliuoti. Per nusimetimลณ ir blefลณ modelฤฏ, mes bandome imituoti atsitiktinumus 4-bet ลพaidime.
Taigi, kaip tiksliai mes norime imituoti atsitiktinumฤ ? Iลก metagame perspektyvos, mes turime du pasirinkimus kiekvienu duotuoju momentu. Pirmasis yra atsitiktinis ir nuoลกirdus, antrasis โ neatsitiktinis ir su intencija. Neatsitiktinis ir su intencija, reiลกkia, kad varลพovas jauฤia, kada tu renkiesi pulti.
Abu ลกie pasirinkimai gali bลซti naudingi, viskas priklauso nuo situacijos. 4-bet ลพaidime, jei 4-betโu blefuoji, taฤiau atrodai pakankamai nuoลกirdus ir darantis atsitiktinius veiksmus, prieลกininkas tavimi patikฤs ir blefas bus sฤkmingas. Ir atvirkลกฤiai, jeigu 4-betโini dฤl vertฤs ir atrodo , kad viskฤ darai su intecija, gali bลซti kad bus ลกiek tiek veiksmo prie stalo. Paprastai ลพaidฤjai tai ลพino intuityviai, nes kai gauni aukลกtas pocket poras tris kartus iลก eilฤs, tai tikrai neatrodo kaip atsitiktinumas.
Deja, gerลณ kortลณ gavimas, ne tavo valioje. Negali savo ลพaidimo flow modelio sudฤlioti taip, kad paskirstytum gerus handus tokia tvarka, ir naudotum tik tada, kada varลพovas netikฤs tavimi.
Vienintelis tikrai atsitiktinis ฤฏvykis 4-bet ลพaidime yra gauti value handโลณ. Visa kita yra imituojami atsitiktinumai. Ir pagrindinis tokiลณ simuliacijลณ tikslas, priversti oponentฤ galvoti, kad darai valua betโฤ tada, kai iลก tikrลณjลณ blefuoji.


