Väärennetyt sattumat

väärennetyt sattumat2Mitä mieltä olet, oletko hyvin ennustettavissa? Suurimman osan tieteellisistä artikkeleista mukaan olet ennustettavissa jopa enemmän kuin luulet. Me kaikki olemme sellaisia. Kuvitellaan esimerkiksi, että kutsuit joukon ystäviä ja pyysit heitä jäljittelemään kolikon heittoa. Et antanut mitään kolikoita, vain pyysit heitä kuvittelemaan, että he heittävät oikeaa kolikkoa 20 kertaa ja kirjoittamaan saadut tulokset. Mitä luulet, mitä he tekevät?

Useimmiten tulos on lähellä kymmentä numeroa ja kymmentä vaakunaa yhdessä heittosarjassa. Ihmisillä ei ole koskaan tulosta, jossa on 7 numeroa ja 13 vaakunaa tai 6 numeroa ja 14 vaakunaa. Tämä on ensimmäinen ongelma. Jos piirtäisimme kolikon heitoille kaavion, Gaussin käyrä (Bell curve) olisi luonnottoman kapea. Sen reunoilla ei olisi mitään, kun taas oikeaa kolikkoa heitettäessä pitäisi olla paljon odottamattomia tapahtumia.

Toinen ongelma on, että kirjoitettu heittoryhmä on liian lyhyt. Jos s on numero ja H on vaakuna, sarja olisi tällainen:

sssHHsHHHsHHHsssHsHs

Katso sarjaa. Pisimmät ryhmät ovat kolme kirjainta. Saattaa näyttää siltä, että kaikki on hyvin ja että kaikki tapahtuu todella sattumanvaraisesti, mutta itse asiassa tämä sarja osoittaa, että todennäköisyys, että tietty kuvio päättyy kolmen peräkkäisen kirjaimen jälkeen, on 100%, kun taas tämän todennäköisyyden pitäisi olla 50%. Näin näyttää todella sattumanvaraisesti luotu sarja:

HsHsHHHsHssHHHHHsHsH

Kuten näemme, tässä tietyssä rivissä on 7 numeroa ja 13 vaakunaa, ja siinä on yksi ryhmä, joka koostuu jopa 5 kirjaimesta. Tietenkin tämä sarja on hyvin kaukana mediasta, mutta asia on siinä, että ihmiset eivät koskaan keksisi tällaista sarjaa.

Toinen hyvä esimerkki tästä ilmiöstä olisi pisteiden sijoittaminen tilaan. Jos pyytäisin sinua kuvittelemaan satunnaisen 100 pisteen ruudukon, se näyttäisi todennäköisesti tältä:

Väärennetyt sattumat

 

 

Ja tämä ei ole lainkaan satunnainen ruudukko. Todella satunnaisesti sijoitetut pisteet näyttäisivät tältä:

Väärennetyt sattumat1

 

Luultavasti huomaat eron. Satunnaisesti luodun ruudukon pisteet ovat ryhmittyneet eri ryhmiin ja ryhmäkokoelmiin. Se ei näytä niin tilavalta ja tilavalta kuin keinotekoisesti luotu.

Mitä tästä kaikesta voisi päätellä? Ihmiset ymmärtävät hyvin vähän ja rajoitetusti, mitä sattuma on. Heidän ymmärryksensä mukaan sen on oltava järjestetty ja siisti.

Väärennetty sattuma on järjestetty ja tasainen. Todellinen voi olla ryhmitelty ja epäjärjestyksessä, mikä ei näytä enää niin kauniilta. Tämä on pelin flow'n perusta. Loppujen lopuksi, kaikki mitä teemme pelin flow'ssa, on yrittää jäljitellä sattumia.

Katsotaanpa sarjaa:

F.F.F.V.F.B.V.F.F.F.F.B.F.F.F.V.F

Tällä kertaa korostimme bluffit ja foldit. Muistutan, että emme valitse, milloin tehdä valuebet, vaan teemme sen silloin, kun meillä on hyvä käsi. Tästä seuraa, että korostettu peli on peli, jota voimme hallita. Foldien ja bluffien mallin kautta yritämme jäljitellä sattumia 4-bet-pelissä.

Joten, kuinka tarkalleen haluamme jäljitellä sattumaa? Metagame-näkökulmasta meillä on kaksi vaihtoehtoa kussakin annetussa hetkessä. Ensimmäinen on satunnainen ja vilpitön, toinen ei-satunnainen ja tarkoituksellinen. Ei-satunnainen ja tarkoituksellinen tarkoittaa, että vastustaja tuntee, milloin valitset hyökätä.

Molemmat vaihtoehdot voivat olla hyödyllisiä, kaikki riippuu tilanteesta. 4-bet-pelissä, jos bluffaat 4-betillä, mutta näytät tarpeeksi vilpittömältä ja teet satunnaisia toimia, vastustaja uskoo sinua ja bluffi onnistuu. Ja päinvastoin, jos 4-betaat arvosta ja näyttää siltä, että teet kaiken tarkoituksella, pöydässä voi olla hieman toimintaa. Pelaajat tietävät tämän yleensä intuitiivisesti, koska kun saat korkeat taskuparit kolme kertaa peräkkäin, se ei todellakaan näytä sattumalta.

Valitettavasti hyvien korttien saaminen ei ole sinun hallinnassasi. Et voi järjestää pelin flow-malliasi niin, että jaat hyvät kädet tietyssä järjestyksessä ja käytät niitä vain silloin, kun vastustaja ei usko sinua.

Ainoa todella satunnainen tapahtuma 4-bet-pelissä on saada value-käsiä. Kaikki muu on jäljiteltyjä sattumia. Ja tällaisten simulaatioiden päätavoite on saada vastustaja ajattelemaan, että teet valuebetin silloin, kun itse asiassa bluffaat.

Missä on paras paikka pelata pokeria?