Pokémon igre | Pokémon kartice

Ena najpomembnejših iger Pokémon je igranje kart, s katerimi se ne le igra, ampak tudi izmenjuje, zbira in prodaja na dražbi. Te karte so razširjene v 22 evropskih državah, kjer potekajo lige in prvenstva. Verjetno se sprašujete, zakaj so te kartice tako zanimive? Preverite pravila igre Pokémon.
Igra Pokémon

Pokemoni so barviti in zabavni izmišljeni liki in borci, ki živijo v svetu Pokemonov. Rodili so se leta 1995 kot liki v računalniški igri.

Njihov ustvarjalec Satoshi Tajiri je predstavil konceptualno različico igre, ki jo je navdihnil njegov otroški hobi, zbiranje različnih žuželk in hroščev.

Težko si je predstavljati obseg priljubljenosti Pokemonov, saj je danes izšlo 23 filmov, nešteto iger za konzole Nintendo, stripovske mange, tematski parki, televizijske serije, igrače, promocijski izdelki, kot so pecivo, nalepke, letaki itd.

Najboljše spletne igralnice ponujajo naslednje igre:

Pokemon igra

Kartice Pokémon 

Obstajajo tri vrste kartic:

  1. Pokémon. Morda vas ne bo presenetilo, ko boste izvedeli, da so to najpomembnejše karte v igri! Večina teh kart so osnovni pokemoni, pokemoni 1. stopnje ali pokemoni 2. stopnje. Slednji dve sta znani tudi kot karti evolucije. Vrsta karte je navedena v zgornjem levem kotu karte.
  2. Energijske kartice. Pokemoni običajno ne morejo napasti brez energetskih kart, zato jih morate ujemati s posebnim simbolom energije na Pokemonu.

Energijske vrste Pokemonov

En pokemon premaga drugega z napadom ali uporabo posebnih sposobnosti. Za napad morajo imeti Pokemoni posebne energetske kartice.

Na voljo je kar 11 različnih vrst energetskih kart, med katerimi igralec izbere vrsto, ki najbolje predstavlja njegovega Pokemona.

 

  • Trava. Napad s travo ozdravi Pokemona ali zastrupi nasprotnika.  
  • Ogenj. Močan napad, ki zažge nasprotnike! Po napadu mora preteči nekaj časa, da ognjena energija ponovno deluje.
  • Voda. Pokemoni vodne vrste lahko s svojo energijo manipulirajo in delujejo na drugo ekipo.
  • Strela. Ta napad lahko črpa energijo iz uporabljenega kupčka kart. Nasprotnike lahko tudi ohromi.
  • Psihično. Posebni napad, ki nasprotnike uspava, zmede in zastrupi.
  • Boj. Pokemoni vrste Boj lahko bolj tvegajo in povzročajo dodatno škodo. Nekateri lahko obračajo kovance.
  • Temačnost. Za tip energije Temna so značilni siloviti napadi, zaradi katerih nasprotniki pogosto zavržejo svoje karte!
  • Kovina. Ta vrsta Pokemonov lahko zdrži napade dlje kot mnogi drugi.
  • Pravljice. Pravljična energija ima trike, ki pomagajo oslabiti napade nasprotnikov.
  • Zmaj. To so zelo močni napadalni pokemoni, ki za svoje delovanje potrebujejo dve vrsti energije.
  • Brezbarvno. Pokemon z brezbarvno energijo lahko izvaja veliko število akcij in deluje s katerim koli kompletom kart.

3. Kartice za usposabljanje (kartice trenerjev). Te karte predstavljajo posebne predmete, pomočnike in bojišča, ki jih lahko igralec uporabi v bitki. V zgornjem desnem kotu kartice je navedena posebna podvrsta trenerja.

Pokémon - Igralna območja

Glavna roka (roka). Vsak igralec na začetku igre potegne 7 kart in jih skrije. Igralci ne smejo pogledati nasprotnikovih kart, razen če jim je to naročeno.

Nagradne kartice (nagradne kartice). To je 6 kart, obrnjenih navzdol, ki jih vsak igralec položi poleg svojih glavnih kart. Te karte so izbrane naključno in nihče ne more videti, katere karte so izžrebane, dokler ne začne igrati.

Ko izločite nasprotnikovega Pokemona, lahko to kartico vzamete kot nagrado, pri čemer zmaga tisti, ki zadnji vzame svojo zadnjo nagradno kartico!

Komplet kart (Deck). Vsak igralec mora imeti na začetku igre 60 kart. Čeprav oba igralca vesta, koliko kart je v vsakem kompletu, nihče ne more videti ali spremeniti vrstnega reda kart v igralčevem kompletu, razen če to piše na karti. 

Paluba za izmetavanje (kupček za zavrženje). Kartice, ki so zavržene iz igre, se odložijo na kupček zavrženih kart, razen če ni drugače odigrano. Običajno se ob zavrženju pokemona ta in vse kartice, ki so mu priložene (na primer kartice energije), pošljejo na lastnikov kupček za zavrženje.

Igralno območje (V igri). Vsak igralec ima eno igralno območje, ki je razdeljeno na dve dodatni območji:

  • Aktivni Pokémoni (aktivni Pokémon). Zgornji del igralnega območja je namenjen aktivnim Pokémonom. Vsak igralec ima lahko naenkrat le enega aktivnega Pokemona in z njim tudi začne igro. Če vaš nasprotnik nima več nobenega Pokemona, ste zmagovalec igre.
  • Pokémon "klop" (klop). Spodnji del igralnega območja je namenjen Pokemonom na klopi. Vsak igralec ima lahko naenkrat na klopi do 5 Pokemonov. Vsak Pokemon, ki se igra, razen aktivnega Pokemona, mora "sedeti" na klopi.

Kako igrati karte Pokémon?

Načini za zmago:

  1.     Zberite vse nagradne kartice.
  2.     Premagajte vse nasprotnike z igranjem s pokemoni.
  3.     Zmagaš, če nasprotnik nima nobene karte v roki.

Priprava:

  1. Podajte roko nasprotniku.
  2. Vrzi kovanec. Zmagovalec odloči, kateri igralec bo začel obrat.
  3. Premešajte svoj komplet 60 kart in izberite 7 kart.
  4. Preverite, ali imate v roki običajnega Pokemona. Če v roki nimate pokemona, pokažite karte nasprotniku, ponovno premešajte komplet in ponovno žrebajte. To ponavljajte, dokler nimate v roki vsaj enega običajnega Pokemona. Poleg tega morate vsakič, ko nasprotnik premeša svoje karte, ker nima Pokemona, potegniti eno dodatno karto.
  5. Na mesto aktivnega Pokemona postavite 1 navadnega Pokemona.
  6. Na klop postavite še 5 glavnih Pokemonov.
  7. Zgornjih 6 kart v kompletu položite na stran z licem navzdol. Te karte bodo nagradne karte.
  8. Oba igralca obrneta aktivnega Pokemona in Pokemona na klopi, da začneta igro!

Premiki:

Vsaka poteza ima tri glavne dele:

  1. Metanje kartice
  2. Ukrepi (možni, vendar ne obvezni)
  3. Napad - napadi in zaključi svoj obrat. Napad je sestavljen iz treh delov.

Metanje kartice

Pokémon se začne z zavrženjem karte. Če na začetku svojega kroga nimate karte, ki jo morate zavreči, se igra konča in nasprotnik zmaga.

Ukrepi

A. "Na klop "postavite" svoje karte Pokemonov.

Izberite karto in jo položite na klop Pokemonov z obrnjeno stranjo navzgor. Na klopi je lahko le 5 Pokemonov, zato lahko to storite le, če so na klopi 4 ali manj Pokemonov.

B. Razširite in razvijajte svoje Pokemone.

Če imate kartico z napisom "Evolves from X" in X je ime Pokemona v vaši roki, lahko na to kartico položite svojo kartico Evolves. To dejanje se imenuje razširitev pokemona.

"Osnovnega" pokemona lahko nadgradite v stopnjo 1, slednjega pa v stopnjo 2. Ko se karta "razvije", ohrani vse prej dodane karte (energija, evolucija itd.) in vse prej povzročene poškodbe. Drugi učinki in posebni pogoji (glejte poglavje Posebni pogoji): "Zaspan", "zmeden" in "zastrupljen" prenehajo delovati. Poleg tega razviti Pokemon ne more več uporabljati svojih prejšnjih moči, razen če je na karti navedeno drugače.

Pomembno! Kartice ni mogoče razviti v prvem krogu. Pokemon, ki se je enkrat razvil, se tudi ne more razviti drugič.

C. Ustreznemu pokemonu priložite kartico energije.

Izberite ustrezno karto energije in jo položite pod svojega aktivnega Pokemona ali Pokemona, ki sedi na klopi. Kartico energije lahko uporabite samo enkrat na potezo.

D. Uporabite kartice za usposabljanje.

Pri igranju z vadbenimi kartami upoštevajte vse korake na spodnji strani karte. Uporabljena karta se odloži na stran.

Pomembno! Naenkrat lahko odigrate samo eno kartico usposabljanja. Iste karte treninga ne morete igrati drugič. V vsakem poteku se odigra ena karta.

E. Umik z aktivnim Pokémonom.

Če je vaš Pokemon utrpel veliko poškodb, je priporočljivo, da se umaknete in zamenjate Pokemona z novim, ki sedi na klopi. Če se želite umakniti z aktivnim Pokémonom, morate odstraniti toliko kartic energije, kolikor je *** na kartici, in če jih ni, je umik prost.

Pomembno! "Paralizirani" in "speči" pokemoni se ne morejo umakniti. Pri menjavi kart lahko izginejo nekatere poškodbe ali posebne lastnosti. Pri zamenjavi kart se lahko napad nadaljuje v istem poteku.

F. Uporabite moči Pokemonov.

Nekateri pokemoni imajo posebne moči, ki jih lahko uporabljajo. Veliko jih je mogoče uporabiti pred napadom. Vsaka moč je drugačna, zato natančno preberite, kako deluje - nekatere so vedno aktivne, druge postanejo aktivne šele po določenih posebnih akcijah.

Ne pozabite navesti, katere moči boste uporabili, da bo nasprotnik vedel, kakšne ukrepe naj sprejme.

Pomembno! Moč ni enaka napadu, zato pri uporabi moči ne pozabite na napad! 

Napad! Udarite z nogo in zaključite gibanje.

Pred napadom se prepričajte, da ste naredili vse, kar ste želeli storiti v fazi 2, saj se ne morete vrniti nazaj!

A.Preverite energijo aktivnega Pokemona.

Pred napadom se prepričajte, da imate dovolj kart energije za napad na aktivnega Pokemona. Napadete lahko le, če ima vaš Pokemon toliko zvezd energije, kot je potrebno za napad, na primer, če napad zahteva ***, mora imeti vaš Pokemon ***.

B. Preizkusite slabosti in odpornost nasprotnikovih Pokemonov.

Nekateri pokemoni imajo določene vrste šibkosti ali odpornosti, ki so označene v spodnjem levem kotu karte.

Če napad povzroči poškodbo, bo nasprotnikov aktivni Pokemon dobil še več poškodb, če ima šibkost, in bo postal manj ranljiv, če ima odpornost.

 Pomembno! Slabosti in odpornosti se ne uporabljajo za Pokemone, ki sedijo na klopi.

C. označite nasprotnikove karte z oznakami poškodb.

Za vsakih deset zadanih poškodb postavi eno oznako poškodbe na nasprotnikovega aktivnega Pokemona. Količina povzročene škode je napisana desno od imena napada. Prav tako ne pozabite opraviti vseh dejanj, ki jih zahteva napad! 

Ko je napad končan, ne pozabite preveriti, ali je bil nasprotnikov Pokemon izločen. Nekateri napadi lahko izločijo več in včasih celo pokončajo napadalnega Pokemona. Če je skupna škoda Pokemona enaka ali večja od njegovih točk življenja, je Pokemon takoj izločen iz igre, skupaj z vsemi priloženimi kartami.

Če zmagaš, moraš vzeti eno nagradno kartico. Igralec, čigar Pokemon je bil izločen, izbere novega aktivnega Pokemona s svoje klopi. Če nasprotnik tega ne more storiti, ker je njegova klop prazna, zmagaš ti!

Če ima nasprotnik še vedno karte, vi pa ste pravkar vzeli svojo zadnjo nagradno karto, ste prav tako zmagali!

Posebni pogoji

Včasih morajo biti izpolnjeni posebni pogoji, preden lahko drug igralec izvede potezo. Tako nekateri napadi vplivajo na nasprotnikovega Pokemona in lahko povzročijo, da ta postane Spanje (Spi), Burnt (Zažgan), V omami (zmedeno), Paraliziran (paraliziran) ali Zastrupljeni (zastrupljeno).

Vplivajo lahko samo na aktivne Pokemone, in ko so ti na klopi, posebni pogoji prenehajo delovati.

Spanje. Če želite, da pokemon zaspi, ga obrnite v smeri urinega kazalca. Če Pokemon spi, ne more napasti ali se umakniti. Če želite Pokemona obuditi, med obrati mečite kovanec - če pade na glavo, bo Pokemon oživel (obrnite karto v desno), če pade na rep, bo še naprej spal. 

Burnt. Ta Pokemon med obrati povzroča poškodbe, vendar se lahko sam pozdravi. Če je Pokemon opečen, je treba nanj namestiti oznako opekline, in dokler ima oznako, je treba na koncu vsakega kroga metati kovanec.

Če met izgubite, Pokemon, ki vas je opekel, dobi 2 označevalca poškodb (šibkosti in odpornost tu ne veljajo). Označevalci za opekline se ne zlagajo, nasprotno, dodajanje 1 označevalca k 2 označevalcema razveljavi prva 2 označevalca in ostane le 1 označevalec.

Omamljen. Obrnite Pokemona, da pokaže, da je omamljen. Če želite napasti s takim Pokemonom, morate tudi vreči kovanec - če zmagate, bo vaš omamljeni Pokemon napadel kot običajno, če pa izgubite, bo Pokemon dobil 3 oznake poškodb (šibkosti in odpornosti tu ne veljajo).

Paraliziran. Obrnite paraliziranega Pokemona v smeri urinega kazalca, da pokažete, da je paraliziran. Če je pokemon paraliziran, ne more napasti ali se umakniti. Paralizirani Pokemon se opomore od nasprotnikove poteze.

Zastrupljen. Ta Pokemon med obrati povzroča poškodbe. Na zastrupljenega Pokemona je treba namestiti oznako strupa. Dokler je Pokemon zastrupljen, dobi na koncu vsakega kroga en označevalec škode (šibkosti in odpornosti tu ne veljajo). Tudi v tem primeru se označevalci ne seštevajo - če prejmete enega, se stari označevalec odstrani. 

Pomembno!

Ko je Pokemon na klopi, prenehajo veljati vsi posebni pogoji, razen spanja in paraliziranosti. Spalni, paralizirani in omamljeni pokemoni se lahko med seboj zamenjajo, na primer pokemona, ki je spal, je nekaj omamilo in je ostal le omamljen. Tako je lahko en Pokemon hkrati speč, zastrupljen in omamljen..

Zabavna dejstva o igralnih kartah Pokémon

  • "Charizard G Lv. X" je močna kartica.

Zelo močna in ena najboljših kart v igri je Charizard G Lv. X". Ima zmožnost zlobnega ognja, ki mu omogoča, da zadane impresivno 150 poškodb.

  • Originalni Charizard je na dražbi na eBayu prodan za 18 000 ameriških dolarjev.

Kdo običajno izbere Charizarda? Izkazalo se je, da vsi. Je kuščar. Diha ogenj kot zmaj. Ima krila. Toda če želite dobiti prvo Charizardovo trgovalno kartico, boste morali na dražbi na eBayu porabiti kar 18 000 dolarjev.

  • Savdska Arabija prepoveduje kartice Pokémon.

Savdska Arabija je prepovedala vstop kart Pokémon v državo, saj naj bi prikazovale simbole, povezane z Izraelom, in bile škodljive za otroke.

  • Pokemoni spodbujajo otroke k učenju matematike.

Ko otroci igrajo to igro, jim lahko pomaga razumeti osnove matematike. Pokemoni lahko med bitkami poškodujejo zdravje druge karte in ji tako zmanjšajo HP. Da bi ugotovili, koliko HP jim je ostalo, morajo opraviti nekaj izračunov.

Ko poznate vsa pravila igre s kartami Pokémon, morate le še povabiti dobrega prijatelja in se potopiti v pustolovski in razburljivi svet Pokémonov!

Igra s kartami Pokémon je tudi igra s trgovalnimi kartami, zato lahko karte delite z ljubitelji Pokemonov, iščete posebne karte, pripravljate strategije in sestavljate zelo močne komplete kart. In če nimate papirnatih kart, lahko igro Pokémon Card Game vedno preizkusite na spletu!  

Več iger s kartami kliknite tukaj.