Kognitivni premiki v pokru (tretji del)

Kognitivni premiki (tretji del) 1

Nadaljujemo. Premiki v pretirani samozavesti in prevladi. Povezana sta na več načinov. Predsodek pretiranega zaupanja se kaže v zelo močnem prepričanju o pravilnosti lastnega mnenja. Ena od raziskav je pokazala presenetljive rezultate tega premika.

Potem ko so skupini udeležencev dali testni list z najpogostejšimi napakami v besedah, so jih vprašali, kako mislijo, da je beseda pravilno zapisana, nato pa so jih vprašali, kako prepričani so, da je njihov odgovor pravilen. Preiskovanci so odgovorili, da so bili 99% prepričani, da je njihov odgovor pravilen, vendar so naredili 40% napak. Ta pristranskost se pri pokru kaže kot nagnjenost k pretirani samozavesti glede lastnih odčitkov, izračunanih verjetnosti in pravilnosti svoje strategije.

Predsodek o superiornosti je nagnjenost ljudi, da precenjujejo svoje sposobnosti pri predmetih, v katerih so odlični, ali da pretiravajo s svojimi slabostmi. Kot si lahko predstavljamo, je to precej pogosta pristranskost. Večina ljudi se ima za nadpovprečne, čeprav bi se v resnici tako lahko označila le polovica od njih. Vendar je ta pristranskost še posebej očitna, kadar ima oseba malo razvitih spretnosti. Misli, da je preprosto grozen.

V pokru se to lahko kaže na zelo različne načine, odvisno od igralčeve zgodovine. Večina igralcev s srednje visokimi vložki ima očitno pretirano zaupanje v svoje sposobnosti. To ne bi smelo biti presenetljivo, če pogledamo njihovo osebno zgodovino. Objektivno gledano jim je uspelo postati zelo dobri igralci in spadajo med najboljših 0,001%. Prav tako jim je uspelo premagati igralce, ki so bili v preteklosti boljši od njih. Vendar pa si nekoliko nerazumno predstavljata, da imata neomejen potencial. Pod vplivom svoje pretekle igre začnejo misliti, da so veliko močnejši, kot so v resnici, in da lahko premagajo veliko močnejšega nasprotnika samo z iznajdbo kakšnega čarobnega trika. Posledica tega so pretiran občutek večvrednosti, neustavljiv ego in izkrivljeno dojemanje lastnih sposobnosti. Popoln recept za težave.

Na nasprotnem polu tega premika so igralci, ki so se v svoji karieri srečevali s številnimi težavami. Morda so v preteklosti igrali z nižjimi vložki ali pa so igrali z višjimi vložki, vendar ne morejo več ostati na istem položaju. Morda pa so le lovci na srečo. Takšni igralci, ki jih vodi njihova pogojena zgodovina, bolj verjetno močno podcenjujejo svojo raven znanja. Sklepali bodo, da se jim ni treba premakniti naprej, da je večina regov boljših od njih, in tiste, ki so dejansko boljši od njih, postavili v isto ligo z najboljšimi. Igralci, ki se tako precenjujejo kot podcenjujejo, imajo napačno predstavo o svojih spretnostih. Razumevanje lastne ravni spretnosti je vsekakor težko, vendar je v svetu pokra zelo pomembno, da svoje spretnosti pravilno izmerite.

Opaziti je, da igralci, ki so dobro igrali, pogosteje menijo, da so odlični in sposobni igrati dobro, medtem ko igralci, ki so naleteli na ovire, pogosteje menijo, da so ranljivi. Takšna samopodoba je naučena in je pogosto tudi posledica spremembe v potrjevanju. Ta premik je težnja po iskanju ali posvečanju pozornosti informacijam, ki potrjujejo naša prepričanja.

Igralec, ki na primer misli, da je dober tekmovalec, bo vsako zmago na tekmi videl kot dokaz za to. Igralec, ki misli, da je povprečen, pa bo vsako sejo, ki jo bo izgubil, videl kot dokaz, da je to res. Kognitivni premiki (III. del)dokaz, da se mora umakniti in več loviti. Zelo možno je, da je odstotek dobljenih in izgubljenih sej obeh igralcev popolnoma enak. Edina razlika je v tem, kateremu poznavalcu se posveča več pozornosti.

Zadnji kognitivni premik, ki je vreden naše pozornosti, je premik malomarnosti. Zaradi te pristranskosti se nam pretekli dogodki zdijo bolj predvidljivi, kot so bili v resnici - učinek "vedel sem, da je tako". Najočitnejši primeri tega so vidni v poteku igre. Nekdo dvakrat zaporedoma veliko stavi v velikih zaporednih potih. Vedno obstaja možnost, da boste, če drugič izenačite in bo imel matice, takoj pomislili: "Bog, to je bilo tako očitno, nihče ne blefira tako dvakrat zapored", če pa odstopite in on pokaže, da je blefiral, boste takoj pomislili: "Ja, vedel sem, to je bilo tako dobro mesto za blef, da sem čutil, da moram izenačiti".

V takem primeru se je najbolje zanesti nase. Ljudje pogosto niso tako predvidljivi, kot bi si želeli. Tako kot druge premike je tudi tega težko obvladati, zlasti ker je poker igra ustvarjanja hipotez in njihovega preverjanja. Težko ga je igrati brez predstave, da so dogodki in ljudje predvidljivi.

To so psihološki dejavniki, ki izkrivljajo sliko, ki jo vidimo. Ko jih bomo bolje razumeli, bomo igro videli jasneje.

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?