História a verzie bridžu
Nie je úplne jasné, odkiaľ presne pochádza táto hra. Niektorí veria, že bridž pochádza z whistu, starodávnej anglickej hry, od ktorej sa líši počítaním bodov a pravidlami stávok.
Iní tvrdia, že názov hry bridž pochádza z ruského slova biriuč (ruská verzia whistu), a tento fakt je jedným z mnohých náznakov ruských koreňov bridžu.
Približne na začiatku 20. storočia sa objavil tzv. aukčný bridž (angl. Auction bridge), z ktorého sa po zavedení zložitého systému počítania bodov vyvinul zmluvný, alebo kontraktný, bridž (angl. Contract bridge).
Existujú dve verzie tohto bridžu – športový bridž (angl. Duplicate bridge) a rubber bridž (angl. Rubber).
- Rubber bridž sa hrá bez akejkoľvek ďalšej výbavy, karty sa vždy premiešajú a rozdajú nanovo.
To neznamená, že hra je menej zaujímavá alebo vyžaduje menej znalostí – je jednoducho prispôsobená na hranie doma, preto sa niekedy nazýva jednoduchým, amatérskym bridžom.
- Bridž je hra na získavanie zdvihov – hráči sa snažia získať určité karty od svojich súperov. Bridž je tiež viac určený na hranie v turnajoch.
Počas nich každý stôl hráčov dostane špeciálnu plochú obdĺžnikovú škatuľu s označenými svetovými stranami. Tieto označenia ukazujú, kde má ktorý hráč sedieť. V škatuli sú priehradky, do ktorých hráči po odohraní rozdania vkladajú svoje karty. Škatuľa sa potom odovzdá ďalšiemu stolu a jeho hráči, po vybratí kariet z príslušných priehradiek, odohrajú novú partiu. Tým sa eliminuje faktor šťastia, ktorý vzniká, keď niektorí hráči dostanú výhodnejšie karty ako iní, a umožňuje to objektívne porovnať tímy. Samotná hra pozostáva zo 4 fáz – rozdávanie kariet, aukcia, získavanie zdvihov a počítanie bodov.
Najlepšie online kasína ponúkajúce hry:
Pravidlá bridžu
Koľko hráčov hrá?
Bridž sa hrá so 4 hráčmi. Hrá sa v tímoch – dvaja proti dvom.
Členovia tímu sedia pri stole oproti sebe a pozícia každého hráča je pomenovaná podľa svetových strán – sever a juh hrajú proti východu a západu.
Potrebné pomôcky na hru
Hrá sa s balíčkom 52 kariet. Poradie kariet je obvyklé – najvyššia karta je eso, najnižšia je dvojka.
Rozdávanie kariet
Tímy sa vytvárajú dohodou alebo ťahaním kariet: dvaja hráči, ktorí vytiahnu najvyššie karty, hrajú proti dvom, ktorí vytiahnu najnižšie karty. Prvé karty rozdáva hráč, ktorý vytiahol najvyššiu kartu. Neskôr sa rozdávajúci striedajú.
Karty sa rozdávajú po jednej, v smere hodinových ručičiek, až kým sa nerozdá celý balíček. Každý hráč si svoje 13 kariet usporiada podľa farieb a hodnôt. Toto usporiadanie podľa hodnôt pomáha pri rozhodovaní počas aukcie a pri získavaní zdvihov.
Aukcia a kontrakty v bridži
Počas každého rozdania sa tímy snažia získať čo najviac bodov so svojimi kartami. Možnosť získať body závisí od kontraktu a od počtu získaných bodov.
Kontrakt sa uzatvára dohodou, koľko bodov sa ktorý tím zaväzuje získať. O kontrakt sa súťaží počas aukcie – hráči v smere hodinových ručičiek oznamujú, koľko zdvihov by ich tím mohol získať s tromfami alebo bez nich.
Prvý kontrakt začína rozdávajúci, a vyhrávajú tí, ktorí ponúknu vyšší počet zdvihov. Cieľom tímov je teda hrať čo najlepšie a súperom sa snažiť zabrániť.
Ak tím, ktorý vyhral aukciu, získa predtým oznámený počet zdvihov alebo aj viac, ich kontrakt je platný. Za úspešný kontrakt tím získa body, a ak prehrá, body získavajú súperi.
Existuje celkom 35 druhov kontraktov:
(7 úrovní a 5 variantov, takže násobíme). Vzostupne sa radia od najnižšieho 1 kríže (po ňom nasleduje 1 kára, 1 srdcia) až po najvyšší 7 bez tromfov (pred ním je 7 piky):
- Úroveň sa zvyšuje od 1 do 7 a počet potrebných zdvihov sa určuje pridaním 6 k úrovni, napríklad 6 úroveň + 6=12 alebo 3 úroveň+6=9. Počet zdvihov teda môže byť od 7 do 13.
- Od varianty závisí, či sa bude hrať s tromfami. Tiež sa rozhoduje, ktoré farby kariet sa stanú tromfami.
Počas aukcie sa tromfové farby oznamujú od najnižšej po najvyššiu a radia sa takto: kríže, kára, srdcia, piky.
Malé, alebo mladšie, sú považované za farby krížov a kár, a veľké, alebo staršie, za farby sŕdc a pík. Hra bez tromfov sa považuje za piatu variantu hry.
Okrem toho, pri uzatváraní kontraktu môže každý hráč vykonať 4 základné akcie:
- Navrhnúť úroveň hry a variantu (táto akcia sa nazýva oznámením).
- Zdvojnásobiť prémiu za splnenie kontraktu (ak predtým navrhoval súper a nepasoval).
- Opätovne zdvojnásobiť prémiu (ak predtým zdvojnásobil súper).
Ak sa rozhodnete nepasovať, ale ohlásiť úroveň a variant (1), súper, podozrievajúc, že riskujete, môže zdvojnásobiť prémiu (2), ak tú zmluvu splníte (ak sa vám to nepodarí, prémiu získa súper), a váš partner môže tú prémiu zdvojnásobiť ešte raz (3). Takto sa zvyšuje možnosť získať viac bodov, aj keď riziko je veľké.
Úroveň a variant. Hráč ohlasujúci úroveň a variant ukazuje snahu uskutočniť obchod určitej hodnoty. Pri súťažení sa hodnota navrhovaného obchodu zvyšuje uvedením vyššej úrovne hry (väčší počet možných zdvihov) alebo hodnotnejšieho variantu tej úrovne (vyššia rodina alebo hra bez tromfov).
Napríklad, jeden hráč môže ponúknuť 4 kríže, zatiaľ čo jeho súper 5 krížov. Nižšiu úroveň kariet nie je možné ponúknuť! Pri súťažení je možné preskočiť aj celú úroveň.
Napríklad, ak jeden hráč ponúkne 1 srdce, druhý môže ohlásiť 2 piky. Je možné preskočiť aj dve úrovne, napríklad po 1 srdci ohlásiť 3 piky alebo po 1 piku – 4 srdcia.
Zdvojnásobenie prémie. Zdvojnásobiť pokutu (spolu aj prémie) je možné len vtedy, keď súper už predložil nejaký návrh.
Takéto akcie sú najčastejšie na začiatku dražby, keď sa ponúkajú obchody malej hodnoty; takto sa najčastejšie snažíte naznačiť partnerovi hodnotu kariet, ktoré máte.
Opätovné zvýšenie prémie. Opätovne zdvojnásobiť hodnotu navrhovaného obchodu je možné len vtedy, ak ju predtým zdvojnásobil súper.
To prináša ďalšie body. Tento krok je zvyčajne tiež len zmluvným signálom a zriedka sa mení na skutočný obchod.
Posledná ponuka dražby (nezáleží na tom, či bola zdvojnásobená, znížená na polovicu alebo jednoducho ponúknutá) sa stáva obchodom. To znamená, že nadobúda platnosť úroveň hry (koľko zdvihov bude potrebné získať) a variant (či sa bude hrať s tromfmi a akými).
Pár, ktorý prehral obchod, sa nazýva obranný tím, jeden z páru, ktorý vyhral obchod (ohlásil variant hry) – deklarant, a jeho partner –dummy. Ak je obchod 7 pikov, deklarantom sa stáva hráč, ktorý prvý ohlásil piky, bez ohľadu na to, v ktorej fáze dražby to urobil.
Získavanie zdvihov
Pravidlá bridžu pripomínajú mnohé iné zdvihové hry – hráči postupne kladú karty rovnakej rodiny a zdvih vyhráva ten, kto položí kartu najvyššieho rangu alebo tromf.
Výnimočnou črtou bridžu je, že dummy svoje karty kladie odkryté na stôl a ktoré z nich položiť do zdvihu, mu určuje deklarant, t.j. deklarant hrá za dvoch, zatiaľ čo dummy len kladie karty.
Na rozdiel od iných zdvihových hier, hráči nehádžu karty do stredu stola, ale kladú ich vedľa seba. Keď sa ukáže, kto vyhral zdvih, karta použitá na tento zdvih sa otočí jedným z dvoch spôsobov: ak hráč alebo jeho partner vyhrá, karta sa otočí a položí vertikálne, ak prehrá – horizontálne.
Ďalšia karta zdvihu sa kladie vedľa a po dokončení zdvihu sa opäť položí buď vertikálne, alebo horizontálne. Vďaka tomuto usporiadaniu je na konci hry ľahké spočítať vyhrané a prehrané zdvihy.
Ako už bolo spomenuté, rozdanie pozostáva z 13 zdvihov. Do zdvihu hráči kladú po jednej karte. Najvyššia karta je eso, najnižšia je dvojka.
Prvá karta zdvihu určuje, ktoré karty rodiny musia ostatní hráči položiť do zdvihu. Prvú kartu zdvihu je možné položiť akúkoľvek. Ak ostatní hráči nemajú potrebnú kartu rodiny, musia položiť akúkoľvek kartu. Zdvih patrí hráčovi, ktorý položil kartu najvyššieho rangu potrebnej rodiny.
Ale ak sa do zdvihu položí tromf, zdvih vyhráva vlastník tromfu, ak je viac tromfov – hráč, ktorý položil tromf najvyššieho rangu. Hráč, ktorý vyhral zdvih, začína nový zdvih. Ak zdvih vyhrá karta dummyho, ďalší zdvih začína deklarant, ale s kartami dummyho.
Hru na prvý zdvih začína hráč obranného tímu, ktorý sedí po ľavej strane deklaranta. Keď tento hráč položí kartu, dummy na stôl rozloží svoje odkryté karty: do štyroch stĺpcov podľa rodín a v zostupnom poradí (takto je hra pohodlnejšia).
Ako sme už spomenuli, dummy len vykonáva pokyny deklaranta (kladie určené karty), nemôže navrhovať ťahy ani komentovať akcie súpera, ale môže upozorniť deklaranta, aby sa nepomýlil pri kladení zdvihu.
Počítanie bodov
Keď sa odohrá všetkých 13 zdvihov, počítajú sa body. Tím, ktorý vyhral obchod, získava body za:
- Každý navrhnutý a získaný zdvih od siedmeho do trinásteho;
- Všetky dodatočné zdvihy;
- Prémie za hodnotu obchodu;
- Ďalšie prémie.
Ak tím deklaranta nesplní obchod, súperiaci pár získava body za prevzaté zdvihy, t.j. zdvihy, ktoré chýbali na splnenie obchodu.
Ďalším nuansom, ktorý ovplyvňuje počítanie bodov, je zraniteľnosť tímu. Pri prvom rozdaní sú oba tímy nezraniteľné, pri druhom – zraniteľný je východný a západný tím, pri treťom – severný a južný tím, pri štvrtom – zraniteľné sú oba tímy.
Ďalšie body sa získavajú aj za prekonané – malý a veľký – rekordy. Malý rekord je 12 vyhraných zdvihov v rozdaní, veľký – vyhrať všetkých 13 zdvihov.
Podobné kartové hry ako Bridge
Vistas (angl. Whist)
Whist je klasická kartová hra so zdvihmi a predchodca bridžu. Hráči sa snažia vyhrať čo najviac zdvihov. Na rozdiel od bridžu, v hre Whist nie je fáza ponúk, takže hra je jednoduchšia a rýchlejšia.
Srdcia (angl. Hearts)
Srdcia – to je hra na vyhýbanie sa zdvihom, v ktorej sa hráči snažia získať čo najmenej bodov vyhýbaním sa srdciam a dámam pikovým. Zahŕňa strategickú hru, ale nemá fázu ponúk.
Hra piky (angl. Spades)
Hra Pikety je hra na získavanie trikov, v ktorej hráči ponúkajú počet trikov, ktoré očakávajú, že získajú. Farba piky je vždy tromfom. Koordinácia tímu a strategické ponúkanie sú základnými zložkami tejto hry.
Euchre
Euchre je rýchla hra na získavanie trikov, v ktorej je tromfová farba určená podľa vrchnej karty balíčka. Partneri spolupracujú, aby získali väčšinu trikov, a vďaka skrátenému balíčku je hra rýchla a strategická.
Pinochle
Pinochle je hra na získavanie trikov, v ktorej sa používa unikátny balíček s viacerými kópiami každej karty. Hráči ponúkajú body, ktoré očakávajú, že získajú, na základe meldov (určitých kombinácií kariet) a získaných trikov. Táto hra kombinuje prvky ponúkania, tvorby kombinácií a strategického hrania.
Takže, ako vidíš z pravidiel, bridž, hoci trochu zložitý, je veľmi zaujímavá a pútavá hazardná kartová hra. V tejto hre si môžu svoje sily vyskúšať nielen profesionálne páry, ale aj členovia rodiny alebo starí priatelia. A ak máš radšej virtuálne hry – bridž môžeš hrať aj online!