Kāršu nozīmes – Džokers, trumpis un pīķa dāma

Iespējams, mēs visi zinām visvienkāršākās kāršu nozīmes taču ir dažas īpašas kārtis, kurām ir ne tikai īpašas vērtības un nozīmes, bet arī mistiski, ja ne nedaudz biedējoši stāsti.

Kāršu nozīmes noslēpumainajai Pīķa dāmai, muļķīgajam džokerim un visu kāršu “valdniekam” – trumpis .

Kāršu nozīmes: nāves karte – Pīķa dāma

Pīķa dāma bieži tiek uzskatīta par biedējošu, noslēpumainu kārti. Spēlēs tā ir slikta kārts un bieži tiek izmantota, lai zaudētu vai krāptu.

Piemēram, spēlē “Pīķa dāma” spēlētāji samaisa kāršu komplektu un izlozē pa vienai kārtai. Ja viņi izvelk pēdējo kārti, viņi uzreiz zaudē.

Citu triku un spēli/triku – “Trīs kāršu monte” – bieži spēlē par naudu. Spēles galvenā kārts, protams, ir pīķa dāma.

Šīs spēles “upuri” ar dažādām metodēm netieši pārliecina, ka viņa var atrast pareizo karti starp trim uz galda esošajām kārtīm, tās apmainot. Ja viņam tas izdodas, spēlētājs vinnē naudu; ja nē, par uzvarētāju tiek pasludināts dīleris.

Interesanti, ka šajā spēlē, ja kārtis tiek apmainītas pareizi (neskaitot veiksmes faktoru), spēlētājs nekad nespēs izsekot, kur paslēpta pīķa dāma. Vienīgais veids, kā spēlētājs var vinnēt, ir tad, ja viņam tas ir īpaši atļauts, ar mērķi izraisīt vēlmi turpināt spēlēt par lielākām naudas summām.

Turklāt 19. gadsimtā slavenais ASV krāpnieks un gangsteris Džefersons Smits tika nošauts, atriebjoties par krāpšanos un naudas izspiešanu tieši šajā spēlē – trīs kāršu monte.

Labākie tiešsaistes kazino piedāvā šādas spēles:

Virkne biedējošu sakritību un stāstu ir padarījuši Vīnu karalieni par “nāves” kārti. Šis noslēpumainais stāsts iedvesmoja arī Aleksandru Puškinu uzrakstīt epigrāfu “Pīķa dāma “. Vēlāk opera tika sarakstīta dālderī.

Saskaņā ar stāstu jaunais kņazs Goljicins, kurš bija pilnīgi bez naudas, lūdza savai vecvecmāmiņai, Pīķa dambai, atsūtīt viņam naudas summu. Pēdējā uzskaitīja trīs burvju kārtis, kas viņam palīdzētu laimēt, taču liktenīgā trešā kārts – pīķa dāma – nekritušas, kā bija pareģots. Spriedze un sagrautās cerības noved galveno varoni līdz ārprātībai.

Interesanti arī tas, ka vēstures avotos minēts, ka nav saglabājies neviens “Pīķa dāmas” manuskripts, nav atrasts arī oriģināls, tikai žurnālā publicēta epigrāfa kopija. Arī pats Puškins rakstīja, ka rakstot “Pīķa dāmu”, viņu pārņēma drūmas nojausmas un skumjas domas, neskatoties uz ārējo mieru un labklājību.

Par Pīķa dāmu ir daudz mistisku nostāstu, daži no tiem ir izdomāti, daži, kā saka, patiesi, un pat tagad cilvēki reti piemin šo kārti un Melno dāmu un jūtas ļoti neērti, dzirdot viņas vārdu…

Kāršu nozīmeskaraļu žokeri

1857. gadā Amerikas Savienotajās Valstīs, Ņujorkā izdotajā kāršu komplektā parādījās neredzēta, bezjēdzīga kārts no sākotnēji pazīstama kā “muļķis”. Tagad šī kārts ir pazīstama kā džokers, jokers vai jokdaris. džokers).

Mūsdienās šo kāršu mērķis ir atkarīgs no spēles noteikumiem – tās var izmantot citu kāršu vietā, vai arī tām var būt vislielākā vara, citiem vārdiem sakot, visaugstākais rangs vai augstākā vērtība.

Šo kāršu rašanās vēsture sakrīt ar citu poniju kāršu izcelsmi. Kā jau minēts, šīs kārtis galvenokārt bija paredzētas muižnieku izklaidei un diezgan precīzi atspoguļoja tā laika muižnieku hierarhiju: karaļi, karalienes, bruņinieki un kavalieri.

Vēsture vēsta, ka lielākajā daļā piļu bija jokdari, kuriem bija lielākas tiesības nekā parastajiem galminiekiem. Šautenim bija “muļķa brīvība”: viņa runas nevarēja ierobežot neviens, izņemot pašu kungu, un viņš reti tika disciplinēts.

Interesanti, ka jokdari ne tikai izsmēja banketu viesus bet nereti izsmēja pat savus kungus.

No tā izriet joka nozīme kāršu spēlēs, kur viņš, parādoties nezināmā laikā un ar roku veiklību, ir vislielākā vērtība vai aizstāj jebkuru kārti.

Parasti džokerim ir 11, 15 vai 20 punkti.

Kā izskatās šis ļaundaris? Viņa tērps vienmēr ir košs un krāsains (dominējošās krāsas ir zaļa – muļķība, dzeltena – nicinājums un sarkana – elle). Tērpā tērptā cilvēka sejā atspoguļojas viņam raksturīgais klabstoša un izkropļota dīvaiņa smaids.

Interesanti, ka svarīgākais joka aksesuārs ir no dažādu krāsu auduma darināta cepure (citur pazīstama kā muļķa cepure). No tās nāk divi vai trīs gali, parasti rotāti ar zvaniņiem vai zvaniņiem.

Lai gan laika gaitā tās apraksts ir mainījies, atgādinājumi un simboli par to tādā vai citādā veidā mūs pavada visu laiku.

Jokera raksturs tiek izmantots arī mūsdienu reklāmā

Džokera, grāmatu un filmu ļaundara tēla, pamatā ir arī dažādi stāsti, sižeti un asociācijas. Pēdējais personāžs, iespējams, vislabāk ir pazīstams no komiksiem, kur viņš ir Betmena lielākais ienaidnieks un viņa neveiksmju iemesls.

Angļu autoru radītais Džokers pirmo reizi parādījās 1940. gadā komiksā Batman #1. Cilvēkiem šis personāžs tik ļoti iepatikās, ka kopš 1966. gada mēs viņu redzam dažādos medijos, kultūrā un pat mākslā. Džokers ir parādījies visās Betmena sērijās (1966., 1989., 1993., 2016. gadā). 2008. gadā viņš bija redzams arī filmā The Dark Knight. The Dark Knight).

Džokers kā kino tēls parādījās arī 2016. gada filmā “Pašnāvnieku vienība”. Suicide Squad) un 2017. gadā filmā Lego Batman. Lego Betmens filma), bet 2019. gada oktobrī redzēsim viņa debiju jau viņa vārdā nosauktajā filmā The Joker. Džokers).

Gan komiksos, gan filmās Džokers tiek attēlots kā noziedzīgs ļaundaris, mazliet traks, dažkārt biedējošs vai pat šausminošs ļaundaris, kas tiecas pēc visvarenās varas.

Jokera karšu kolekcionēšana

Lielākā Džokera spēļu kāršu kolekcija sastāv no 8520 kartēm, ko savācis Tonijs De Santis no Itālijas. Viņš sāka 1999. gadā ar 2000 kāršu komplektu no burvja Fernando Riccardi, arī no Itālijas.

joker-collection

Tonija kolekcija ir īpaša ar to, ka visi Džokera attēli uz katras kārts ir atšķirīgi; parasti šādās kolekcijās atšķirības ir tikai kāršu aizmugurēs, nevis priekšpusēs.

Tonijs apsolīja savam draugam un skolotājam Fernando, ka turpinās papildināt kolekciju arī pēc Fernando nāves. Tonijs turēja doto vārdu.

Fernando šo kolekciju sāka veidot 1942. gadā ar dažām vecām kartītēm. Tonijs sāka papildināt savu kolekciju, ceļojot pa dažādu valstu tirgiem un meklējot jaunus eksemplārus.

Tonijam patīk iegaumēt savus jociņus, tāpēc viņš katru nedēļu veltīja dažas sekundes, skatoties tos vienu pēc otra, gluži kā mācoties dzejoli. Tā kā viņš pats ir burvis, viņam šī prakse ir diezgan laba.

Džokera kartēm ir dažādi dizaini un formas. Tās var būt kvadrātveida, apaļas kā aplis, zivs formā vai pat izskatīties kā kauls.

Dažas no šīm džokera kārtīm ir ļoti mazas – tikai daži milimetri. Tonija kolekcijā ir arī žokeri no komplekta, kurā ir 6 žokeri katrs. Tās ir ļoti retas un īpašas kārtis.

Kāršu nozīmes: vdĀRGUMU TRUMPIS!

Pats vārds ir cēlies no latīņu valodas “triumphus“, kas nozīmē triumfs pār uzvaru. Angļu valodā šī kārts nozīmē “triumfs”, kas nozīmē “triumfs”, kas nozīmē “uzvara” saukta arī par “triumfa karte” Tiek uzskatīts, ka lietuviešu valodas nosaukums koziris ir radies Eiropas dienvidos.

Patiesībā trumpa nozīmi var saprast arī kā sava veida īpašu, pamatīgu, to bieži lieto pat sarunvalodā, piemēram, mans trumpis – zīlēšana ar kārtīm.

Visbiežāk spēlē tiek noteikts, kuras kārtis ģimenē kļūs par žokeriem jeb, citiem vārdiem sakot, žokeriem, un kā. Piemēram,Ramsātrumpis ir dīlera pēdējā kārts “Durnieces” spēlē par trumpisko kārti kļūst kāršu kopas augšējā kārts, taču pēc tam, kad kārtis ir izdalītas spēlētājiem.

Tomēr parasti trumpi parasti ir vīni.