Il flusso del gioco è la fonte attraverso la quale scorre tutto il gioco del poker. È onnipresente e inevitabile. Ogni mano che è mai stata giocata tra due persone sarà elaborata da questa fonte.
Negli articoli precedenti abbiamo parlato di equilibrio, frequenze costruite, range e idee simili. Quando si parla di mani di valore, poiché la loro comparsa è completamente casuale, l'unica cosa che possiamo fare è costruire un range. E quando passiamo al bluff, qui vediamo quanti decisioni possiamo prendere, quanti giochi ci sono nei giochi, quanto può essere complesso ogni momento. Possiamo dire che vogliamo bluffare il 66%, un bel numero grande, ma l'arte del bluff in ogni mano è riduzionista, sempre diversa. Queste affermazioni possono contraddirsi?
Diciamo che hai l'obiettivo che la frequenza del bluff nella situazione X sia del 50%. A prima vista, se durante una partita bluffassi in questa situazione 50 volte su 100, potresti dire di aver raggiunto il tuo obiettivo. Tuttavia, se non bluffassi affatto in X1, X2, X3,…,X50, e bluffassi sempre in X51, X52, X53,…, X100, capiresti naturalmente che la frequenza del bluff nelle prime 50 mani è dello 0%, mentre nelle altre 50 è del 100%.
Estendiamo questo argomento a una sequenza più realistica. Potresti pensare che in una serie di 10 mani hai creato un equilibrio, quindi il modello di bluff apparirebbe così:
F· B · F · B · F · B · F · B ·F · B
Probabilmente lo chiameresti una sequenza equilibrata, in cui la frequenza del bluff è del 50%.
Tuttavia, potremmo anche dire che in ogni singola posizione di questa sequenza, la frequenza del bluff è dello 0% o del 100%, a seconda che l'esempio sia pari o dispari. Se rendessimo questa sequenza più complessa e non così perfettamente ripetitiva:
B · F · B ·F · B · B · F · F · B · F
potremmo, anche se con minore precisione, estendere ogni argomento (ogni caso pari ora sarebbe non del 100%, ma dell'80%).
È chiaro dove va questo argomento. Può essere che a causa del nostro fattore umano, della nostra incapacità di generare casualità in modo normale, non saremo mai in grado di creare una frequenza statistica di casualità su larga scala. Può essere che durante tutta la partita, in cui cerchiamo di mantenere una frequenza di bluff del 33%, bluffiamo prevedibilmente più o meno del nostro numero definito e non ci avviciniamo mai al nostro obiettivo in un dato momento.
Queste considerazioni sono completamente fondate. Ma diciamo che installiamo un generatore di numeri casuali nel nostro computer, in cui possiamo inserire la frequenza (es.: 50%) e lui selezionerà la frequenza B o F. In tal caso dovremmo smettere di simulare casualità e invece usare quelli veri.
Se lo facessimo davvero, ci toglieremmo un bel peso dalle spalle, saremmo un passo più vicini ai computer e sfuggiremmo al flusso del gioco.
In realtà ci sono state persone che hanno cercato di applicare questo metodo, dopotutto non è difficile creare un programma del genere. Eppure, guardandosi intorno, nessuno usa questi programmi. Perché?
Perché fare un'azione del genere, cercando di rendere il proprio flusso di gioco completamente casuale, è come cercare di raggiungere un equilibrio perfetto. Tale azione non aiuta a sfruttare l'avversario, invece inizia una fuga dallo sfruttamento in generale. Il campo di battaglia si riduce chiaramente. Non importa quali potenziali errori il tuo avversario possa fare, tutti vengono semplicemente trascurati a causa della casualità. Se in ogni situazione la tua azione è X, significa che bluffi il 50% delle volte in modo completamente casuale, allora non importa più come il tuo avversario modella le sue ipotesi, l'unica cosa che diventa importante è la sua parte generale delle ipotesi. Il flusso del gioco si disintegra completamente.
La verità è che se le casualità del giocatore non sono perfette, ci sarà sempre qualcuno che conoscerà meglio questa posizione. O costringerai l'avversario a pensare in modo errato, o lui indovinerà correttamente. Questo accade in ogni partita. Se cercassimo di scegliere quando usare il programma di casualità, sarebbe il caso in cui l'avversario è più forte di noi in questa posizione. In ogni situazione in cui non è forte dovremmo giocare con il flusso del gioco, analizzando attentamente il linguaggio del giocatore, osservando i suoi down e cercando di ingannarlo.
I programmi di casualità non hanno interessato i giocatori anche perché la lettura e la creazione del flusso del gioco dipendono da abilità che possono essere apprese attraverso la pratica. L'uso del programma rallenta solo la tua crescita come giocatore di poker. Solo attraverso tentativi, errori e sfide si può migliorare.
Dove giocare a poker al meglio?