
Negli articoli precedenti abbiamo parlato di equilibrio, frequenze costruite, range e idee simili. Quando si parla di mani di valore, poichรฉ la loro comparsa รจ completamente casuale, l'unica cosa che possiamo fare รจ costruire un range. E quando passiamo al bluff, qui vediamo quanti decisioni possiamo prendere, quanti giochi ci sono nei giochi, quanto puรฒ essere complesso ogni momento. Possiamo dire che vogliamo bluffare il 66%, un bel numero grande, ma l'arte del bluff in ogni mano รจ riduzionista, sempre diversa. Queste affermazioni possono contraddirsi?
Diciamo che hai l'obiettivo che la frequenza del bluff nella situazione X sia del 50%. A prima vista, se durante una partita bluffassi in questa situazione 50 volte su 100, potresti dire di aver raggiunto il tuo obiettivo. Tuttavia, se non bluffassi affatto in X1, X2, X3,…,X50, e bluffassi sempre in X51, X52, X53,…, X100, capiresti naturalmente che la frequenza del bluff nelle prime 50 mani รจ dello 0%, mentre nelle altre 50 รจ del 100%.
Estendiamo questo argomento a una sequenza piรน realistica. Potresti pensare che in una serie di 10 mani hai creato un equilibrio, quindi il modello di bluff apparirebbe cosรฌ:
Fยท B ยท F ยท B ยท F ยท B ยท F ยท B ยทF ยท B
Probabilmente lo chiameresti una sequenza equilibrata, in cui la frequenza del bluff รจ del 50%.
Tuttavia, potremmo anche dire che in ogni singola posizione di questa sequenza, la frequenza del bluff รจ dello 0% o del 100%, a seconda che l'esempio sia pari o dispari. Se rendessimo questa sequenza piรน complessa e non cosรฌ perfettamente ripetitiva:
B ยท F ยท B ยทF ยท B ยท B ยท F ยท F ยท B ยท F
potremmo, anche se con minore precisione, estendere ogni argomento (ogni caso pari ora sarebbe non del 100%, ma dell'80%).
ร chiaro dove va questo argomento. Puรฒ essere che a causa del nostro fattore umano, della nostra incapacitร di generare casualitร in modo normale, non saremo mai in grado di creare una frequenza statistica di casualitร su larga scala. Puรฒ essere che durante tutta la partita, in cui cerchiamo di mantenere una frequenza di bluff del 33%, bluffiamo prevedibilmente piรน o meno del nostro numero definito e non ci avviciniamo mai al nostro obiettivo in un dato momento.
Queste considerazioni sono completamente fondate. Ma diciamo che installiamo un generatore di numeri casuali nel nostro computer, in cui possiamo inserire la frequenza (es.: 50%) e lui selezionerร la frequenza B o F. In tal caso dovremmo smettere di simulare casualitร e invece usare 
Se lo facessimo davvero, ci toglieremmo un bel peso dalle spalle, saremmo un passo piรน vicini ai computer e sfuggiremmo al flusso del gioco.
In realtร ci sono state persone che hanno cercato di applicare questo metodo, dopotutto non รจ difficile creare un programma del genere. Eppure, guardandosi intorno, nessuno usa questi programmi. Perchรฉ?
Perchรฉ fare un'azione del genere, cercando di rendere il proprio flusso di gioco completamente casuale, รจ come cercare di raggiungere un equilibrio perfetto. Tale azione non aiuta a sfruttare l'avversario, invece inizia una fuga dallo sfruttamento in generale. Il campo di battaglia si riduce chiaramente. Non importa quali potenziali errori il tuo avversario possa fare, tutti vengono semplicemente trascurati a causa della casualitร . Se in ogni situazione la tua azione รจ X, significa che bluffi il 50% delle volte in modo completamente casuale, allora non importa piรน come il tuo avversario modella le sue ipotesi, l'unica cosa che diventa importante รจ la sua parte generale delle ipotesi. Il flusso del gioco si disintegra completamente.
La veritร รจ che se le casualitร del giocatore non sono perfette, ci sarร sempre qualcuno che conoscerร meglio questa posizione. O costringerai l'avversario a pensare in modo errato, o lui indovinerร correttamente. Questo accade in ogni partita. Se cercassimo di scegliere quando usare il programma di casualitร , sarebbe il caso in cui l'avversario รจ piรน forte di noi in questa posizione. In ogni situazione in cui non รจ forte dovremmo giocare con il flusso del gioco, analizzando attentamente il linguaggio del giocatore, osservando i suoi down e cercando di ingannarlo.
I programmi di casualitร non hanno interessato i giocatori anche perchรฉ la lettura e la creazione del flusso del gioco dipendono da abilitร che possono essere apprese attraverso la pratica. L'uso del programma rallenta solo la tua crescita come giocatore di poker. Solo attraverso tentativi, errori e sfide si puรฒ migliorare.
Dove giocare a poker al meglio?
ย