Avversione alle perdite e altri squilibri di feedback (Parte II)

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Un altro errore di feedback ben noto è il call dell'eroe. Ripensate all'ultima volta che avete fatto una chiamata con un asso alto in un grande piatto. Se avevate ragione, probabilmente vi siete sentiti straordinari, addirittura eroici. Vincere il piatto vi ha dato un'enorme soddisfazione, che si è amplificata ogni volta che avete mostrato la chiamata ai vostri amici. Ma cosa succede se chiamate con un asso e perdete? Beh... per un po' vi sentite davvero stupidi, soprattutto se venite criticati. Ma la maggior parte delle volte penserete: "Di solito batto il suo bluff, questa volta è stato fortunato, avrebbe dovuto. E non so ancora se sia stato un buon call". Oppure, se ha bluffato e vi ha battuto, probabilmente penserete: "Dannazione! Sapevo che stava bluffando! Malato!"

Quello che sto per dire potrebbe non essere vero, ma lo è per molti giocatori. Le hero call hanno un grande peso psicologico perché le glorifichiamo più di altre mani di poker. È quasi un'eccezione alle normali regole del poker. Pertanto, quando si perde con un hero call, si ottiene un feedback negativo molto limitato, mentre quando si vince si ottiene un'incredibile quantità di feedback positivo. In termini scientifici, si può capire come il vostro cervello vi spinga a fare delle hero call sfacciate. Così, alla fine, non ci si sente così male quando si perde e ci si sente così bene quando si vince. Le chiamate dell'eroe ci introducono a un altro squilibrio di feedback.

Cosa possiamo fare per correggere questo squilibrio? La risposta ci riporta al discorso su di sé, ed è qui che entra in gioco il discorso positivo su di sé. La positività può portare a comportamenti che il poker non può fare da solo.

Ad esempio, dopo aver fatto check su un grosso piatto al river e aver deciso di non sparare l'ultimo colpo, se il vostro avversario mostra il nuts, invece di sentirvi male o neutrali per la sua vittoria, potete dire a voi stessi: "È un bene che non abbia fatto quel bluff al river. Avrebbe chiamato. Ho giocato bene".

Potete anche fare questo e quello con le chiamate di eroi per uniformare un po' il feedback. Per prima cosa si può Avversione alle perdite e altri squilibri di feedback (Parte II)usare il linguaggio negativo di sé (con il tirocinante): "Dannazione! Non avrei dovuto fare quella chiamata. Starò più attento alle chiamate di eroi".

In secondo luogo, può attenuare l'incentivo positivo dopo una chiamata dell'eroe andata a buon fine. Ad esempio, si può imporre la regola di non mostrare la chiamata dell'eroe a nessuno dei propri amici. Questo eliminerebbe gran parte dell'incentivo psicosociale a iniziare con la chiamata dell'eroe e aiuterebbe a concentrarsi sul miglior gioco possibile.

Lo squilibrio di feedback è anche strettamente legato al vantaggio orientativo. Il vantaggio indicativo indica quante informazioni un certo fatto (ad esempio la mano mostrata) rivela sul gioco dell'avversario. Per semplicità, illustrerò questo esempio da una prospettiva non pokeristica.

Supponiamo di avere un vaso pieno di biglie di vetro. Sappiamo che in totale ci sono 100 biglie. Ma ci sono due possibili configurazioni: o 95 biglie rosse e 5 blu, o 65 rosse e 35 blu. Non sapete quale di queste configurazioni è attualmente disponibile, né conoscete le probabilità, ma vi è consentito prendere una biglia dal vaso. Se estraete una biglia ed è rossa, il vantaggio predittivo è basso. Questo evento non vi dice se il vaso è pieno di 95% rosse o 65%. È libero di essere in entrambi i modi. Tuttavia, se si estrae una biglia blu, c'è già un alto vantaggio predittivo, c'è un'alta probabilità che il vaso sia riempito con 35% in blu.

Nelle biglie questo concetto può sembrare molto chiaro, ma nel poker l'impeto delle emozioni, il rumore e la complessità delle circostanze distorcono il quadro e rendono più difficile vedere le probabilità. Per esempio, in una situazione in cui chiamate con top pair perché pensate che il vostro avversario abbia un nut o un missed draw, e lui mostra un nut, di solito siete sotto una fortissima influenza negativa: "Dio, sono proprio un coglione, avrei dovuto foldare". Spesso, lo show down del nuts è un evento di scarso vantaggio prevedibile. Avversione alle perdite e altri squilibri di feedback (Parte II)1A volte il vostro avversario ha il nuts, sia che pensiate che stia bluffando con il suo draw o meno, e non dovreste prenderlo troppo sul serio. Quando il vostro subconscio perde un grosso piatto, raramente lo spiega. Si limita a constatare che avete perso il piatto e a premere il tasto del dolore. La nostra mente subconscia è molto povera di dati da elaborare, soprattutto per quanto riguarda il vantaggio predittivo, quindi dobbiamo usare la nostra mente cosciente per calibrare le nostre reazioni, per non parlare del nostro autocondizionamento. Quindi, ancora una volta, parlare con noi stessi si rivela la cura perfetta. Dire a se stessi: "Sapevo che avrebbe potuto avere le noccioline, e questo non mi dice nulla sul mio gioco, se ho fatto bene o male qui". In questo modo attenuiamo la negatività che deriva da una partita persa.

Dobbiamo essere sempre consapevoli e attenti e organizzare i dialoghi nella nostra mente. Alla fine, con una maggiore pratica, il vostro subconscio imparerà a interpretare questi eventi come un vantaggio prevedibile e allora non avrete più bisogno di regolarli coscientemente (in altre parole, avrete raggiunto un livello di competenza subconscia nel farlo). Ma fino ad allora, dovete essere rigorosi nel dialogo della vostra mente con voi stessi e osservare il suo auto-condizionamento. Parlare con se stessi è uno dei vari modi per avere il controllo nel poker, quindi dovete padroneggiare questo strumento al meglio.

Haseeb Qureshi

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