Nei precedenti articoli abbiamo discusso la struttura principale delle statistiche interpretando l'adattamento al gioco. Se ci pensiamo bene, l'adattamento all'avversario è semplicemente un cambio di frequenze, che si rafforzano o si indeboliscono, una danza di strategie che reagiscono l'una all'altra. Ma c'è un aspetto del poker che va oltre l'adattamento.
Quando abbiamo parlato del flusso del gioco, abbiamo detto che la frequenza può essere intesa come una strategia di ampio respiro, che può anche essere automatizzata e suddivisa in parti separate. Possiamo guardare alla frequenza e dire che è il 33%, ma possiamo anche guardare alla frequenza e vedere che è il flusso del gioco.
L'adattamento nel gioco funziona allo stesso modo. Ci sono alcuni dettagli che dipendono esclusivamente dalle statistiche e dalla strategia di ampio respiro. Questo significa che ci sono situazioni in cui prendiamo decisioni basate sul range, decisioni giustificate da un ampio respiro o da ragionamenti basati sul range.
Ad esempio, dopo un c-bet, al turn hai ottenuto un nut flush draw. Questa è una situazione in cui il semibluff al turn non dipende dalla psicologia. Questa puntata è argomentata specificamente dalle statistiche o dal range. Qui punti perché l'avversario spesso folda in questa situazione, e tu avrai abbastanza mani nut al river, ecc. La psicologia non c'entra nulla qui.
Essenzialmente, la maggior parte del gioco del poker consiste in decisioni basate sul range. A volte anche una grande chiamata al river o un checkraise bluff grande non rientrano nel momento psicologico, perché sono decisioni che possono essere calcolate matematicamente.
E cosa succede quando non si può calcolare? Cosa succede quando le astrazioni basate sul range non sono sufficienti e quando davvero non sai cosa succederà ora?
Abbiamo discusso in precedenza della zona di comfort. La zona di comfort di un giocatore è un insieme di situazioni in cui si sente sicuro. La sua zona è composta da una serie di azioni che ritiene accessibili.
Parte del tuo lavoro come giocatore di poker è capire di cosa è composta la zona dell'avversario e poi andare oltre i suoi limiti. Alla fine, se certe azioni sono al di fuori della zona di comfort dell'avversario, significa che non vede tali decisioni come opzioni. La sua struttura di poker gli impedisce di farlo. Scopri come lo schema dell'altro giocatore lo limita. E poi, quando inizi a spingerlo dove non si aspettava affatto, l'avversario non ti seguirà.
Questa visione ci porta all'idea dell'aggressione del momento. L'aggressione del momento non è solo essere aggressivi, fare raise intensi o puntare. È molto di più.
Per prendere una decisione basata sul range, dobbiamo combattere con il nostro range per costruire una frequenza ottimale. Questo è un metodo di attacco centralizzato e pianificato. Ma una decisione brillante è un evento costante e a breve termine. È una decisione che l'avversario ha una mano, uno stato, e cercare di batterlo con quella singola mano.
Puoi pensare che sia simile a pensare mano per mano, ma non è proprio così. Giocare una mano nel momento, filosoficamente parlando, significa affrontarla come un momento separato, non come un semplice ingranaggio di un grande match. Significa fermare i meccanismi della mente,
fermare tutte le altre azioni. Quando la situazione che affronti è abbastanza complessa, abbastanza profonda e lontana dal centro e la puntata che l'avversario ha appena fatto ti “fissa” direttamente in faccia, è abbastanza dire “posso scegliere un posto migliore” o “in sostanza è una cattiva giocata, qualunque cosa abbia”. Il bicchiere delle scuse e dei rinvii è pieno. L'avversario ti ha costretto a prendere una decisione da cui non puoi più sfuggire. Certamente, questa può essere una decisione che ti costerà tutte le tue chips, ma questa decisione è al di sopra di ciò. È una situazione in cui devi mettere tutta la tua determinazione mentale in una sola decisione. I giocatori abitualmente aggressivi possono costringerti a giocare molti grandi piatti, ma i buoni giocatori ti costringeranno a prendere decisioni del momento. Questo tipo di aggressione è più feroce che cercare di vincere molti piatti. Alcuni giocatori aggressivi possono essere persistenti, ma rapidamente abbattuti con aggiustamenti di ampio respiro. L'aggressione del momento è diversa. Giocando contro un buon giocatore ti sentirai come se non potessi fare errori. Non puoi scappare o voltarti. Ogni incontro è come un test. Ogni colpo deve essere accettato o respinto.
Cosa ha? Cosa pensa che io abbia? Il mondo si comprime in un unico momento massiccio e l'azione dipende da te. L'aggressione del momento raggiunge il culmine in uno di quei luoghi sospesi nel tempo, dove tutto dipende solo da te. Questo è il punto più alto della guerra psicologica.
Non puoi mirare a usare l'aggressione del momento, puoi solo mirare a fare bluff intelligenti e potenti. Ma se sono fatti con astuzia e abbastanza intelligenza, alla fine si trasformeranno in una sensazione del momento. Ecco come un giocatore diventa un avversario intimidatorio – facendo una buona, ponderata decisione alla volta.