Akimirkos agresijos galia

Akimirkos agresijos galia

Praฤ—jusiuose straipsniuose aptarฤ—me pagrindinฤ™ statistikos struktลซrฤ… interpretuojant prisitaikymฤ… prie ลพaidimo. Jei gerai pagalvotume, prisitaikymas prie varลพovo, tai tiesiog frequenc'ลณ kaitaliojimas, stiprฤ—jantis arba silpnฤ—jantis, reaguojanฤiลณ viena ฤฏ kitฤ…, strategijลณ ลกokis. Bet yra vienas pokerio aspektas, einantis uลพ prisitaikymo.

Kai kalbฤ—jome apie ลพaidimo flow, sakฤ—me, kad daลพnis gali bลซti suprastas, kaip plataus mฤ…sto strategija, kuri taip pat gali bลซti automatizuota-padalinta ฤฏ atskiras dalis. Mes galime ลพiลซrฤ—ti ฤฏ frequency ir sakyti, kad tai yra 33%, bet taip pat mes galime ลพiลซrฤ—ti ฤฏ frequency ir matyti, kad tai yra ลพaidimo flow eiga.

Prisitaikymas ลพaidime veikia taip pat. Jame yra tam tikrลณ detaliลณ, kurios priklauso iลกimtinai nuo statistikos ir plataus mฤ…sto strategijos. Tai reiลกkia, kad yra tokiลณ vietลณ, kuriose mes darome range'u paremtus sprendimus, sprendimus pateisinamus plaฤiu mฤ…stu arba rane'u paremtais samprotavimais.

Pavyzdลพiui, po c-bet'ingo, turn'e gavai nut flush draw. Tai situacija, kurioje semibluff'as turn'e nepriklauso nuo psichologijos. ล is bet'as yra argumentuotas konkreฤiai statistika arba range'u. Tu ฤia bet'ini, nes varลพovas daลพnai tokioje situacijoje nusimes, o tu turฤ—si pakankamai nut hand'ลณ river'yje ir t.t. Psichologija ฤia niekuo dฤ—ta.

Iลก esmฤ—s didลพioji dauguma pokerio ลพaidimo susideda iลก range'u paremtลณ sprendimลณ. Kartais netgi big call'as riveryje ar checkraise big bluff'as nepatenka ฤฏ psichologinฤฏ momentฤ…, nes tai yra sprendimai, kuriuos galima matematiลกkai apskaiฤiuoti.

O kaip yra tada, kai apskaiฤiuoti negalima? Kaip yra tada, kai range'u paremtos abstrakcijos neuลพtenka ir kai tikrai neลพinai, kas dabar nutiks?

Anksฤiau esame aptarฤ™ komforto zonฤ…. ลฝaidฤ—jo komforto zona yra ratas situacijลณ, kuriose jis jauฤiasi uลพtikrintai. Jo zona susideda iลก tam tikrลณ veiksmลณ rinkiniลณ, kurie jo manymu, jam yra prieinami.

Tavo, kaip pokerio ลพaidฤ—jo, darbo dalis yra iลกsiaiลกkinti iลก ko yra sudarytas varลพovo ratas ir tada ลพengti uลพ jo ribลณ. Galiausiai, jeigu tam tikri veiksmai yra uลพ oponento komforto zonos, tai iลก tikrลณjลณ reiลกkia, kad jis nemato tokiลณ sprendimลณ, kaip pasirinkimลณ. Jo pokerio struktลซra uลพkerta jam keliฤ… tai atlikti. Iลกsiaiลกkink, kaip kito ลพaidฤ—jo schema jฤฏ apriboja. Ir tada, kai pradฤ—si jฤฏ stumti, ten kur jis visai nesitikฤ—jo, varลพovas neseks paskui tave.

ล i vizija atveda mus prie akimirkos agresijos idฤ—jos. Akimirkos agresija nฤ—ra tik buvimas agresyviu, intensyvus raise'inimas ar bet'inimas. Tai yra daug daugiau.

Norฤ—dami atlikti range'u paremtฤ… sprendimฤ…, turime kovoti su savo range'u, kad sukonstruotume optimalลณ daลพnฤฏ. Tai yra centralizuotas, planinis puolimo metodas. Bet ryลกkus

sprendimas yra pastovus, trumpalaikis ฤฏvykis. Tai yra sprendimas, kad varลพovas turi vienฤ… hand'ฤ…, vienฤ… bลซsenฤ…, ir bandymas aploลกti jฤฏ su tuo vienu hand'u.

Gali galvoti, kad tai panaลกu ฤฏ mฤ…stymฤ…, keliaujant nuo hand'o prie hand'o , bet tai ne visai tai. ลฝaisti hand'ฤ… akimirkoje, filosofiลกkai tariant, reiลกkia susidurti su juo, kaip su atskiru momentu, o ne kaip su paprasฤiausiu didelio maฤo sraigteliu. Tai reiลกkia sustabdyti proto mechanizmus,

sustabdyti visus kitus veiksmus. Kai situacija, su kuria susiduri yra pakankamai sudฤ—tinga, pakankamai gili ir nutolusi nuo centro ir bet'as, kurฤฏ kฤ… tik padarฤ— varลพovas, „spokso” tau tiesiai ฤฏ veidฤ…, gana sakyti ” galiu pasirinkti geresnฤฏ spot'ฤ…” ar „iลก esmฤ—s tai blogas suลพaidimas, kad ir kฤ… jis turi”. Atidฤ—liojimลณ ir pasiteisinimลณ taurฤ— pilna. Varลพovas privertฤ— tave ateiti prie sprendimo, nuo kurio nebegali iลกsisukti. Be abejo, tai gali bลซti sprendimas kainuosiantis visus tavo turimus chips'us bet ลกis sprendimas yra aukลกฤiau nei tai. Tai yra situacija, ฤฏ kuriฤ… turi sudฤ—ti visฤ… savo proto ryลพtฤ… ฤฏ vienฤ… sprendimฤ…. ฤฎprastai agresyvลซs ลพaidฤ—jai gali priversti tave ลพaisti daugybฤ™ dideliลณ potลณ, bet geri ลพaidฤ—jai privers tave daryti akimirkos sprendimus. ล i agresijos rลซลกis yra nuoลพmesnฤ—, nei bandymas laimฤ—ti daug potลณ. Kaikurie agresyvลซs ลพaidฤ—jai gali bลซti atkaklลซs, bet greitai nusodimani su plataus mฤ…sto koregavimais. Akimirkos agresija yra kitokia. ลฝaisdamas prieลก gerฤ… ลพaidฤ—jฤ… jausies taip, lyg negalฤ—tum padaryti klaidos. Negali pabฤ—gti ar nusigrฤ™ลพti. Kiekvienas suisdลซrimas yra lyg testas. Kiekvienas smลซgis turi bลซti priimtas arba atremtas.

Kฤ… jis turi? Kฤ… jis galvoja, kad aลก turiu? Pasaulis susispaudลพia ฤฏ vienฤ… masyvลณ momentฤ… ir veiksmas priklauso nuo tavฤ™s. Momentinฤ— agresija pasiekia kulminacijฤ… viename iลก tลณ, sustojusiลณ laike vietลณ, kur viskas priklauso tik nuo tavฤ™s. Tai yra aukลกฤiausias psichologinio karo taลกkas.

Tu negali siekti panaudoti akimirkos agresijos, gali tik siekti atlikti protingus, galingus blefus. Bet jeigu jie atlikti sumaniai ir pakankamai protingai, galiausiai jie pavirs akimirkos jausmu. ล tai kaip ลพaidฤ—jas tampa bauginanฤiu varลพovu – atlikฤ™s vienฤ… gerฤ…, apgalvotฤ… sprendimฤ… vienu kartu.

Kur geriausiai ลพaisti pokerฤฏ?