Praฤjusiuose straipsniuose aptarฤme pagrindinฤ statistikos struktลซrฤ interpretuojant prisitaikymฤ prie ลพaidimo. Jei gerai pagalvotume, prisitaikymas prie varลพovo, tai tiesiog frequenc'ลณ kaitaliojimas, stiprฤjantis arba silpnฤjantis, reaguojanฤiลณ viena ฤฏ kitฤ , strategijลณ ลกokis. Bet yra vienas pokerio aspektas, einantis uลพ prisitaikymo.
Kai kalbฤjome apie ลพaidimo flow, sakฤme, kad daลพnis gali bลซti suprastas, kaip plataus mฤ sto strategija, kuri taip pat gali bลซti automatizuota-padalinta ฤฏ atskiras dalis. Mes galime ลพiลซrฤti ฤฏ frequency ir sakyti, kad tai yra 33%, bet taip pat mes galime ลพiลซrฤti ฤฏ frequency ir matyti, kad tai yra ลพaidimo flow eiga.
Prisitaikymas ลพaidime veikia taip pat. Jame yra tam tikrลณ detaliลณ, kurios priklauso iลกimtinai nuo statistikos ir plataus mฤ sto strategijos. Tai reiลกkia, kad yra tokiลณ vietลณ, kuriose mes darome range'u paremtus sprendimus, sprendimus pateisinamus plaฤiu mฤ stu arba rane'u paremtais samprotavimais.
Pavyzdลพiui, po c-bet'ingo, turn'e gavai nut flush draw. Tai situacija, kurioje semibluff'as turn'e nepriklauso nuo psichologijos. ล is bet'as yra argumentuotas konkreฤiai statistika arba range'u. Tu ฤia bet'ini, nes varลพovas daลพnai tokioje situacijoje nusimes, o tu turฤsi pakankamai nut hand'ลณ river'yje ir t.t. Psichologija ฤia niekuo dฤta.
Iลก esmฤs didลพioji dauguma pokerio ลพaidimo susideda iลก range'u paremtลณ sprendimลณ. Kartais netgi big call'as riveryje ar checkraise big bluff'as nepatenka ฤฏ psichologinฤฏ momentฤ , nes tai yra sprendimai, kuriuos galima matematiลกkai apskaiฤiuoti.
O kaip yra tada, kai apskaiฤiuoti negalima? Kaip yra tada, kai range'u paremtos abstrakcijos neuลพtenka ir kai tikrai neลพinai, kas dabar nutiks?
Anksฤiau esame aptarฤ komforto zonฤ . ลฝaidฤjo komforto zona yra ratas situacijลณ, kuriose jis jauฤiasi uลพtikrintai. Jo zona susideda iลก tam tikrลณ veiksmลณ rinkiniลณ, kurie jo manymu, jam yra prieinami.
Tavo, kaip pokerio ลพaidฤjo, darbo dalis yra iลกsiaiลกkinti iลก ko yra sudarytas varลพovo ratas ir tada ลพengti uลพ jo ribลณ. Galiausiai, jeigu tam tikri veiksmai yra uลพ oponento komforto zonos, tai iลก tikrลณjลณ reiลกkia, kad jis nemato tokiลณ sprendimลณ, kaip pasirinkimลณ. Jo pokerio struktลซra uลพkerta jam keliฤ tai atlikti. Iลกsiaiลกkink, kaip kito ลพaidฤjo schema jฤฏ apriboja. Ir tada, kai pradฤsi jฤฏ stumti, ten kur jis visai nesitikฤjo, varลพovas neseks paskui tave.
ล i vizija atveda mus prie akimirkos agresijos idฤjos. Akimirkos agresija nฤra tik buvimas agresyviu, intensyvus raise'inimas ar bet'inimas. Tai yra daug daugiau.
Norฤdami atlikti range'u paremtฤ sprendimฤ , turime kovoti su savo range'u, kad sukonstruotume optimalลณ daลพnฤฏ. Tai yra centralizuotas, planinis puolimo metodas. Bet ryลกkus
sprendimas yra pastovus, trumpalaikis ฤฏvykis. Tai yra sprendimas, kad varลพovas turi vienฤ hand'ฤ , vienฤ bลซsenฤ , ir bandymas aploลกti jฤฏ su tuo vienu hand'u.
Gali galvoti, kad tai panaลกu ฤฏ mฤ stymฤ , keliaujant nuo hand'o prie hand'o , bet tai ne visai tai. ลฝaisti hand'ฤ akimirkoje, filosofiลกkai tariant, reiลกkia susidurti su juo, kaip su atskiru momentu, o ne kaip su paprasฤiausiu didelio maฤo sraigteliu. Tai reiลกkia sustabdyti proto mechanizmus,
sustabdyti visus kitus veiksmus. Kai situacija, su kuria susiduri yra pakankamai sudฤtinga, pakankamai gili ir nutolusi nuo centro ir bet'as, kurฤฏ kฤ tik padarฤ varลพovas, „spokso” tau tiesiai ฤฏ veidฤ , gana sakyti ” galiu pasirinkti geresnฤฏ spot'ฤ ” ar „iลก esmฤs tai blogas suลพaidimas, kad ir kฤ jis turi”. Atidฤliojimลณ ir pasiteisinimลณ taurฤ pilna. Varลพovas privertฤ tave ateiti prie sprendimo, nuo kurio nebegali iลกsisukti. Be abejo, tai gali bลซti sprendimas kainuosiantis visus tavo turimus chips'us bet ลกis sprendimas yra aukลกฤiau nei tai. Tai yra situacija, ฤฏ kuriฤ turi sudฤti visฤ savo proto ryลพtฤ ฤฏ vienฤ sprendimฤ . ฤฎprastai agresyvลซs ลพaidฤjai gali priversti tave ลพaisti daugybฤ dideliลณ potลณ, bet geri ลพaidฤjai privers tave daryti akimirkos sprendimus. ล i agresijos rลซลกis yra nuoลพmesnฤ, nei bandymas laimฤti daug potลณ. Kaikurie agresyvลซs ลพaidฤjai gali bลซti atkaklลซs, bet greitai nusodimani su plataus mฤ sto koregavimais. Akimirkos agresija yra kitokia. ลฝaisdamas prieลก gerฤ ลพaidฤjฤ jausies taip, lyg negalฤtum padaryti klaidos. Negali pabฤgti ar nusigrฤลพti. Kiekvienas suisdลซrimas yra lyg testas. Kiekvienas smลซgis turi bลซti priimtas arba atremtas.
Kฤ jis turi? Kฤ jis galvoja, kad aลก turiu? Pasaulis susispaudลพia ฤฏ vienฤ masyvลณ momentฤ ir veiksmas priklauso nuo tavฤs. Momentinฤ agresija pasiekia kulminacijฤ viename iลก tลณ, sustojusiลณ laike vietลณ, kur viskas priklauso tik nuo tavฤs. Tai yra aukลกฤiausias psichologinio karo taลกkas.
Tu negali siekti panaudoti akimirkos agresijos, gali tik siekti atlikti protingus, galingus blefus. Bet jeigu jie atlikti sumaniai ir pakankamai protingai, galiausiai jie pavirs akimirkos jausmu. ล tai kaip ลพaidฤjas tampa bauginanฤiu varลพovu – atlikฤs vienฤ gerฤ , apgalvotฤ sprendimฤ vienu kartu.

