Moč agresije trenutka

Moč agresije trenutka

V prejšnjih člankih smo obravnavali osnovni statistični okvir za razlago prilagajanja igri. Če dobro premislimo, je prilagajanje nasprotniku preprosto ples izmenjujočih se frekvenc, strategij, ki se medsebojno krepijo ali slabijo. Toda obstaja vidik pokra, ki presega prilagajanje.

Ko smo govorili o poteku igre, smo rekli, da lahko frekvenco razumemo kot široko zastavljeno strategijo, ki jo je mogoče tudi avtomatizirati - razdeliti na posamezne dele. Pogledamo lahko na frekvenco in rečemo, da je 33%, lahko pa pogledamo tudi na frekvenco in vidimo, da je to tok igre.

Prilagajanje v igri deluje na enak način. Nekatere podrobnosti so v celoti odvisne od statističnih podatkov in široko zastavljene strategije. To pomeni, da so mesta, kjer sprejemamo odločitve, ki temeljijo na obsegu, odločitve, utemeljene s širokogrudnim ali trsnim razmišljanjem.

Če na primer po c-betu na turnu prejmete nut flush draw. To je situacija, v kateri je semi-bluff na turnu neodvisen od psihologije. Ta stava je argumentirana predvsem s statistiko ali obsegom. Tu stavite, ker bo nasprotnik v tej situaciji pogosto odstopil, ker imate na riverju dovolj matičnih kombinacij itd. Psihologija tu ni vključena.

V bistvu je velika večina pokra sestavljena iz odločitev, ki temeljijo na razponu. Včasih se celo veliki call na riverju ali checkraise velikega blefa ne znajdeta v psihološkem trenutku, saj gre za odločitve, ki jih je mogoče matematično izračunati.

Kaj pa, ko ne morete izračunati? Kaj pa takrat, ko abstrakcija na podlagi obsega ni dovolj in ne veste, kaj se bo zdaj zgodilo?

O območju udobja smo že govorili. Igralčevo območje udobja je krog situacij, v katerih se počuti samozavestno. Njegovo območje udobja je sestavljeno iz določenih sklopov dejanj, za katere meni, da so mu na voljo.

Del vaše naloge kot igralca pokra je, da ugotovite, iz česa je sestavljen nasprotnikov krog, in ga nato presežete. Če so določena dejanja zunaj območja udobja vašega nasprotnika, to v resnici pomeni, da teh odločitev ne vidi kot izbire. Njegova pokerska struktura mu to preprečuje. Ugotovite, kako ga omejuje shema drugega igralca. In potem, ko ga boste začeli potiskati tja, kamor ni pričakoval, vam nasprotnik ne bo sledil.

Ta vizija nas pripelje do ideje o trenutni agresiji. Trenutna agresija ni samo agresivnost, intenzivno dvigovanje ali stave. Je veliko več.

Če želimo sprejeti odločitev na podlagi razpona, se moramo boriti s svojim razponom, da bi oblikovali optimalno frekvenco. To je centraliziran, načrtovan pristop k napadu. Vendar pa je udarni

odločitev je trajen in kratkoročen dogodek. Gre za odločitev, da ima nasprotnik eno roko, eno stanje, in ga skušamo z njo obiti.

Morda mislite, da je to podobno razmišljanju iz roke v roko, vendar ni tako. Filozofsko gledano igrati igro v trenutku pomeni, da se z njo soočamo kot z enim samim trenutkom in ne le kot z vijakom v veliki tekmi. To pomeni, da je treba ustaviti mehanizme uma,

zaustavite vsa druga dejanja. Ko je situacija, s katero se soočate, dovolj težka, dovolj globoka in izven središča ter ko vam nasprotnikova stava gleda v oči, je dovolj, da rečete "lahko izberem boljše mesto" ali "to je v bistvu slaba igra, kakršnakoli že je". Skodelica je polna zamud in izgovorov. Tekmovalec vas je prisilil k odločitvi, ki se ji ne morete več izogniti. Seveda je to lahko odločitev, ki vas stane vseh žetonov, ki jih imate, vendar je ta odločitev nad tem. To je situacija, v kateri morate v eno odločitev vložiti vso odločnost svojega uma. Običajno vas lahko agresivni igralci prisilijo, da odigrate veliko velikih potov, dobri igralci pa vas prisilijo, da sprejmete odločitve, ki jih je treba sprejeti sproti. Takšna agresija je hujša od poskusa, da bi osvojili veliko potov. Nekateri agresivni igralci so lahko vztrajni, vendar hitro postanejo samozadovoljni s širokosrčnimi prilagoditvami. Trenutna agresija je drugačna. Ko igrate proti dobremu igralcu, boste imeli občutek, da ne morete narediti napake. Ne morete pobegniti ali se obrniti stran. Vsak napad je kot preizkus. Vsak udarec je treba sprejeti ali ga izničiti.

Kaj ima? Kaj misli, da imam? Svet je stisnjen v en sam trenutek, dogajanje pa je odvisno od vas. Trenutna agresija doseže vrhunec na enem od tistih krajev, zamrznjenih v času, kjer je vse odvisno od tebe. To je najvišja točka psihološkega bojevanja.

Ne morete izkoristiti trenutne agresije, lahko le pametno in učinkovito blefirate. Toda če jih izvajate dovolj spretno in domiselno, se bodo sčasoma spremenili v občutek trenutka. Tako igralec postane zastrašujoč nasprotnik - z eno dobro, premišljeno odločitvijo naenkrat.

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?