Dopo aver discusso l'idea di centralità nel poker, abbiamo superato il confine della teoria olistica del poker. Questa zona è nota per le idee fondamentali ampiamente discusse: equilibrio (balance), sfruttamento (exploitation), teoria dei giochi (game theory) e così via. Ma per comprendere e utilizzare veramente queste conoscenze, dobbiamo capire le loro basi. Uno dei concetti principali che spesso confonde i giocatori è l'equilibrio o il bilanciamento, quindi inizieremo da lì.
Allora, cos'è l'equilibrio?
Possiamo iniziare dicendo che essenzialmente è l'idea che bisogna mantenere un equilibrio tra puntate, bluff e mani di valore. Un buon inizio, ma tutto è molto più sottile.
La verità è che l'equilibrio è un concetto indefinito che le persone usano spesso per colmare le lacune nel loro pensiero sul poker. Se chiedi a qualcuno “Perché hai appena fatto check con un set?” o “Perché stai puntando con una coppia media?”, “Perché stai bluffando al river?” i giocatori di livello medio spesso rispondono confusi che lo fanno per mantenere l'equilibrio. Ma se chiedessi loro di definire il concetto, non potrebbero rispondere con precisione. Questa parola viene usata abbastanza liberamente.
L'equilibrio può essere suddiviso in due idee principali, a seconda di come viene utilizzata questa parola. La prima idea è questa: affinché un intervallo sia bilanciato, deve contenere sia mani di valore che bluff. La seconda è che, affinché un intervallo sia bilanciato, deve includere sia le mani più forti che quelle di forza media. Se hai troppi di uno e troppo pochi dell'altro, sei sbilanciato in questo punto.
Guardiamo più da vicino questa definizione. Cosa significa esattamente che un intervallo deve avere sia mani di valore che bluff? Quante ne devono essere? Un bluff ogni 100 mani è sufficiente? Quindi, qui arriviamo al punto in cui sembra che l'idea di equilibrio sia strettamente legata a un altro concetto: il gioco “unexploitable” (quando l'avversario non può sfruttarti). Questo concetto proviene dalla teoria dei giochi e significa semplicemente che la nostra strategia non può essere battuta da altre. Non può mai perdere contro nessun'altra strategia. Ad esempio, se giochiamo a sasso-carta-forbici, la strategia unexploitable (chiamata anche GTO-game theory optimal) è fare ogni mossa casualmente il 33% delle volte. Usando questa strategia, non importa come giochi l'avversario, calcolando la media, sarà il perdente.
La maggior parte dei giocatori di poker termina la loro carriera equiparando l'equilibrio al gioco unexploitable. Pensano che per essere equilibrati, il loro intervallo di gioco deve essere invincibile, “perfettamente bilanciato”. Questo significherebbe che dovresti creare un intervallo in cui, quando fai una puntata della dimensione del piatto al river senza aver preso nessun draw, bluffi il 33% delle volte e dedichi il 66% alle puntate di valore.
Presentato in questo modo, l'equilibrio sembra una cosa molto attraente e potresti pensare che risolverà tutti i problemi. Ma ci sono due idee sbagliate con cui i giocatori spesso si confrontano quando pensano all'equilibrio. La prima è presumere che o sei completamente bilanciato o completamente sbilanciato. La seconda è che l'equilibrio abbia un valore intrinseco, mentre in realtà non è così.