La importancia de la informaciรณn en el juego
Al principio, cuando no tenemos experiencia en el pรณker, no tenemos idea de lo que estรก sucediendo a nuestro alrededor. No comprendemos la informaciรณn como deberรญamos. De hecho, estamos limitados a dos partes principales de la informaciรณn: las dos cartas iniciales en nuestras manos y las cartas que vemos en el Board. El resto de la informaciรณn nos es completamente desconocida: cosas como el posible rango de manos de nuestros oponentes, el flujo del juego, los efectos del estilo, los tipos de jugadores, las tendencias, y asรญ sucesivamente. Lo mรกs importante es entender la esencia: cuanto mรกs informaciรณn pueda acumular y utilizar un jugador, mejor serรก en el pรณker. Y viceversa. En los siguientes capรญtulos hablaremos sobre cรณmo acumular informaciรณn y cรณmo usarla, en quรฉ debemos prestar atenciรณn, quรฉ significa y cรณmo encontrar la respuesta a las preguntas que surgen. El objetivo de la primera parte del libro es aclarar las estrategias y teorรญas bรกsicas del juego que te ayudarรกn a obtener una ventaja sobre los jugadores dรฉbiles y, al mismo tiempo, prepararte para jugar contra oponentes que piensan mรกs ampliamente. Cada concepto complementa al otro, por lo que el primer capรญtulo es el mรกs importante en esta parte.
Primer capรญtulo: Razones para apostar Parte I
Espero que estรฉn listos, porque vamos a examinar toda la existencia del pรณker. Todo comienza con una simple palabra: ยฟpor quรฉ? Los malos jugadores nunca se preguntan: ยฟpor quรฉ tomaron esa decisiรณn? Los jugadores promedio se preguntan “ยฟpor quรฉ?”, pero generalmente obtienen respuestas incorrectas. Este es uno de los errores mรกs comunes que noto al entrenar a los alumnos y que necesita ser corregido. Cuando un alumno hace una apuesta, le pregunto, ยฟpor quรฉ hiciste esta apuesta? Las respuestas mรกs comunes son: “estoy seguro de que tengo la mejor mano”, “hice la apuesta para obtener informaciรณn y entender en quรฉ posiciรณn estoy”, o “hice la apuesta porque quiero proteger mi mano”. El problema es que estas no son razones para hacer una apuesta. Cosas como la informaciรณn o la protecciรณn de la mano son factores secundarios de las apuestas realizadas, pero no son las razones. Entonces, ยฟcuรกles son las verdaderas razones para hacer apuestas? Solo hay tres. Para justificar nuestra apuesta o subida, debemos identificar estas tres (y solo estas tres) razones.
Comenzarรฉ con las dos primeras razones:
1. Valor.ย Esta es la definiciรณn de una apuesta a la que queremos que respondan o suban con una mano peor. Hacer una apuesta con la razรณn de que probablemente tienes la mejor mano simplemente no es suficiente para afirmar que hicimos una apuesta por valor.
2. Farol. Esta es la definiciรณn de una apuesta que hacemos para obligar al oponente a tirar una mejor mano. Hacer una apuesta solo porque no podemos ganar de otra manera no es suficiente para afirmar que apostamos para farolear.
Estas dos razones son muy simples. Se basan en confiar en la informaciรณn que obtenemos de los errores de los oponentes. Generalmente, esto se debe a que tiran sus manos con demasiada frecuencia o responden a las apuestas con demasiada frecuencia. Responder con demasiada frecuencia es una naturaleza humana. Por naturaleza, somos curiosos, por lo que queremos ver quรฉ mano tiene nuestro oponente, cuรกl serรก la cuarta carta, pase lo que pase, queremos saber si completaremos nuestro color en el river.
Las personas son mรกs propensas a cometer errores respondiendo a las apuestas con demasiada frecuencia que tirando sus manos con demasiada frecuencia.
Por lo tanto, la razรณn nรบmero #1 debe dominar nuestras apuestas. Las apuestas que se hacen por valor (value bet) siempre han sido y siempre serรกn el mejor camino para ganar dinero. En los juegos de apuestas bajas, digamos, NL25, casi todos los jugadores en la mesa responderรกn a las apuestas de manera absurda con demasiada frecuencia, por lo que la razรณn nรบmero #2 se vuelve mรกs o menos inรบtil. En los juegos de apuestas mรกs altas, como NL5000, casi todos los oponentes en la mesa serรกn lo suficientemente buenos para evitar el costo de una apuesta por valor (value bet), por lo que el beneficio de la primera razรณn disminuye y la razรณn #2 se vuelve mรกs importante. En general, incluso los jugadores regulares en los juegos de apuestas altas, como regla, hacen mรกs malas respuestas (bad calls) que malos folds (bad folds).
ยฟY quรฉ hay del c-betting? Digamos que subimos (raise) con KQo desde el botรณn y el oponente en la posiciรณn de big blind (un jugador de estilo loose – pasivo, que casi nunca tira una pareja en el flop) responde a nuestra apuesta. Se revela el flop y es A75r. El oponente pasa. Esta situaciรณn es muy estรกndar para un c-bet. ยฟPor quรฉ?
Pensemos. No podemos esperar una respuesta de manos peores (QJ en esta situaciรณn no es una mano adecuada para continuar la acciรณn) incluso una mano como 86 es aproximadamente un coin – flip contra nosotros, si hablamos en tรฉrminos de equity. Asรญ que no podemos apostar por valor. Suponiendo que el oponente no tirarรก ninguna pareja, tampoco podemos farolear, incluso si tenemos la mejor mano sin pareja. Sin embargo, aรบn hacemos la apuesta. ยฟPor quรฉ?
3. Capturar el dinero muerto. Esta es la definiciรณn de una acciรณn que realizamos para obligar al oponente a tirar una mejor o peor mano y recoger el bote acumulado.
En general, esta razรณn es obviamente mรกs complicada que las mencionadas anteriormente. Entonces, ยฟquรฉ hace que esta misteriosa tercera razรณn sea efectiva?
Hablaremos sobre lo que hace efectiva la tercera razรณn la prรณxima semana.
Esperen la continuaciรณn.
Serie de artรญculos basada en el libro de pรณker de Andrew Seidman: โEasy gameโ. Aquellos que deseen adquirir el original, que estรก en inglรฉs, pueden hacerlo en balugawhale.com.
![Easy-Game-Baluga-recensione[216]](https://pokeriomokykla.com/app/uploads/2017/01/Easy-Game-Baluga-recensione216-300x300.jpg)