Kazino žadimai internete
UNO taisyklės (tradicinė versija)
Spalvotų kortelių žaidimą „Uno“ sukūrė JAV kirpėjas Merle Robbins. Uno žaidimas – vis dar labai populiarus tiek Lietuvoje, tiek ir visoje Europoje.
Strateginis žaidimas visai nesunkus, tačiau labai smagus – jį žaisti gali įvairaus amžiaus žaidėjai – ir vaikai, ir senjorai.
Žaidėjų skaičius
Žaidimas Uno skirtas žaisti nuo 2 iki 10 žaidėjų (rekomenduojama nuo septynerių metų amžiaus).
Žaidimui reikalingos priemonės:
- Žaidimo komplektą sudaro 108 spalvotos kortos:
- 19 mėlynų kortų – nuo 0 iki 9 (tik viena korta su 0)
- 19 žalių kortų – nuo 0 iki 9 (tik viena korta su 0)
- 19 raudonų kortų – nuo 0 iki 9 (tik viena korta su 0)
- 19 geltonų kortų – nuo 0 iki 9 (tik viena korta su 0)
- 8 veiksmo kortos „Traukti dvi“ – po 2 mėlynas, žalias, raudonas ir geltonas
- 8 veiksmo kortos „Keisti kryptį“ – po 2 mėlynas, žalias, raudonas ir geltonas
- 8 veiksmo kortos „Praleisti ėjimą“ – po 2 mėlynas, žalias, raudonas ir geltonas
- 4 veiksmo kortos „Išsirinkti spalvą“
- 4 veiksmo kortos „Išsirinkti spalvą ir paimti kortas“
Veiksmo kortų reikšmės
Korta „Traukti dvi“– kai panaudoji šią kortą, kitas žaidėjas privalo imti dvi kortas ir praleisti ėjimą. Šia korta galima dengti tos pačios spalvos kortą arba kortą „Paimk 2“. Šias kortas gali dėlioti visi žaidėjai, kol vienas iš žaidėjų šios kortelės nebeturi.
Gali nutikti, jog žaidėjui teks paimti 8 ar net daugiau kortų! Jei pastaroji korta buvo pirmoji žaidimo pradžioje atidengta korta, galioja tokios pačios taisyklės.
Korta „Keisti kryptį“ – kai panaudoji šią kortą, pakeičiama žaidimo kryptis (jeigu iki šiol buvo žaidžiama laikrodžio rodyklės kryptimi, ištraukus kortą pradedama žaisti prieš laikrodžio rodyklę arba atvirkščiai). Ši korta gali būti dedama tik ant tos pačios spalvos arba kitos „Keisti kryptį“ kortos.
Jei ši korta buvo pirmoji žaidimo pradžioje atidengta korta, tai žaidimą pradeda kortas dalijantis, o sekantį ėjimą daro žaidėjas, sėdintis iš dešinės, o ne iš kairės.
Korta „Praleisti ėjimą“ – kai panaudoji šią kortą, tolesnis žaidėjas praleidžia ėjimą ir vadinamas „praleidžiančiuoju“. Šia korta gali būti dedama tik ant tos pačios spalvos kortos arba kitos „Praleisti ėjimą“ kortos.
Jeigu ši korta ištraukiama pačioje žaidimo pradžioje, dalytojo kairėje esantis žaidėjas praleidžia ėjimą, o žaidimą pradeda žaidėjas, esantis praleidusio ėjimą žaidėjo kairėje.
Korta „Išsirinkti spalvą“ – kai panaudoji šią kortą, pasirenki spalvą, kuria tęsiamas žaidimas (bet kurią spalvą, įskaitant ir tą, kuria buvo žaidžiama prieš panaudojant specialiąją „Išsirinkti spalvą“).
Šią kortą gali panaudoti net ir tuo atveju, jei turi kitą tinkamą ėjimui kortą. Jeigu specialioji „Išsirinkti spalvą“ korta ištraukiama pačioje žaidimo pradžioje, dalytojo kairėje esantis žaidėjas parenka spalvą, su kuria tęsiamas žaidimas.
Korta „Išsirinkti spalvą ir paimti 4“ – tai pati geriausia ir naudingiausia žaidimo korta, su kuria žaidimą gali pakreipti tau naudinga linkme. Kai panaudoji šią kortą, gali pasirinkti spalvą, kuri tęsia žaidimą; be to, tolesnis žaidėjas privalo paimti 4 kortas nuo kortų „Traukimo“ krūvelės viršaus ir praleisti savo ėjimą.
Žaidėjas, turintis „Išsirinkti spalvą ir paimti 4“ kortą, gali naudoti betkada, bet tik savo ėjimo metu. Šią kortą galima dėti nors turi ir tinkamą. Jei ši korta buvo pirmoji žaidimo pradžioje atidengta korta, ji grįžta į kortų kaladę, o atverčiama sekanti korta.
Žaidimo eiga
Pasiruošimas
Kiekvienas žaidėjas ištraukia po kortą – aukščiausią skaičių ištraukęs žaidėjas yra dalytojas.
Dalytojas sumaišo kortas ir visiems žaidėjams padalija po 7 kortas. Likusias kortas padėkite ant stalo – tai bus „Traukimo“ krūvelė.
Viršutinė „Traukimo“ krūvelės korta apverčiama ir ja pradedama „Numetimo“ krūvelė. Pastaba! Jeigu pirmoji numetimo korta yra „Išsirinkti spalvą ir paimti 4“ (žiūrėkite jos reikšmę taisyklių skyriuje „Veiksmo kortų reikšmės“).
Žaidėjas, esantis kortų dalytojo kairėje, pradeda žaidimą. Būtina, jog korta, kurią žaidėjas nori padėti ant „Numetimo“ krūvelės kortos, sutaptų spalva, skaičiumi arba veiksmo kortų simboliu.
Pavyzdžiui, jeigu „Numetimo“ krūvelės viršuje yra raudona 7 korta, žaidėjas privalo dėti raudoną kortą arba bet kokios spalvos kortą su skaičiumi 7. Be to, žaidėjas gali dėti ir veiksmo kortas.
Jeigu žaidėjas neturi nė vienos tinkamos dėti kortos, jis privalo imti kortą nuo „Traukimo“ krūvelės. Jeigu ištraukta korta tinkama, ją galima dėti iškart tuo pačiu ėjimu, o jeigu netinkama – žaidėjas ją pasilieka sau, o eilė mesti kortą ateina kitam žaidėjui.
Žaidėjas taip pat gali ir nemesti kortos, nors turi tinkamą, o strateguoti ir imti kortelę iš „Traukimo“ krūvelės. Jei ištraukta korta tinkama, ją galima dėti iš karto tuo pačiu ėjimu, tačiau žaidėjas negali dėl jokios kitos kortos po šio traukimo.
Jei kortos „Traukimo“ krūvelėje baigiasi, o kiekvienas iš žaidėjų dar turi kortų, kortos turi būti kruopščiai permaišomos ir partija tęsiama.
Kai žaidėjui lieka vienintelė korta, jis turi sušukti „Uno“. Pamiršus sušukti – žaidėjas turi imti dvi kortas iš „Traukimo“ krūvelės. Tačiau ši taisyklė-bauda veikia tik tuomet, kai kiti žaidėjai tai pastebi (daugiau baudų rasite taisyklių skyrelyje „Baudos“).
Uno žaidimo tikslas
Kuo greičiau išmesti visas savo kortas ir tokiu būdu surinkti kuo daugiau (1 taškų skaičiavimo būdas) arba kuo mažiau taškų (2 taškų skaičiavimo būdas).
Kaip laimėti?
Norint laimėti žaidimą ir pirmajam išsimesti visas kortas, rekomenduojama pasilikti veiksmo kortas pabaigai. Ypač galingos yra veiksmo kortos „Išsirink spalvą“ ir „Išsirink spalvą ir paimk 4 kortas“, nes galite mesti kortą ant bet kokios spalvos kortos ir spalvą keisti sau tinkama linkme.
Stengtis pasilikti bent 2 vienos spalvos kortas – tokiu atveju išlieka didesnė tikimybė, kad priešininkas neturės kortos, gebėsiančios pakeisti kortos spalvos.
Auksinė taisyklė – nepamiršti sušukti „Uno“, nes turėsite paimti papildomų kortų.
Kas laimėjo UNO?
Laimi žaidėjas, pirmasis surinkęs susitartą sumą (pvz. 500) taškų, arba laimi žaidėjas, surinkęs mažiausią taškų skaičių (pvz. 100).
UNO žaidimas – taškų skaičiavimas
1 būdas. Taškus gaunate tuomet, kai atsikratote savo kortų anksčiau už priešininkus. Pavyzdžiui, susitarėte, kad žaisite iki 500 ir žaidimą laimi tas, kuris pirmasis šią taškų sumą surenka. Žaidėjas, pirmasis likęs be kortų, gauna taškus už visas kortas, likusias pas jo varžovus.
Taškai skaičiuojami taip: paprastos kortos atitinka taškų skaičių, užrašytą ant kortos (nuo 0 iki 9); „Paimti 2“, „Keisti kryptį“, ,,Praleisti ėjimą“ kortos atitinka 20 taškų; „Išsirinkti spalvą“ ir „Išsirinkti spalvą ir paimti 4“ – 50 taškų.
2 būdas. Kartais taškai skaičiuojami pralaimėjusių žaidėjų ir žaidimą pralaimi tas, kuris surenka daugiausiai taškų, o laimi – mažiausiai surinkęs. Taškų suma – susitarimo reikalas.
Pavyzdžiui, susitarėte, kad žaisite iki 100 ir žaidžiate tiek kartų, kol tą sumą pasiekiate. Taškai skaičiuojami tik to žaidėjo, kuris neišėjo iš žaidimo. Laimėtoju tampa žaidėjas, po visų partijų turintis mažiausiai taškų.
Uno žaidimas – baudos
- Jei žaidėjas turėdamas rankoje vieną kortą nepasako „Uno“, jis turi paimti dvi kortas iš užverstų kortų kaladės. Bauda skiriama tada, kai kuris nors kitas žaidėjas tai pastebi iki kitas žaidėjas jau būna išmetęs savo kortą.
- Žaidėjas, kuris patarinėja kitam žaidėjui taip pat turi paimti dvi kortas.
- Žaidėjas, kuris padeda netinkamą kortą, taip pat turi paimti dvi kortas.
Uno žaidimo versijos
Pateikiame dešimt populiarių klasikinio kortų žaidimo „Uno” variantų
„Uno Attack” (Uno Extreme)
Užuot rinkę kortas iš kaladės, žaidėjai naudoja kortų šaudyklę, kad iššautų atsitiktines kortas. Jo iššaunamų kortų skaičius gali svyruoti, todėl šis būdas yra labiau jaudinantis ir netikėtas, nes niekada nežinote, kiek kortų teks paimti.
Uno Flip
Ši kaladės versija pasižymi unikalia savybe – ji yra dvipusė. Šviesioji ir tamsioji pusės nėra vienodos, o turi skirtingus specialių kortų rinkinius.
Šias kortas žaidėjai gali naudoti norėdami apversti visą kaladę ir rankas į kitą pusę, taip žaidimo metu pakeisdami taisykles. Tamsiojoje pusėje yra daugiau baudžiamųjų veiksmų kortų, kurios yra galingos, todėl strategija tampa svarbia šio žaidimo dalimi.
Uno Dare
Komplekte yra „Dare” kortelių, kuriose žaidėjams pateikiamos juokingos arba sudėtingos užduotys, pavyzdžiui, šokti, dainuoti dainas arba rodyti kvailus veidus. Dėl to „Uno” suteikia vakarėlio žaidimo įspūdį, kai visi gali prisijungti ir kartu linksmintis.
Uno ColorADD
Žaidėjams, kuriems sunku suprasti spalvas, ši „Uno” versija naudoja simbolius ir spalvas kiekvienoje kortelėje. Tokiu būdu niekas nelieka nuošalyje ir negali mėgautis žaidimu. Jis tampa labiau įtraukus ir prieinamas visiems, net ir tiems, kurie negali tinkamai matyti tam tikrų spalvų.
Uno Spin
Šioje versijoje žaidėjai naudoja besisukantį ratą, kad nuspręstų dėl tam tikrų veiksmų, o ne tik žaidžia kortomis. Ratas suteikia žaidimui linksmo ir nenuspėjamo aspekto. Jis gali duoti skirtingus rezultatus, kurie gali pakeisti žaidimo eigą.
Uno Roboto
Pristatomas žaidimo meistras, vadinamas Roboto. Ši elektroninė figūrėlė žaidėjams atsitiktine tvarka duoda nurodymus ir užduotį, kai jie žaidžia žaidimą.
Interaktyvi Roboto funkcija suteikia spontaniškumo ir malonumo, nes žaidėjai turi laikytis jo nurodymų ir įprastų „Uno” taisyklių.
„Uno Wild” aukso puodas
Apima į lošimo automatą panašią funkciją, skirtą specialioms kortelėms gauti. Patraukę svirtį, žaidėjai mato, kokią unikalią kortą ar veiksmą gaus. Tai žaidimui suteikia kazino nuotaikos ir sukuria netikėtumų kiekviename ėjime, nes niekada nežinai, ką gali gauti patraukęs šią rankenėlę!
Uno kauliukai
Naudojami ne kortos, o kauliukai. Žaidėjai meta kauliukus, kad gautų atitinkamas spalvas arba skaičius, o tai keičia žaidimą, nes jie priklauso nuo to, kas išeina jų metimuose, o ne traukia iš kortų kaladės.
Uno H2O
Vandeniui atsparus „Uno” žaidimas su permatomomis plastikinėmis kortelėmis, puikiai tinkantis žaisti baseine, paplūdimyje ar bet kurioje kitoje drėgnoje vietoje.
Tvirtos ir vandeniui atsparios kortelės garantuoja, kad galėsite mėgautis žaidimu nesibaimindami, kad vanduo gali pakenkti.
Uno Super Mario
Mario Touch: (Super Mario gerbėjams) Šioje versijoje yra personažų ir veiksmų kortelės Mario tema. Veiksmų kortelėmis galima pakeisti taisykles arba pridėti netikėtumų, paremtų Super Mario pasauliu.
Jei esate didelis „Super Mario” gerbėjas, tai puikus pasirinkimas, norint suderinti savo meilę žaidimui su tradiciniu „Uno” žaidimu.