Kortspel King spelas brett på olika platser i världen – känt i Frankrike, Belgien, Italien och särskilt populärt i Portugal, Ryssland, Turkiet, Colombia och Brasilien.
Även om spelets ursprung inte är helt klart, antas det på grund av namnet att det började spelas just i England.
Dessutom finns det fler varianter av spelet – den turkiska versionen kallas “Rifki” och den fransk-belgiska ” Le Jeu du Roi“, vilket bokstavligen översätts som Kungarnas spel. Så som vi ser har kungatemat i kortspel haft en mycket viktig plats sedan urminnes tider.
Kortspel king
Hur många spelare spelar?
Kortspel King spelas vanligtvis av fyra spelare.
Spelmaterial som behövs
Spelet spelas med en traditionell kortlek med 52 kort. Kortens rangordning är också standard – det högsta kortet är ess, det lägsta är tvåa.
Den första dealern väljs genom lottning, nästa gång blir dealern grannen till vänster. På samma sätt väljs sittplatserna vid bordet. Dealern delar ut korten från den blandade och av högergrannen skurna leken, ett kort åt gången till spelarna. Varje spelare får 13 kort och under 10 delningar måste de vinna ett visst antal specifika stick.
Kort delas ut och drag görs medurs. Det första spelet väljs av dealerns vänstra granne och denne spelar ut det första kortet.
Ibland spelas King med en kortlek på 32 kort – det lägsta kortet är då sju. I detta fall får spelarna 8 kort var.
Trumf
Vilken färg som blir trumf bestäms när man spelar med positiva delningar (se nedan).
Trumfkort har större slagkraft, men kan endast användas för stick om spelaren inte har kort i den begärda färgen eller väljer att starta ett stick med ett trumfkort.
Bästa onlinekasinon för spel:
Hur spelar man?
När man spelar “King” delas spelet upp i positiva och negativa delningar. Under 6 negativa delningar kan alla spelare totalt samla minus 1300 poäng, och under 4 positiva – plus 1300 poäng. I slutet av spelet, när alla spelares poäng räknas samman, måste resultatet vara noll.
Negativa delningar
1 delning
Denna delning sker utan stick, och målet är mycket enkelt – att inte vinna något stick. Kortdelaren börjar spela med vilket kort som helst. De andra spelarna lägger kort av samma färg. Om de inte har sådana kort – läggs vilket annat kort som helst.
Stick vinns (och förloras) av den spelare som lägger det högsta kortet i samma färg eller ett trumfkort om man spelar med trumf. Den spelare som vinner sticket fortsätter spelet med vilket kort som helst.
Spelet fortsätter tills korten är slut.
Efter spelet räknar varje spelare sina poäng och meddelar dem högt. För varje vunnet stick ges minus 20 poäng, och under denna delning utan stick kan man samla upp till minus 260 poäng.
2 delning
Denna delning sker utan hjärter – man försöker undvika och inte ta stick med hjärter. En spelare kan inte börja ett stick med ett hjärterkort, om inte det är det enda kortet de har kvar. Om spelaren till vänster inte har det nödvändiga kortet för sticket, läggs vilket annat kort som helst.
För varje vunnet stick med ett hjärterkort ges minus 20 poäng, och totalt kan man samla upp till minus 260 poäng.
3 delning:
I denna kortdelning försöker man undvika att vinna stick med damer. För varje dam ges minus 50 poäng, och totalt kan man samla minus 200 poäng.
4 delning
Den fjärde kortdelningen kallas utan kungar och knektar, så man försöker undvika att ta stick som innehåller någon kung eller knekt. För varje kung eller knekt ges minus 30 poäng, och totalt kan man samla minus 240 poäng.
5 delning
Detta är en delning där man försöker undvika hjärterkungen, som också kallas King. Man kan inte börja ett stick med detta kort, om det inte är det enda kortet spelaren har kvar.
Viktigt! Försök att bli av med hjärterkungen så tidigt som möjligt, eftersom den är värd minus 160 poäng.
6 delning
Denna delning kallas utan de två sista sticken. Målet är att vinna vilka stick som helst, utom de två sista. För de två sista sticken ges minus 90 poäng vardera, så totalt kan man samla minus 180 poäng.
Positiva delningar
Efter att ha spelat 6 partier med negativa delningar, är det dags för ytterligare 4 positiva, som kallas auktioner.
Kortdelaren, eller auktionsledaren, blir en annan spelare varje gång. Auktionsledaren, som delar ut korten till spelarna, har rätt att titta på sina kort.
Baserat på de kort han fått, bestämmer han vilken färg som blir trumf, samt väljer den mest fördelaktiga delningen för honom – positiv, där poängen ökar, eller negativ, där poängen minskar.
Han kan också sälja sin auktionsledarrätt till en annan spelare och därmed tjäna riktiga poäng.
Poäng
För varje vunnet stick i en positiv delning får spelaren 25 poäng. Spelet spelas både med och utan trumf. Maximal poäng är 325.
I en negativ delning börjar varje spelare med 325 positiva poäng och för varje vunnet stick förlorar de 75 poäng. Om en spelare inte lyckas vinna något stick, får han 325 poäng, om han vinner 1 stick – får han bara 250 poäng osv. Totalt kan man samla 325 poäng.
King auktioner
De spelare som vill ta över auktionsledarens rätt att välja trumf tävlar i auktioner. Auktionerna sker enligt följande regler:
Spelarna gör bud på auktionsledarens rätt i tur och ordning medurs. Buden består av poäng som spelarna förväntar sig att få genom att köpa auktionsledarens rätt. Den första att bjuda är spelaren till vänster om auktionsledaren.
*Om en spelare passar under auktionen, kan han inte längre lägga bud i samma auktion.
När spelarna lägger bud måste de nämna antalet stick och delningstypen – om den är positiv eller negativ. Om positiv (sägs plus), läggs poängen för sticken till spelarens samlade poäng, och om negativ (sägs minus) – dras de från den negativa delningens summa (325 poäng).
Varje nästa bud måste vara högre än det föregående.
Förslaget ett plus (+1) motsvarar 25 spelpoäng. Tre plus (+3, eller 75 poäng) motsvarar ett minus (-1). Ett minus (-1) motsvarar minus 75 spelpoäng. Det högsta möjliga förslaget är åtta plus (+8). Således kan förslag +1, +2 och +3 övertrumfas med förslag minus 1; förslag +4, +5 och +6 – med förslag minus 2, och det senare med förslag +7 eller +8.
Till exempel kan en tävlande ställa ett ultimatum till de andra spelarna och föreslå åtta plus eller en negativ delning. Om en spelare föreslår plus 8 kan den tävlande inte avvisa förslaget och måste överlåta sin rätt att bestämma trumf till den spelaren.
Den spelare som har förvärvat den tävlandes rätt kan utse trumf eller en negativ delning. Spelaren kan välja trumf och meddela dem när den tävlande accepterar den föreslagna poängsumman.
Det kan hända att en spelare som sitter på en fördelaktigare plats överlistar de andra spelarna. Förstegsrätten innebär att en spelare som har lagt ett tidigare förslag kan matcha ett senare förslag och vinna auktionen.
Man kan bara matcha enligt samma villkor: om det sista förslaget var plus 3, måste den som vill matcha föreslå inte, säg, minus 1, utan samma, dvs. plus 3. Den första spelaren till vänster om givaren har förstegsrätt framför den andra och tredje spelaren, och den andra framför den tredje.
Så om den andra och tredje spelaren föreslår mer än den första, kan den första matcha förslaget och vinna auktionen baserat på förstegsrätten.
När spelarna slutar bjuda måste den tävlande acceptera det sista förslaget eller avvisa det. Han kan också försöka förhandla om en högre poängsumma och ställa ett ultimatum.
Det slutliga beslutet ligger i den tävlandes händer (om han inte har ställt ett ultimatum, då finns det ingen återvändo). När beslutet har meddelats avslutas auktionen.
Vi räknar!
Efter en delning måste vinnaren av auktionen betala den tävlande enligt villkoren i det föreslagna budet.
Om delningen var positiv (plus) och vinnaren av auktionen inte lyckades samla det nödvändiga antalet stick, måste han ge bort en del av sina poäng. Den saknade summan dras av från den totala poängsumman och läggs till den tävlandes poäng.
Om delningen var negativ (minus) får vinnaren av auktionen poäng för så många av den tävlandes stick som han hade föreslagit.
I detta fall minskar vinnaren av auktionens poängsumma, medan den tävlandes poäng inte gör det (om inte den tävlande har tagit fler stick än vad som samlades in; då dras poängen för dessa extra stick från hans poäng).
Misslyckade auktioner
Om färre än 3 bud ges under auktionen kan den tävlande självständigt besluta att ta poäng för delningens förseelser. I så fall tjänar den tävlande plus 4 poäng, och varje annan spelare – förslaget plus 3 poäng.
Det är också intressant att spelets korrekthet upprätthålls genom hedersregler, så man bör försöka att inte fuska!
Fler kortspel hittar du här: