Andrew Seidman - Enostavna igra - Razlogi za stavo, prvi del

Easy-Game-Baluga-recensione[216]

Pomen informacij v igri

Na samem začetku, preden pridobimo kakršne koli izkušnje s pokrom, nimamo pojma, kaj se dogaja okoli nas. Informacij ne sprejemamo tako, kot bi jih morali. Pravzaprav smo omejeni na dve glavni informaciji - dve začetni karti v roki in karte, ki jih vidimo, ko je deska obrnjena. Preostale informacije so nam popolnoma neznane - stvari, kot so možni razponi nasprotnikovih kart, potek igre, učinki sloga, vrste igralcev, trendi in tako naprej. Najpomembneje je razumeti, da več informacij kot jih igralec lahko zbere in uporabi, boljši je v pokru. In obratno. V naslednjih poglavjih bomo govorili o tem, kako zbirati in uporabljati informacije, na kaj morate biti pozorni, kaj to pomeni in kako poiskati odgovore na vprašanja, ki se vam porajajo. Cilj prvega dela knjige je razložiti osnovne strategije in teorije igre, ki vam bodo pomagale pridobiti prednost pred šibkimi igralci, hkrati pa vas bodo pripravile na igro z bolj široko razgledanimi nasprotniki. Vsak koncept dopolnjuje drugega, zato je prvo poglavje najpomembnejše v tem delu knjige.

Poglavje 1: Vzroki stav I. del

Upam, da ste pripravljeni, saj bomo raziskali celoten obstoj pokra. Vse se začne s preprosto besedo: zakaj? Slabi igralci si nikoli ne zastavijo vprašanja: zakaj so sprejeli to odločitev? Povprečni igralci se sprašujejo "zakaj?", vendar običajno dobijo napačne odgovore. To je ena najpogostejših napak, ki jih opažam pri poučevanju učencev, in to je treba popraviti. Ko učenec sklene stavo, ga vprašam, zakaj ste sklenili to stavo? Najpogostejši odgovori so: "Prepričan sem, da imam najboljšo kombinacijo", "Stavo sem sklenil zaradi informacij, da vidim, kje sem" ali "Stavo sem sklenil, ker želim braniti svojo kombinacijo". Težava je v tem, da to niso razlogi za sklenitev stave. Stvari, kot so informacije ali obramba kombinacije, so sekundarni dejavniki pri sklepanju stav, vendar niso razlogi. Kateri so torej pravi razlogi za sklepanje stav? Obstajajo samo trije. Da bi upravičili svojo stavo ali povišanje, moramo ugotoviti te tri (in samo te tri) razloge.

Začel bom s prvima dvema razlogoma:

1. Vrednost. To je definicija stave, na katero želimo dobiti odgovor ali premagati s slabšo kombinacijo. Če sklenemo stavo z utemeljitvijo, da imamo verjetno najboljšo kombinacijo, to preprosto ni dovolj, da bi rekli, da smo sklenili stavo za vrednost.

2. Bluff. To je definicija stave, s katero želite nasprotnika, ki ima boljše karte, prisiliti, da odstopi. Če stavimo samo zato, ker ne moremo zmagati na noben drug način, ne moremo trditi, da stavimo zato, da bi blefirali.

Razloga sta zelo preprosta. Temeljita na tem, da se zanašamo na informacije, ki jih dobimo iz napak naših nasprotnikov. Najpogostejše so bodisi prepogosto odstopanje bodisi prepogosto izenačevanje. V človeški naravi je, da preveč odgovarjamo. Po naravi smo radovedni, zato želimo videti, kakšno kombinacijo ima naš nasprotnik, kakšna bo četrta karta, karkoli se zgodi, želimo videti, ali bomo na riverju zadeli svojo barvo.

Verjetnost napak je večja, če ljudje prepogosto izenačujejo, kot če prepogosto odstopajo.

Zato mora pri naših stavah prevladovati razlog številka #1. Stave, ki so sklenjene na vrednost (stava na vrednost) je bil in bo vedno najboljši način za zaslužek. V igrah z nizkimi vstopninami, recimo NL25, bodo skoraj vsi igralci za mizo nesmiselno pogosto izenačevali, zato je razlog številka #2 bolj ali manj neuporaben. V igrah z višjimi vstopninami, na primer NL5000, bodo skoraj vsi nasprotniki za mizo dovolj dobri, da se bodo izognili stavi na vrednost (stava na vrednost), kar zmanjša koristi prvega razloga in poveča pomen razloga #2. Na splošno velja, da so tudi redni igralci v igrah z visokimi vstopninami praviloma bolj nagnjeni k slabim izidom (slabi klici), niti slabih odhodov (slabe gube).

Kaj pa stave c? Recimo, da smo naredili rozino (dvigniti) s KQo z gumba in nasprotnik na velikem blindu (igralec v pasivnem slogu, ki skoraj nikoli ne odstopi na flopu, ko ujame katerikoli par) izenači našo stavo. Odpre se flop in na njem je A75r. Nasprotnik preveri. Ta situacija je zelo standardna za c-bet. Zakaj?

Razmislimo o tem. Iz slabših kombinacij ne moremo dobiti odgovora (QJ je napačna kombinacija za akcijo v tej situaciji), celo kombinacija, kot je 86, je v smislu lastniškega kapitala približno kot met kovanca proti nam. Zato ne moremo staviti na vrednost. Ob predpostavki, da nasprotnik ne bo vzel nobenega para, tudi ne moremo blefirati, četudi imamo najboljšo kombinacijo brez para. Vendar pa še vedno sklenemo stavo. Zakaj?

3. bi si prisvojili mrtev denar. To je opredelitev dejanja, s katerim želimo nasprotnika prisiliti, da zavrne boljšo ali slabšo kombinacijo in pobere zbrani pot.

Skupaj je ta razlog očitno bolj zapleten od zgoraj navedenih. Kaj je torej razlog za delovanje tega skrivnostnega tretjega razloga?

O tem, kaj je razlog za delovanje tretjega razloga, bomo razpravljali naslednji teden.

Spremljajte nadaljevanje.

Ta serija člankov temelji na knjigi Andrewa Seidmana o pokru "Easy game". Če želite kupiti izvirnik, ki je na voljo v angleščini, lahko to storite balugawhale.com.

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?