Andrew Seidman - Easy Game - Raisons de parier Partie I

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L'importance de l'information dans le jeu

Au tout début, avant d'avoir une quelconque expérience du poker, nous n'avons aucune idée de ce qui se passe autour de nous. Nous n'assimilons pas les informations comme nous le devrions. En fait, nous sommes limités à deux informations principales : les deux cartes initiales de notre main et les cartes que nous voyons lorsque le plateau est retourné. Le reste des informations nous est totalement inconnu - des choses comme l'éventail possible des mains de nos adversaires, le déroulement du jeu, les effets de style, les types de joueurs, les tendances et ainsi de suite. La chose la plus importante à comprendre est que plus un joueur est capable de rassembler et d'utiliser des informations, plus il est performant au poker. Et vice versa. Dans les sections suivantes, nous allons parler de la manière de recueillir et d'utiliser les informations, de ce à quoi il faut faire attention, de ce que cela signifie et de la manière de trouver la réponse aux questions que vous vous posez. L'objectif de la première partie du livre est d'expliquer les stratégies et théories de base du jeu qui vous aideront à prendre l'avantage sur les joueurs faibles, tout en vous préparant à jouer contre des adversaires plus larges d'esprit. Chaque concept est complémentaire, c'est pourquoi le premier chapitre est le plus important de cette partie du livre.

Chapitre 1 : Les causes des paris Partie I

J'espère que vous êtes prêts, car nous allons explorer toute l'existence du poker. Tout commence par un simple mot : pourquoi ? Les joueurs médiocres ne se posent jamais la question : pourquoi ont-ils pris cette décision ? Les joueurs moyens se demandent "pourquoi", mais obtiennent généralement de mauvaises réponses. C'est l'une des erreurs les plus courantes que je vois dans l'entraînement des étudiants et elle doit être corrigée. Lorsqu'un étudiant fait un pari, je lui demande pourquoi il a fait ce pari. Les réponses les plus courantes sont : "Je suis sûr d'avoir la meilleure main", "J'ai fait cette mise pour avoir des informations, pour voir où j'en suis", ou "J'ai fait cette mise parce que je veux défendre ma main". Le problème est qu'il ne s'agit pas là de raisons de parier. Des éléments comme l'information ou la défense d'une main sont des facteurs secondaires dans la prise d'un pari, mais ce ne sont pas des raisons. Quelles sont donc les véritables raisons de parier ? Il n'y en a que trois. Pour justifier notre mise ou notre relance, nous devons découvrir ces trois raisons (et seulement ces trois).

Je commencerai par les deux premières raisons :

1. Valeur. C'est la définition d'un pari pour lequel nous voulons obtenir une réponse ou une victoire avec une main inférieure. Le fait de parier en pensant que l'on a probablement la meilleure main ne suffit pas pour dire que l'on a parié pour la valeur.

2. Bluff. C'est la définition d'une mise faite pour forcer un adversaire qui a une meilleure main à se coucher. Miser pour la seule raison que l'on ne peut pas gagner autrement ne suffit pas pour dire que l'on mise pour bluffer.

Les deux raisons sont très simples. Elles reposent sur les informations que nous tirons des erreurs de nos adversaires. Les plus courantes sont soit de se coucher trop souvent, soit de suivre trop souvent. Il est dans la nature humaine de trop répondre. Nous sommes curieux par nature, nous voulons donc voir quelle main détient notre adversaire, quelle sera la quatrième carte, quoi qu'il arrive nous voulons voir si nous allons toucher notre couleur à la rivière.

Les gens sont plus susceptibles de commettre des erreurs en suivant trop souvent qu'en se couchant trop souvent.

Par conséquent, le motif #1 doit dominer nos paris. Les paris qui sont placés sur la valeur (pari de valeur) a toujours été et sera toujours le meilleur moyen de gagner de l'argent. Dans les jeux à faible buy-in, disons NL25, presque tous les joueurs à la table suivront absurdement souvent, ce qui rend la raison numéro #2 plus ou moins inutile. Dans les jeux à buy-in plus élevé, comme le NL5000, presque tous les adversaires à la table seront suffisamment bons pour éviter un value bet (pari de valeur), ce qui réduit les avantages de la première raison et rend la raison #2 plus importante. En général, même les joueurs réguliers dans les jeux à buy-in élevé sont, en règle générale, plus susceptibles de faire de mauvais appels (mauvais appels), ni de mauvais départs (mauvais plis).

Qu'en est-il du c-betting ? Disons que nous avons fait un raisin sec (élever) avec KQo depuis le bouton et l'adversaire dans la grosse blinde (un joueur passif qui ne se couche presque jamais sur le flop après avoir attrapé une paire) suit notre mise. Le flop s'ouvre et c'est A75r. L'adversaire checke. Cette situation est très standard pour un c-bet. Pourquoi ?

Pensons-y. Nous ne pouvons pas obtenir de réponse de mains inférieures (QJ n'est pas la bonne main pour l'action dans cette situation), même une main comme 86 est à peu près une pile ou face contre nous en termes d'équité. Nous ne pouvons donc pas miser sur la valeur. En supposant que l'adversaire ne prendra pas de paire, nous ne pouvons pas non plus bluffer, même si nous avons la meilleure main sans paire. Cependant, nous plaçons quand même la mise. Pourquoi ?

3. nous nous approprierions de l'argent mort. Il s'agit de la définition de l'action que nous entreprenons pour forcer un adversaire à se coucher avec une main meilleure ou moins bonne et à collecter le pot accumulé.

Dans l'ensemble, cette raison est manifestement plus complexe que celles mentionnées ci-dessus. Qu'est-ce qui permet à cette mystérieuse troisième raison de fonctionner ?

Nous verrons la semaine prochaine ce qui permet à la troisième raison de fonctionner.

Restez à l'écoute pour la suite.

Cette série d'articles est basée sur le livre de poker d'Andrew Seidman "Easy game". Si vous souhaitez acheter l'original, qui est disponible en anglais, vous pouvez le faire balugawhale.com.

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