Kako ohraniti igro na ravni A?

Kako ohraniti igro na ravni A?

Večino poker seans boste začeli na ravni A ali blizu nje. Biti v vrhunski formi pomeni naslednje:

1) da ste popolnoma zavestni in aktivno uporabljate svojo racionalno analizo;

2) lahko (vsaj za zdaj) v celoti vzdrži nagib;

3) sposobnost prenehati igrati ob pravem času.

Zadnji dve točki sta povezani s prvo, zato si oglejmo širšo sliko. Najprej, kaj mislim, ko rečem, da uporabljate zavest? Spomnite se razlike med zavestjo in podzavestjo, ki smo jo obravnavali v prejšnjih člankih. Zavestni miselni procesi so diskurzivni (nagnjeni k odstopanjem), doživljajo se ob prisotnosti jezika in so tudi počasni. Prav tako so močno povezani z analizo teorije pokra.

Vendar bi bilo napačno trditi, da pri igranju na ravni A uporabljate le svojo zavest. Tudi ko igrate z največjo zmogljivostjo, pri večini svojih dejanj vedno "uporabljate" svojo podzavest. Vaša zavest je preprosto prepočasna in preveč zaposlena, da bi obdelala vse karte, s katerimi se srečujete. ( In če smo iskreni, bi bil ta proces verjetno zelo dolgočasen - predstavljajte si, da bi morali nekomu razložiti vsak c-bet ali raise preflop.)

Ko je vaša zavest ostra in popolnoma osredotočena, običajno počne tri stvari: prvič, obdeluje ozadje igre, kot so potek igre, skeniranje in psihologija nasprotnikov; drugič, je "v pripravljenosti", če bi bila v igri nenadoma potrebna neposredna analiza; in tretjič, spremlja vaše duševno stanje in samo igro. Obstaja nekaj redkih izjem, zaradi katerih bi se zavest pridružila igri. Ko igrate igro na ravni A, vaša zavest spretno podpira to žongliranje.

Kaj pa se zgodi, ko začnete igrati na ravni B ali C? Na tej stopnji zavest zagotovo ni preprosto zavržena. Še vedno je prisotna, le da je bolj utrujena, ne tako ostra in opravlja manj dela - morda žonglira s tremi žogicami namesto s štirimi. Morda ne poskuša več spremljati poteka igre ali ne bere tako pogosto psihološkega profila igralcev, morda preneha preverjati vaše stanje duha in vam dovoli, da odigrate daljšo seanso, čeprav ste utrujeni. Ali pa se je dvignil prag števila kombinacij, ki bi vam preprečil nadaljevanje igre. Seveda ne gre za to, da zavestni um ne analizira nobene kombinacije, ko podzavest ne ve, kako ravnati z določeno kombinacijo, jo ne glede na vse prenese na zavestni um, vendar lahkih ali čudnih kombinacij ne boste dvakrat preverjali kot običajno in boste bolj nagnjeni k temu, da sprejmete intuitivni odziv podzavesti. Prav tako se boste težje upirali kognitivnim premikom in manj verjetno razmišljali o tem, kako bi ti premiki lahko vplivali na vaš prvotni zavestni odziv (kar zahteva dodatno obdelavo). In kaj se zgodi, ko se igra spusti na raven D? Na tej točki se naša zavest verjetno izklopi - ni več pozorna na naše duševno stanje, ne modelira več nasprotnikovega portreta in zagotovo ne preverja več standardnih kombinacij. Občasno, ko poskušamo podati kombinacijo, ki je zelo velika ali tako nenavadna, da zahteva odločitev, zavest še vedno poda odgovor. Vendar obstaja velika verjetnost, da bo ta odgovor zelo pristranski, saj bo podzavestna motivacija na robu našega diskurzivnega razmišljanja. Ta motivacija je lahko želja po kravati, želja po izogibanju tveganju ali želja po motrenju. Na tej stopnji je igro že težko dokončati. Običajno se igra konča šele takrat, ko si podzavest želi končati igro, ko se počutimo tako slabo, da ne želimo več igrati, ali ko smo izgubili upanje, da bomo dosegli remi.

Verjetno ste opazili, da trenutno poteka neprekinjen, postopen proces. V pokru pogosto govorimo o "avtopilotu", vendar v resnici avtopilota ni, ni gumba za vklop in izklop. Ostrina vaše zavesti se med seanso povečuje in zmanjšuje, ta proces pa je običajno neprekinjen. Zato namesto binarnega izraza "vaša igra" in "vaša igra" raje uporabljajte izraz "vaša igra" ali "vaša igra". "avtopilot", bi morali seanso opisati kot proces nezavedanja, kot naravno izgubo ostrine med seanso.Kako ohraniti igro na ravni A?1

Ne pozabite tudi, da je zavest glavna obramba pred nagibanjem. Verjetno ste že zdavnaj opazili, da se večina ljudi komajda zaveda, da so že premostili. In to je še en kognitivni premik: večina ljudi verjame, da so bolj odporni proti nagibu, kot so v resnici. To velja tudi za nas, ne glede na to, kako pametni ali odporni proti nagibu se nam zdijo.

V igri na ravni A vas bodo morebitni dogodki nagiba manj prizadeli, vendar boste tudi težje prepoznali, da ste dosegli prag nagiba. Ko se začnete nagibati, bo vaša podzavest prevladala nad zavestjo in vam preprečila, da bi se zavedali, da ste se začeli nagibati. Z drugimi besedami, trenutek, ko bo vaš zavestni um ugotovil, da se preklapljate, običajno nastopi čez nekaj časa, nato pa se zavestni um izklopi. To nam ne obeta nič dobrega. Kako lahko izboljšamo svoje možnosti, da med seanso prepoznamo nagibanje in se mu izognemo?

Najprej je tu eno koristno miselno prepričanje. Če ste nepopravljiv nagibalec, seje
Na začetku bi bilo koristno, če bi si rekli: "Danes se lahko nagibam in eden od mojih izzivov je, da se pred tem ustavim, končal bom igranje, preden se nagibam, izpolnil bom enega od svojih ciljev za ta dan."

Kakšen je občutek pri nagibanju? Ko se to zgodi in ne želite prenehati igrati, ima vaša podzavest dve možnosti: prenehati in se počutiti slabo zaradi poraza ali nadaljevati z igranjem in se morda počutiti dobro zaradi remija. Ne zavračajte tega vedenja kot nelogičnega, ampak se raje zavedajte, da gre preprosto za odziv na drugačno konstrukcijo dražljajev, kot bi si želeli. Če boste uporabili zgornje prepričanje o končanju igre pred izenačenjem, ki je vreden cilj, zaradi katerega se počutite dobro, bo končanje igre za vas postalo privlačnejše. Ustvarili boste možnost, da se boste dobro počutili tudi po prenehanju igre, zaradi česar bo vaša podzavest naravno sprejela to odločitev.

Drugi način upravljanja nagiba je kontekstualni pristop. Namesto da upate, da vas bo notranji opazovalec ujel pred nagibanjem, uporabite zunanje varovalke, ki vam bodo pomagale preprečiti nagibanje. Eden od primerov je, da se prisilite prenehati igrati po določenem številu zgrešenih nakupov ali po določenem sprožilcu nagiba (npr. po zgrešenem velikem flipu ali branju duše ali po premiku navzgor in nato vrnitvi na izenačen rezultat). Z vključitvijo zunanjih mehanizmov za določitev trenutka, ko je treba ustaviti igro, se boste izognili stalnemu zaostajanju in poznemu opazovanju nagibov. Seveda morate biti za uporabo te metode sposobni upoštevati pravila, ki ste jih ustvarili. Druga možnost so programi, kot je Tiltbuster, ali zgolj začasni odmori (na vsake 3-6 ur), ki so prav tako odličen mehanizem za samokontrolo. Manj tehnološki in bolj vsestranski pristop je preprosto ustvarjanje strogih pravil: "Z igranjem bom prenehal takoj po soulreadu" ali "Igranje moram prekiniti takoj, ko znižam tri kupone".

Kontekstualni pristop je lahko zelo učinkovit, vendar ne odpravlja osnovnih čustvenih slabosti, zato je najbolje uporabiti koktajl teh pristopov, tako v pokru kot v življenju.

Po Haseeb Qureshi

Kje je najboljši kraj za igranje pokra?