Kā uzturēt A līmeņa spēli?

Kā uzturēt A līmeņa spēli?

Lielākā daļa pokera sesiju sāksies tuvu A līmenim vai pie tā. Būt labākajā formā nozīmē:

1) ka esat pilnībā apzināts un aktīvi izmantojat savu racionālo analīzi;

2) var pilnībā (vismaz pagaidām) izturēt sasvēršanos;

3) spēja pārtraukt spēlēt īstajā brīdī.

Pēdējie divi punkti ir saistīti ar pirmo punktu, tāpēc aplūkosim kopējo ainu. Pirmkārt, ko es domāju, kad saku, ka jūs izmantojat apziņu? Atcerieties atšķirību starp apziņu un zemapziņu, par ko mēs runājām iepriekšējos rakstos. Apzinātie domāšanas procesi ir diskursīvi (pakļauti novirzēm), tie tiek piedzīvoti valodas klātbūtnē un ir arī lēni. Tie arī cieši korelē ar pokera teorijas analīzi.

Tomēr būtu nepareizi teikt, ka, spēlējot A līmenī, jūs izmantojat tikai savu apziņu. Pat tad, kad spēlējat ar maksimālo jaudu, jūs vienmēr "izmantojat" savu zemapziņu lielākajā daļā savu darbību. Jūsu apziņa ir pārāk lēna un aizņemta, lai apstrādātu visas izspēles, ar kurām jūs sastopaties. ( Un, godīgi sakot, šis process, iespējams, būtu ārkārtīgi garlaicīgs - iedomājieties, ka jums būtu kādam jāskaidro katrs c-bet vai raise preflop.)

Kad jūsu apzinātais prāts ir ass un pilnībā koncentrēts, tas parasti dara trīs lietas: pirmkārt, tas apstrādā spēles fonu, piemēram, spēles gaitu, skenēšanu un pretinieku psiholoģiju; otrkārt, tas ir "gaidīšanas režīmā", ja pēkšņi rastos nepieciešamība tieši analizēt kādu izspēli; un, treškārt, tas uzrauga jūsu prāta stāvokli un pašu spēli. Ir daži reti izņēmumi, kuru dēļ apziņa varētu pievienoties spēlei. Kad jūs spēlējat A līmeņa spēli, jūsu apziņa prasmīgi atbalsta šo žonglēšanu.

Bet kas notiek, kad sākat spēlēt B vai C līmenī? Šajā posmā apziņa noteikti netiek vienkārši atmesta. Tā joprojām pastāv, tikai ir vairāk nogurusi, ne tik asa un veic mazāk darba - iespējams, tā žonglē ar trim bumbiņām, nevis četrām. Varbūt tā neveic skenēšanu, lai uzraudzītu spēles gaitu, vai arī tā tik bieži nelasa spēlētāju psiholoģisko profilu, varbūt tā pārstāj pārbaudīt jūsu prāta stāvokli un ļauj jums spēlēt ilgāku sesiju, lai gan esat noguris. Vai varbūt ir paaugstinājies izspēles slieksnis, kas jūs atturētu no tālākas spēlēšanas. Protams, tas nenozīmē, ka apzinātais prāts neanalizē nevienu izspēli, ja zemapziņa nezina, kā rīkoties ar kādu konkrētu kombināciju, tā to nodod apzinātajam prātam, neskatoties ne uz ko, taču vieglas vai dīvainas kombinācijas netiks pārbaudītas divreiz kā parasti, un jūs būsiet vairāk tendēts pieņemt zemapziņas intuitīvo reakciju. Jums būs arī grūtāk pretoties kognitīvajām izmaiņām un retāk domāsiet par to, kā šīs izmaiņas varētu ietekmēt jūsu sākotnējo apziņas reakciju (kas prasa papildu apstrādi). Un kas notiek, kad spēle nokāpj līdz D līmenim? Šajā brīdī mūsu apziņa, visticamāk, ir atslēgusies - tā vairs nepievērš uzmanību mūsu prāta stāvoklim, vairs nemodelē pretinieka portretu un, protams, vairs divreiz nepārbauda standarta kombinācijas. Reizēm, kad mēs mēģinām pasēt kombināciju, kas ir pārāk liela vai tik dīvaina, ka tā prasa lēmumu, apziņa joprojām sniedz atbildi. Taču pastāv liela iespēja, ka šī atbilde būs ļoti neobjektīva, jo zemapziņas motivācija atradīsies mūsu diskursīvās domāšanas malā. Šī motivācija var būt vēlme pēc kaklasaites, vēlme izvairīties no riska vai vēlme tikt traucētam. Šajā posmā jau ir grūti pabeigt spēli. Parasti tikai tad, kad zemapziņa vēlas pabeigt spēli, kad jūtamies tik slikti, ka vairs negribam spēlēt, vai kad esam zaudējuši cerības panākt neizšķirtu.

Iespējams, esat pamanījuši, ka pašlaik notiek nepārtraukts, pakāpenisks process. Pokera spēlē mēs bieži runājam par "autopilotu", taču patiesībā autopilota, ieslēgšanas/izslēgšanas pogas nav. Jūsu apziņas asums sesijas laikā gan palielinās, gan samazinās, un šis process parasti ir nepārtraukts. Tāpēc tā vietā, lai lietotu bināro jēdzienu "jūsu spēle" vs. "autopilots", mums sesija būtu jāapraksta kā neapzināšanās process, kā dabisks asuma zudums sesijas laikā.Kā uzturēt A līmeņa spēli?1

Atcerieties arī to, ka apziņa ir galvenā aizsardzība pret slīpumu. Jūs droši vien jau sen esat pamanījuši, ka lielākā daļa cilvēku gandrīz nemaz neapzinās, ka viņi jau ir pārvarējuši tiltu. Un tā ir vēl viena kognitīvā pārmaiņa: lielākā daļa cilvēku uzskata, ka viņi ir noturīgāki pret slīpumu, nekā viņi ir patiesībā. Tas attiecas arī uz mums, neatkarīgi no tā, cik gudri vai noturīgi pret sasvēršanos mēs domājam, ka esam.

A līmeņa spēlē jūs mazāk ietekmēs iespējamie slīpuma gadījumi, taču būs arī grūtāk atpazīt, ka esat sasniedzis slīpuma slieksni. Tiklīdz sāksiet slīkt, jūsu zemapziņa pārspēs jūsu apziņu un neļaus jums saprast, ka sākat slīkt. Citiem vārdiem sakot, brīdis, kad jūsu apzinātais prāts secinās, ka jūs pārsliecaties, parasti ir pēc kāda laika, un tad apzinātais prāts izslēdzas. Tas neliecina par labu. Kā mēs varam uzlabot savas izredzes atpazīt un izvairīties no slīpuma sesijas laikā?

Pirmkārt, ir viens noderīgs mentāls uzskats. Ja esat nepielūdzams slīpētājs, sesijas
Sākumā būtu noderīgi, ja jūs sev teiktu: "Šodien es varu tiltot, un viens no maniem uzdevumiem ir apstādināt sevi pirms tam, es beigšu spēlēt, pirms es tiltoju, man būs jāizpilda viens no maniem dienas mērķiem".

Kāda ir slīpuma sajūta? Kad tas notiek un jūs nevēlaties pārtraukt spēlēt, jūsu zemapziņai ir divas iespējas: beigt un justies slikti par zaudējumu vai turpināt spēlēt un, iespējams, justies labi par neizšķirtu. Nenoliedziet šādu uzvedību kā neloģisku, bet gan apzinieties, ka tā ir vienkārši reakcija uz atšķirīgu stimulu konstrukciju, nekā jūs vēlētos. Piemērojot iepriekš minēto pārliecību par to, ka pabeigt spēli pirms nosvēršanās, kas ir vērtīgs mērķis, kas liek jums justies labi, spēles beigšana padarīs sev pievilcīgāku. Jūs radīsiet iespēju justies labi arī pēc spēles pārtraukšanas, kas liks jūsu zemapziņai dabiski pieņemt šādu lēmumu.

Otrs veids, kā pārvaldīt slīpumu, ir konteksta pieeja. Tā vietā, lai cerētu, ka jūsu iekšējais novērotājs jūs noķers pirms slīpuma, izmantojiet ārējos aizsargmehānismus, kas palīdzēs jums pret slīpumu. Viens no piemēriem varētu būt piespiest sevi pārtraukt spēlēt pēc noteikta neizpildīto pirkumu skaita vai pēc noteikta tilt izraisītāja (piemēram, pēc lielās flipa vai dvēseles lasījuma iztrūkuma, vai pēc tam, kad esat pārcēlušies uz augšu un pēc tam atgriezušies pie vienādiem skaitļiem). Iekļaujot ārējus mehānismus, lai noteiktu, kad jāpārtrauc spēle, varēs izvairīties no pastāvīgas kavēšanās un novēlotas tilt pamanīšanas. Protams, lai izmantotu šo metodi, jums ir jāspēj ievērot izveidotie noteikumi. Alternatīva ir arī tādas programmas kā Tiltbuster vai vienkārši īslaicīgas pauzes (ik pēc 3-6 stundām), kas ir lielisks paškontroles mehānisms. Mazāk tehnoloģiska un daudzpusīgāka pieeja ir vienkārši izveidot stingrus noteikumus: "Es pārtraucu spēlēt uzreiz pēc soulread" vai "Man jāpārtrauc spēlēt uzreiz pēc tam, kad esmu samazinājis trīs pirkumus".

Konteksta pieeja var būt ļoti efektīva, taču tā nenovērš pamatā esošās emocionālās vājības, tāpēc vislabāk ir izmantot šo pieeju kokteili gan pokerā, gan dzīvē.

Līdz Haseeb Qureshi

Kur ir labākā vieta, kur spēlēt pokeru?