Ako si udržať hru na úrovni A?

Ako si udržať hru na úrovni A?

Väčšina vašich pokerových stretnutí sa začne v blízkosti úrovne A alebo na nej. Byť v špičkovej forme znamená toto:

1) že ste si plne vedomí a aktívne používate svoju racionálnu analýzu;

2) dokáže (aspoň zatiaľ) plne odolať náklonu;

3) schopnosť prestať hrať v správny čas.

Posledné dva body súvisia s prvým, preto sa na ne pozrime z väčšej perspektívy. Po prvé, čo mám na mysli, keď hovorím, že používate vedomie? Spomeňte si na rozdiel medzi vedomím a podvedomím, o ktorom sme hovorili v predchádzajúcich článkoch. Vedomé myšlienkové procesy sú diskurzívne (náchylné na odchýlky), prežívajú sa za prítomnosti jazyka a sú tiež pomalé. Silne tiež korelujú s analýzou pokrovej teórie.

Bolo by však nesprávne tvrdiť, že keď hráte na úrovni A, používate len svoje vedomie. Aj keď hráte na maximálny výkon, pri väčšine svojich činností vždy "zamestnávate" svoje podvedomie. Vaše vedomie je jednoducho príliš pomalé a príliš zaneprázdnené na to, aby spracovalo všetky podania, s ktorými sa stretávate. ( A úprimne povedané, tento proces by bol pravdepodobne neznesiteľne nudný - predstavte si, že by ste museli niekomu vysvetľovať každý c-bet alebo raise preflop.)

Keď je vaša vedomá myseľ bystrá a plne sústredená, zvyčajne robí tri veci: po prvé, spracováva pozadie hry, ako je priebeh hry, skenovanie a psychológia vašich súperov; po druhé, je "v pohotovosti" pre prípad, že by ruka náhle potrebovala priamu analýzu; a po tretie, monitoruje váš stav mysle a samotnú hru. Existuje niekoľko vzácnych výnimiek, ktoré by spôsobili, že sa vedomie zapojí do hry. Keď hráte hru na úrovni A, vaše vedomie šikovne podporuje toto žonglérske číslo.

Čo sa však stane, keď začnete hrať na úrovni B alebo C? Vedomie sa v tejto fáze určite len tak nezahodí. Stále tam je, len je viac unavené, nie je také ostré a vykonáva menej práce - možno žongluje s tromi loptičkami namiesto štyroch. Možno nevykonáva skenovanie, aby sledovalo priebeh hry, alebo nečíta psychologický profil hráčov tak často, možno prestáva kontrolovať váš stav mysle a dovolí vám hrať dlhšiu reláciu, hoci ste unavení. Alebo sa možno zvýšil prah rozdania, ktorý by vám zabránil pokračovať v hre. Samozrejme, nie je to tak, že by vedomá myseľ neanalyzovala žiadne rozdania, keď si podvedomie nevie rady s konkrétnym rozdaním, odovzdá ho vedomej mysli bez ohľadu na to, ale ľahké alebo zvláštne rozdania nebudú dvakrát kontrolované ako zvyčajne a vy budete viac náchylní prijať intuitívnu odpoveď podvedomia. Takisto sa budete ťažšie brániť kognitívnym posunom a menej pravdepodobne budete premýšľať o tom, ako by tieto posuny mohli ovplyvniť vašu pôvodnú vedomú reakciu (čo si vyžaduje ďalšie spracovanie). A čo sa stane, keď hra klesne na úroveň D? V tomto bode sa naše vedomie pravdepodobne vyplo - už nevenuje pozornosť nášmu duševnému stavu, nemodeluje portrét súpera a určite už dvakrát nekontroluje štandardné karty. Občas, keď sa pokúšame podať list, ktorý je príliš veľký alebo taký zvláštny, že si vyžaduje rozhodnutie, vedomie ešte dáva odpoveď. Je však veľká pravdepodobnosť, že táto odpoveď bude veľmi neobjektívna, pretože podvedomá motivácia bude na okraji nášho diskurzívneho myslenia. Touto motiváciou môže byť túžba po remíze, snaha vyhnúť sa riziku alebo túžba byť vyrušený. V tejto fáze je už ťažké hru dokončiť. Zvyčajne je to až vtedy, keď podvedomie chce ukončiť hru, keď sa cítite tak zle, že už nechcete hrať, alebo keď ste stratili nádej na remízu.

Pravdepodobne ste si všimli, že v súčasnosti prebieha nepretržitý, postupný proces. V pokeri často hovoríme o "autopilotovi", ale v skutočnosti žiadny autopilot, žiadne tlačidlo zapnúť/vypnúť neexistuje. Ostrosť vášho vedomia sa počas relácie zvyšuje aj znižuje a tento proces je zvyčajne nepretržitý. Takže namiesto používania binárneho pojmu "vaša hra" vs. "autopilot", mali by sme sedenie opísať ako proces nevedomia, ako prirodzenú stratu ostrosti v priebehu sedenia.Ako si udržať hru na úrovni A?1

Pamätajte tiež, že vedomie je hlavnou obranou proti nakloneniu. Pravdepodobne ste si už dávno všimli, že väčšina ľudí si sotva uvedomuje, že sa už premostila. A to je ďalší kognitívny posun: väčšina ľudí verí, že sú voči náklonu odolnejší, než v skutočnosti sú. To sa týka aj nás, bez ohľadu na to, akí šikovní alebo odolní voči náklonu si myslíme, že sme.

V hre na úrovni A vás prípadné udalosti naklonenia ovplyvnia menej, ale bude tiež ťažšie rozpoznať, že ste dosiahli svoj prah naklonenia. Keď sa začnete nakláňať, vaše podvedomie preváži nad vedomím a zabráni vám uvedomiť si, že sa začínate nakláňať. Inými slovami, bod, v ktorom vaša vedomá myseľ dospeje k záveru, že sa nakláňate, zvyčajne nastane až po chvíli a vtedy sa vedomá myseľ vypne. To pre nás neveští nič dobré. Ako môžeme zvýšiť svoje šance na rozpoznanie náklonu a vyhnúť sa mu počas sedenia?

Predovšetkým je tu jedno užitočné mentálne presvedčenie. Ak ste nenapraviteľní nakladači, relácie
Na začiatku by bolo užitočné, keby ste si povedali: "Dnes môžem tiltovať a jednou z mojich výziev je zastaviť sa skôr, ako to urobím, skončím hru skôr, ako tiltujem, budem musieť splniť jeden zo svojich cieľov na tento deň."

Aký je to pocit pri nakláňaní? Keď sa to stane a vy nechcete prestať hrať, vaše podvedomie má dve možnosti: skončiť a mať zlý pocit z prehry, alebo pokračovať v hre a prípadne mať dobrý pocit z remízy. Neodmietajte toto správanie ako nelogické, ale uvedomte si, že je to jednoducho reakcia na inú konštrukciu podnetov, než by ste chceli. Uplatnením vyššie uvedeného presvedčenia o ukončení hry pred ťahom, čo je hodnotný cieľ, vďaka ktorému sa cítite dobre, sa ukončenie hry stane pre vás atraktívnejším. Vytvoríte si tak možnosť cítiť sa dobre aj po ukončení hry, vďaka čomu vaše podvedomie prirodzene urobí toto rozhodnutie.

Druhým spôsobom riadenia náklonu je kontextový prístup. Namiesto toho, aby ste dúfali, že vás váš vnútorný pozorovateľ zachytí pred náklonom, použite vonkajšie ochranné prostriedky, ktoré vám pomôžu pred náklonom. Jedným z príkladov by mohlo byť prinútenie sa prestať hrať po určitom počte vynechaných buy-inov alebo po určitom spúšťači tiltu (napr. po vynechaní veľkého flipu alebo soul-read, alebo po posune nahor a následnom návrate na evens). Zahrnutím externých mechanizmov na definovanie toho, kedy prestať hrať, sa vyhnete neustálemu meškaniu a neskorému upozorneniu na tilt. Samozrejme, na použitie tejto metódy musíte byť schopní dodržiavať vytvorené pravidlá. Alternatívou sú programy ako Tiltbuster alebo len dočasné prestávky (každých 3-6 hodín), ktoré sú tiež skvelým mechanizmom na sebakontrolu. Menej technologickým a univerzálnejším prístupom je jednoducho vytvoriť si prísne pravidlá: "Prestanem hrať okamžite po soulreade" alebo "Musím prestať hrať okamžite po tom, ako klesnem o tri buyiny".

Kontextový prístup môže byť veľmi účinný, ale nerieši základné emocionálne slabiny, preto je najlepšie používať koktail týchto prístupov, a to ako v pokri, tak aj v živote.

Od Haseeb Qureshi

Kde je najlepšie hrať poker?