Cik spēlētāju spēlē?
„Makao“ var spēlēt no 2 līdz 10 spēlētājiem.
Spēlei nepieciešamie rīki
Parasti spēlē ar parastu 52 kāršu komplektu.
Spēles mērķis
Pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no visām savām kārtīm. Spēlē līdz brīdim, kad paliek tikai viens spēlētājs ar vismaz vienu kārti.
Labākie kazino internetā piedāvātie spēlēm:
Kā spēlēt?
Katram spēlētājam tiek izdalītas 5 kārtis, un tad komplekts tiek pārvietots. Augšējā kārts tiek uzskatīta par pirmo, ar kuru sāk spēli, un dalītājam pa kreisi sēdošais spēlētājs sāk pirmo gājienu.
Nākamajai kārtij jābūt vai nu tāda paša ranga vai tās pašas ģimenes. Piemēram, jūs izmetat krustu septītnieku, tad nākamais spēlētājs var mest virsū vīnu, sirdis vai dimantu septītnieku vai jebkuru krustu kārti. Ja spēlē ar tās pašas ģimenes kārtīm, to rangs kļūst nesvarīgs. Ja spēlētājam nav ne tā paša ranga, ne tās pašas ģimenes kāršu – viņš ņem 1 kārti no komplekta.
Īpašie noteikumi un darbības kārtis
- Ja uz galda tiek izmesta divnieka kārts – nākamajam spēlētājam jāņem 2 kārtis no komplekta, ja vien viņam nav tāda paša, t.i., divnieka kārts. Viņš to met virsū, un jau nākamajam spēlētājam jāņem 4 kārtis no komplekta. Ja arī šim ir divnieks – viņš to uzmet, un spēle turpinās, līdz kādam spēlētājam nav divnieka.
- Ja tiek uzlikts trijnieks – nākamais spēlētājs ņem jau 3 kārtis vai uzmet vēl vienu trijnieku virsū. Iedomājieties, tā nododot trijniekus nākamajiem spēlētājiem, vienam no viņiem var nākties ņemt pat 12 kārtis!
- Ja tiek uzlikts četrinieks, nākamajam spēlētājam jāizlaiž gājiens, ja vien viņam arī nav četrinieka. Šajā gadījumā, ja viņš izmet četrinieku, nākamajam spēlētājam jāizlaiž jau divi gājieni.
-
Kalps – īpaša kārts
Izmetot to, var prasīt noteikta ranga kārti. Šai kārtij jābūt „parastai” – bez īpašām spējām, piemēram, piecinieks, astotnieks utt. Ja spēlētājam nav prasītās kārts, viņam jāņem kārtis no komplekta, līdz šī kārts parādās, vai arī viņš var izmest kalpu, un tiesības prasīt noteikta ranga kārti pāriet viņam pašam. Svarīgi pieminēt, ka rangu var arī nenorādīt un prasīt jebkuru kārti, sakot „Jebkura!”
- Ja spēlētājs izmet pīķu karali, iepriekšējais spēlētājs jāņem no komplekta 5 kārtis, ja vien viņam nav sirdžu karalis vai sirdžu dāma. Ja viņš uzliek kādu no šīm kārtīm, iepriekšējam spēlētājam jāņem jau 10 kārtis no komplekta.
- Ja spēlētājs izmet sirdžu karali, nākamajam spēlētājam jāņem no komplekta 5 kārtis, ja vien viņam nav pīķu karalis vai sirdžu dāma. Ja viņš uzliek kādu no šīm kārtīm, nākamajam spēlētājam jāņem jau 10 kārtis no komplekta.
- Ja uz spēles galda tiek izmests jokdaris, jāmaina kāršu kustības virziens. Piemēram, ja spēlēja pulksteņrādītāja virzienā, aplis apgriežas un spēlē pret pulksteņrādītāja virzienu.
- Ja spēlētājs uzliek dūzi, viņam ir tiesības prasīt, lai nākamais spēlētājs uzliek konkrētas ģimenes kārti. Svarīgi, ka šai kārtij jābūt no citas ģimenes nekā uzliktais dūzis. Ģimeni var arī nenorādīt un atkal teikt „Jebkura!”
Divniekus, trijniekus, četriniekus un karalus var izmest vairākus uzreiz un tādējādi piespiest citu spēlētāju ņemt pēc iespējas vairāk kāršu no komplekta. Piemēram, uzliekot trīs trijniekus, nākamajam spēlētājam vietā trīs kāršu jāņem deviņas.
Svarīgi! Ja spēlētājam paliek pēdējā kārts, viņam jāizsauc „Makao!” Ja spēlētājs aizmirst, un citi spēlētāji to pamana, viņam jāņem 1 kārts no komplekta.
„Makao“ varianti
Dažādās valstīs un kultūrās tiek spēlēti arī citi šīs spēles varianti. Daži no interesantākajiem:
„Rumāņu Makao“
Tāpat kā klasiskajā „Makao“, arī šajā divnieki un trijnieki nozīmē to pašu – tos izmetot, nākamais spēlētājs ņem norādīto kāršu skaitu vai nodod gājienu nākamajam spēlētājam, pats izmetot divnieku vai trijnieku.
Karaļi un kalpi tiek uzskatīti par parastām kārtīm.
Jokdari šajā variantā ir īpašas kārtis, kuras var izmest neatkarīgi no ranga vai kāršu ģimenes. Tās ir spēcīgas kārtis. Parasti izmetot melno jokdari, spēlētājam pa kreisi jāņem 5 kārtis, bet izmetot krāsaino – no komplekta jāņem pat 10 kārtis.
Dūži, četrinieki un septītnieki bieži kļūst par diskusiju objektu, jo dažādos reģionos kāršu nozīmes atšķiras. Lai izvairītos no nevajadzīgām diskusijām vai pat strīdiem, pirms spēles būtu jāvienojas, ko tieši katra kārts nozīmē. Bukarestē vienojas šādi:
Septītnieki vai nu netiek izmantoti vispār, vai tiek izmantoti kā „atcelšanas” kārtis, lai izvairītos no papildu kāršu ņemšanas. Piemēram, iepriekšējais spēlētājs izmeta trijnieku vai kādu jokdari, tad jums ir tiesības uzmest septītnieku virsū un izlaist gājienu. Tās ir atklātas kārtis, tāpēc tās var izmantot neatkarīgi no ranga vai kāršu ģimenes. Nākamajam spēlētājam jau jāmet tās pašas ģimenes kārts kā izmestais septītnieks.
Dūži tiek uzskatīti par savvaļas kārtīm un tiek izmantoti, lai mainītu kāršu ģimeni. Piemēram, spēlēja ar vīniem, bet jums ir sirdžu dūzis un vēl daudz citu sirdžu, tāpēc to varat izmest un tādējādi atvieglot sev spēli.
Ar četriniekiem apgriež apli, un jums atkal ir gājiens.
„Telavivas“ vai „Londonas“ variants
Ja spēlē 2 spēlētāji, viņiem izdala 7 kārtis, ja spēlē vairāk – 5. Ar augšējo pārvietotā komplekta kārti sāk spēli. Spēli sāk dalītājam pa kreisi sēdošais spēlētājs.
Tāpat kā parastās spēles laikā, nākamajai kārtij jābūt vai nu tāda paša ranga, vai no tās pašas ģimenes. Spēlē arī ar karalienēm un dūžiem, bet jokdari šajā spēlē netiek iekļauti. Atkal kārtis met, līdz spēlētājam nav, ko mest, un viņš ņem vienu kārti no komplekta. Uzvar tas, kurš pirmais izmet visas kārtis.
Ja spēlē ar sirdžu karali, divniekiem un trijniekiem, spēlētājiem jāņem norādītais kāršu skaits, ja vien viņi neuzmet tāda paša ranga kārti nākamajam spēlētājam.
Labākie kazino internetā piedāvātie spēlēm:
Īpašās kārtis:
Dūžus un karalienes var izmest jebkurā laikā. Ar karalieni var mainīt ģimenes veidu uz to, kāda ir pati karaliene, bet ar dūzi – uz jebkuru, neatkarīgi no dūža veida.
Vienā aplī spēlētājs var mest tikai 1 kārti, izņemot gadījumu, kad viņam ir piecinieks. Ja viņam ir piecinieks un viņš to izmet, spēlētājam ir iespēja mest vēl vienu kārti.
Jei turimos net keturios penkakės, spēlētājam pienākas 5 gājieni – iespējams izmest gandrīz visas kārtis uzreiz! Tomēr svarīgi pieminēt, ka izmetot piecniekus, uz tiem var likt tikai tās pašas ģimenes kārtis – karali, dāmas, dūžus utt. Ja gadās, ka spēlētājam nav nepieciešamo kāršu, tad viņam jāņem kārts no galda.
Citas speciālās kārtis ir tādas pašas kā parastajā “Makao”. Ja uz galda izmet divnieku kārti, nākamajam spēlētājam jāņem 2 kārtis no kavas, ja vien viņam nav tādas pašas, t.i., divnieku kārts. Viņš to izmet uz augšu, un jau nākamajam spēlētājam jāņem 4 kārtis no kavas. Tieši tāpat arī ar trijniekiem.
Izmetot sirdžu karali, nākamajam spēlētājam jāņem 5 kārtis.
Paliekot vienai kārtij, spēlētājiem jāizsaka “Makao”, un ja aizmirst – no kavas jāņem 2 kārtis. Interesanta situācija rodas, ja no divām pēdējām kārtīm ir piecnieks. Šādā gadījumā “Makao” teikt nav nepieciešams. Ja piecnieks ir pēdējā kārts, spēlētājam jāņem kārts no kavas.
Spēlējot šo “Makao” variantu, tiek skaitīti punkti. Parasti spēlē līdz 500 punktiem, un kurš pirmais tos savāc – tas zaudē.
4–9–kārtis ir vērtas 5 punktus
10–kārtis un dāmas ir vērtas 10 punktus
2–kārtis ir vērtas 20
3–kārtis ir vērtas 30
Dūži ir vērti 50
Sirdžu karalis ir vērts pat 150 punktus
Pławno „Makao“ versija
Šī versija izceļas ar to, ka spēlētāji var “karot” un tādējādi palielināt pretiniekam ņemamo kāršu skaitu. Karā iet ar divniekiem, trijniekiem, vīnu un sirdžu karaļiem. Svarīgi pieminēt, ka karojot, kāršu ģimene un vērtība kļūst nesvarīgas.
Piemēram, pretiniekam izmetot vīnu karali, jūs uz augšu varat mest divnieku vai trijnieku, un gājiens pāriet jums pa kreisi sēdošajam spēlētājam. Karojot spēles draugam var nākties paņemt pat 20 kārtis! Piemēram, divnieks-trijnieks-divnieks-vīnu karalis-sirdžu karalis. Turklāt interesanti, ka karojot karalienes ir ar īpašām spējām. Karalienes, kas nav karā, tiek uzskatītas par parastām kārtīm.
Sirdžu karaliene aptur karu un neļauj spēlētājam ņemt papildu kārtis.
Vīnu karaliene karā maina spēles virzienu.
Krustu karaliene ļauj spēlētājam izvēlēties, kurš spēlētājs veiks nākamo gājienu (nevar izvēlēties sevi).
Bungu karaliene karā izlaiž nākamo spēlētāju.
Tāpat šajā spēles variantā divas vai vairākas vienādas vērtības kārtis var tikt izmestas kopā.
Turklāt spēlē arī ar jokdariem, kas aizstāj jebkuru kārti.
Dūži var mainīt jebkuras kārts ģimeni, bet kalpi – vērtību. Atšķirība ir tāda, ka kalpi ignorē ģimenes un var tikt likti uz jebkura dūža, bet dūži no savas puses ignorē vērtību un var tikt likti uz jebkura kalpa.
Izmetot četrinieku, nākamajam spēlētājam jāizlaiž gājiens, ja vien viņam nav četrinieka. Ja pēc viņa vēl viens spēlētājs arī nav četrinieka, gājiens atkal pāriet viņam pa kreisi sēdošajam spēles draugam. Ja nevienam nav vairāk četrinieku – tas, kuram ir četrinieks, var atkārtot gājienu pat 4 reizes.
Vēl viens nianss, lai padarītu spēli interesantāku – spēlēt ar atklātām kārtīm. Tādā veidā, spēlētāji redzot viens otra kārtis, var stratēģēt un plānot, kā ātrāk izmest visas savas kārtis un ātrāk uzvarēt spēli. Ar atklātām kārtīm var tikt spēlēti visi “Makao” varianti.