Jeu de cartes « Makao »

« Makao » – parfois aussi appelé « Makaó » ou « Makau » – est un jeu de cartes assez ancien, apparu et devenu populaire en Hongrie. Le jeu de Makao est amusant et joyeux, car il faut savoir bluffer et embrouiller les pensées des amis de jeu, car plus les joueurs trichent, plus c'est amusant ! De plus, les règles du jeu rappellent beaucoup le célèbre jeu de société « Uno », donc comprendre les règles du jeu ne sera pas difficile.

Kortų žaidimas „Makao“

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Combien de joueurs jouent ?

Le jeu « Makao » peut être joué par 2 à 10 joueurs.

Équipements nécessaires pour le jeu

Il est généralement joué avec un jeu de 52 cartes standard.

Objectif du jeu

Se débarrasser de toutes ses cartes le plus rapidement possible. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur avec au moins une carte.

Comment jouer ?

Chaque joueur reçoit 5 cartes, puis le paquet est mélangé. La carte du dessus est considérée comme la première pour commencer le jeu, et le joueur à gauche du donneur commence le tour.

La carte suivante doit être soit du même rang, soit de la même couleur. Par exemple, si vous avez joué un sept de trèfle, le joueur suivant peut jouer un sept de carreau, de cœur ou de pique, ou n'importe quelle carte de trèfle.

Si le jeu se fait avec des cartes de la même couleur, leur rang devient sans importance. Si un joueur n'a ni la même couleur ni le même rang, il doit piocher une carte du paquet.

Règles spéciales et cartes d'action

  • Kaip žaisti MacaoSi une carte de deux est jouée – le joueur suivant doit piocher 2 cartes du paquet, sauf s'il a également une carte de deux. Il la joue alors, et le joueur suivant doit piocher 4 cartes. Si ce dernier a aussi une carte de deux, il la joue, et le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur n'ait pas de carte de deux.
  • Si une carte de trois est jouée – le joueur suivant doit piocher 3 cartes ou jouer une autre carte de trois. En passant les cartes de trois aux joueurs suivants, l'un d'eux pourrait devoir piocher jusqu'à 12 cartes !
  • Si une carte de quatre est jouée, le joueur suivant doit passer son tour, sauf s'il a également une carte de quatre. Dans ce cas, le joueur suivant doit passer deux tours.
  • Le valet – une carte spéciale

En jouant cette carte, vous pouvez demander une carte d'un certain rang. Cette carte doit être « simple » – sans pouvoirs spéciaux, par exemple, un cinq, un huit, etc. Si le joueur n'a pas la carte demandée, il doit piocher des cartes du paquet jusqu'à ce que cette carte apparaisse.

Ou il peut également jouer un valet, et le droit de demander une carte d'un certain rang lui revient. Il est important de noter que le rang peut ne pas être spécifié et que vous pouvez demander n'importe quelle carte à l'adversaire en disant « N'importe laquelle ! »

  • Si un joueur joue le roi de pique, le joueur précédent doit piocher 5 cartes du paquet, sauf s'il a le roi de cœur ou la dame de cœur. Si ce dernier joue l'une de ces cartes, le joueur précédent doit piocher 10 cartes.
  • Si un joueur joue le roi de cœur, le joueur suivant doit piocher 5 cartes du paquet, sauf s'il a le roi de pique ou la dame de cœur. Si ce dernier joue l'une de ces cartes, le joueur suivant doit piocher 10 cartes.
  • Si un joker est joué, il faut changer le sens du jeu. Par exemple, si le jeu se faisait dans le sens des aiguilles d'une montre, il tourne et se joue dans le sens inverse.
  • Si un joueur joue un as, il a le droit de demander au joueur suivant de jouer une carte d'une certaine couleur. Il est important que cette carte soit d'une couleur différente de l'as joué. La couleur peut ne pas être spécifiée et vous pouvez crier à nouveau « N'importe laquelle ! »

Les cartes de deux, trois, quatre et les rois peuvent être jouées plusieurs à la fois pour forcer un autre joueur à piocher autant de cartes que possible. Par exemple, en jouant trois cartes de trois, le joueur suivant devra piocher neuf cartes au lieu de trois.

Important ! Si un joueur n'a plus qu'une carte, il doit crier « Makao ! » Si le joueur oublie et que les autres joueurs le remarquent, il doit piocher 1 carte du paquet.

Variantes de « Makao »

Dans différents pays et cultures, d'autres variantes de ce jeu sont jouées. Voici quelques-unes des plus intéressantes :

« Makao roumain »

Comme dans le «Makao classique, ici aussi, les cartes de deux et de trois signifient la même chose – en les jouant, le joueur suivant doit piocher le nombre de cartes indiqué ou passer son tour en jouant lui-même une carte de deux ou de trois.

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Les rois et les valets sont considérés comme des cartes simples.

Les jokers dans cette variante sont des cartes spéciales qui peuvent être jouées indépendamment du rang ou de la couleur. Ce sont des cartes puissantes. En jouant un joker noir, le joueur à gauche doit piocher 5 cartes, et en jouant un joker coloré, il doit piocher 10 cartes.

Les as, les cartes de quatre et de sept sont souvent sujets à discussion, car les significations des cartes varient selon les régions. Pour éviter des discussions inutiles ou même des disputes, il est conseillé de s'entendre sur la signification exacte de chaque carte avant de jouer. À Bucarest, il est convenu que :

Les cartes de sept ne sont soit pas utilisées du tout, soit utilisées comme cartes de « retrait » pour éviter de piocher des cartes supplémentaires. Par exemple, si le joueur précédent a joué une carte de trois ou un joker, vous avez le droit de jouer une carte de sept pour passer votre tour.

Ce sont des cartes ouvertes, elles peuvent donc être utilisées indépendamment du rang ou de la couleur. Le joueur suivant doit alors jouer une carte de la même couleur que la carte de sept jouée.

Les as sont considérés comme des cartes jokers et sont utilisés pour changer la couleur des cartes. Par exemple, si vous jouez avec des piques et que vous avez un as de cœur et beaucoup d'autres cœurs, vous pouvez le jouer pour vous faciliter le jeu.

Avec les quatre, vous tournez le tour et c'est à nouveau votre tour.

Variante « Tel Aviv » ou « Londres »

Si 2 joueurs jouent, ils reçoivent chacun 7 cartes, si plus de joueurs jouent, chacun reçoit 5 cartes. Le jeu commence avec la carte du dessus du paquet déplacé. Le joueur à gauche du donneur commence le jeu.

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Comme dans le jeu habituel, la carte suivante doit être soit du même rang, soit de la même couleur. On joue aussi avec les dames et les as, mais les jokers ne sont pas inclus dans ce jeu. Les cartes sont jouées jusqu'à ce que le joueur n'ait plus rien à jouer et doit prendre une carte du paquet. Le gagnant est celui qui se débarrasse de toutes ses cartes en premier.

Si vous jouez avec le roi de cœur, les deux et les trois, les joueurs doivent prendre le nombre de cartes indiqué, sauf s'ils posent une carte du même rang pour le joueur suivant.

Cartes spéciales :

Les as et les dames peuvent être joués à tout moment. Avec une dame, vous pouvez changer la couleur de la famille en celle de la dame elle-même, et avec un as, en n'importe quelle couleur, indépendamment de la couleur de l'as.

Dans un tour, un joueur ne peut jouer qu'une seule carte, sauf s'il a un cinq. En jouant un cinq, le joueur a la possibilité de jouer une autre carte. Si vous avez même quatre cinq, le joueur a droit à 5 tours – il est possible de se débarrasser de presque toutes les cartes d'un coup !

Cependant, il est important de mentionner que lorsque vous jouez des cinq, vous ne pouvez poser que des cartes de la même famille – rois, dames, as, etc. Si le joueur n'a pas de cartes, il doit prendre une carte de la table.

Les autres cartes spéciales sont les mêmes que dans le « Makao » habituel. Si une carte deux est jouée sur la table, le joueur suivant doit prendre 2 cartes du paquet, sauf s'il a une carte du même rang, c'est-à-dire une carte deux. Il la joue par-dessus et le joueur suivant doit prendre 4 cartes du paquet. Il en va de même pour les trois.

En jouant le roi de cœur, le joueur suivant doit prendre 5 cartes.

Lorsqu'il ne reste qu'une carte, les joueurs doivent dire « Makao », et s'ils oublient, ils prennent 2 cartes du paquet. Une situation intéressante se produit lorsque l'une des deux dernières cartes est un cinq. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire de dire « Makao ». Si le cinq est la dernière carte, le joueur doit prendre une carte du paquet.

En jouant cette variante de « Makao », les points sont comptés. On joue généralement jusqu'à 500 points, et le premier à les atteindre perd.

Les cartes de 4 à 9 valent 5 points

Les cartes 10 et les figures valent 10 points

Les cartes 2 valent 20

Les cartes 3 valent 30

Les as valent 50

Le roi de cœur vaut même 150 points

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Version « Makao » de Pławno

Cette version se distingue par le fait que les joueurs peuvent « faire la guerre » et ainsi augmenter le nombre de cartes prises par l'adversaire. On va à la guerre avec les deux, les trois, les rois de pique et de cœur. Il est important de mentionner qu'en guerre, la couleur et la valeur des cartes deviennent sans importance.

Par exemple, si l'adversaire joue un roi de pique, vous pouvez jouer un deux ou un trois par-dessus et le tour passe au joueur à votre gauche. En guerre, un ami de jeu peut être amené à prendre jusqu'à 20 cartes ! Par exemple, deux-trois-deux-roi de pique-roi de cœur.

De plus, il est intéressant que les dames aient des pouvoirs spéciaux en guerre. En dehors de la guerre, les dames sont considérées comme des cartes ordinaires.

La dame de cœur arrête la guerre et empêche le joueur de prendre des cartes supplémentaires.

La dame de pique change la direction du jeu en guerre.

La dame de trèfle permet au joueur de choisir qui jouera le prochain tour (il ne peut pas se choisir lui-même).

La dame de carreau passe le tour du joueur suivant en guerre.

Dans cette variante du jeu, deux ou plusieurs cartes de la même valeur peuvent être jouées ensemble.

De plus, on joue aussi avec des jokers, qui remplacent n'importe quelle carte.

Les as peuvent changer la couleur de n'importe quelle carte, et les valets peuvent changer la valeur. La différence est que les valets ignorent les couleurs et peuvent être posés sur n'importe quel as, tandis que les as ignorent la valeur et peuvent être posés sur n'importe quel valet.

En jouant un quatre, le joueur suivant doit passer son tour, sauf s'il a un quatre. Si le joueur suivant n'a pas non plus de quatre, le tour revient à son ami de jeu à sa gauche. Si personne n'a plus de quatre, le joueur qui en a peut répéter son tour jusqu'à 4 fois.

Un autre détail pour rendre le jeu plus intéressant est de jouer avec des cartes ouvertes. De cette façon, les joueurs peuvent voir les cartes des autres et élaborer des stratégies pour se débarrasser de toutes leurs cartes plus rapidement et gagner le jeu plus vite.

Tous les variantes de « Makao » peuvent être jouées avec des cartes ouvertes.

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