La psicología del póker: MODELO DE PROCESO
Modelo de proceso sistematiza las cosas que se repiten naturalmente en el juego de póker, de manera que se les pueda aplicar el SMM (modelo…
Modelo de proceso sistematiza las cosas que se repiten naturalmente en el juego de póker, de manera que se les pueda aplicar el SMM (modelo…
Tercer capítulo: Agresión y la cuarta carta "Turn" Volvamos al artículo anterior, donde tenemos en mano A♠6♠, y en la mesa hay 9♠7♦3♣Q♠. Este es…
Dos errores principales de aprendizaje Para entender mejor cómo se aplica el concepto de "gusano" en el póker, presento dos errores principales que cometen los…
Segundo capítulo: Variación de manos preflop y probabilidades postflop Antes de que se revele el flop, es indudablemente la calle más fácil para jugar. Las…
Modelo de aprendizaje - Concepto del Gusano El "Gusano" es un concepto con un nombre peculiar que ayuda a comprender mejor el proceso de aprendizaje.…
Primer capítulo: Razones para apostar Parte II La última vez terminamos la sección con el secreto que revela qué hace efectiva la tercera razón…
La importancia de la información en el juego Al principio, cuando no tenemos experiencia en el póker, no tenemos idea de lo que está sucediendo…
Fundamentos Una perspectiva errónea sobre el proceso de aprendizaje crea condiciones para que surjan problemas psicológicos en el juego. Problemas de tilt, motivación, miedo y…
Introducción Hoy en día existen muchos libros sobre póker, especialmente sobre el tipo de juego que se ha convertido en un fenómeno moderno: No-Limit Texas…
Algunos consejos sobre cómo usar y qué esperar de este libro. Este libro aborda cuatro áreas esenciales del juego psicológico: tilt, miedo, motivación y confianza.…