Modelo de aprendizaje - Concepto de Kirmin

Gusano en el proceso de aprendizaje

Modelo de aprendizaje - Concepto de Kirmin

"El gusano" es un concepto con un nombre extraño que ayuda a comprender mejor el proceso de aprendizaje. No se trata de una nueva idea revolucionaria, sino de observaciones sobre cómo se mejora con el tiempo. De hecho, hay algunas cosas en las que puede que nunca hayas pensado antes. Una comprensión clara de este concepto te ayudará:

  • Desarrollar un enfoque más productivo del desarrollo.
  • Mejore constantemente evitando los baches más comunes.
  • Evita luchas innecesarias con cosas que no puedes cambiar.
  • Comprender la importancia de las competencias en el proceso de aprendizaje.
  • Afrontar los altibajos del proceso de aprendizaje.

Habrá días en los que tengas la sensación de haber dado un enorme paso atrás, de que no progresas en absoluto o de que has vuelto a caer en tus viejos hábitos. Cuando eso ocurra, vuelve a este capítulo.

Para entender el concepto de "gusano", empiece por pensar en el rango de su juego (psicológico) de póquer que existe de forma natural en la calidad de su juego. Piensa en la calidad de tu toma de decisiones cuando estás jugando a tu máximo nivel con la máxima concentración y cuando estás completamente desconcentrado. En otras palabras, ¿qué tan bien juega cuando está concentrado y qué tan mal juega cuando está totalmente desconcentrado?

Para ilustrar este punto, supongamos que en los últimos 6-12 meses ha valorado cada decisión que ha tomado en la mesa de póquer en una escala de 100 puntos (100 es la mejor y 1 la peor). Si representa esas puntuaciones en un gráfico, verá una curva en forma de campana.

El lado derecho o positivo representa tus mejores elecciones, el lado izquierdo o negativo tus peores elecciones.

Esta curva en forma de campana refleja la gama natural de decisiones que existe en el juego de cada jugador, incluso en shortstackers. Siempre que juegas al póquer, hay ciertos aspectos que reflejan tus mejores y peores opciones. Es imposible jugar al póquer de forma ideal a largo plazo. Hay momentos en los que juegas de forma ideal y otros en los que juegas al contrario. El póquer es un juego dinámico cada vez más competitivo. Esto significa que la perfección, o al menos un juego sólido, son objetivos en movimiento. Estás aprendiendo mientras tu juego mejora. Si estás aprendiendo, significa que la calidad de tus decisiones tiene un cierto rango.

El póquer no es el único ejemplo en el que existe un intervalo. Existe prácticamente en todas partes, pero especialmente en el deporte profesional. Coja a cualquier jugador de un deporte profesional y evalúe sus habilidades a lo largo de un periodo de tiempo. Obtendrá la misma curva en forma de campana. Digamos que los jugadores de foulobe pueden hacer pases espectaculares pero no marcar con ocasiones garantizadas.

Al observar detenidamente su juego, es muy importante que usted mismo reconozca que el intervalo existe. Mira la realidad tal y como es, no como te gustaría que fuera. Fíjate en los puntos fuertes de tu juego, que se reflejan en el lado derecho de la curva. Son decisiones que se toman cuando tu pensamiento está en su nivel más alto y, por lo tanto, son mucho más fáciles porque tienes un sólido conocimiento de tus oponentes y sabes lo que estás haciendo en la mesa. En general, tienes una gran actitud y comprensión del juego.

El lado derecho también refleja nueva información, vídeos de entrenamiento, interacciones con otros jugadores, etc., todo lo cual te permite tomar decisiones aún mejores de lo habitual. Como recordatorio, se trata de habilidades que son competencias conscientes y que aún no pueden leerse como parte de tu juego sólido.

En el otro lado de la curva están las malas decisiones. Son todos los errores que sabes que no deberías cometer, pero que cometes de todos modos. La mayoría de las veces, estos errores están relacionados con problemas en tu psicología, como no pensar a lo grande y tirar tu mejor mano; subestimar a tu oponente porque el aburrimiento se interpone en tu camino; puente y un juego demasiado agresivo con muchas más manos de las necesarias. Por supuesto, estas son cosas que quieres eliminar de tu juego porque cuestan mucho dinero y causan frustración, vergüenza y problemas de confianza. Este libro trata de mejorar su juego mental, lo que significa que dejará de cometer los mismos errores y jugará más a menudo cerca de sus límites mentales.

El concepto de gusano es una buena forma de mostrar cómo cambia tu rango de juego de póquer con el tiempo.

Cuando tus habilidades alcanzan nuevas cotas, la parte delantera de la gama (como el gusano) da un paso adelante. Lo que era lo mejor que podías hacer acaba de mejorar. También significa que el alcance se ha ampliado, porque el lado malo del juego aún no ha avanzado. La forma más eficaz de volver a avanzar es concentrarse en el lado izquierdo del abanico y trabajar en tus puntos débiles. Eliminando las mayores debilidades de tu juego, forzarás la curva de tu juego hacia adelante.

Este concepto ilustra cómo se produce la mejora continua dando un paso adelante con el anverso y el reverso de la curva. La esencia del concepto:

  1. La mejora es bidireccional: mejorar tanto los puntos fuertes como los débiles.
  2. El juego en su nivel más alto es un objetivo en movimiento, ya que siempre depende de tu rango de juego actual.
  3. Eliminar sus desventajas psicológicas y técnicas en el póquer (Juego en C), deja espacio para nueva información, creando el potencial para un nivel superior aún mejor (Juego A). Sí, eso significa que tu mejor nivel puede ser aún mejor.
Modelo de aprendizaje - concepto de gusano

HISTORIAL DE CLIENTES

Niman "Samoleus" Kenkre $5/$10 - $25/$50 NLHE

Entrenador de la Bluefire Poker School

Puede parecer un poco inusual, pero empecé a comunicarme con Jared cuando mi juego estaba en su nivel más alto. Llevaba más de cinco años jugando al póquer con éxito, pero me encontré con serias dificultades a finales de 2009. Estaba jugando muy mal en ese momento y estaba un poco destrozado mentalmente. Resolví todas las dificultades por mi cuenta y me reuní con Jared cuando mi juego había mejorado, porque pensé que con una mentalidad mejor sería capaz de absorber nueva información con mayor eficacia. También pensé que trabajar con él me protegería de contratiempos similares.

Al principio era muy escéptico respecto a los entrenadores de juegos psicológicos. ¿Qué me va a decir que no sepa ya? Esperaba algo como "mantén la calma", "no te preocupes por los resultados", "imagínate ganando", y todo el marasmo que se puede leer en los foros. Pero me llevé una sorpresa. En realidad, Jared tiene un sistema de aprendizaje fantástico que ha tenido un efecto muy rápido.

Habló de conceptos como. "gusano", en un contexto en el que no había pensado antes. Comprender cómo se relacionan mis puntos débiles con mis puntos fuertes me abrió los ojos. Siempre pensé que mi juego A y mi juego F eran dos cosas distintas. Jared me ayudó a entender cómo están relacionados, lo que me llevó a un desarrollo sistemático y claro como jugador. Ahora me doy cuenta de que tengo que trabajar duro para mejorar mi juego F, para hacerlo un poquito mejor de lo que era ayer.

Tampoco me había dado cuenta de que las emociones forman parte del modelo de aprendizaje. Para mi sorpresa, el mero hecho de saber más sobre ello eliminó por completo el efecto negativo que las emociones habían tenido en mi juego hasta entonces. Todo el concepto de competencia inconsciente ha cambiado mi enfoque del juego.

El concepto de competencia inconsciente puede que sea lo más importante que me enseñó Jared. Cuando Estaba tendiendo un puente, una de mis mayores debilidades era frustrarme mucho cuando otros jugadores 3betindavo en una posición con manos con las que ni siquiera deberían estar jugando. Entonces yo mismo sobreestimé mis propias manos y muy Solía tender puentes por el juego de los adversarios. Era mi punto más débil y lo sabía, pero no podía concentrarme en él. Jared se rió y me preguntó: "¿Quieres decir que no permites que tus rivales jueguen de una forma que te deje fuera de combate y te haga jugar mal?". Cuando miré las cosas desde otro ángulo, me di cuenta de que mis reacciones emocionales sólo intentaban tapar mis mayores debilidades. He abordado este problema y ahora mi cabeza funciona mucho mejor en estas situaciones. Sigo frustrándome, pero mi juego no se viene abajo porque ha alcanzado un nivel de competencia inconsciente.

Ahora, cada vez que juego, pienso en el propio juego en el contexto de un modelo de aprendizaje. Mis malas emociones afloran con mucha menos frecuencia y, cuando lo hacen, no afectan al juego como solían hacerlo. Esta es otra cosa importante que aprendí de Jared. Después de unas cuantas sesiones, supuse que más fracasos no me afectarían tanto como netiltinsporque ahora tengo una idea. Siempre habrá emociones, pero el mero hecho de saberlo me ayuda a manejarlas mejor. Llevo cinco años jugando al póquer profesionalmente, y en ese tiempo nada ha tenido un impacto más positivo en mi juego que esas lecciones con Jared. A decir verdad, nada puede competir con eso.

Esta serie de artículos se basa en el libro de Jered Tendler sobre la psicología del póquer, The Mental Game of Poker. Si desea adquirir el original, que está disponible en inglés, puede hacerlo en amazon.es

¿Cuál es el mejor sitio para jugar al póquer?