Učebný model – Koncepcia červa

Model učenia – Koncepcia červa

„Červ“ je koncepcia s podivným názvom, ktorá pomáha ľahšie pochopiť proces učenia. Nie je to nová revolučná myšlienka, sú to len pozorovania o tom, ako sa časom zlepšujeme. Pravda, možno ste o niektorých veciach nikdy predtým nepremýšľali. Jasné pochopenie tejto koncepcie vám pomôže:

  • Vytvoriť produktívnejší prístup k zlepšovaniu.
  • Konzistentne sa zlepšovať a vyhnúť sa častým prekážkam.
  • Vyhnúť sa zbytočnému boju s vecami, ktoré nemôžete zmeniť.
  • Poznať význam zručností v procese učenia.
  • Vyrovnať sa s výkyvmi a poklesmi v procese učenia.

Budú dni, keď sa vám bude zdať, že ste práve urobili obrovský krok späť, vôbec neprogresujete alebo ste sa vrátili k svojim starým návykom. Keď sa to stane, vráťte sa k tejto kapitole.

Aby ste pochopili koncepciu „červa“, začnite premýšľaním o vašom pokerovom (psychologickom) hernom intervale, ktorý prirodzene existuje vo vašej kvalite hry. Premýšľajte o kvalite vašich rozhodnutí, keď hráte na najvyššej úrovni s maximálnym sústredením a keď ste úplne nesústredení. Inými slovami, ako dobre hráte, keď ste sústredení, a ako zle, keď ste úplne nesústredení?

Aby sme túto myšlienku ilustrovali, predpokladajme, že ste za posledných 6-12 mesiacov hodnotili každé svoje rozhodnutie pri pokerovom stole na stobodovej škále (kde 100 je najlepšie a 1 najhoršie). Ak by ste tieto body zaznamenali do grafu, videli by ste krivku v tvare zvona.

 

Červ v procese učenia

 

Pravá alebo pozitívna strana odráža vaše najlepšie rozhodnutia, ľavá negatívna strana – najhoršie rozhodnutia.

Táto krivka v tvare zvona odráža prirodzený interval rozhodnutí, ktorý existuje v hre každého hráča – dokonca aj shortstackerov. Vždy, keď hráte poker, existujú určité aspekty, ktoré odrážajú vaše najlepšie a najhoršie možnosti. Ideálne hrať poker dlhodobo nie je možné. Sú momenty, keď hráte ideálne, a sú momenty, keď je to naopak. Poker je dynamická hra, ktorá sa stáva čoraz konkurencieschopnejšou. To znamená, že dokonalosť, alebo aspoň solídna hra, sú pohyblivé ciele. Učíte sa, kým sa vaša hra zlepšuje. Ak sa učíte, znamená to, že kvalita vašich rozhodnutí má určitý interval.

Poker nie je jediným príkladom, kde existuje interval. Existuje prakticky všade, najmä v profesionálnom športe. Vezmite si akéhokoľvek hráča z profesionálneho športu a zhodnoťte jeho zručnosti počas určitého časového obdobia. Dostanete rovnakú krivku v tvare zvona. Predpokladajme, že futbalisti môžu vykonať úžasné prihrávky, ale nevyužiť zaručené šance na skórovanie.

Pri pozornom pohľade na svoju hru je veľmi dôležité, aby ste sami uznali, že tento interval existuje. Hodnoťte realitu takú, aká je, a nie takú, akú by ste chceli, aby bola. Pozrite sa na svoje silné stránky, ktoré sa odrážajú na pravej strane krivky. Sú to rozhodnutia prijaté v čase, keď je vaše myslenie na najvyššej úrovni, preto sú oveľa ľahšie, pretože máte solídne pochopenie svojich súperov a viete, čo robíte pri stole. Všeobecne povedané, máte skvelú náladu a pochopenie hry.

Pravá strana tiež odráža novo získané informácie, výukové videá, komunikáciu s inými hráčmi atď. – všetko, čo vám umožňuje prijímať ešte lepšie rozhodnutia ako zvyčajne. Pripomínam, že ide o zručnosti priradené k vedomej kompetencii a zatiaľ nemôžu byť považované za súčasť vašej solídnej hry.

Na druhej strane krivky sú všetky zlé rozhodnutia. Sú to všetky tie chyby, o ktorých viete, že by ste ich nemali robiť, ale napriek tomu ich robíte. Väčšinou sú tieto chyby spojené s problémami vo vašej psychológii, ako je nemyslenie vo veľkých bankoch a zloženie najlepšej ruky; nedostatočné hodnotenie súpera, pretože vás ruší nuda; tiltovanie a príliš agresívna hra s oveľa viac rukami, než by ste mali. Bezpochyby sú to veci, ktoré chcete odstrániť zo svojej hry, pretože stoja veľa peňazí, spôsobujú podráždenie, zmätok a problémy s dôverou. Táto kniha je určená na zlepšenie vašej psychologickej hry, čo znamená, že už nebudete robiť rovnaké chyby a častejšie budete hrať blízko hranice svojich mentálnych schopností.

Koncepcia červa jasne ukazuje, ako sa váš pokerový herný interval mení v priebehu času.

Keď vaše schopnosti dosiahnu nové výšky, predná časť intervalu (ako aj červ) urobí krok vpred. To, čo bolo najlepšie, čo môžete, sa práve stalo ešte lepším. To tiež znamená, že interval sa rozšíril, pretože zlá strana hry sa zatiaľ nepohla. Najefektívnejší spôsob, ako sa opäť pohnúť vpred, je zamerať sa na ľavú stranu intervalu a pracovať na svojich slabostiach. Eliminovaním najväčších slabín svojej hry prinútite svoju hernú krivku urobiť krok vpred.

Táto koncepcia ilustruje, ako neustále zlepšovanie prebieha tým, že sa predná a zadná časť krivky posúvajú vpred. Podstata koncepcie:

  1. Zlepšovanie je obojstranné: zlepšovanie silných aj slabých stránok.
  2. Hra na najvyššej úrovni je pohyblivý cieľ, pretože vždy závisí od vášho aktuálneho herného intervalu.
  3. Eliminovaním svojich psychologických a technických slabých stránok v pokerovej hre (C-game) uvoľňujete miesto pre nové informácie, čím vytvárate potenciál na dosiahnutie ešte lepšej najvyššej úrovne (A-game). Áno, to znamená, že vaša najlepšia úroveň môže byť ešte lepšia.

Model učenia - koncepcia červa

PRÍBEH KLIENTA

Niman „Samoleus“ Kenkre $5/$10 – $25/$50 NLHE

Tréner pokerovej školy Bluefire

Možno to bude znieť trochu neobvykle, ale s Jaredom som začal komunikovať, keď bola moja hra na najvyššej úrovni. Viac ako päť rokov som úspešne hral poker, ale na konci roku 2009 som čelil vážnym problémom. V tom čase som hral veľmi zle a bol som trochu psychicky zlomený. Všetky problémy som vyriešil sám a s Jaredom som sa stretol, keď sa hra už zlepšila, pretože som si myslel, že s lepšou náladou budem schopný efektívnejšie absorbovať nové informácie. Okrem toho som si myslel, že práca s ním ma ochráni pred podobnými poklesmi.

Spočiatku som bol veľmi skeptický voči trénerom psychologickej hry. Čo mi môže povedať, čo ešte neviem? Očakával som niečo ako „zostaň pokojný“, „neobávaj sa výsledkov“, „predstav si, že vyhrávaš“ a podobné nezmysly, o ktorých sa dá dočítať na fórach. Ale bol som prekvapený. Jared má skutočne fantastický systém učenia, ktorý priniesol veľmi rýchly efekt.

Hovoril o koncepciách, ako napríklad „červ“, v takom kontexte, o akom by som predtým nepremýšľal. Pochopenie, ako sú moje slabosti spojené so silnými stránkami, bolo otvárajúce oči. Vždy som si myslel, že moja A-hra a F-hra sú dve odlišné veci. Jared mi pomohol pochopiť, ako všetko to súvisí, čo viedlo k systematickému a jasnému zlepšeniu mojej hry ako hráča. Teraz chápem, že musím tvrdo pracovať, aby som zlepšil svoju F-hru, aby bola aspoň o trochu lepšia ako včera.

Tiež som nikdy nechápal, že emócie sú súčasťou modelu učenia. Na moje prekvapenie, samotné vedomie o tom úplne odstránilo negatívny efekt, ktorý emócie mali na moju hru až doteraz. Celá koncepcia nevedomej kompetencie zmenila môj pohľad na hru.

Možno je koncepcia nevedomej kompetencie najdôležitejšou vecou, ktorú ma Jared naučil. Keď som tiltoval, jednou z mojich najväčších slabostí bolo veľké podráždenie, keď ma iní hráči 3betovali v pozícii s rukami, s ktorými by ani nemali hrať. Potom som sám preceňoval svoje ruky a veľmi som tiltoval kvôli takému súperovmu hraniu. Bola to moja najslabšia stránka a vedel som to, ale nikdy som sa nedokázal sústrediť na tento problém. Jared sa len zasmial a spýtal sa ma: „Chceš povedať, že súperom nie je dovolené hrať tak, aby ťa vyviedli z miery a prinútili ťa hrať zle?“ Keď som sa na všetko pozrel z iného uhla, uvedomil som si, že moje emocionálne reakcie sa len snažia zakryť moje najväčšie slabosti. Tento problém som vyriešil a teraz moja hlava funguje oveľa lepšie v takýchto situáciách. Stále sa rozčúlim, ale moja hra sa nezrúti, pretože dosiahla úroveň nevedomej kompetencie.

Teraz pri každej hre premýšľam o samotnej hre v kontexte modelu učenia. Moje zlé emócie sa objavujú oveľa menej často, a keď sa objavia, neovplyvňujú hru tak ako predtým. To je ďalšia dôležitá vec, ktorú som sa naučil od Jareda. Po niekoľkých sedeniach som dospel k záveru, že neúspechy ma už tak nebudú tiltovať, pretože teraz mám o tom pochopenie.

Emócie budú vždy prítomné, avšak už samotné vedomie toho pomáha lepšie sa s nimi vyrovnať. Profesionálne hrám poker päť rokov a za ten čas nič nemalo lepší pozitívny vplyv na moju hru ako tie lekcie s Jaredom. Pravdupovediac, nič by sa tomu ani nemohlo vyrovnať.

 

Séria článkov je pripravená podľa knihy Jereda Tendlera o psychológii pokru: “Mental game of poker”. Tí, ktorí si chcú zakúpiť originál v anglickom jazyku, môžu tak urobiť na amazon.com

Kde je najlepšie hrať poker?