Juego de cartas Carrusel

Bastante nostálgico, pero todavía jugado con gusto y frecuencia, el juego de cartas Carrusel. Si te gustan los juegos de cartas y las matemáticas, este juego es perfecto para ti. Revisaremos las reglas del juego de cartas Carrusel.

Reglas del juego de cartas Carrusel

Número de jugadores

2, 3 o 4 jugadores. Generalmente, el “Carrusel” se juega en parejas: dos jugadores contra dos jugadores del otro equipo. Los jugadores de una pareja se sientan uno frente al otro y colocan las cartas cortadas en un montón común. Al finalizar una partida, se cuentan los puntos.

Se juega hasta que una de las parejas acumule 120 puntos. Si se juega con dos o tres jugadores, los puntos se cuentan individualmente para cada jugador.

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 Juego de cartas Carrusel en línea

Materiales necesarios para el juego

Se utiliza una baraja estándar de 56 cartas: 52 cartas normales y 4 adicionales, de las cuales 3 son comodines, también llamados “jokers” (ingl. joker – comodín), y 1 “escoba”.

Los comodines se marcan según su valor en puntos: la carta con el número 20 obtiene la mayor cantidad de puntos, las restantes tienen 15 y 11 puntos respectivamente.

Nota- si la baraja tiene menos de 56 cartas, se puede jugar sin uno de los comodines. Con 55 cartas, generalmente se juega sin el comodín más valioso, la carta marcada con 20 puntos, o sin la “escoba”.

Si se juega solo con 54 cartas, se descarta tanto el comodín más valioso como la escoba, y el juego se lleva a cabo solo con dos comodines: 15 y 11.

Objetivo del juego

Acumular la mayor cantidad de puntos, que a veces también se llaman “fantas”. En una distribución de cartas de 56 cartas hay 30 puntos, y se juega hasta 120. Con 55 cartas se juega hasta 90 puntos, y con 54 cartas hasta 60 puntos.

Conteo de puntos

10 puntos se otorgan por el comodín más alto, marcado con el número 20

5 puntos se obtienen por el comodín intermedio, marcado con el número 15

3 puntos se otorgan por el comodín más bajo, marcado con el número 11

2 puntos se otorgan por el diez de diamantes, que también se llama “carrusel”

2 puntos se otorgan por el dos de tréboles

2 puntos se otorgan al jugador que acumule más tréboles en una distribución

2 puntos se otorgan al jugador que acumule más cartas en una distribución (se cuentan también las cartas por las que se otorgan puntos por separado)

1 punto se obtiene por cada as recogido

Nota. Si en una distribución de cartas dos jugadores acumulan la misma cantidad de cartas o tréboles, se dividen los puntos, obteniendo 1 cada uno. Si tres o más jugadores acumulan la misma cantidad de puntos, no se otorgan puntos a nadie.

Desarrollo del juego Carrusel

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Reparto

El repartidor, después de barajar bien la baraja, reparte 4 cartas a cada jugador. Después de repartir las cartas a los jugadores, se descubren 8 cartas adicionales en la mesa.

Si se juega con una baraja de 55 cartas, se descubren 7 cartas en la mesa; si se juega con 54 cartas, se descubren 6 cartas. El juego comienza con el jugador a la izquierda del repartidor, y se juega en el sentido de las agujas del reloj.

Inicio del juego

Si un jugador tiene en su mano una carta del mismo rango que una en la mesa, puede cortarla, colocándola sobre la carta y tomándola. Las cartas cortadas no se usan más en esa distribución y se colocan en el montón común de la pareja.

Si hay dos o tres cartas iguales en la mesa, se pueden cortar todas a la vez con una sola carta del mismo rango.

Suma de puntos

Si la suma de los puntos de varias cartas en la mesa es igual a la suma de los puntos de una carta en la mano, también se pueden tomar esas cartas (por ejemplo, si hay un tres y un cuatro en la mesa, y tienes un siete en la mano, puedes tomar esas tres cartas en un solo movimiento, o si hay 3 ases en la mesa y tienes un tres en la mano, puedes tomar todos los ases con el tres).

Se pueden formar más combinaciones de cartas en la mesa que coincidan con el número de puntos de la carta en tu mano (en este caso, un siete o un tres).

Si al añadir una carta de tu mano a una o varias cartas en la mesa, la suma de los puntos es igual a la suma de los puntos de otra carta en tu mano, puedes colocar la carta menor sobre las cartas que forman esa suma de puntos. Sin embargo, en el siguiente movimiento debes tomar todas esas cartas.

Por ejemplo, si hay un dos y un tres en la mesa, y tienes un as (en este juego, el as se considera uno) y un seis en la mano, puedes formar un montón con las tres cartas (dos, tres y as) y en el siguiente movimiento tomarlas con el seis.

Otro jugador también puede cortar este montón si es su turno y tiene un seis, o puede añadir otra carta para formar la suma de puntos de otra carta en su mano y cortarla en el siguiente movimiento.

Los nobles (el valet, a veces llamado “bartuko”, la dama, a veces llamada “virgen”, y el rey) solo se cortan en parejas, es decir, un rey corta solo a otro rey, una dama a otra dama.

Excepción: si hay tres cartas del mismo nombre en la mesa, por ejemplo, un valet puede cortar a tres valets en la mesa, una dama a tres damas en la mesa, un rey a tres reyes restantes.

Al colocar la “escoba” en la mesa, se barren todas las cartas restantes de la mesa.

Si no se puede realizar ninguna de las acciones mencionadas, se debe colocar una de tus cartas en la mesa. Los otros jugadores realizan las mismas acciones hasta que haya una oportunidad de cortar una carta y acumular puntos.

Cuando todos los jugadores han usado sus cuatro cartas, el mismo jugador reparte otras cuatro a cada uno, pero no descubre más cartas en la mesa. Así se juega hasta que se reparten todas las cartas.

Las últimas cartas que quedan en la mesa las toma el jugador que cortó por última vez.

Juego de cartas Carrusel. ¿Cómo obtener más puntos?

Es importante cortar las cartas de figuras (jotas, reinas y reyes) en parejas. Si durante el juego algún jugador no corta las cartas de figuras con la “escoba”, siempre habrá un número par de ellas.

Con esta carta se puede “guardar para el final”, es decir, intentar cortar en la última repartición para quedarse con las cartas no cortadas. Se otorgan puntos adicionales por un mayor número de cartas.

Cuando no queden cartas en la mesa, primero intenta descartar las cartas con menos puntos o piensa estratégicamente en las combinaciones que podrás formar con las cartas que tienes.

A veces sucede que las combinaciones se hacen con comodines, por ejemplo, un comodín de 11 se combina con un ocho y un as, y así se espera cortar estas cartas con un comodín de 20 en el siguiente turno y ganar muchos puntos. Si tienes la escoba, no dudes en barrer toda la pila de puntos y cartas de la mesa.

Sigue las acciones y cartas de tu compañero de pareja; a menudo, al descartar buenas cartas al oponente, también le das una gran oportunidad a tu compañero para idear excelentes combinaciones.

No olvides que un mayor número de cartas otorga puntos, así que trata de recolectar tantas como puedas.

¿Quién ganó?

Al finalizar la primera repartición, se cuentan los puntos y comienza la segunda ronda del juego. Las cartas para la siguiente partida las reparte el equipo perdedor. Como se mencionó, se juega hasta que algún jugador o pareja de jugadores acumule la mayor cantidad de puntos y alcance el límite más alto de 120, 90 o 60 puntos; ellos ganan la partida.

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