Pravila igre s kartami karusel
Število igralcev
2, 3 ali 4 igralci. Najpogosteje se “Karusel” igra v parih – dva igralca proti dvema igralcema druge ekipe. Igralci enega para sedijo drug proti drugemu in odložene karte polagajo na en skupni kupček. Po končani igri se štejejo točke.
Igra se, dokler eden od parov ne zbere 120 točk. Če se igra v dvoje ali troje, se točke štejejo za vsakega igralca posebej.
Igra s kartami karusel na spletu
Potrebščine za igro
Za igro se uporablja standardni komplet 56 kart – 52 običajnih kart in 4 dodatne, od katerih so 3 šaljivci, imenovani tudi “džokerji” (angl. joker – šaljivec), in 1 “metla”.
Šaljivci so označeni glede na vrednost točk – največ točk zbere karta s številom 20, preostale imajo ustrezno 15 in 11 točk.
Opomba- če je v kompletu manj kot 56 kart, se lahko igra brez enega od šaljivcev. S 55 kartami se običajno igra brez najvrednejšega šaljivca – karte z oznako 20 točk ali brez “metle”.
Če se igra samo s 54 kartami, se odpove tudi najvrednejšemu šaljivcu in metli – igra se samo z dvema šaljivcema – 15 in 11.
Cilj igre
Zbrati čim več točk, ki se včasih imenujejo tudi fanti. V enem deljenju kart iz 56 kart je 30 točk, igra pa se do 120. Iz 55 kart se igra do 90 točk, iz 54 kart pa do 60 točk.
Štetje točk
10 točk se dodeli za najvišjega, z oznako 20, šaljivca
5 točk se dobi za srednjega, z oznako 15, šaljivca
3 točke se dodelijo za najnižjega, z oznako 11, šaljivca
2 točki se dodelita za desetko src, ki se imenuje “karusel”
2 točki se dodelita za dvojko pik
2 točki se dodelita igralcu, ki v deljenju zbere največ pik
2 točki dobi igralec, ki v enem deljenju zbere največ kart (štejejo se tudi tiste karte, za katere se točke dodelijo posebej)
1 točka se dobi za vsakega zbranega asa
Opomba. Če v enem deljenju kart dva igralca zbereta največ, tj. enako število kart ali pik, si točke delita po 1. Če največ in enako število točk zberejo trije ali več igralcev, se točke ne dodelijo nikomur.
Potek igre karusel
Deljenje
Delivec, ki dobro premeša komplet, vsakemu igralcu razdeli po 4 karte. Po razdelitvi kart igralcem se na mizo dodatno obrne še 8 kart.
Če se igra s kompletom 55 kart, se na mizo obrne 7 kart, če s kompletom 54 kart, se obrne 6 kart. Igro začne igralec, ki je na levi strani delivca, igra pa se v smeri urinega kazalca.
Začetek igre
Če ima igralec v roki karto enakega ranga kot na mizi, lahko to karto premaga tako, da jo položi na karto in jo vzame. Premagane karte se v tem deljenju ne uporabljajo več in se polagajo na skupni kupček para.
Če so na mizi dve ali tri enake karte, jih lahko vse premaga z eno isto karto.
Vsota oči
Če je vsota oči več kart na mizi enaka vsoti oči karte v roki, lahko te karte prav tako vzame (npr.: če sta na mizi trojka in štirica, v roki pa ima sedmico, lahko te tri karte vzame z enim potezom ali če so na mizi 3 asi, v roki pa ima trojko, lahko z njo vzame vse ase).
Kombinacije kart na mizi, ki ustrezajo vsoti oči karte v roki (v tem primeru sedmica ali trojka), lahko sestavlja še več.
Če k eni ali celo več kartam doda karto iz roke, katere vsota oči postane enaka vsoti oči druge karte v roki, lahko manjšo karto položi na karte, iz katerih se ta vsota oči sestavi. Vendar jih mora v naslednjem potezu vse vzeti.
Na primer, na mizi sta dvojka in trojka, v roki pa ima asa (as v tej igri velja za eno oko) in šestico. Tri karte lahko združi v en kup (dvojka, trojka in as) in jih v naslednjem potezu vzame s šestico.
Naslednji igralec lahko prav tako premaga ta kupček, če je na vrsti in ima tudi šestico, ali doda še eno karto, da se ustvari vsota oči druge karte v roki in jo v naslednjem potezu premaga.
Gospodje – fant, včasih imenovan “bartuk”, dama, včasih imenovana “mladenka”, in kralj se premagajo samo v parih, tj. en kralj premaga samo enega kralja, ena dama samo eno damo.
Izjema – če so na mizi tri enake karte, npr. en fant lahko premaga tri fante na mizi, ena kraljica vse tri kraljice na mizi, en kralj vse tri preostale kralje.
Če na mizo vrže “metlo”, se z mize “pometejo” vse preostale karte.
Če ni mogoče izvesti nobenega od omenjenih dejanj, je treba na mizo položiti eno od svojih kart. Naslednji igralci izvajajo iste poteze, dokler se ne pojavi priložnost za ponovno premaganje karte in zbiranje točk.
Ko vsi igralci uporabijo vse svoje štiri karte, isti igralec razdeli vsem še po štiri, vendar na mizo ne obrne več kart. Tako se igra, dokler niso razdeljene vse karte.
Zadnje karte, ki ostanejo na mizi, pobere tisti igralec, ki je zadnji nekaj premagal.
Kartna igra Karusel. Kako zbrati več točk?
Pomembno postane premagovanje slikovnih kart (fantov, dam in kraljev) v parih. Če med igro kateri koli igralec ne premaga slikovnih kart z “metlo”, jih je vedno parno število.
S takšno karto lahko “varujete konec”, tj. poskušate premagati zadnjič v delitvi, da dobite tudi nepremagane karte. Za večje število kart se dodelijo dodatne točke.
Ko na mizi ne ostane nobena karta, najprej poskušajte odvreči karte z najmanj točkami ali strateško razmislite, katere kombinacije boste lahko sestavili iz obstoječih kart.
Včasih se zgodi, da se kombinacije sestavljajo z jokerji, npr. 11 joker se kombinira z osmico in asom, in tako upate, da boste v naslednji potezi premagali te karte z 20 jokerjem in osvojili veliko točk. Če imate metlo – ne oklevajte in pometite z mize cel kup točk in kart.
Spremljajte poteze in karte svojega partnerja – pogosto, ko nasprotniku odvržete dobre karte, svojemu partnerju omogočite, da sestavi odlične kombinacije.
Ne pozabite, da večje število kart prinaša točke, zato poskušajte zbrati čim več.
Kdo je zmagal?
Ko je prva delitev končana, se točke preštejejo in začne se drugi krog igre. Karte za naslednjo igro deli poražena ekipa. Kot omenjeno, se igra, dokler kateri koli igralec ali par igralcev ne zbere največ točk in doseže najvišjo mejo – 120, 90 ali 60 točk – in zmaga igro.
Če se želite naučiti drugih kartnih iger, sledite tej povezavi.