Kāršu spēle Karuselis

Diezgan nostalģiska, bet joprojām mīļi un bieži spēlēta kāršu spēle Karuselis. Ja jums patīk kāršu spēles un matemātika, šī spēle ir tieši jums. Apskatīsim kāršu spēles Karuselis noteikumus.

Kāršu spēle karuselis noteikumi

Spēlētāju skaits

2, 3 vai 4 spēlētāji. Visbiežāk “Karuselis” tiek spēlēts pāros – divi spēlētāji pret diviem citas komandas spēlētājiem. Viena pāra spēlētāji sēž viens pretī otram un noliek nocirstās kārtis vienā kopējā kaudzē. Pēc partijas tiek skaitīti punkti.

Spēlē līdz vienam no pāriem ātrāk savāc 120 punktus. Ja spēlē divatā vai trijatā, punkti tiek skaitīti katram spēlētājam atsevišķi.

Kāršu spēle Karuselis

 Kāršu spēle karuselis tiešsaistē

Spēlei nepieciešamie līdzekļi

Spēlei tiek izmantota standarta 56 kāršu kava – 52 parastās kārtis un 4 papildus, no kurām 3 ir jokdari, vēl saukti par “džokeriem” (angl. joker – jokdaris), un 1 “slota”.

Jokdari tiek marķēti pēc punktu vērtībām – visvairāk punktu savāc kārts ar skaitli 20, pārējās attiecīgi ir 15 un 11 punktu vērtas.

Piezīme- ja kāršu kavā ir mazāk par 56 kārtīm, var spēlēt bez kāda no jokdariem.  55 kārtīm parasti spēlē bez vērtīgākā jokdara – 20 punktu marķētās kārts vai bez “slotas”.

Ja spēlē tikai ar 54 kārtīm – atsakās gan no vērtīgākā jokdara, gan slotas – spēle notiek tikai ar diviem jokdariem – 15 un 11.

Spēles mērķis

Savākt pēc iespējas vairāk punktu, kas dažkārt tiek saukti par fantiem. Vienā kāršu dalījumā no 56 kārtīm ir 30 punkti, un spēlē līdz 120. No 55 kārtīm spēlē līdz 90 punktiem, bet no 54 kārtīm – līdz 60 punktiem.

Punktu skaitīšana

10 punkti tiek piešķirti par augstāko, ar skaitli 20 marķēto, jokdari

5 punkti tiek piešķirti par vidējo, ar skaitli 15 marķēto, jokdari

3 punkti tiek piešķirti par zemāko, ar skaitli 11 marķēto, jokdari

2 punkti tiek piešķirti par desmitnieku, kas tiek saukts par “karuseli”

2 punkti tiek piešķirti par divnieku

2 punkti tiek piešķirti spēlētājam, kurš dalījumā savāc visvairāk divnieku

2 punkti tiek piešķirti spēlētājam, kurš vienā dalījumā savāc visvairāk kāršu (tiek skaitītas arī tās kārtis, par kurām punkti tiek piešķirti atsevišķi)

1 punkts tiek piešķirts par katru savākto dūzi

Piezīme. Ja vienā kāršu dalījumā divi spēlētāji savāc visvairāk, t.i., vienādu skaitu kāršu vai divnieku, viņi punktus dala uz pusēm. Ja visvairāk un vienādu punktu savāc trīs vai vairāk spēlētāju – punkti netiek piešķirti nevienam.

Karuselis spēles gaita

card-game-carousell

Dalīšana

Dalītājs, labi samaisījis kavu, katram spēlētājam izdala pa 4 kārtīm. Pēc kāršu izdalīšanas spēlētājiem, uz galda papildus tiek atklātas vēl 8 kārtis. J

a spēlē ar 55 kāršu kavu – uz galda tiek atklātas 7 kārtis, ja ar 54 – atklātas 6 kārtis. Spēli sāk spēlētājs, kas atrodas dalītāja kreisajā pusē, tādējādi spēlē pēc pulksteņrādītāja virziena.

Spēles sākums

Ja spēlētājam rokā ir tāda paša ranga kārts kā uz galda – to kārti var nocirst, to noliekot uz kārts un paņemot. Nocirstās kārtis turpmākajā dalījumā netiek izmantotas un tiek liktas kopējā pāra kāršu kaudzē.

Ja uz galda ir divas vai trīs vienādas kārtis, tās visas var nocirst uzreiz ar vienu un to pašu kārti.

Acu summas

Ja uz galda esošo vairāku kāršu acu summa ir vienāda ar rokā esošās kārts acu summu, šīs kārtis arī var paņemt (piemēram: ja uz galda ir trijnieks un četrinieks, bet rokā ir septītnieks, tad šīs trīs kārtis var paņemt vienā gājienā vai uz galda ir 3 dūži, bet rokā ir trijnieks, tad ar to var paņemt visus dūžus).

Kāršu kombinācijas uz galda, kas atbilst jūsu rokā esošās kārts acu skaitam (šajā gadījumā septītniekam vai trijniekam), var būt vairāk.

Ja pie kādas vienas vai pat vairākām kārtīm pievienojot kārti, kas ir rokā, acu summa kļūst vienāda ar rokā esošās citas kārts acu summu, var mazāko kārti likt uz kārtīm, no kurām veidojas šī acu summa. Tomēr tikai nākamajā gājienā tās visas obligāti jāpaņem.

Piemēram, uz galda ir divnieks un trijnieks, bet rokā ir dūzis (dūzis šajā spēlē tiek uzskatīts par vieninieku) un sešinieks. Var trīs kārtis salikt vienā kaudzē (divnieku, trijnieku un dūzi) un nākamajā gājienā paņemt no galda ar sešinieku.

Cits spēlētājs arī var nocirst šo kaudzi, ja pienāk viņa kārta un viņam arī ir sešinieks vai uzlikt vēl vienu kārti, lai veidotos viņa rokā esošās citas kārts summa un nākamajā gājienā to nocirst.

Kungus – kalps, vēl dažkārt saukts par “bartuku”, dāma, vēl dažkārt saukta par “meiteni”, un karalis) no galda nocērt tikai pāros, t.i., viens karalis nocērt tikai vienu karali, viena dāma – vienu dāmu.

Izņēmums – ja uz galda ir trīs vienādas kārtis, piemēram, ar vienu kalpu var nocirst trīs uz galda esošos kalpus, ar vienu dāmu visas trīs uz galda esošās dāmas, ar vienu karali – visus trīs atlikušos karali.

Uz galda izmetot “slotu”, no galda “noslauka” visas atlikušās kārtis.

Ja nevar veikt nevienu no minētajām darbībām, uz galda jāliek viena no savām kārtīm. Pārējie spēlētāji veic tās pašas darbības, līdz rodas iespēja atkal nocirst kārti un savākt punktus.

Kad visi spēlētāji izmantotu visas savas četras kārtis, tas pats spēlētājs izdala visiem vēl pa četrām, bet uz galda vairāk kārtis neatver. Tā spēlē, līdz tiek izdalītas visas kārtis.

Pēdējās uz galda palikušās kārtis paņem tas spēlētājs, kurš pēdējais kaut ko pārspēja.

Kāršu spēle Karuselis. Kā savākt vairāk punktu?

Svarīgi kļūst ponīnu (kalpu, dāmu un karaļu) kāršu pārspēšana pāros. Ja spēles gaitā kāds spēlētājs nepārspēj ponīnu kārtis ar “slotu”, to vienmēr ir pāra skaits.

Ar šādu kārti var “sargāt beigas”, t.i., censties pārspēt pēdējo reizi izdalījumā, lai iegūtu arī nepārspētās kārtis. Par lielāku kāršu skaitu tiek piešķirti papildu punkti.

Kad uz galda vairs nav nevienas kārts, sākumā centieties izmest vismazāk punktu vērtās kārtis vai stratēģiski domājiet, kādus kombinācijas varēsiet izveidot no esošajām kārtīm.

Dažreiz gadās, ka kombinācijas tiek veidotas ar jokdariem, piemēram, 11 jokdaris tiek kombinēts ar astotnieku un dūzi, un tā cerēts nākamajā gājienā pārspēt šīs kārtis ar 20 jokdari un iegūt daudz punktu. Ja jums ir slota – nevilcinieties un slauciet no galda visu punktu un kāršu kaudzi.

Sekojiet līdzi sava pāra drauga darbībām un kārtīm – bieži vien, izmetot labas kārtis pretiniekam, jūs vienlaikus sniedzat lielisku iespēju savam partnerim izdomāt lieliskas kombinācijas.

Neaizmirstiet, ka lielāks kāršu skaits dod punktus, tāpēc centieties tos savākt pēc iespējas vairāk.

Kas uzvarēja?

Pabeidzot pirmo izdalījumu, tiek saskaitīti punkti un sākas otrais spēles raunds. Kārtis nākamajai partijai dala zaudējusī komanda. Kā minēts, spēlē, līdz kāds spēlētājs vai spēlētāju pāris savāc visvairāk punktu un sasniedz lielāko – 120, 90 vai 60 punktu robežu – viņi arī uzvar partiju.

Ja vēlaties iemācīties citas kāršu spēles, sekojiet šai saitei.