Kortspel Durnius – regler och spelgång

Kortspelet "Durnius", ibland även kallat "Kvailiu" eller "Durak" – ett ryskt spel, mycket populärt och mycket utbrett i Baltikum och andra europeiska länder. Spelets mål är att bli av med korten så snabbt som möjligt och inte bli spelets huvudperson – "kvailiu".

durak-card-game

Kortspel online. Var är det bäst att spela?

Durnius regler

Hur många spelare spelar “Durnius”?

Kortspelet Durnius spelas oftast med 2 till 6 spelare. Spelet varar vanligtvis cirka 8-10 minuter.

Nödvändiga verktyg för spelet

Det traditionella “Durnius” spelas med en kortlek på 36 kort. Kortens rangordning är stigande – börjar med sexa, sedan sjua, åtta, nia, tia, knekt, dam, kung och ess.

Ett spel med 36 kort, med 6 spelare kan vara förutbestämt, eftersom den första spelaren blir den första anfallaren och har en fördel över försvararen, medan den första försvarande spelaren har en nackdel, så andra spelvarianter är möjliga.

Till exempel kan man spela med en full kortlek, inklusive tvåor, treor, fyror och femmor, samt alla specialkort – jokrar. I detta fall slår den svarta jokern alla svarta kort, och den röda – alla röda.

Man kan också spela med flera kortlekar, återigen genom att ta bort de lägsta korten (tvåor, treor, fyror och femmor) och lämna alla från sexor. I så fall spelas spelet med upp till 72 kort.

Kortspel Durnius – huvudmålet

Det huvudsakliga och viktigaste målet med spelet är att bli av med alla sina kort. Det spelar ingen roll i vilken ordning du blir av med korten – det viktigaste är att inte bli den sista.

Hur spelar man Durnius?

Spelgång

Reglerna för spelet Durnius är inte komplicerade. Låt oss säga att vi spelar det traditionella spelet med en kortlek på 36 kort och 4 spelare.

Kortleken blandas noggrant och varje spelare får 6 kort. Den som delar ut kan bestämma om de ska ge 6 kort direkt eller variera 3+2+1, 3+3, 2+2+2.

Om “Durnius” spelas med fler än 4 spelare delas vanligtvis färre kort ut – 5 eller 4 kort, för att göra spelet mer intressant och för att spelarna inte ska fastna för länge i en attack.

Korten delas ut medurs. De återstående korten placeras på bordet.

Det översta kortet i leken vänds upp och placeras under leken, det anger trumffärgen. Kortet ska placeras så att det syns lite – detta hjälper spelarna att inte glömma vilken trumf som gäller i spelet.

Spelet börjar med den spelare som har den lägsta trumfen. Låt oss säga att hjärter väljs som trumf och du har hjärter sexa – då börjar du spelet.

För att undvika onödiga konflikter kan spelet också börja med någon annan än den som har den lägsta trumfen.

Som i vanliga traditionella kortspel, där man spelar medurs, börjar den spelare som sitter till vänster om den som delade ut och lägger vilket kort de vill. En oskriven regel är att man oftast lägger det lägsta kortet som inte är en trumf.

Spelets början

Spelaren som först lägger ett kort på bordet kallas “anfallaren”, och den som sitter till vänster om honom kallas “försvararen”. Försvararen, som sitter till vänster, måste slå det kort som kastats till honom – han kan lägga ett kort av samma färg men av högre rang.

Om spelaren inte har ett kort av högre rang, men har ett trumfkort, kan han slå med det och slå ett trumfkort av lägre rang eller vilket kort som helst av en annan färg.

Kort sagt – ett trumfkort kan kallas allsmäktigt. Här börjar ett mer intressant spel med mer intriger och strategi, eftersom spelarna måste uppmärksamma kortet som kastades till försvararen och kortet som försvararen slog med.

Till exempel kastades en klöver sjua till försvararen, och trumfen i detta spel är spader.

Om försvararen slår kortet måste de andra spelarna kontrollera sina kort. De kontrollerar om de har kort av samma rang (till exempel åttor eller sjuor) eller trumf (spader).

Om de har det kan de kasta dessa kort till samma försvarare. Försvararen måste försvara sig igen.

Spelarna bestämmer själva om de vill “attackera” spelaren till slutet. En annan regel är att man bara kan försvara sig mot trumf med trumf.

Det är viktigt att nämna att en spelare inte kan få fler kort att slå än vad som delades ut i början av spelet, i detta fall 6 kort. Å andra sidan är andra spelvarianter möjliga där antalet kort som läggs för att slå inte är begränsat.

I detta fall bör man komma överens om vilka regler som ska gälla innan spelet börjar.

Möjliga 2 utfall av en attack:

  1. Om försvararen slår alla kort som kastats till honom på bordet, får han äran att attackera spelaren som sitter till vänster. Dessutom läggs de slagna korten i en separat hög och används inte mer i samma spelomgång.
  2. Om försvararen inte kan slå alla kort som kastats till honom, måste han ta dem alla. Det är viktigt att samla in även de kort som användes för att försvara sig. Efter att ha samlat in korten fortsätter spelet med spelaren som sitter till vänster.

När en försvarares försvar är över, måste alla spelare från den gemensamma kortleken ta så många kort som delades ut i början av spelet (i detta fall 6, så om du har 4 kort kvar måste du ta 2 till).

Spelaren som kastar alla sina kort är inte ute ur spelet och måste också ta 6 kort från kortleken. Den som först gjorde ett drag i omgången fyller på sina kort först.

Om man spelar med obegränsat antal kort att slå (spelarna kastar kort tills spelaren har något att försvara sig med), börjar man inte med den som gjorde draget, utan med den som försvarade sig.

Vem vann?

Om det händer att en spelare inte har tillräckligt med kort i kortleken för att få upp till 6, då är han ute ur spelet och de återstående fortsätter spelet.

Spelomgången vinns av den spelare som kastar alla sina kort, och förloraren kallas vänligt “Durnius”, den spelare som sist har minst ett kort kvar i leken.

Om man spelar igen, samlar förloraren alla kort, blandar dem noggrant och delar ut dem till spelarna igen.

Strategier för kortspelet “Durnius”

När någon attackerar med lågvärdeskort bör du svara med det lägsta kortet du har. På så sätt behåller du dina starka kort när en starkare attack kommer.

När du har starka kort eller trumf i “Durak”-spelet, försök att inte attackera eller försvara dig för ofta. Låt andra spelare samla fler kort och använd sedan dina starka kort.

Var noga med att observera vilka kort som har spelats och vilka som finns kvar i spelet. Detta hjälper dig att fatta bättre beslut för attack och försvar.

Kortspel online. Var är det bäst att spela?

Olika versioner av kortspelet “Durnius”

Kortspel Durnius i par

En av de mest populära är spelet i kors. Vanligtvis spelar fyra spelare (två mot två) som sitter mittemot varandra. Kort kastas i tur och ordning av spelarna i de olika paren – en spelare från ett par “attackerar” en spelare från det andra paret.

Om en spelare slår alla kort som kastas mot honom, sägs det att han har försvarat sig och attackerar sedan motståndaren till vänster. Nu kan hans partner hjälpa honom. Om spelaren inte slår alla kort, tar han dem i handen, och spelaren till vänster attackerar partnern till den spelare som samlade korten.

Kortspel Durnius moturs

Detta “Durnius”-spel är ett av de vanligare. Denna kortspels variant, där man spelar moturs, är mycket utbredd i södra Europa – främst i Italien, Spanien, Portugal och andra länder där dessa språk talas.

Passerande durnius

I spelet “passerande durnius” kan en spelare passa kort till en annan spelare om han har ett kort av samma rang.

Galna durnius

I detta spel är trumf alltid hjärter, och spader kan bara slås med spader.

Kortspel Durnius utan trumf

Spelet spelas utan trumf.

Spader mot spader

I detta spel är spader en speciell korttyp som bara kan besegras av andra spader. Trumf kan inte besegras av spader, men spader kan inte heller besegra trumf. Dessutom kan spader inte vara trumf i detta fall.

Bytande trumf

Ett annat kort, som är osynligt, placeras under det synliga trumfkortet. När en av spelarna tar det synliga trumfkortet, avslöjas det osynliga kortet – detta bestämmer trumfen för resten av kortspelet.

Spel med kort online. Var är det bäst att spela?