Material som behövs för spelet
Mafia spelas med en vanlig kortlek. Beroende på antalet spelare spelas det med olika antal kort. Det finns många varianter av detta spel, särskilt när man spelar med en stor grupp människor, då nya karaktärer och specialregler uppfinns.
Det måste alltid finnas minst en spelmoderator som inte har något kort. Om du väljer en bra talare kommer spelet att få nya färger, eftersom du inte bara spelar utan också dyker in i en intressant historia där du deltar och skapar dess gång själv.
Bästa onlinekasinon som erbjuder spel
Mafia spelarkaraktärer
Ess – mafiakaraktärer (de onda som begår brott och “dödar” oskyldiga)
Kungar – sheriffer (de goda spelarna som påverkar andra spelare eftersom de under spelets gång får veta minst en roll)
Damer – läkare (de goda som kan skydda oskyldiga och sig själva. De kan bara skydda sig själva varannan runda, eftersom det kan hända att läkare som vill stanna i spelet till slutet börjar missbruka sin position)
Alla återstående kort – civila (de är inte helt neutrala spelare eftersom de har rösträtt)

Om det är väldigt många spelare kan ytterligare karaktärer läggas till. På så sätt ger du spelet ännu fler överraskningar, till exempel:
- Bartender – en medlem av maffian som på natten har rätt att avbryta en annan karaktärs handling, t.ex. om en läkare skyddar en medlem kan han ta bort skyddet.
- Lynchare – anses vara oskyldig, kan döda en spelare per natt.
- Magiker – på de oskyldigas sida. Kan välja att antingen döda en av maffiakaraktärerna eller rädda den som hotas av döden. Visar sig bara en gång i spelet.
- Varulv – anses vara oskyldig, men tillhör maffian på natten. Om han dödas avslöjas hans identitet.
- Nyfikne Tomas – har rätt att när som helst öppna ögonen och lära sig karaktärernas roller. Dödas ofta eftersom han vet “för mycket”.
- Mormor med gevär – anses vara oskyldig, kan döda vem hon vill varje natt. Om hon väljer sheriffen dör båda. Om hon väljer maffian dör inte hon, utan någon av maffiakaraktärerna. Ingen vet någonsin vem som är ansvarig för dödsfallet.
- Cupidon och älskare – Cupidon tillhör de oskyldiga och kan välja 2 spelare för “första natten”. En av dem dör direkt, den andra av “brustet hjärta”. Älskarna kan återupplivas av moderatorn och få veta sina roller.
- Informant – vet vem som är maffia men kan inte avslöja det för någon. På natten låter moderatorn dem öppna ögonen efter att ha bett maffiakaraktärerna att blunda och höja sina händer. Informanten hjälper de goda spelarna, men om han avslöjar sig själv dödas han.
- Pansarvagn – kan inte dödas av maffian. Kan bara rösta i spelet.
- Bandit – hjälper maffian, har ingen rösträtt.
- Advokat – väljer vem han vill försvara. Efter att ha valt en person att försvara kan han inte rösta nästa dag.
- Rambo – kan kasta en “granat” på en spelare och samtidigt ta livet av två andra spelare som sitter bredvid.
- Busschaufför – kan hemligt byta roller mellan två spelare.
- Främlingar – ser ut som oskyldiga, vaknar efter maffians och läkarnas val. Om en främling väljs för att dödas kan moderatorn hemligt viska det till dem.
Hur många spelare spelar?
“Mafia” kan spelas av 5 eller fler spelare, så det är bäst att samla en stor grupp vänner och bekanta. På så sätt blir spelet inte tråkigt och ni kommer att ha en trevlig kväll.
Det sägs att det mest intressanta spelet börjar när minst ett tvåsiffrigt antal spelare deltar.
Spelet Mafia när man spelar med 5-8 spelare. Korten fördelas så här:
1 moderator, 2 maffiakaraktärer, 1 sheriff, 1 läkare, 0-3 civila
När man spelar med 9-12 spelare
1 moderator, 3 maffiakaraktärer, 2 sheriffer, 1 läkare, 2-5 civila
När man spelar med 13-16 spelare
1 moderator, 4 maffiakaraktärer, 3 sheriffer, 1 läkare, 4-7 civila
Mafia spelets mål
Om du får maffiakort – ess – är ditt mål att eliminera alla andra spelare – sheriffer, läkare och civila.
Om du får andra kort än maffiakort är ditt mål att eliminera alla maffiakaraktärer.
Hur spelar man Mafia?
Spelet har två faser – dag och natt. På natten väljer maffian att “döda” de oskyldiga, och på dagen försöker de goda spelarna eliminera maffiakaraktärerna från spelet.
Till exempel, om 10 spelare spelar, spelas det bara med 9 kort (moderatorn får inget kort). Man spelar med följande kort:
- Ruter, hjärter, spader ess – 3 maffia karaktärer
- Hjärter dam – 1 doktor
- Spader och klöver kungar – 2 sheriffer
- Ruter sju, klöver fyra, hjärter tio – 3 civila
NATT
Moderatorn blandar korten och delar ut ett till varje spelare, som de kan titta på i hemlighet. När spelet börjar måste alla spelares kort vara nedvända och arrangerade i en cirkel på bordet.
Spelet börjar när moderatorn ber alla spelare att blunda. Sedan, på hans kommando, öppnar de spelare som har maffiakort ögonen – på så sätt får de veta att de är medbrottslingar.
Maffians nästa uppgift är att bestämma vilken spelare de vill eliminera först från spelet. Detta bestämmer de i hemlighet, så att motståndarna inte förstår – genom att röra ögonen, huvudet eller visa speciella överenskomna handtecken. I detta fall väljer maffian att eliminera spelaren med ruter sju – en av de civila. Sedan blundar maffia karaktärerna igen.
Därefter ber moderatorn doktorn att öppna ögonen. Återigen, doktorn visar i hemlighet för moderatorn vilken spelare han vill skydda denna runda. I detta fall väljer doktorn att skydda klöver kung – en av sherifferna. Efter att ha valt spelaren blundar doktorn också.
Det är sheriffernas tur att öppna ögonen. De måste återigen välja en spelare. Om den valda spelaren är en maffiarepresentant – ger moderatorn en ledtråd genom att höja eller sänka tummen.
Om tummen är upp – förstår sherifferna att de har valt en skurk, om den är nere – en god spelare. I detta fall väljs en civil – klöver fyra. Sherifferna blundar.
DAG
Sedan berättar moderatorn en historia (för att göra det mer intressant!) och sammanfattar vad som har hänt. Han börjar: “I går natt letade maffiagruppen ihärdigt efter dem som stal deras pengar. På grund av ‘smutsiga spel' eliminerade de en av de civila – ruter sju, eftersom doktorn valde att skydda fel person”. Ruter sju kortet och spelaren tas bort från spelet.
Om doktorn tidigare valde att skydda den spelare som maffian valde – stannar den spelaren kvar i spelet. Dessutom, om maffian valde inte en civil, inte en sheriff, utan en doktor – är det bara doktorn som kan rädda sitt liv.
Sedan diskuterar spelarna i cirka 3-5 minuter vilka spelare som kan vara maffiakaraktärer. När två möjliga maffiakaraktärer har valts, till exempel hjärter tio – en civil och spader ess – en maffiakaraktär, röstar spelarna igen och väljer att eliminera en av dem från spelet.
I detta fall gör spelarna ett misstag och eliminerar hjärter tio – en civil. Kortet tas bort från bordet. En viktig aspekt är att ingen av spelarna får visa sina kort, inte ens de som redan har eliminerats från spelet.
Återigen ber moderatorn alla spelare att blunda och spelet börjar om – maffian väljer ett nytt offer.
Vem vann?
Det finns två möjliga slut på detta spel – skurkarnas och de goda spelarnas:
Maffian vinner om de under hela spelet lyckas eliminera alla återstående spelare. Om det i slutet finns minst två maffiakaraktärer kvar, anses maffian fortfarande vara spelets vinnare.
De andra spelarna vinner om alla maffiakaraktärer elimineras från spelet.
Oväntade omständigheter
Ibland kan det hända att du hamnar i situationer där du inte vet hur du ska ta dig ur och vilket drag du ska göra. Dessa regler hjälper bäst spelets moderator. Några av de vanligaste omständigheterna och deras lösningsmetoder:
- Ibland händer det att en spelare av misstag öppnar ögonen vid fel tidpunkt. Lösningen är enkel – antingen starta om rundan eller omedelbart eliminera den spelaren från spelet.
Till exempel, när maffian ombeds vakna, öppnar doktorn oväntat ögonen. Ledaren tillkännager ett nytt spel eller eliminerar hemligt doktorn.
- Om du är moderator och glömmer vem som är vem och vad som hände i den senaste rundan, har du rätt att starta om spelet för att inte bryta mot spelarnas intressen och inte påverka spelets gång av sympati.
Till exempel, du glömde vilken person maffian ville döda, så du ber alla att blunda igen, och maffian att öppna ögonen, och frågar dem återigen vilken spelare som hade otur.
Psykologi och tips
Det har nog redan blivit klart att “Maffia” är ett psykologiskt spel, så var uppmärksam på spelarnas känslor, kroppsspråk, blickar, andning. Även om du i verkligheten är nära vänner med de människor du spelar med, kom ihåg att de i spelet kan vara dina motståndare och låt inte sympatier vinna.

Vissa människor är bra på att dölja känslor eller ljuga om dem, så när du frågar dem om de är civila, maffia eller doktorer, och de börjar le naivt – dra inga förhastade slutsatser.
I spelpraktiken har det också förekommit fall där spelare ler och verkar ljuga, även om de i verkligheten är vanliga civila.
Var inte för tyst, eftersom du kan ge ett felaktigt intryck genom att senare börja prata som galen. I så fall kan andra spelare få intrycket att du bara pratar för att du vill eliminera dem från spelet.
Om du är en del av maffian, försök att inte visa tecken på att ni är i samma lag. Tvärtom – agera kallt, ignorera varandra, ni kan till och med börja anklaga varandra. På så sätt förvirrar ni de andra spelarna och har större chans att vinna.
När det gäller maffian är det viktigt att lära sig att kämpa – inte bara försöka eliminera andra så snabbt som möjligt, utan för ett mer intressant spel offra sina egna. Till exempel, om ni spelar med 8 spelare och det finns 2 maffiamedlemmar. Ni har redan dödat 3 personer, 3 återstår, men för att besegra dem kan ni förvirra spelarnas tankar och döda en av era egna.
Ingen kommer någonsin att misstänka att maffian kan döda en annan maffiamedlem, så de kommer att börja eliminera sina egna – de goda spelarna. Ni kan också så tvivel genom att kommentera att ni spelade bra och eliminerade ännu en motståndare. Människor påverkas starkt av sådana och liknande kommentarer.
Om du är sheriff, måste du lära dig att försvara andra. Om du redan vet vilka som är de goda spelarna, försök att skydda dem.
Till exempel, om du spelar mot 2 maffiamedlemmar och en av dem redan är mirad, kan du använda dina rättigheter och högt säga till de andra spelarna att det bara finns en maffiamedlem kvar i spelet, så alla borde förena sina krafter och besegra honom. Denna spelstil anses vara aggressiv.
Maffiaspelets historia
Kortspelet “Maffia” uppstod i Sovjetunionen 1986. Detta spel skapades av Dmitrijus Davidoff när han studerade psykologi vid Moskvas statliga universitet. Ursprungligen var syftet med att skapa det att använda det som en undervisningsmetod för att visa hur gruppbeteende och dolda roller fungerar.
Spelet blev snabbt populärt bland elever och spreds till många skolor i Ryssland.
Maffiaspelet nådde en västerländsk publik på 1990-talet och blev en populär festaktivitet på platser som skolor, läger och sociala evenemang. De flexibla reglerna och den roliga stilen gjorde det möjligt att skapa många olika versioner av spelet, inklusive speciella teman eller spel på internetplattformar.
Sammanfattningsvis visar maffians historia att den började med utbildningsmål, blev populär bland representanter för olika kulturer och förblev mycket populär som ett socialt gissningsspel.
Fler kortspel hittar du här, och om du är intresserad av kasinospel, besök vår kasinospelsida.

