Pelin tarvitsemat välineet
Mafia-peliä pelataan tavallisella korttipakalla. Pelaajien määrästä riippuen pelataan eri määrällä kortteja. Pelistä on monia versioita, erityisesti suurille ryhmille pelattaessa, jolloin keksitään uusia hahmoja ja erityissääntöjä.
Pelissä on aina oltava vähintään yksi pelin moderaattori, jolla ei ole korttia. Valitsemalla hyvän puhujan peli saa uusia värejä, sillä et vain pelaa, vaan uppoudut mielenkiintoiseen tarinaan, jossa osallistut ja luot sen kulkua itse!
Parhaat nettikasinot tarjoavat pelejä
Mafia-pelaajien hahmot
Ässät – mafian hahmot (pahat, jotka tekevät rikoksia ja “tappavat” viattomia)
Kuninkaat – seriffit (hyvät pelaajat, jotka vaikuttavat muihin pelaajiin, sillä pelin aikana he saavat tietää vähintään yhden roolin)
Kuningattaret – lääkärit (hyvät, jotka voivat suojella viattomia ja itseään. Itseään voi suojella vain joka toisella kierroksella, koska voi käydä niin, että lääkärit haluavat pysyä pelissä loppuun asti ja alkavat väärinkäyttää asemaansa)
Kaikki muut kortit – siviilit (eivät ole täysin neutraaleja pelaajia, koska heillä on äänioikeus)
Jos pelaajia on paljon, voidaan lisätä lisähahmoja. Näin peliin saadaan lisää yllätyksiä, esimerkiksi:
- Baarimikko – mafian jäsen, joka voi yöllä peruuttaa jonkun hahmon toiminnan, esim. lääkärin suojellessa jotakuta, hän voi poistaa suojan.
- Lynkkaaja – pidetään viattomana, joka voi yöllä tappaa yhden pelaajan.
- Taikuri – viattomien puolella. Voi valita joko tappaa yhden mafian hahmon tai pelastaa sen, joka on kuoleman vaarassa. Näkyy pelissä vain kerran.
- Ihmissusi – pidetään viattomana, mutta kuuluu yöllä mafiaan. Jos hänet tapetaan, hänen henkilöllisyytensä paljastetaan.
- Uteliasta Tom – voi milloin tahansa avata silmänsä ja saada tietää hahmojen roolit. Usein tapetaan, koska tietää “liikaa”.
- Isoäiti kiväärin kanssa – pidetään viattomana, voi joka yö tappaa kenet tahansa. Jos hän valitsee seriffin, molemmat kuolevat. Jos mafian jäsenen, kuolee joku muu mafian jäsen. Kukaan ei koskaan tiedä, kenen syystä kuolema tapahtuu.
- Cupido ja rakastavaiset – Cupido kuuluu viattomiin ja voi valita 2 pelaajaa “ensimmäiseksi yöksi”. Toinen heistä kuolee heti, toinen “särkyneen sydämen” vuoksi. Rakastavaiset voidaan herättää moderaattorin toimesta ja saada tietää roolinsa.
- Ilmiantaja – tietää, kuka on mafia, mutta ei voi paljastaa sitä kenellekään. Yöllä moderaattori antaa heidän avata silmänsä ennen kuin käskee mafian hahmoja sulkemaan silmänsä ja nostamaan kätensä. Ilmiantaja auttaa hyviä pelaajia, mutta jos hän paljastuu, hänet tapetaan.
- Panssaroitu – mafia ei voi tappaa häntä. Hän voi vain äänestää pelissä.
- Rosvo – auttaa mafiaa, ei ole äänioikeutta.
- Asianajaja – valitsee, ketä haluaa puolustaa. Puolustetun henkilön jälkeen hän ei voi äänestää seuraavana päivänä.
- Rambo – voi heittää “kranaatin” pelaajaan, tappaen samalla kaksi vieressä istuvaa pelaajaa.
- Bussikuski – voi salaa vaihtaa kahden pelaajan roolit.
- Ulkopuoliset – näyttävät viattomilta, heräävät mafian ja lääkärien valintojen jälkeen. Jos ulkopuolinen valitaan tapettavaksi, moderaattori voi vihjata heille salaa.
Kuinka monta pelaajaa pelaa?
“Mafiaa” voi pelata 5 tai useampi pelaaja, joten on parasta kerätä suuri joukko ystäviä ja tuttuja. Tällöin peli ei kyllästytä ja vietät hauskan illan.
Sanotaan, että mielenkiintoisin peli alkaa, kun pelaajia on vähintään kaksinumeroinen luku.
Peli Mafia pelattaessa 5-8 pelaajaa. Kortit jaetaan näin:
1 moderaattori, 2 mafian hahmoa, 1 seriffi, 1 lääkäri, 0-3 siviiliä
Pelattaessa 9-12 pelaajaa
1 moderaattori, 3 mafian hahmoa, 2 seriffiä, 1 lääkäri, 2-5 siviiliä
Pelattaessa 13-16 pelaajaa
1 moderaattori, 4 mafian hahmoa, 3 seriffiä, 1 lääkäri, 4-7 siviiliä
Mafia-pelin tavoite
Jos saat mafian kortit – ässät – tavoitteesi on poistaa pelistä kaikki muut pelaajat – seriffit, lääkäri ja siviilit.
Jos saat muut kuin mafian kortit, tavoitteesi on poistaa pelistä kaikki mafian hahmot.
Kuinka pelata Mafiaa?
Peli koostuu kahdesta vaiheesta – päivästä ja yöstä. Yöllä mafia valitsee “tappaa” viattomat, ja päivällä hyvät pelaajat yrittävät poistaa pelistä mafian hahmot.
Esimerkiksi, jos pelaa 10 pelaajaa, pelataan vain 9 kortilla (moderaattori ei saa korttia). Pelataan seuraavilla korteilla:
- Ruutu, hertta, pata ässät – 3 mafian hahmoa
- Hertta kuningatar – 1 lääkäri
- Pata ja risti kuninkaat – 2 sheriffiä
- Ruutu seiska, risti nelonen, hertta kymppi – 3 siviiliä
YÖ
Moderaattori sekoittaa kortit ja jakaa yhden jokaiselle pelaajalle, joita he voivat salaa katsoa. Pelin alkaessa kaikkien pelaajien kortit on pidettävä käännettyinä ja asetettuina ympyrään pöydälle.
Peli alkaa, kun moderaattori pyytää kaikkia pelaajia sulkemaan silmänsä. Sitten hänen käskystään avaavat silmänsä ne pelaajat, joilla on mafian kortit – näin he saavat tietää, että ovat liittolaisia.
Mafian seuraava tehtävä on päättää, kenet pelaajan he haluavat ensimmäisenä poistaa pelistä. He päättävät tämän salaa, jotta vastustajat eivät ymmärtäisi – liikuttamalla silmiään, päätään tai näyttämällä erityisiä sovittuja käsimerkkejä. Tässä tapauksessa mafia valitsee poistettavaksi pelaajan, jolla on ruutu seiska – yksi siviileistä. Sitten mafian hahmot sulkevat taas silmänsä.
Seuraavaksi moderaattori pyytää lääkäriä avaamaan silmänsä. Taas kerran, lääkäri näyttää salaa moderaattorille, ketä pelaajaa hän haluaa suojella tässä kierroksessa. Tässä tapauksessa lääkäri valitsee suojeltavaksi risti kuninkaan – yhden sheriffin. Valittuaan pelaajan lääkäri sulkee myös silmänsä.
Sitten on sheriffien vuoro avata silmänsä. Heidän on taas valittava yksi pelaaja. Jos valittu pelaaja on mafian jäsen, moderaattori vihjaa heille nostamalla tai laskemalla peukaloaan.
Jos peukalo on ylhäällä, sheriffit ymmärtävät valinneensa pahiksen, jos alhaalla, hyvän pelaajan. Tässä tapauksessa valitaan siviili – risti nelonen. Sheriffit sulkevat silmänsä.
PÄIVÄ
Sitten moderaattori kertomalla tarinan (koska se on hauskempaa!) tiivistää, mitä tapahtui. Hän aloittaa: “Viime yönä mafian ryhmä etsi kiivaasti niitä, jotka varastivat heidän rahansa. Likaisen pelin vuoksi he poistivat yhden siviilin – ruutu seiskan, koska lääkäri valitsi suojella väärää henkilöä”. Ruutu seiskan kortti ja pelaaja poistetaan pelistä.
Jos lääkäri oli aiemmin valinnut suojella mafian valitsemaa pelaajaa, tämä pelaaja pysyy pelissä. Myös, jos mafia oli valinnut ei-siviilin, ei-sheriffin, vaan lääkärin, tämä pelaaja voi ainoana pelastaa henkensä.
Seuraavaksi pelaajat keskustelevat noin 3-5 minuuttia siitä, ketkä pelaajat voisivat olla mafian hahmoja. Valittuaan 2 mahdollista mafian hahmoa, esimerkiksi hertta kympin – siviilin ja pata ässän – mafian hahmon, pelaajat äänestävät uudelleen ja valitsevat yhden heistä poistettavaksi pelistä.
Tässä tapauksessa pelaajat erehtyvät ja poistavat pelistä hertta kympin – siviilin. Kortti otetaan pois pöydältä. Tärkeä seikka on, että kukaan pelaajista ei saa näyttää korttejaan, edes ne, jotka on jo poistettu pelistä.
Moderaattori käskee taas kaikkia pelaajia sulkemaan silmänsä ja peli alkaa uudelleen – mafia valitsee uuden uhrin.
Kuka voitti?
Pelin mahdollisia lopputuloksia on 2 – pahisten ja hyvien pelaajien:
Mafia voittaa, jos he onnistuvat poistamaan kaikki muut pelaajat pelin aikana. Jos lopussa on jäljellä vähintään 2 mafian hahmoa, mafia katsotaan silti pelin voittajaksi.
Muut pelaajat voittavat, jos kaikki mafian hahmot poistetaan pelistä.
Odottamattomat tilanteet
Joskus voi käydä niin, että joudutte tilanteisiin, joista ette aina tiedä, miten selviytyä ja mitä siirtoa tehdä. Nämä säännöt auttavat parhaiten pelin moderaattoria. Muutamia yleisimpiä tilanteita ja niiden ratkaisutapoja:
- Joskus käy niin, että joku pelaaja avaa silmänsä vahingossa väärään aikaan. Ratkaisu on yksinkertainen – joko aloittaa kierros uudelleen tai poistaa kyseinen pelaaja heti pelistä.
Esimerkiksi, kun pyydetään mafiaa heräämään, lääkäri avaa silmänsä vahingossa. Pelinjohtaja ilmoittaa uudesta pelistä tai poistaa salaa lääkärin.
- Jos olet moderaattori ja unohdat, kuka hahmo on kuka ja mitä tapahtui viime kierroksella, sinulla on oikeus aloittaa peli uudelleen, jotta et rikkoisi pelaajien etuja ja et vaikuttaisi pelin kulkuun omien mieltymystesi mukaan.
Esimerkiksi, unohdit, ketä mafia halusi tappaa, joten käsket kaikkia taas sulkemaan silmänsä, ja mafiaa avaamaan silmänsä, ja kysyt heiltä uudelleen, kenellä pelaajalla ei ollut onnea.
Psykologia ja vinkit
On varmaan jo käynyt selväksi, että “Mafia” on psykologinen peli, joten kiinnitä huomiota pelaajien tunteisiin, kehonkieleen, katseisiin, hengitykseen. Vaikka todellisuudessa olisit läheisiä ystäviä niiden ihmisten kanssa, joiden kanssa pelaat, pidä mielessä, että pelissä he voivat olla vastustajiasi ja älä anna sympatioiden voittaa.
Jotkut ihmiset osaavat hyvin piilottaa tunteensa tai valehdella niistä, joten kun kysyt heiltä, ovatko he siviilejä, mafiaa vai lääkäreitä, ja he alkavat hymyillä viattomasti – älä tee hätiköityjä johtopäätöksiä.
Pelin käytännössä on ollut tapauksia, joissa pelaajat hymyilevät ja näyttävät valehtelevan, vaikka todellisuudessa he ovat tavallisia siviilejä.
Älä ole myöskään liian hiljainen, koska voit antaa väärän vaikutelman ja myöhemmin alkaa puhua kuin hullu. Tällöin muille pelaajille voi syntyä käsitys, että puhut vain siksi, että haluat poistaa heidät pelistä.
Jos olet mafian jäsen, yritä olla paljastamatta toisillenne merkkejä, jotka osoittavat, että olette samassa joukkueessa. Päinvastoin – käyttäydy kylmästi, ignoroikaa toisianne, voitte jopa alkaa syyttää toisia. Tällä tavalla hämmentäisit muita pelaajia ja sinulla olisi enemmän mahdollisuuksia voittaa.
Puhuttaessa mafiasta on tärkeää oppia taistelemaan – ei vain yrittää poistaa muita mahdollisimman nopeasti, vaan myös uhrata omia jäseniä mielenkiintoisemman pelin vuoksi. Esimerkiksi, jos pelissä on 8 pelaajaa, joista 2 on mafian jäseniä. Olette jo tappaneet 3 henkilöä, vielä 3 on jäljellä, mutta voittaaksenne heidätkin, voitte sekoittaa pelaajien ajatuksia ja tappaa oman jäsenenne.
Kukaan ei koskaan epäile, että mafia voisi tappaa toisen mafian jäsenen, joten he alkavat poistaa omiaan – hyviä pelaajia. Voitte kylvää epäilyksiä myös kommentoimalla, että pelasitte hyvin ja poistitte vielä yhden vastustajan. Tällaiset ja vastaavat kommentit vaikuttavat ihmisiin suuresti.
Jos olet sheriffi, sinun on opittava suojelemaan muita. Jos jo tiedät, ketkä ovat hyviä pelaajia, yritä säilyttää heidät.
Esimerkiksi, jos pelaat kahta mafian jäsentä vastaan ja yksi heistä on jo kuollut, voit käyttää oikeuksiasi ja kertoa muille pelaajille ääneen, että pelissä on jäljellä vain yksi mafian jäsen, joten kaikkien pitäisi yhdistää voimansa ja voittaa hänet. Tätä pelitapaa pidetään aggressiivisena.
Mafian pelin historia
Korttipeli “Mafia” syntyi Neuvostoliitossa vuonna 1986. Tämän pelin loi Dmitri Davidoff, kun hän opiskeli psykologiaa Moskovan valtionyliopistossa. Alun perin sen luomisen tarkoitus oli käyttää sitä opetusmenetelmänä, joka osoittaa, kuinka ryhmän käyttäytyminen ja piilotetut roolit toimivat.
Peli nousi nopeasti suosioon oppilaiden keskuudessa ja levisi moniin Venäjän kouluihin.
Mafian peli saavutti länsimaisen yleisön 1990-luvulla ja siitä tuli suosittu juhla-aktiviteetti paikoissa kuten koulut, leirit ja sosiaaliset tapahtumat. Joustavat säännöt ja hauska tyyli mahdollistivat monien erilaisten peliversioiden luomisen, mukaan lukien erityiset teema- tai internet-alustoilla pelattavat versiot.
Yleisesti ottaen mafian historia osoittaa, että se alkoi oppimistarkoituksista, tuli suosikiksi eri kulttuurien edustajien keskuudessa ja säilyi erittäin suosittuna sosiaalisena arvauspelinä.
Lisää korttipelejä löydät täältä, ja jos olet kiinnostunut kasinopeleistä, käy meidän kasinopelejä-sivullamme.