Mafia-Spiel

Es wird eine gefährliche Nacht und heftige Auseinandersetzungen geben, denn die Mafia hat wieder einmal die Stadt übernommen. Die Schüsse der Sheriffs und die Schreie der Zivilisten hallen in der Ferne wider... Können sie die Bösewichte besiegen und zurückerobern, was den gewöhnlichen Zivilisten gehört? Finde es heraus in Mafia, einem rasanten, höchst unterhaltsamen Spiel voller Intrigen und blutiger Spannung! In diesem Leitfaden finden Sie die Regeln, Spielercharaktere und Tipps zum Spielen von Mafia.
mafia-kartenspiel

Für das Spiel benötigte Werkzeuge

Mafia wird mit einem normalen Kartenspiel gespielt. Je nach Anzahl der Spieler wird eine unterschiedliche Anzahl von Karten gespielt. Es gibt viele Variationen des Spiels, vor allem, wenn man mit einer großen Gruppe von Leuten spielt, wenn neue Charaktere und Sonderregeln erfunden werden.

Es muss immer mindestens ein Moderator im Spiel sein, der keine Karten besitzt. Die Wahl eines guten Moderators wird dem Spiel eine neue Farbe verleihen, da ihr nicht nur spielt, sondern auch in eine interessante Geschichte eintaucht, an der ihr teilnehmt und die ihr mitgestaltet!

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Mafia Spieler Charaktere

Asse - Mafia-Figuren (die Bösewichte, die Verbrechen begehen und Unschuldige "töten")

Könige - Sheriffs (gute Spieler, die andere Spieler beeinflussen, indem sie mindestens eine Rolle während des Spiels lernen)

Damos - Ärzte (Die Guten, die die Unschuldigen und sich selbst schützen können. Sie können sich nur jede zweite Runde schützen, da es möglich ist, dass die Ärzte ihre Position missbrauchen, um bis zum Ende im Spiel zu bleiben)

Alle übrigen Karten sind Zivilisten (nsind völlig neutrale Akteure, da sie ein Stimmrecht haben)

Zusätzliche Charaktere sind möglich, wenn es viele Spieler gibt. Das bringt zum Beispiel noch mehr Überraschungen in das Spiel:

  • Barkeeper - ein Mafia-Mitglied, das die Macht hat, die Aktion eines Charakters während der Nacht rückgängig zu machen, z.B. wenn ein Arzt ein Mitglied schützt, kann er den Schutz rückgängig machen.
  • Der Dreh- und Angelpunkt - gilt als unschuldig und ist in der Lage, einen Spieler pro Nacht zu töten.
  • Magier - auf der Seite der Unschuldigen. Du kannst wählen, ob du einen der Mafiosi tötest oder denjenigen rettest, der im Begriff ist zu sterben. Taucht nur einmal im Spiel auf.
  • Werwolf - der als unschuldig gilt, gehört nachts zur Mafia. Wenn er getötet wird, wird seine Identität aufgedeckt.
  • Neugieriger Tom - hat das Recht, jederzeit die Augen zu schließen, und lernt die Charaktere der Figuren kennen. Oft getötet, weil er "zu viel" weiß.
  • Oma mit einer Pistole - Da die Unschuldsvermutung gilt, kann sie jede Nacht töten, wen sie will. Wenn der Sheriff gewählt wird, sterben beide. Wird er von der Mafia gewählt, stirbt nicht sie, sondern eine Mafia-Figur. Niemand weiß jemals, wessen Schuld der Tod ist.
  • Amor und Liebhaber - Amor ist eine Jungfrau und kann 2 Spieler für die "erste Nacht" auswählen. Einer von ihnen stirbt sofort, der andere stirbt an einem "gebrochenen Herzen". Die Liebenden können vom Moderator wiederbelebt werden und lernen ihre Rollen kennen.
  • Informant - findet heraus, wer die Mafia ist, darf es aber niemandem sagen. In der Nacht erlaubt der Moderator ihnen, die Augen zu öffnen, bevor er die Mafia-Charaktere auffordert, die Augen zu schließen und die Hand zu heben. Der Informant hilft den guten Spielern, wird aber getötet, wenn er sich selbst stellt.
  • Schlachtschiff - kann nicht von der Mafia getötet werden. Du kannst nur im Spiel abstimmen.
  • Bandit - hilft der Mafia, hat keine Stimme.
  • Befürworter - wählt, wen er verteidigen will. Wenn du eine Person gewählt hast, die du verteidigen willst, kannst du am nächsten Tag nicht mehr wählen.
  • Rambo - kann eine "Granate" auf einen Spieler werfen, die zwei anderen Spielern, die neben ihm sitzen, das Leben nimmt.
  • Busfahrer - kann heimlich die Rollen von zwei Spielern tauschen.
  • Die Außenseiter - die wie Unschuldige aussehen und die Entscheidungen der Mafia und der Ärzte mitbekommen. Wenn ein Außenseiter für einen Mord ausgewählt wird, kann der Moderator ihm heimlich sagen, dass er dies tun soll.

Wie viele Spieler spielen?

"Mafia" kann von 5 oder mehr Spielern gespielt werden, also ist es am besten, eine große Gruppe von Freunden und Bekannten zu haben. Auf diese Weise werden Sie einen lustigen Abend haben. 

Es heißt, dass das interessanteste Spiel beginnt, wenn mindestens eine zweistellige Anzahl von Spielern anwesend ist. 

Mafia für 5-8 Spieler. Die Karten sind wie folgt:

1 Moderator, 2 Mafiosi, 1 Sheriff, 1 Arzt, 0-3 Zivilisten

 Spielende 9-12 Spieler

1 Moderator, 3 Mafiosi, 2 Sheriffs, 1 Arzt, 2-5 Zivilisten

 Spielende 13-16 Spieler

1 Moderator, 4 Mafiosi, 3 Sheriffs, 1 Arzt, 4-7 Zivilisten

Ziel der Mafia

Wenn du eine Mafia-Karte - Asse - erhältst, ist es dein Ziel, alle verbleibenden Spieler - Sheriffs, Ärzte und Zivilisten - zu eliminieren.

 Wenn du andere Karten als Mafia-Karten erhältst, ist es dein Ziel, alle Mafia-Charaktere aus dem Spiel zu entfernen.

Wie spiele ich Mafia?

Das Spiel hat zwei Phasen - Tag und Nacht. Nacht, wenn die Mafia beschließt, die Unschuldigen zu "töten", und Tag, wenn die guten Spieler versuchen, die Mafia aus dem Spiel zu werfen.

Wenn es zum Beispiel 10 Spieler gibt, werden nur 9 Karten gespielt (der Moderator erhält keine Karte). Die folgenden Karten werden gespielt:

  • Trommel-Asse, Herzen, Weine - 3 Mafia-Charaktere
  • Herzkönigin - 1 Arzt
  • Könige von Wein und Kreuzen - 2 Sheriffs
  • Sieben der Trommeln, Vier der Kreuze, Zehn der Herzen - 3 Zivilisten

NACHT

Der Spielleiter mischt die Karten und verteilt an jeden Spieler eine, die er sich heimlich ansehen kann. Zu Beginn des Spiels müssen die Karten aller Spieler aufgedeckt und in einem Kreis auf dem Tisch angeordnet werden.

Das Spiel beginnt, indem der Spielleiter alle Spieler auffordert, die Augen zu schließen. Dann werden auf sein Kommando hin die Spieler, die MafiaAuf diese Weise finden sie heraus, dass sie Komplizen sind.

Die nächste Aufgabe der Mafia besteht darin, zu entscheiden, welchen Spieler sie zuerst ausschalten will. Sie tun dies heimlich, so dass ihre Mitspieler es nicht mitbekommen, indem sie die Augen oder den Kopf bewegen oder spezielle Handzeichen geben. In diesem Fall entscheidet sich die Mafia dafür, den Spieler mit der Trommel sieben - einer der Zivilisten. Dann schließen die Mafia-Figuren wieder ihre Augen.

Der Moderator fragt dann Doktorat Öffne deine Augen. Wieder teilt der Doktor dem Moderator heimlich mit, welchen Spieler er in dieser Runde beschützen möchte. In diesem Fall entscheidet sich der Doktor für die Rettung König der Kreuze - einen der Sheriffs. Nachdem er einen Spieler ausgewählt hat, schließt auch der Arzt seine Augen.

Du bist dran, deine Augen zu öffnen für Sheriffs. Sie müssen wieder einen Spieler wählen. Wenn der gewählte Spieler ein Mitglied der Mafia ist, gibt der Moderator ihm einen Daumen hoch oder Daumen runter.

Wenn der Daumen nach oben zeigt, wissen die Sheriffs, dass sie den Bösewicht gewählt haben; wenn der Daumen nach unten zeigt, den Guten. In diesem Fall wird ein Zivilist gewählt - die Kreuzvier. Die Sheriffs schließen ihre Augen.

TÄGLICH

Der Moderator fasst dann das Geschehen zusammen, indem er eine Geschichte erzählt (weil das noch interessanter ist!). Er beginnt: "Letzte Nacht hat eine Gruppe von Mafiosi ihre Suche nach denjenigen fortgesetzt, die ihr Geld gestohlen haben. Wegen "schmutziger Spiele" hatten sie einen der Zivilisten aus den Augen verloren - ein Schlagzeug mit sieben Trommeln, weil der Arzt die falsche Person zum Schutz ausgewählt hat." Die Siebener-Karte und der Spieler werden aus dem Spiel genommen.

Wenn der Arzt sich zuvor entschieden hat, einen von der Mafia ausgewählten Spieler zu schützen, bleibt dieser Spieler im Spiel. Wenn die Mafia den Arzt anstelle eines Zivilisten oder eines Sheriffs gewählt hat, ist der Arzt der einzige Spieler, der sein Leben behalten kann.

 Die Spieler diskutieren dann etwa 3-5 Minuten lang, welche Spieler als Mafiosi in Frage kommen. Nach der Auswahl von 2 möglichen Mafia-Charakteren, zum Beispiel die Herz Zehn - zivilrechtlich und das Wein-Ass - Mafia-Charakter, stimmen die Spieler erneut ab und wählen, einen von ihnen aus dem Spiel zu entfernen.

In diesem Fall machen die Spieler einen Fehler und scheiden aus dem Spiel aus. die Herz Zehn - Zivilist. Die Karte wird vom Tisch genommen. Ein wichtiger Aspekt ist, dass keiner der Spieler seine Karten zeigen darf, auch nicht die, die bereits aus dem Spiel genommen wurden.

Wieder fordert der Moderator alle Spieler auf, die Augen zu schließen und das Spiel beginnt von vorne - die Mafia wählt einen neuen Angebot.

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Wer hat gewonnen?

Es gibt 2 mögliche Enden für dieses Spiel - die Bösen und die Guten: 

Die Mafia gewinnt, wenn es ihr gelingt, alle verbleibenden Spieler während des Spiels zu eliminieren. Wenn am Ende noch mindestens 2 Mafiaspieler übrig sind, gilt die Mafia trotzdem als Sieger des Spiels.

Die anderen Spieler gewinnen, wenn alle Mafia-Charaktere aus dem Spiel entfernt werden.

Unerwartete Umstände

Manchmal kann es vorkommen, dass man in Situationen gerät, aus denen man nicht weiß, wie man sich befreien kann und welchen Zug man machen soll. Die folgenden Regeln werden dem Spielleiter am besten helfen. Einige der häufigsten Situationen und wie man mit ihnen umgeht:

  • Manchmal passiert es, dass ein Spieler versehentlich zur falschen Zeit aufwacht. Die Lösung ist einfach - entweder die Runde neu starten oder den Spieler sofort aus dem Spiel nehmen.

Wenn zum Beispiel die Mafia um einen Weckruf bittet, wacht der Arzt plötzlich auf. Der Gastgeber kündigt ein neues Spiel an oder schmeißt den Arzt heimlich raus.

  • Wenn Sie als Moderator vergessen haben, wer welcher Charakter ist und was in der letzten Runde passiert ist, haben Sie das Recht, das Spiel neu zu starten, um die Interessen der Spieler nicht zu beeinträchtigen und den Spielverlauf nicht auf eine sympathische Weise zu verändern.

Du vergisst zum Beispiel, welche Person die Mafia töten wollte, also sagst du allen, sie sollen wieder die Klappe halten, und der Mafia, sie soll wieder die Klappe halten, und du fragst sie wieder, welcher Spieler Pech hatte.

Psychologie und Beratung

Es ist wahrscheinlich schon klar, dass Mafia ein psychologisches Spiel ist, also achte auf die Emotionen, die Körpersprache, die Blicke und die Atmung deiner Spieler. Auch wenn Sie mit den Personen, mit denen Sie spielen, im wirklichen Leben eng befreundet sind, denken Sie daran, dass sie Ihre Gegner im Spiel sein könnten, und lassen Sie keine Sympathie gewinnen.

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Manche Menschen sind gut darin, Gefühle zu verbergen oder vorzutäuschen. Wenn Sie sie also fragen, ob sie Zivilisten, Mafiosi oder Ärzte sind und sie naiv lächeln, sollten Sie keine voreiligen Schlüsse ziehen.

Es gibt Fälle im Spiel, in denen Spieler lächeln und zu lügen scheinen, obwohl sie in Wirklichkeit ganz normale Zivilisten sind.

Seien Sie auch nicht zu leise, denn Sie könnten später einen falschen Eindruck erwecken, wenn Sie wie verrückt reden. Die anderen Spieler könnten dann denken, dass du nur redest, um sie aus dem Spiel zu holen.

Wenn ihr in der Mafia seid, versucht, keine Anzeichen von Teamgeist zu zeigen. Im Gegenteil, behaltet einen kühlen Kopf, ignoriert euch gegenseitig und fangt vielleicht sogar an, euch gegenseitig zu beschuldigen. Auf diese Weise verwirrt ihr die anderen Spieler und habt eine bessere Chance zu gewinnen.

Und wenn es um die Mafia geht, ist es wichtig zu lernen, wie man Krieg führt - nicht nur, um die anderen so schnell wie möglich auszuschalten, sondern auch, um die eigenen Leute zu opfern, damit das Spiel interessanter wird. Ein Beispiel: In einem Spiel mit 8 Spielern gibt es 2 Mafiamitglieder. Sie haben bereits 3 Personen getötet, und es sind noch 3 weitere übrig, aber um sie zu besiegen, können Sie die Spieler verwirren und Ihre eigene Person töten.

Niemand wird jemals vermuten, dass die Mafia einen anderen Mafia-Spieler töten kann, also werden sie anfangen, ihre eigenen guten Spieler aus dem Spiel zu nehmen. Du kannst auch Zweifel säen, indem du sagst, dass du gut gespielt und einen anderen Gegner ausgeschaltet hast. Die Leute sind von solchen Kommentaren sehr beeinflusst.

Wenn du ein Sheriff bist, musst du lernen, andere zu beschützen. Wenn Sie bereits wissen, wer die guten Spieler sind, versuchen Sie, sie zu retten.

Wenn du zum Beispiel gegen 2 Mafia-Charaktere spielst und einer von ihnen tot ist, kannst du deine Rechte nutzen, um den anderen Spielern mitzuteilen, dass nur noch ein Mafia-Charakter im Spiel ist und dass sie sich alle zusammentun sollten, um ihn zu besiegen. Dies wird als eine aggressive Spielweise angesehen.

Geschichte des Mafia-Spiels

Das Mafia-Kartenspiel entstand 1986 in der Sowjetunion und wurde von Dmitry Davidoff während seines Psychologiestudiums an der Staatlichen Universität Moskau entwickelt. Ursprünglich sollte es als Lehrmethode eingesetzt werden, um zu zeigen, wie Gruppenverhalten und versteckte Rollen funktionieren.

Das Spiel gewann schnell an Popularität unter den Schülern und verbreitete sich in vielen Schulen Russlands.

Das Mafia-Spiel erreichte das westliche Publikum in den 1990er Jahren und wurde zu einer beliebten Partyaktivität, z. B. in Schulen, Lagern und bei gesellschaftlichen Veranstaltungen. Flexible Regeln und ein unterhaltsamer Stil haben zu vielen verschiedenen Versionen des Spiels geführt, einschließlich spezieller thematischer Versionen oder Online-Plattformen.

Insgesamt zeigt die Geschichte der Mafia, dass sie als Lernspiel begann, sich in verschiedenen Kulturen durchsetzte und als soziales Ratespiel sehr beliebt geblieben ist.

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