Kortspelet De tusen

1000 och en... ögon! Ett roligt och underhållande spel där det enda sättet att bli rik är att välja rätt kort. Thousand är ett spel som kräver koncentration och uppmärksamhet, och är fullt av tricks och knep, så att spela Thousand är en fröjd!
Kortspelet De tusen

Regler för det tusen spelet

Hur många spelare spelar?

Kortspelet Thousand spelas med 2, 3 eller 4 kortlekar.

Instrument som behövs för spelet

Kortspelet Thousand spelas med en traditionell kortlek, vanligtvis 24 kort. Kortens rangordning är följande: Ess (11 ögon), Tio (10 ögon), Kung (4 ögon), Drottning (3 ögon), Knekt (2 ögon), Nio (0 ögon). Totalt har kortleken 120 ögon (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Vem som ger korten först avgörs vanligtvis genom lottdragning. För nästa spel delas korten sedan ut medurs, med spelaren till vänster som givare.

Kortspelet De tusen Målsättning

Den första som får mest - 1000 ögon.

De bästa kasinona att spela på:

Spelet med de tusen korten. Hur spelar man?

Med 4 spelare

Dealern blandar korten noggrant och ger dem först till spelaren till höger. Korten delas sedan ut till alla spelare (utom dealern), först delas 3 kort ut och därefter placeras ytterligare 3 kort med bildsidan nedåt på bordet (nedan kallade Handla på), sedan delas ytterligare 4 kort ut till varje spelare, vilket ger dem totalt 7 kort. 

Om någon spelare får 4 nior vänds de upp på bordet och dealern måste samla ihop alla spelarnas kort, blanda kortleken, skicka den till spelaren till höger och ge igen på samma sätt.

Om någon spelare får 3 nior kan han hålla ett kortlotteri. Spelaren placerar alla 3 9:orna med bildsidan uppåt på bordet, och de återstående 2 spelarna placerar 1 kort med bildsidan uppåt, antingen rött eller svart. Dragaren väljer en av sina 9:or och sedan börjar den första poängräkningen:

Om ingen av spelarna gissar färgen på det kort som valts av lotteriets arrangör, ska de första 100 synliga poängen tilldelas lotteriets arrangör.

Om en spelare gissar en färg och den andra spelaren inte gör det, får den spelare som gissade färgen 100 ögonpoäng.

Om båda spelarna gissar färgen delar de på 50 ögonpoäng.

Varje spel har en "Bet"- och en "Play"-fas.

1000 (1000) spel

Byggnadsfas

När korten har delats ut och/eller lotteriet har hållits börjar spelet. Spelaren till vänster om dealern är den första att tillkännage sin insats, som normalt är 100 ögon, och därför måste spelaren också ropa "100!" högt. De återstående spelarna måste sedan turas om att öka sin insats med 10 mer och mer, t.ex. 110 eller 120. Insatsen ökas på detta sätt och spelarna tävlar tills 2 spelare i rad säger att de har passerat och ropar "Pass!". När en spelare har passat deltar han/hon inte i nästa spelomgång. Dealern vänder sedan på alla 3 kort som placerades på bordet i början av spelet och ger dem till vinnaren.

Antalet maskor som ska samlas in är känt på konstruktionsstadiet spel i slutet. Det är värt att komma ihåg att det maximala antalet ögon du kan samla är 120, så det verkar som om du bara kan satsa upp till 120, men Thousand har några speciella "tips" som gör spelet mycket roligare. Det är viktigt att inte bara ha kort med högst värde (ess och tio), utan också "par" av kort - enhetliga färger en kung och en drottning.

Varje par av varje typ av kort har också olika antal maskvärden:

Kung och drottning av viner - 40 ögon ett kortspel med tusentals kort

Klöver kung och klöver dam - 60 ögon

Trummornas kung och drottning - 80 aki

Hjärter kung och hjärter dam - 100 ögon

Det är viktigt att notera att du också kan ändra din insats om du till exempel får ett par viner i samma färg - svart eller rött - med de tre korten, eftersom de ökar värdet på ditt köp, som nämnts ovan. I det här fallet kan du öka din insats till mer än 120 ögon, till exempel om du har en kung och drottning av viner kan din insats vara högst 160 ögon, och om du har en kung eller drottning av hjärter kan den vara högst 220 ögon. 

En annan viktig höjdpunkt

Att ha ett par kan bara lägga till en extra uppsättning ögon, eftersom du kanske inte får några poäng när "Spel"-fasen börjar. Om en spelare ser att han/hon inte kommer att samla ihop det antal ögon som krävs för att vinna evenemanget, kan han/hon vägra att spela en gång under hela spelet. Då får båda hennes motståndare 60 ögon vardera. Varför öka insatsen? Svaret är enkelt - det för dig närmare vinsten.

I slutet av satsningsfasen har den spelare som har sagt det högsta antalet hjärter som de planerar att samla in rätt att ta 3 kort med framsidan nedåt på bordet. Vid den tidpunkten har spelaren så många som 10 kort på sin hand men måste dela ut 1 kort till var och en av sina motståndare. Intressant nog är spelaren inte skyldig att ge upp exakt 3 kort från bordet - han är fri att välja och ge upp de kort han redan har. Nästa tusen Spel fortsätter med 8 kort per spelare. Det finns också lite olika varianter av spelet - vinnaren av ett köp får behålla korten istället för att dela ut dem, men lägger de 3 oönskade korten med framsidan nedåt på bordet och lägger sedan korten från plockningarna ovanpå dem. I detta fall fortsätter spelarna "Tusen" fortsätter med 7 kort.

Det finns också ett speciellt sätt att vinna ett köp som ger dig ännu fler ögon. En riskbenägen spelare kan tävla och placera insatser utan att ens titta på sina kort. Denna satsningsfas kan kallas "blind" eller "mörk". Om de andra deltagarna i spelet berättar för spelaren om ett antal ögon som spelaren inte längre vill överskrida, kan spelaren titta på sina egna kort och har då två alternativ - att spela och tävla som vanligt eller att passera.

Efter att ha gjort ett köp på detta sätt:

Att vinna och förlora är dubbelt värdefullt;

Om spelet avbryts (passeras) får motståndarna 120 ögon vardera;

Endast dealern tittar på köparens kort, utan att visa dem för andra, och ger tillbaka dem med bildsidan nedåt till köparen.

Dessutom är dealern egentligen inte involverad i spelet, han "sitter" och tjänar antalet hjärter i given.

De bästa kasinona att spela på:

Spelets skede

Efter satsningsfasen börjar accents-spelet. Det första kortet delas ut av den spelare som vinner köpet. Korten kastas 1 medurs av varje spelare. Den spelare som inleder en ny runda är i praktiken den som bestämmer huvudfärgen och typen av kort för motståndarna. När du spelar med kort i samma färg måste du också kasta ett högre kort än motståndarens kort för att vinna valet. Om du råkar få slut på kort i den färgen kan du kasta ett kort i den motsatta färgen (också med valfritt värde). Det är viktigt att tänka logiskt - om du inte har ett kort i samma färg just då, eller om dina motståndare inte har en trumf i samma färg, vilket avgörs genom att kasta par (den kastade damen avgör trumfen i den färgen), är det alltid bäst att kasta nior, som i princip är värdelösa kort. 

tukstantis

Ett enkelt exempel:

Spelare A: Kung, knekt, dam (vinsten)

Spelare B: Dam och Tio (vinnare)

Spelare C: Ess (viner)

Spelförare A börjar turen och kastar vinkungen (4 ögon). Spelförare B måste sedan kasta en tia av högre rang i samma färg (ruter 10). Logiskt sett bör spelaren inte kasta damen, eftersom den har ett lägre värde (3 hjärter) än kungen, såvida inte spelare A har kastat knekten (2 hjärter) eller nian (0 hjärter). Spelare C har i detta fall det högst värderade kortet, esset (11 ögon). Han kastar det på bordet, vinner tärningen och börjar en ny omgång.

En annan viktig egenskap i spelet är att du kan få poäng med de tidigare nämnda kung- och drottningparen. Dessutom är paråtgärden (plocka med en dam i handen och även hålla en kung) också viktig när du vill behålla en viss färg och typ av ytterligare spel, till exempel, du kastar en dam och nästa kort är en svart trumma, så du Du ställer in accentens trumf. Nästa drag måste göras med trumkungen och andra trumtrummor.

Några möjliga slut för en accent med en trumf:

Dina motståndare kastar också trumfkungen och trumfesset, men du får ingen klöver. Det vinns av den spelare som kastar esset, eftersom det är det högsta trumfkortet.

Om spelarna till exempel hade kastat hjärter kung och hjärter ess, skulle du fortfarande vinna klövern, trots att vi har ett kort med lägre värde - drottningen - men också det mest kraftfulla kortet i spelet just nu - trumf.  

Ett annat intressant spel i par är att den sista färgen och typen av kort - trumfen - bestäms av den sista personen som kastar ett kort på bordet. Du har till exempel ett hjärterpar och din motståndare har ett vinpar. Din motståndare är först med att kasta vin-damen, så han sätter trumfkortet, men du kastar hjärter-damen och ändrar omedelbart trumfkortet till din fördel! Det är det som gör det här spelet så dynamiskt och roligt.

När alla drag och accenter är gjorda (7 eller 8 totalt) är det dags att räkna poängen! Om du är den ledande spelaren och vill vinna måste du bekräfta att du har samlat in det ursprungliga antalet maskor, t.ex. 160 maskor, och att du har ett par klubbor och 103 poäng i picks ökar också dina chanser att vinna. Om du har dessa siffror, grattis, du har vunnit rundan!

Fastställande av vinnare och poängberäkning

Som nämnts ovan måste den ledande spelaren bekräfta att han har samlat in det belopp för ögon som ursprungligen satsades. Om så inte är fallet måste den totala poängsumman i de föregående spelen dras av från den totala poängsumman i denna omgång. De andra spelarna ska räkna sina poäng och om summan slutar på 0-5 ska slutsumman avrundas nedåt, om den slutar på 6-9 ska den avrundas uppåt. Om du t.ex. får 53 poäng avrundas totalsumman till 50, och om du får 56 poäng avrundas totalsumman till 60.

Den första spelaren som får 1000 poäng vinner spelet.

De bästa kasinona att spela på:

Särskild kortho-spel Tusen och en regler

Om du vill göra spelet ännu mer dynamiskt, mer komplicerat och roligare, kan du använd dessa knep: 

"De 100 kvarlämnade"

Denna situation uppstår under satsningsfasen. En av reglerna är att spelaren till vänster om dealern måste starta insatsen genom att säga "Ett hundra!". Ibland händer det att de två spelarna efter honom passar och måste spela med insatsbeloppet, även om de inte vill. I detta fall brukar man komma överens om att spelaren tar de 3 kort som ursprungligen placerades på bordet och inte visar dem för sina motståndare utan använder dem för sina egna syften.

"Bomba"

Denna situation inträffar också när du placerar insatser. Vinnaren av insatsen tar de 3 korten på bordet, tittar på dem och kan säga något för att uttrycka sitt missnöje, till exempel "Oops! Jag förväntade mig olika kort". Om du ser att du inte får det antal poängögon som du sa att du skulle få i början (och sannolikt kommer att förlora spelet) kan du kasta en riktig "bomb", vilket innebär att omgången inte går vidare, dina motståndare får omedelbart 60 ögon extra (totalt 120 ögon delat med 2) ovanpå de totala poängen. Istället för att subtrahera summan av poängen från din poängsumma ritar du en stor prick på poängbordet - "bomben". Det beslutades med konsensus att varje spelare kan göra dessa "bomber" 3 gånger i varje spel. Naturligtvis får detta trick inte missbrukas heller! Även om det hjälper dig att inte förlora omedelbart, kommer det inte att rädda dig från misslyckande om du inte tänker logiskt och strategiskt.

"800 och fast" kortspel per tusen

Med detta trick kan spelare som får 800 poäng eller mer inte använda några andra trick längre i spelet om inte spelaren vinner vadslagningsspelet och 3 kort från bordet. Om den senare förlorar spelet och hans poängsumma sjunker kan han använda alla trick igen - Bomb, 100 kvar och resten. Detta trick gör att spelaren kan stanna kvar i spelet lite längre.

"17 år och yngre? Nej, tack!"

Efter att korten har delats ut, om summan av 7 kort är 17 ögon eller mindre, har du rätt att visa dina kort för dina motståndare och be om en omdragning. Samma situation uppstår när du får 4 nior. Du måste göra detta innan du satsar - om du är sen, tyvärr, men tåget sover aldrig😊 Om detta händer till och med 2 gånger i rad, förlorar dealern omedelbart 100 av sina poäng och överför affären till spelaren till vänster om honom.

Kortspel A Thousand and Two

"Tusen kan också spelas med två spelare, men med färre kort. Vanligtvis delas 6 kort ut och de andra läggs åt sidan. En annan spelare startar vartannat spel. Den första spelaren som startar spelet måste få 100 eller 120 poäng enligt avtalet. Om han inte får det antal poäng som krävs får han ett minus (precis som i ett spel med fyra spelare, och poängen dras av efter köpet av 3 kort). I nästa spel måste den andra spelaren få ett visst antal ögon. Om du inte är nöjd med dessa regler kan du dessutom spela utan minuspoäng, eftersom spelet kan ta mycket lång tid.

Kortspelet De tusen

Efter dragningen tar spelarna ett kort från kortleken och samlar kort tills det inte finns någon kortlek kvar och korten spelas.

Det finns ett annat alternativ för att spela i par. Båda spelarna delar ut 8 kort och gör 2 kortpotter med 4 kort vardera. Återigen görs satsningar och den vinnande spelaren tar en av potterna och ger sin motståndare de 2 oönskade korten. Den andra banken förblir orörd till slutet av spelet.