Tūkstoš kāršu spēle

1000 un viens... acis! Jautra un izklaidējoša spēle, kurā vienīgais veids, kā kļūt bagātam, ir izvēlēties pareizās kārtis. Tūkstoš ir spēle, kas prasa koncentrēšanos un uzmanību, kā arī ir pilna triku un viltību, tāpēc spēlēt Tūkstoš ir prieks!
Tūkstoš kāršu spēle

Tūkstoš spēļu noteikumi

Cik spēlētāju spēlē?

Tūkstoš kāršu spēle tiek spēlēta ar 2, 3 vai 4 kāršu komplektiem.

Spēlei nepieciešamie instrumenti

Kāršu spēle Thousand tiek spēlēta ar tradicionālo kāršu komplektu, parasti 24 kārtis. Kāršu kārtojums ir šāds: Dūzis (11 acis), Desmitnieks (10 acis), Karalis (4 acis), Dāma (3 acis), Dūzis (2 acis), Devītnieks (0 acu). Kopumā kāršu komplektā ir 120 acis (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

Par to, kurš kārtis izspēlē pirmais, parasti lemj izlozes kārtībā. Pēc tam nākamajā spēlē kārtis tiek izdalītas pulksteņrādītāja virzienā, un dīleris ir spēlētājs pa kreisi.

Tūkstoš kāršu spēle Mērķis

Pirmajam, kurš saņems visvairāk - 1000 acu.

Labākie kazino spēlēt:

Tūkstoš kāršu spēle. Kā spēlēt?

4 spēlētāji

Dīleris rūpīgi samaisa kārtis un nodod tās vispirms spēlētājam pa labi. Pēc tam kārtis tiek izdalītas visiem spēlētājiem (izņemot dīleri), sākotnēji tiek izdalītas 3 kārtis, un vēl 3 kārtis tiek novietotas uz galda ar augšu uz leju (turpmāk tekstā - "kārtis"). Veikals veikalā), pēc tam katram spēlētājam tiek izdalītas vēl 4 kārtis, kopā iegūstot 7 kārtis. 

Ja kāds no spēlētājiem saņem 4 devītniekus, tie tiek apgriezti uz galda, un dīlerim ir jāsavāc visu spēlētāju kārtis, jāsajauc kāršu komplekts, jānodod tas spēlētājam pa labi un tādā pašā veidā jāizdala vēlreiz.

Ja kāds no spēlētājiem saņem 3 devītniekus, viņš var rīkot kāršu loteriju. Spēlētājs noliek uz galda visas 3 devītniekus ar augšu uz augšu, bet pārējie 2 spēlētāji noliek uz galda 1 sarkanu vai melnu karti ar augšu uz augšu. Izlozētājs izvēlas vienu no savām 9, un tad sākas pirmā punktu skaitīšana:

Ja neviens no spēlētājiem nenojauš loterijas rīkotāja izvēlētās kārts krāsu, pirmos 100 punktus, kas ir uz augšu, piešķir loterijas rīkotājam.

Ja viens spēlētājs uzmin krāsu, bet otrs nenojauš, spēlētājs, kurš uzminēja krāsu, saņem 100 punktus.

Ja abi spēlētāji uzmin krāsu, viņi abi dala 50 acu punktus.

Katrā spēlē ir "Likmes" un "Spēlēt" posms.

1000 (1000) spēles

Būvniecības posms

Kad kārtis ir izdalītas un/vai izloze ir izlozēta, spēle sākas. Spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi no dīlera, pirmais paziņo savu likmi, kas parasti ir 100 acis, tāpēc arī viņam ir skaļi jāsaka "100!". Pēc tam pārējiem spēlētājiem pēc kārtas jāpalielina likme vēl par 10 un vairāk, piemēram, 110 vai 120. Šādā veidā likme tiek palielināta, un spēlētāji sacenšas, līdz 2 spēlētāji pēc kārtas pasaka, ka ir izturējuši, un izsauc "Pass!". Turklāt, ja spēlētājs ir pasējis, viņš/viņa nepiedalās nākamajā spēles raundā. Pēc tam dīleris apgriež visas 3 spēles sākumā uz galda novietotās kārtis un nodod tās uzvarētājam.

Konstruēšanas posmā ir zināms savācamo linuma acu skaits. spēle beigās. Ir vērts atcerēties, ka maksimālais acu skaits, ko varat savākt, ir 120, tāpēc varētu šķist, ka jūs varat likt likmes tikai līdz 120, bet Thousand ir daži īpaši "padomi", kas padara spēli daudz jautrāku. Svarīgi, lai jums būtu ne tikai visaugstākās vērtības kārtis (dūzi un desmitnieki), bet arī kāršu "pāri". vienotas krāsas karalis un karaliene.

Katram katra veida kartes pārim ir arī atšķirīgs acs vērtību skaits:

Vīnu karalis un karaliene - 40 acis kāršu spēle ar tūkstošiem kāršu.

Klubu karalis un dāma - 60 acis

Bungu karalis un karaliene - 80 aki

Sirds karalis un karaliene - 100 acis

Ir svarīgi atzīmēt, ka savu likmi varat mainīt arī tad, ja ar šīm 3 kārtīm saņemsiet, piemēram, vienas krāsas - melnas vai sarkanas - vīnu pāri, jo, kā minēts iepriekš, tās palielina jūsu pirkuma vērtību. Šādā gadījumā jūs varat palielināt savu likmi līdz vairāk nekā 120 acīm, piemēram, ja jums ir vīnu karalis un dāma, jūsu likme var būt ne vairāk kā 160 acis, bet, ja jums ir sirsniņu karalis vai dāma, tā var būt ne vairāk kā 220 acis. 

Vēl viens svarīgs notikums

Ja jums ir pāris, tas faktiski var pievienot tikai papildu acu komplektu, jo, sākoties "Spēles" fāzei, jūs faktiski varat nesaņemt nekādus punktus. Ja spēlētājs redz, ka viņš/viņa nesavāks vajadzīgo acu skaitu, ko viņš/viņa ir pieprasījis, lai uzvarētu šajā pasākumā, viņš/viņa var atteikties spēlēt vienu reizi visas spēles laikā. Tad abiem viņas pretiniekiem tiek piešķirti 60 acu punkti katram. Kāpēc palielināt likmi? Atbilde ir vienkārša - tas jūs pietuvina uzvarai.

Likmju fāzes beigās spēlētājs, kurš ir nosaucis lielāko skaitu sirsniņu, ko viņš plāno savākt, ir tiesīgs uz galda ņemt 3 kārtis ar augšu uz leju. Šajā brīdī spēlētājam rokās ir pat 10 kārtis, taču viņam ir jāatdod pa 1 karte katram pretiniekam. Interesanti, ka spēlētājam nav obligāti jāatdod tieši 3 kārtis no galda - viņš var brīvi izvēlēties un atdot tās kārtis, kas viņam jau ir. Nākamais Tūkstoš Spēle turpinās ar 8 kartēm katram spēlētājam. Pastāv arī nedaudz atšķirīgi spēles varianti - pirkuma uzvarētājs var paturēt kārtis, nevis tās izdalīt, bet 3 nevēlamās kārtis novieto uz galda ar seju uz leju un tad uz tām liek kārtis no izlozes. Šādā gadījumā spēlētāji turpina "Tūkstoš" turpinās ar 7 kartēm.

Ir arī īpašs veids, kā vinnēt pirkumu, kas ļaus jums ieraudzīt vēl vairāk acu. Risku mīlošs spēlētājs var sacensties un likt likmes, pat neapskatot savas kārtis. Šo likmju likšanas posmu var dēvēt par "aklo" vai "tumšo". Ja pārējie spēles dalībnieki spēlētājam pasaka tādu acu skaitu, kuru spēlētājs vairs nevēlas pārsniegt, tad spēlētājs var paskatīties uz savām kārtīm un tad viņam ir 2 iespējas - spēlēt un sacensties kā parasti vai arī izlaist.

Pēc pirkuma veikšanas šādā veidā:

Uzvara un zaudējums tiek vērtēti divkārši;

Ja spēle tiek pārtraukta (izlaista), pretinieki saņem pa 120 acīm;

Tikai dīleris aplūko pircēja kārtis, nerādot tās citiem, un atdod tās atpakaļ pircējam.

Turklāt dīleris faktiski nav iesaistīts spēlē, viņš "sēž" un nopelna pirkšanas kāršu acu skaitu, lai izspēlētu.

Labākie kazino spēlēt:

Spēles posms

Pēc likmju fāzes sākas akcentu spēle. Pirmo kārti uzliek spēlētājs, kurš uzvarējis pirkumā. Katrs spēlētājs met kārtis pa 1 pulksteņrādītāja rādītāja virzienā. Spēlētājs, kurš sāk jaunu izlozes kārtu, faktiski ir tas, kurš nosaka pretinieku galveno kāršu krāsu un veidu. Turklāt, spēlējot ar vienas krāsas kārtīm, lai uzvarētu izlozē, ir jāizmet kārts, kas ir augstāka par pretinieka kārti. Ja gadās, ka jums pietrūkst šīs krāsas kāršu, jūs varat izmest pretējas krāsas kārti (arī jebkuras vērtības). Svarīgi ir domāt loģiski - ja jums tobrīd nav tādas pašas krāsas kārtis vai ja jūsu pretiniekiem nav tādas pašas krāsas trumfa, ko nosaka, atmetot pārus (atmetot dāmu, tiek noteikts šīs krāsas trumpis), vienmēr vislabāk ir atmetot devītniekus, kas būtībā ir bezvērtīgas kārtis. 

tukstantis

Vienkāršs piemērs:

Spēlētājs A: karalis, dūzis, dāma (vīni)

Spēlētājs B: dāma un desmitnieks (vīni)

C spēlētājs: Dūzis (vīni)

Spēlētājs A sāk savu gājienu un izmet Vīnu karali (4 acis). Pēc tam spēlētājam B ir jāizmet tās pašas krāsas augstākas kārtas desmitnieks (10 dimantu). Loģiski, ka spēlētājam nevajadzētu mest dāmu, jo tai ir zemāka vērtība (3 sirdis) nekā karalim, ja vien spēlētājs A nav iemetis džeku (2 sirdis) vai devītnieku (0 sirdis). Spēlētājam C šajā gadījumā ir visaugstākās vērtības karte - dūzs (11 acis). Viņš izmet to uz galda, iegūst kauliņu un sāk jaunu raundu.

Vēl viena svarīga spēles iezīme ir tā, ka punktus var iegūt ar iepriekš minētajiem karaļa un dāmas pāriem. Turklāt pāru darbība (ķeksīša ņemšana ar dāmu rokā, vienlaikus turot rokā arī karali) ir svarīga arī tad, ja vēlaties saglabāt noteiktu krāsu un veidu turpmākajā spēlē, piemēram, jūs izmetat dāmu un nākamā kārts ir melnie bungas - šādā veidā jūs iestatiet akcenta trumpi. Nākamais gājiens jāveic ar bungu karali un citiem bungu trumfiem.

Dažas iespējamās galotnes ar trumpi:

Jūsu pretinieki arī izmet bungu karali un bungu dūzi, bet Jūs nesaņemat klubu. Uzvar tas spēlētājs, kurš iemet Dūzis, jo tas ir augstākais trumpis.

Ja spēlētāji būtu, teiksim, atmetuši Sirds karaļa un Sirds dūža kārtis, jūs joprojām vinnētu klubu, lai gan mums ir zemākas vērtības karte - dāma, bet arī spēcīgākā kārts šajā spēlē - trumpis.  

Vēl viena interesanta spēle pāros ir tā, ka pēdējo kāršu krāsu un veidu - trumpi - nosaka tas, kurš pēdējais uz galda izmet kārti. Piemēram, jums ir sirsniņu pāris, bet jūsu pretiniekam ir vīnu pāris. Jūsu pretinieks pirmais met vīnu dāmu, tāpēc viņš nosaka trumpi, bet jūs metat sirsniņu dāmu un uzreiz maināt trumpi par labu sev! Tieši tas padara šo spēli tik dinamisku un jautru.

Kad visi gājieni un akcenti ir izpildīti (kopā 7 vai 8), ir pienācis laiks saskaitīt punktus! Ja esi vadošais spēlētājs un vēlies kļūt par uzvarētāju, tev ir jāapliecina, ka esi sakrājis sākotnējo acu skaitu, piemēram, 160 acu, kā arī, ka tev ir pāri nūjas un 103 punkti pikās. Ja jums ir šie skaitļi, apsveicam, jūs esat uzvarējis šajā kārtā!

Uzvarētāja noteikšana un punktu piešķiršana

Kā minēts iepriekš, vadošajam spēlētājam ir jāapstiprina, ka viņš ir savācis sākotnēji uzlikto likmi. Pretējā gadījumā no šajā kārtā iegūto punktu kopsummas jāatskaita iepriekšējās spēlēs iegūto punktu kopsumma. Pārējie spēlētāji saskaita savus punktus, un, ja kopsumma beidzas ar 0-5, galīgo summu noapaļo uz leju, bet, ja 6-9, noapaļo uz augšu. Piemēram, ja esat ieguvis 53 punktus, kopējo summu noapaļo līdz 50, bet, ja esat ieguvis 56 punktus, kopējo summu noapaļo līdz 60.

Spēli vinnē spēlētājs, kurš pirmais gūst 1000 punktus.

Labākie kazino spēlēt:

Īpaša kort spēle Tūkstoš noteikumi

Ja vēlaties padarīt spēli vēl dinamiskāku, sarežģītāku un jautrāku, varat izmantot šos trikus: 

"100 atstātie"

Šāda situācija rodas likmju veikšanas posmā. Viens no noteikumiem ir tāds, ka spēlētājam, kurš atrodas pa kreisi no dīlera, jāsāk likme, sakot "Simts!". Dažreiz gadās, ka divi spēlētāji, kas seko aiz viņa, pasēž un viņiem ir jāspēlē ar likmju summu, lai gan viņi to nevēlas. Šādā gadījumā parasti vienojas, ka spēlētājs paņem sākotnēji uz galda novietotās 3 kārtis, bet pretiniekiem tās neuzrāda un izmanto savām vajadzībām.

"Bomba"

Šāda situācija notiek arī likmju likmju likmju likmēs. Likmes uzvarētājs paņem 3 kārtis uz galda, paskatās uz tām un var pateikt kaut ko, lai paustu savu neapmierinātību, piemēram, "Ak! Es gaidīju citas kārtis". Ja jūs redzat, ka nesaņemat vajadzīgo punktu - acu skaitu, ko sākumā solījāt (un, visticamāk, zaudēsiet spēli), jūs varat mest īstu "bumbu", kas nozīmē, ka raunds netiek turpināts, jūsu pretinieki uzreiz saņem papildus 60 acu (kopējais punktu skaits 120 acis dalīts ar 2) papildus kopējam punktu skaitam. Tā vietā, lai atņemtu punktu summu no jūsu punktu kopsummas, jūs zīmējat lielu punktu uz punktu skaitīšanas tabulas - "bumbu". Vienprātīgi tika nolemts, ka katrs spēlētājs šīs "bumbas" katrā spēlē var izdarīt 3 reizes. Protams, arī šo triku nedrīkst izmantot ļaunprātīgi! Lai gan tas palīdzēs jums uzreiz nezaudēt, tas jūs neglābs no neveiksmes, ja nedomāsiet loģiski un stratēģiski.

"800 un iestrēguši" kāršu spēles uz tūkstoti

Izmantojot šo triku, spēlētāji, kuri ir ieguvuši 800 vai vairāk punktu, turpmāk spēlē nevar izmantot citus trikus, ja vien spēlētājs neuzvar derību spēlē un neiegūst 3 kārtis no galda. Ja pēdējais zaudē spēli un viņa punktu skaits samazinās, viņš atkal var izmantot visus trikus - Bumbu, atlikušo 100 un pārējos. Šis triks ļauj spēlētājam palikt spēlē nedaudz ilgāk.

"17 gadi un jaunāki? Nē, paldies!"

Ja pēc kāršu izdalīšanas 7 kāršu kopsumma ir 17 vai mazāk acu, Jums ir tiesības parādīt savas kārtis pretiniekiem un lūgt atkārtotu izlozi. Tāda pati situācija rodas, ja Jums tiek izdalītas 4 devītnieki. Jums tas ir jāizdara pirms likmju izdarīšanas - ja kavējaties, diemžēl, bet vilciens nekad neguļ😊 Ja tas notiek pat 2 reizes pēc kārtas, dīleris nekavējoties zaudē 100 no saviem punktiem un nodod izlozi spēlētājam, kas atrodas viņam pa kreisi.

Kāršu spēle Tūkstoš un divi

"Tūkstoš" var spēlēt arī ar diviem spēlētājiem, taču ar mazāku kāršu skaitu. Parasti tiek izdalītas 6 kārtis, bet pārējās tiek noliktas malā. Katru otro spēli sāk cits spēlētājs. Pirmajam spēlētājam, kurš sāk spēli, ir jāsaņem 100 vai 120 punkti saskaņā ar vienošanos. Ja viņš nesaņem vajadzīgo punktu skaitu, tiek reģistrēts mīnuss (tāpat kā spēlē ar četriem spēlētājiem, un punkti tiek atskaitīti pēc 3 kāršu pirkuma laimēšanas). Nākamajā spēlē otram spēlētājam ir jāsaņem noteikts acu skaits. Turklāt, ja jūs neapmierina šie noteikumi, jūs varat spēlēt bez mīnus punktiem, jo spēle var aizņemt ļoti ilgu laiku.

Tūkstoš kāršu spēle

Pēc izlozes spēlētāji paņem vienu kārti no komplekta un vāc kārtis, līdz vairs nav nevienas kārtis un kārtis tiek izspēlētas.

Ir vēl viena iespēja spēlēt pāros. Abi spēlētāji sadala 8 kārtis un izveido 2 kāršu banku, katrs pa 4 kārtīm. Arī šajā gadījumā tiek liktas likmes, un uzvarējušais spēlētājs paņem vienu no bankām un atdod pretiniekam 2 nevēlamās kārtis. Otra banka paliek neskarta līdz spēles beigām.