Igra s kartami Tisoč

1000 in ena... oči! Zabavna in razvedrilna igra, v kateri lahko obogatite le tako, da izberete prave karte. Tisoč je igra, ki zahteva koncentracijo in pozornost ter je polna trikov in zvijač, zato je igranje Tisoč veselje!
Igra s kartami Tisoč

Pravila igre Tisoč

Koliko igralcev igra?

Igra s tisočimi kartami se igra z 2, 3 ali 4 kompleti.

Orodja, potrebna za igro

Igra s kartami Thousand se igra s tradicionalnim kompletom kart, običajno s 24 kartami. Vrstni red kart je naslednji: as (11 oči), desetka (10 oči), kralj (4 oči), kraljica (3 oči), fant (2 očesi), devetka (0 oči). Skupno ima komplet 120 oči (4×11 + 4×10 + 4×4 + 4×3 + 4×2).

O tem, kdo bo prvi razdelil karte, običajno odloči žreb. Pri naslednji igri se karte razdelijo v smeri urinega kazalca, pri čemer je igralec na levi strani delivec.

Igra s kartami Tisoč Cilj

Prvi, ki bo dobil največ - 1000 oči.

Najboljše igralnice za igranje:

Igra s tisočimi kartami. Kako igrati?

4 igralci

Delivec skrbno premeša karte in jih najprej poda igralcu na desni strani. Nato se karte razdelijo vsem igralcem (razen delivca), najprej se razdelijo 3 karte, nato pa se na mizo položijo še 3 karte z licem navzdol (v nadaljnjem besedilu Trgovina na), nato se vsakemu igralcu razdelijo še 4 karte, tako da ima skupaj 7 kart. 

Če kateri koli igralec prejme 4 devetke, se te obrnejo na mizo, delivec pa mora zbrati vse karte igralcev, premešati komplet, ga predati igralcu na desni strani in ga ponovno razdeliti na enak način.

Če kateri koli igralec prejme 3 devetke, lahko organizira loterijo kart. Igralec položi vse 3 devetke na mizo z licem navzgor, preostala dva igralca pa položita po eno rdečo ali črno karto z licem navzgor. Izžrebanec izbere eno od svojih devetk in nato se začne prvo točkovanje:

Če nobeden od igralcev ne ugiba barve karte, ki jo je izbral organizator loterije, se prvih 100 točk izžrebane karte dodeli organizatorju loterije.

Če en igralec ugiba barvo, drugi pa ne, igralec, ki je uganil barvo, dobi 100 točk.

Če oba igralca uganeta barvo, si razdelita 50 točk.

Vsaka igra ima fazo "Stava" in fazo "Igra".

1000 (1000) iger

Faza gradnje

Ko so karte razdeljene in/ali je bila izvedena tombola, se igra začne. Igralec levo od delivca prvi napove svojo stavo, ki običajno znaša 100 oči, zato mora tudi glasno zaklicati "100!". Preostali igralci morajo nato po vrsti povečati svojo stavo za 10 in več, npr. 110 ali 120. Tako se stava povečuje, igralci pa tekmujejo, dokler dva igralca zaporedoma ne rečeta, da sta prestopila, in zakričita "Prestop!". Poleg tega igralec, ki je enkrat prešel, ne sodeluje v naslednjem krogu igre. Delilec nato obrne vse 3 karte, ki so bile na začetku igre položene na mizo, in jih izroči zmagovalcu.

Število mrežnih očes, ki jih je treba zbrati, je znano v fazi izdelave igra na koncu. Ne smemo pozabiti, da je največje število oči, ki jih lahko zberete, 120, zato se zdi, da lahko stavite le do 120, vendar ima Thousand nekaj posebnih "nasvetov", zaradi katerih je igra veliko bolj zabavna. Pomembno je, da imate poleg kart najvišje vrednosti (as in desetka) tudi "pare" kart. enotne barve kralja in kraljico.

Vsak par vsake vrste kartice ima tudi različno število vrednosti mrežnih očes:

Kralj in kraljica vin - 40 oči igra s kartami z več tisoč kartami.

Kralj in kraljica klubov - 60 oči

Kralj in kraljica bobnov - 80 aki

Srčni kralj in kraljica - 100 oči

Pomembno je opozoriti, da lahko svojo stavo spremenite tudi, če s temi tremi kartami dobite na primer par vin iste barve - črno ali rdeče -, saj povečajo vrednost vašega nakupa, kot je navedeno zgoraj. V tem primeru lahko svojo stavo povečate na več kot 120 oči, na primer, če imate kralja in kraljico vin, lahko vaša stava znaša največ 160 oči, če imate kralja ali kraljico srca, pa lahko znaša največ 220 oči. 

Še en pomemben poudarek

Če imate par, lahko dejansko dodate le dodaten sklop oči, saj po začetku faze "igra" ne morete dobiti nobenih točk. Če igralec vidi, da ne bo zbral potrebnega števila oči, ki ga je prijavil za zmago v dogodku, lahko v celotni igri enkrat zavrne igro. Nato oba njena nasprotnika dobita po 60 oči. Zakaj povečati stavo? Odgovor je preprost - s tem se približate zmagi.

Po koncu stavne faze lahko igralec, ki je povedal največje število srčkov, ki jih namerava zbrati, vzame 3 karte z licem navzdol na mizo. Na tej točki ima igralec v roki kar 10 kart, vendar mora vsakemu od nasprotnikov razdeliti po 1 karto. Zanimivo je, da igralec ni dolžan oddati točno 3 kart z mize - prosto lahko izbere in odda karte, ki jih že ima. Naslednja tisočica Igra nadaljuje se z 8 kartami na igralca. Obstajajo tudi nekoliko drugačne različice igre - zmagovalec nakupa lahko obdrži karte, namesto da bi jih razdelil, vendar 3 neželene karte položi na mizo z licem navzdol in nato nanje položi karte iz izbora. V tem primeru igralci nadaljujejo "Tisoč" nadaljuje se s 7 kartami.

Na voljo je tudi poseben način za osvojitev nakupa, ki vam bo prinesel še več oči. Igralec, ki rad tvega, lahko tekmuje in stavi, ne da bi pogledal svoje karte. To fazo stav lahko opišemo kot "slepo" ali "temno". Če drugi tekmovalci v igri igralcu povedo število oči, ki ga igralec ne želi več preseči, potem lahko igralec pogleda svoje karte in ima nato dve možnosti - da igra in tekmuje kot običajno ali da odstopi.

Po nakupu na ta način:

Zmaga in poraz sta dvakrat cenjena;

Če je igra prekinjena (izgubljena), nasprotnika prejmeta po 120 oči;

Samo delivec pogleda kupčeve karte, ne da bi jih pokazal drugim, in jih vrne kupcu z licem navzdol.

Poleg tega delivec dejansko ne sodeluje v igri, ampak "sedi" in si prisluži število oči nakupnih kart za razdelitev.

Najboljše igralnice za igranje:

Faza igre

Po stavni fazi se začne igra s poudarki. Prvo karto razdeli igralec, ki je zmagovalec nakupa. Vsak igralec vrže 1 karto v smeri urinega kazalca. Igralec, ki začne nov krog izbiranja, je dejansko tisti, ki določi glavno barvo in vrsto kart za nasprotnike. Tudi pri igri s kartami iste barve morate za zmago v izboru odvreči višjo karto od nasprotnikove karte. Če vam slučajno zmanjka kart te barve, lahko odvržete karto nasprotne barve (prav tako poljubne vrednosti). Pomembno je, da razmišljate logično - če v tistem trenutku nimate karte iste barve ali če vaši nasprotniki nimajo trobojnice iste barve, ki se določi z zavrženimi pari (zavržena dama določi trobojnico te barve), je vedno najbolje zavreči devetke, ki so v bistvu brez vrednosti. 

tukstantis

Preprost primer:

Igralec A: kralj, valet, dama (vina)

Igralec B: kraljica in desetka (vina)

Igralec C: As (vina)

Igralec A začne igro in vrže kralja vin (4 oči). Igralec B mora nato odvreči desetko višje vrednosti iste barve (10 karo). Logično je, da igralec A ne sme vreči kraljice, saj ima nižjo vrednost (3 srca) kot kralj, razen če je igralec A vrgel valeta (2 srca) ali devetko (0 src). Igralec C ima v tem primeru karto najvišje vrednosti, asa (11 oči). Vrže jo na mizo, dobi kocko in začne nov krog.

Pomembna značilnost igre je tudi ta, da lahko s prej omenjenima paroma kralj in kraljica osvojite točke. Poleg tega je akcija s pari (pobiranje z damo v roki, hkrati pa tudi s kraljem) pomembna tudi takrat, ko želite ohraniti določeno barvo in vrsto nadaljnje igre, na primer odvržete damo in naslednja karta je črni boben - na ta način boste določite trobento naglasa. Naslednjo potezo je treba izvesti s kraljem bobna in drugimi bobnarskimi trumfi.

Nekaj možnih končnic za naglas s trobojnico:

Tudi vaši nasprotniki so vrgli kralja bobnov in asa bobnov, vendar vi ne dobite kluba. Zmaga igralec, ki vrže asa, saj je to najvišja trobojnica.

Če bi igralci na primer zavrgli srčnega kralja in srčnega asa, bi še vedno osvojili klub, čeprav imamo karto nižje vrednosti - kraljico - in hkrati najmočnejšo karto v igri v tem trenutku - trobojnico.  

Druga zanimiva igra v dvojicah je, da zadnjo barvo in vrsto karte - trobojnico - določi tisti, ki zadnji vrže karto na mizo. Vi imate na primer par srčkov, vaš nasprotnik pa par vin. Vaš nasprotnik prvi vrže vinsko kraljico, zato določi trobojnico, vi pa vržete srčno kraljico in takoj spremenite trobojnico v svojo korist! Zato je ta igra tako dinamična in zabavna.

Ko so opravljene vse poteze in naglasi (skupaj 7 ali 8), je čas za štetje točk! Če ste vodilni igralec in želite postati zmagovalec, morate potrditi, da ste zbrali prvotno število očes, npr. 160 očes, ter da imate par palic in 103 točke v pikih. Če imate te številke, vam čestitamo, saj ste zmagali v tem krogu!

Določitev zmagovalca in točkovanje

Kot je navedeno zgoraj, mora vodilni igralec potrditi, da je zbral znesek prvotno stavljenih oči. V nasprotnem primeru je treba skupno število točk, zbranih v prejšnjih igrah, odšteti od skupnega števila točk, zbranih v tem krogu. Ostali igralci preštejejo svoje točke in če se seštevek konča z 0-5, se končni seštevek zaokroži navzdol, če pa je 6-9, se zaokroži navzgor. Če na primer dosežete 53 točk, se skupni rezultat zaokroži na 50, če dosežete 56 točk, se skupni rezultat zaokroži na 60.

Zmaga igralec, ki prvi zbere 1000 točk.

Najboljše igralnice za igranje:

Posebni kort igra Tisoč pravila

Če želite igro narediti še bolj dinamično, bolj zapleteno in zabavno, lahko uporabite te trike: 

"100 zapuščenih"

To se zgodi v fazi stav. Eno od pravil je, da mora igralec levo od delivca začeti stavo z besedami "Sto!". Včasih se zgodi, da dva igralca, ki mu sledita, podata in morata igrati z zneskom stave, čeprav tega ne želita. V tem primeru je običajno dogovorjeno, da igralec vzame 3 karte, ki so bile prvotno položene na mizo, in jih ne pokaže nasprotnikom ter jih uporabi za svoje namene.

"Bomba"

To se zgodi tudi pri sklepanju stav. Zmagovalec stave vzame tri karte na mizo, jih pogleda in lahko reče nekaj, s čimer izrazi svoje nezadovoljstvo, na primer: "Ups! Pričakoval sem drugačne karte". Če vidite, da ne boste dobili potrebnega števila točk - oči, ki ste jih napovedali na začetku (in boste igro verjetno izgubili), lahko vržete pravo "bombo", kar pomeni, da se krog ne nadaljuje, vaši nasprotniki pa takoj dobijo dodatnih 60 oči (skupno 120 oči deljeno z 2) poleg skupnega števila točk. Namesto da bi vsoto točk odšteli od svojega skupnega števila točk, na točkovalno tabelo narišete veliko piko - "bombo". S soglasjem je bilo odločeno, da lahko vsak igralec te "bombe" naredi trikrat v vsaki igri. Seveda pa se tudi tega trika ne sme zlorabljati! Čeprav vam bo pomagal, da ne boste takoj izgubili, vas ne bo rešil pred neuspehom, če ne boste razmišljali logično in strateško.

"800 in obtičala" igre s kartami na tisoč

S tem trikom igralci, ki dosežejo 800 točk ali več, v nadaljevanju igre ne morejo uporabiti nobenega drugega trika, razen če igralec zmaga v stavni igri in 3 karte z mize. Če slednji izgubi igro in se mu število točk zmanjša, lahko ponovno uporabi vse trike - bombo, 100 preostalih in ostale. Ta trik igralcu omogoča, da ostane v igri nekoliko dlje.

"17 let in manj? Ne, hvala!"

Če je po razdelitvi kart skupni seštevek 7 kart 17 oči ali manj, imaš pravico pokazati svoje karte nasprotnikom in zahtevati ponovni izžrebanje. Enako se zgodi, ko so vam razdeljene 4 devetke. To morate storiti, preden stavite - če zamudite, žal, a vlak nikoli ne spi😊 Če se to zgodi celo 2-krat zapored, delivec takoj izgubi 100 svojih točk in preda igro igralcu na svoji levi.

Igra s kartami Tisoč in dva

"Thousand lahko igrata tudi dva igralca, vendar z manj kartami. Običajno se razdeli 6 kart, ostale pa se odložijo. Vsako drugo igro začne drug igralec. Igralec, ki prvi začne igro, mora v skladu z dogovorom doseči 100 ali 120 točk. Če ne dobi zahtevanega števila točk, se zabeleži minus (tako kot pri igri štirih igralcev, točke pa se odštejejo po dobljenem nakupu 3 kart). V naslednji igri mora drugi igralec zbrati določeno število oči. Poleg tega lahko, če vam ta pravila ne ustrezajo, igrate brez minus točk, saj lahko igra traja zelo dolgo.

Igra s kartami Tisoč

Po žrebanju igralci vzamejo eno karto iz kompleta in zbirajo karte, dokler ni več kompleta in se karte odigrajo.

Obstaja še ena možnost za igranje v parih. Oba igralca razdelita 8 kart in naredita po 2 lončka s po 4 kartami. Tudi v tem primeru se sklenejo stave, zmagovalni igralec pa vzame eno od kart in nasprotniku da 2 neželeni karti. Druga banka ostane nedotaknjena do konca igre.